新开传奇新服网手机版,网易武侠游戏巨制逆水寒?
《逆水寒》今日开服,为作为2018年的第一个重头戏,最近《逆水寒》的风头确实盖过了当下许多热门的游戏,而《逆水寒》在6月29日也就是今天正式开服了,不知道内测玩家有没有玩过瘾呢?但既然已经开服,很多的问题都会暴露给广大玩家,但游戏制作商在游戏制作方面的特点和内容也是褒贬不一,但游戏制作商也是煞费苦心的请来了大师,可谓用心良苦,我们来分析以下评论区的一些观点。
1.占空间大,画质不好作者已经看到不下十次这样的话:“49G下载了一堆壁纸”。作者自己下载了游戏之后表示没有大家说的这么夸张,游戏确实占内存大这也不过是所有大型网游的特点,毕竟这吗多精美绝伦的人物塑造不占点空间咋行呢更何况是这样一款大作,但里面暴露的问题也很严重,比如游戏内空气墙过多,自从《魔兽世界》提高了人们对网游的欣赏程度,可以说现如今大部分修仙类大型网游都是在模仿《魔兽世界》这个鼻祖,超高的自由度和和宏伟的世界布局也是玩家们乐于去玩的原因,但《逆水寒》的空气墙过多,导致给人一种手机游戏搬到电脑的感觉,也希望制作组在今后的更新能修改这个问题。
不要看作者我天天在这里说这个游戏,其实大部分呢还都没有像我一样去玩过,只是在一些主播或者论坛听到这个游戏的一些评论,《逆水寒》的后期宣传是非常不错的,包括让一些别的领域的大主播参与游戏拉动更多玩家,并且就在今天早上我还看到了网易云音乐的推送,但大量宣传的背后必定带来更多的是谩骂。主播演示“紫变橙”花了几万块钱就会有人带节奏:人民币游戏,知道《逆水寒》的点卡模式就笑话网易这吗多年还想吸玩家的血,卖情怀。殊不知这些游戏只要你用心玩,不花钱也可以玩的不错,这就是宣传的效应,总会有负面新闻。
3.有钱不用在正地方就在今天早上,《逆水寒》官方微博发布了图片,官方竟然找了道士做法事!官方斥“巨资”请来了大师给游戏算风水,并膜拜祈祷游戏服务器别崩!这个算是大众风格吗?因为好多公司都这样干,虽然只是“搞笑”性质的,但这款游戏我们也看到了其服务器的脆弱性,不过在国内网络运营商繁多的情况下,要想让一个大游戏链接全国玩家并保证服务器不出故障,这就不能单靠编程和服务器了,而是需要官方的细心维护,这里有太多的网络游戏就是因为官方后期的不用心而使得游戏成为了空壳,玩家流失严重。
4.人物造型系统很赞!这也是作者在一些帖子里看得最多的称赞这游戏的地方。
好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持,后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!你经常玩什么网游?
每一个人的游戏取向不同,有喜欢MOBA类的,有喜欢角色扮演的,有喜欢运动类的,有喜欢射击的,也有喜欢战棋或卡牌类的等等。
作为MOBA类个人推荐英雄联盟以及DOTA2,2款确实是经典之作,根本不用多做讲解。也不需要投入,下载即玩,相信大部分游戏玩家都是接触过了的。
运动类网游现存的几款有街头篮球、自由篮球(街头篮球2)等等。街头篮球早期风靡一时,但因为外挂问题逐渐变凉。喜欢运动类的话可以尝试下自由篮球。初始也不需要什么投入。推荐同好的几个小伙伴组队一起玩耍,更有乐趣。另外街头篮球也出了手游款。不过这类游戏澄清在这里提醒注意别沉迷,因为一把又一把是真的很快的^_^。
射击类的话,推荐还是CSGO,当然谈及STEAM平台的话游戏选择也更加繁多了,像战地、使命召唤等等都是经典。为什么推CSGO主要是因为其模式确实是18年的经典!而且已经国服公测!
喜欢射击类的小伙伴不可能不喜欢CS吧。赶紧下载体验一下吧!
