讲真,最近有点闲,翻老游戏的时候不知道怎么就翻到《鬼刃》这玩意儿。有人说是女版鬼泣,听着挺唬人,又有人说画面在当年还行,还啥动画渲染。就吃这套,加上那段时间确实没啥新游戏勾起兴趣,就想着,试试呗,反正闲着也是闲着。
找游戏与安装
找这游戏费点劲,毕竟老东西。好不容易弄到手,安装过程还挺有年代感的,不像是现在点一下就完事儿。捣鼓半天,好像是得弄个啥免CD补丁才能跑起来,不然还得挂虚拟光驱,麻烦。这感觉,一下就把我拉回十几年前折腾盗版盘的时候,呵。
初体验:画面与操作
进游戏第一感觉: 确实是老游戏的画面质感。你说它跟现在的肯定没法比,到处透着一股子时代的眼泪。但你说它差,也还行,主角那个模型看着还挺顺眼,有点动画片的感觉,不算糊弄。整体日式风格挺浓,这个我喜欢。
上手操作: 选角色嘛好像有啥轻甲重甲的。我一般玩这种动作游戏,都倾向于选灵活点的,不容易挨打。就选个看着像轻甲的,进去试试。操作不算复杂,砍砍杀杀,躲躲闪闪,没那么多花里胡哨的组合键,对我这种手残党还挺友砍怪的打击感,怎么说,还行,不算顶级,但也不是软绵绵的,噗噗噗砍下去有点感觉。
玩的过程:砍怪、剧情与升级
实际玩起来: 就是一路跟着任务走,砍各种鬼怪。剧情嘛老实说,我没太仔细看,大概就是个武士打鬼的故事,挺老套的。主要是砍怪过程还算爽快,难度不高,一路砍过去没啥太大压力,确实适合我这种只想放松一下的“easy玩家”。
- 砍怪: 敌人种类还行,打起来不算太单调。偶尔有几个小BOSS,稍微要动点脑子躲技能,但总体不难。
- 升级与装备: 打怪掉东西,升级加点,换装备提升能力,标准的ARPG流程。没啥特别复杂的系统,就是刷刷刷,然后变强。
- 关卡体验: 场景设计还行,不算大,一条路走到黑的类型居多,不容易迷路。
玩大概几个晚上,断断续续的。有时候下班回来累,不想玩那些需要高度集中精神的游戏,《鬼刃》这种砍砍砍的反而成调剂。不用想太多,上去就是干,挺解压。
好玩吗?
我的 要是按现在的标准,拿它跟那些3A大作比,那肯定不够看。画面老旧,系统简单,剧情也一般。但是,你要是问我“好玩吗”,我会说,还挺有意思的。
它那种简单直接的爽快感,不复杂的系统,加上一点点怀旧的滤镜,玩起来确实没啥压力。特别适合我这种不想费脑子,只想找点乐子打发时间的玩家。它就像是街边不起眼但味道还行的小吃摊,解馋可以,但你要说它是山珍海味,那肯定不是。
如果你跟我差不多,对画面要求不高,喜欢简单粗暴的砍杀感,或者想怀旧一下,那《鬼刃》可以试试。但你要是追求深度剧情、复杂系统和顶级画质,那就算,这游戏给不你这些。
对我来说,这几天的实践体验还不错,至少它让我放松,这就够。