琢磨炼金这英雄的出装,真是搞好一阵子。主要是,看别人玩花里胡哨的,自己上手要么刷不起来,要么打团蒸发,挺搞心态的。
起步阶段的摸索
我也是学别人,出门带个圆盾,带点吃树啥的,想着线上混住。有时候还带个补刀斧,觉得能多砍点钱。但试几把发现,这英雄前期身板真的脆,光想着补刀不行,很容易被对面消耗残,然后恶性循环,经济起不来。
后来我就调整思路,得,咱不能光想着自己刷,得看对面阵容。要是对面消耗能力强,我就多带点恢复品,甚至出个小魔棒,苟住是第一位的。要是线上压力不大,那就可以考虑怎么最大化打钱效率。
中期核心的选择
中期怎么打钱快,这是炼金的核心问题。我试过裸点金手,确实能加速,但问题是,真空期太长。光有个点金手,没任何战斗力,队友要是劣势,你这边就很难受。裸点金,然后憋辉耀?这套路是经典,但太理想化。
所以我后来就折中,看情况。如果局势还行,队友撑得住,那就假腿之后快速摸个点金出来。如果感觉打架频繁,或者自己线上被打爆,我就干脆跳过点金,先整个臂章或者直接憋辉耀的小件,至少有点战斗力,能跟着混助攻或者收割。
这中间我走不少弯路。有一阵子我迷信相位鞋加臂章,觉得跑得快能打架,结果发现蓝根本不够用,没续航刷钱也慢,打起来也是放一两个技能就没蓝,特别尴尬。
后期装备的成型与调整
等辉耀出来,算是进入强势期。这时候就得考虑生存和输出。
- 黑皇杖 (BKB):这玩意儿基本是必备的,除非对面真的一点控制和魔法爆发都没有,不然早晚得补一个。我一般是辉耀之后看情况出,如果感觉对面威胁大,就直接掏出来。
- 强袭胸甲:这个也是好东西,加攻速加护甲,还有光环,团队和自己都受益。
- 龙心:如果对面爆发特别高,或者需要你顶在前面,龙心就很有必要,撑肉。
至于远行鞋,我一般是比较后面才换,前期还是假腿的属性和攻速实在。大后期钱多得没地方花,肯定要换的。
有时候也会根据局势出点别的,比如对面物理核猛,我可能辉耀之后直接强袭;要是缺输出,或者需要处理幻象,大电锤也可以考虑。主要是看阵容和局势,不能一套出装用到死。
实践出真知
说到底,出装这玩意儿,真的得自己多打多试。看攻略、看视频都是参考,还得落实到自己的操作和对局势的判断上。我就是这么一把把试过来的,输过也赢过,慢慢才找到点感觉。一开始老想着学大神一步到位,结果发现根本不适合自己,反而打得一塌糊涂。后来放平心态,从基础开始,记录每把的效果,哪个装备感觉顺手,哪个装备感觉拖节奏,慢慢调整,才有现在自己比较习惯的一套思路。过程挺磨人的,但搞明白,确实有成就感。