角色扮演类的游戏就比较繁多了,这类游戏往往大家更希望能在里面“养老”,也就是不用忙碌得做日常等等,被游戏带着玩。
所以澄清在这里提几个可能有点凉或小众的选择
第一个要说的是洛奇。这个是很老的游戏了,但是游戏的剧情、职业系统,战斗系统,以及自由度真的放在当下来看也是可圈可点,甚至你的人物身材会因为饮食显现胖瘦!游戏里各种你想得到的都有技能:战斗、乐器、烹饪、探险应有尽有。有兴趣的可以尝试一下,没有固定等级,没有日常,装备要求也一般,高端装备基本全靠制作!这游戏里可以说没有欧洲人、非洲人之分。
另外还有一个是激战2了,虽然国服略凉也偏小众,但除了WVW其他地方都是服务器互通的,所以如果玩的话其实不会让人觉得玩家荒凉。喜欢低投入“养老”的小伙伴仍然可以入坑,超高的自由度进游戏就知道,PVP区域进入时除了技能可能未解锁,其他全部满级满装备让你自己配。
WVW的3服务器大型战斗是游戏的主要战斗乐趣,现阶段外挂已经很少看到。装备满级后直接可以买一套橙色当毕业用。粉装和传说武器提升属性极低,只是作为外观。游戏氪度极低,非常适合喜欢高自由度与战斗流畅度、热衷大型PVP战斗的玩家。
另外一款是最近大火的FF14(最终幻想14),游戏的PVE现版本非常有趣,单角色够肝也可以玩遍所有内容,随意转职,但是游戏的节奏前期50级内略慢,在当时也确实是个失败的版本。不过之后的制作非常给力,再随着魔兽与剑三的双双作死,导致了14的人口突然猛增- -!。适合喜欢慢节奏,体验PVE乐趣和站街”社交“的玩家。FF14的游戏设计让工作室与金团基本没有容身之地,休闲的PVE氛围相当推荐,没必要做爆肝党。另外一提,演奏系统只有诗人拥有(弓箭手2转)。收费模式为点月卡制。
卡牌类游戏有老牌的炉石传说,也有近期V社放出消息的DOTA2设定向的artifact,
不过卡牌类游戏过度复杂澄清认为是不太适合的,炉石成功就在此,战斗简化和战略变化做到了并行。
最近有一款STEAM爆款杀戮尖塔,没玩不知道,玩了根本停不下来,谨慎入坑。
战棋类游戏近期基本看不到了,可能是游戏的节奏相对稍慢,各制作方都开始放弃了。早些时候单机的最终幻想战略版系列等一直有所好评,不知官方是否将来会考虑,澄清个人是比较期待的!
e.g:最近国内沸沸扬扬的逆水寒保持观望,毕竟测试阶段来看后期的玩法还是略显不足,其他方面确实超越了现在能看到的所有产品。
我是百相精澄清,致力为大家提供更好的游戏方式,用更少的时间获得更多的乐趣。喜欢的亲给个关注吧^_^
当年九阴真经号称是真正的武侠网游?
武侠题材一直是中国传统网游的主要题材,在中国网游的发展史中曾经尝试过无数种网游的题材,像机甲、魔幻、二次元、武侠,但是只有武侠题材才能完美的走到今天,并且还在不断研发以武侠为题材的传统RPG网游,在RPG网游逐渐被moba游戏取代的今天,看似武侠RPG没有收到玩家更多的青睐,但是在十年前的时候武侠网游迎来了自己的巅峰时刻。
在2007年的时候《九阴真经》的项目在蜗牛游戏公司正式立项,他们的口号是能做出一款真正意义上的中国传统武侠3D网游,从此《九阴》世界的框架开始编织,要让每个玩到这个游戏的玩家置身于真正的热血江湖,体验武侠江湖中的腥风血雨。这样的武侠游戏在当时也能找出一大把,为什么《九阴》的名声能打的这么响亮?在游戏中你可以体验帮派之间的角逐生活,也可以体验形单影只走江湖的紧张乐趣。
游戏中充斥着大量的儿女情长、恩怨情仇。为了研发出这样的武侠江湖游戏,蜗牛在08年的时候研发出一款游戏引擎,名字叫做“flexi”,这款强大的引擎为之后《九阴》的成功打下了夯实的基础,利用这款引擎可以在游戏中实现任何飘逸的轻功动作,这款引擎成为了当时国内顶尖的存在,就在这一年蜗牛带着《九阴》出现在了德国的莱比锡展会上,仅仅一个宣传资料片就吸引了大量关注的目光,也因为这个视频,国外的玩家开始接触到中国的武侠网游,次年《九阴》的官方论坛正式公布。
在2010的时候《九阴》迎来了自己的生死劫,在当年玩家接触到《九阴》成品之后,游戏鼓励玩家给出任何关于游戏的建议,这些建议之后成为了《九阴》创意的来源,五月份的时候有消息称《九阴》的研发团队被恶意挖走了,相传蜗牛的研发人员投身久游,直接导致了《九阴》项目的推迟。而研发人员加盟久游的原因是为了当时的《流星蝴蝶剑ol》
终于在11年的时候《九阴》正式登陆了中国的CJ会展,直接出售了六万个激活码大礼包,这就是后来被称为的“六万死忠”,在7月的时候蜗牛放出了《九阴》制作以来的所有过程的纪录片。在12年的时候《九阴》放出了一个大消息,就是《九阴》将开展双核运营的模式,由蜗牛与盛大联合运营这款游戏,而盛大的加入也是玩家对《九阴》做出好评最多的时候,之后蜗牛为了这款游戏重金找到了李连杰做游戏的代言
并在同一时间内出现在了美国的E3会展上,E3的影响力与重要性对于任何一款游戏都是最高的荣耀。六月份的时候《九阴》开始了正式的内测,这个时间也是老玩家涌入的一个重要时间节点,在8月的时候《九阴》开启了正式的公测,无数传奇一般的玩家与工会出现在玩家的眼前,像珈蓝神殿、盛世唐朝、烟雨楼、凌雨阁等,著名的玩家有墨家巨子等等,熟悉的游戏场景一次次冲击着玩家的视觉神经,像金陵、鸡鸣驿、义庄等。
在九月份推出的99武学将《九阴》推向了巅峰也让它摔的够惨,99武学刚登场的时候并没有太过影响到游戏的平衡,初期的“艳阳刀法”与“勾魂七夺”,再到后来的“降龙十八掌”与“求败棍法”,这些99武学被当时的商人炒到了1k的价格。而蜗牛推出99武学的速度大大超过玩家的心理与钱包的支撑能力,两个月一款的99武学逐渐打破了游戏职业与门派的基本平衡,这一打破就很难恢复,是之后游戏走下坡路的一个起
为什么这么多的手游一两天开一个新区?
1手游的生命周期相对较短,所以很多小平台的游戏基本是同一个套路,只是换建模和场景,这些游戏是你不氪金和氪金差距很大的。你充钱多就强。典型的腾讯套路。
这个时候大家都喜欢冲击排行榜,老区的排行榜稳定,同时老区的福利没有新区多,所以更多人喜欢到新区冲击一波。游戏厂商也乐意圈一波钱就走,到时换个皮肤继续圈钱
2腾讯是只要充足够的钱你就会变得更强,
网易游戏是就算你充够了钱我还是你爸爸。
这种非套路性的游戏,因为存在竞技场的模式,很多新入坑的还是喜欢去新区冲击排行榜。
但是开新区的频率相对上着较低。
3.不仅手游,端游也是一样的。不断的开新区合区。开新区是为了保证游戏有新鲜的血液进来。保证游戏长久的发展
官服怀旧版热血传奇战士练到45级要多久?
这个问题问的很有针对性,因为今天大家刚对热血传奇怀旧版一区雷霆的第一裁决天魔战士,万人王的40级冲级计划产生质疑,那我就用数字计算一下,看看如果全力升级结合着万人王以前的代练工作室的经验速度,核算出45级最重要多久!
首先,我们先按照万人王的升级方式计算一下,到45级需要多久,然后再客观的计算一下,实际会多久,我是个传奇萌新,仅仅有一腔热情,算错大家就当个乐子笑笑罢了。
先计算一下0-34级,其实前期因为是新服新区开荒,所以万人王的等级标准也可以作为一个参考,如果他能做到,说明后来进服务器的速度也不会差很多,
0-34级万人王前后用了12天,然后他今天开始计划11天以后上40级,也就说在怀旧版23天上40级。我们在计算一下11天40级的平均经验,然后就能算出40-45级要多久(几年)哈哈哈,开始计算。
这是官方标准升级表。
01-02级 10002-03级 20003-04级 30004-05级 40005-06级 60006-07级 90007-08级 120008-09级 170009-10级 250010-11级 600011-12级 800012-13级 1000013-14级 1500014-15级 3000015-16级 4000016-17级 5000017-18级 7000018-19级 10万19-20级 12万20-21级 14万21-22级 25万22-23级 30万23-24级 35万24-25级 40万25-26级 50万26-27级 70万27-28级 100万28-29级 140万29-30级 180万30-31级 200万31-32级 240万32-33级 280万33-34级 320万34-35级 360万35-36级 400万36-37级 480万37-38级 560万38-39级 820万39-40级 900万40-41级 1200万41-42级 1600万42-43级 3000万43-44级 5000万44-45级 8000万
万人王已经升级34级,就是34级之前的相加等于17696900大概平均到天话是每天1474741.6多万经验,之前代练在万人王快手直播间说到每天祖玛阁可以拿200万左右,这样算来应该差不多,然后我们算算40-45级的天数,三个加起来就是45级需要的大概时间就是188000000除以2200000等于85天,如果按照雷霆区万人王开区的升级速度,就是134天。但是之前万人王说过 34到40只需要11天。34-40需要35200000经验,拿万人王的速度就在每天290万经验左右。
所以如果你是土豪老板,有可能0-45级会在146天左右。
如果你是像万人王雷霆第一战士的土豪老板一样,0-45可能会是在42天左右。
这个东西之所以能让玩家争论,就是因为有钱人的世界或者有钱到底能买到什么,我们无从所以。
谢谢关注 今日头条:传奇吃瓜。