各位老伙计们!今天咱来聊聊当年玩《仙剑奇侠传98》时,那些让我又爱又恨的地图!
记得刚开始玩的时候,那叫一个懵!从婶婶把我敲醒开始,我就在客栈里到处乱窜。先是在房间里翻箱倒柜,找到点儿东西,还挺有成就感。然后出门遇到几个苗人,下楼又碰上个醉汉管我要酒喝,当时哪顾得上他呀,直接无视!
后来慢慢摸索,我开始对这游戏的地图有点感觉。是那些主城,像余杭、苏州啥的,每个地方都有自己的特色,房子、NPC都不一样,逛起来还挺有意思的。我可以到处溜达,跟人聊天,接任务,感觉自己真成个大侠!
迷宫探险,痛并快乐着
最让我印象深刻的还是那些迷宫!什么仙灵岛、十里坡、将军冢、黑水镇……现在想想都头疼!
- 仙灵岛:刚开始的仙灵岛还算友摸索摸索就过去。
- 十里坡:这个地方,我记得我来来回回走好几遍,才找到正确的路。
- 将军冢:这个地方可真是……我记得下楼梯后,踩踏板,右拐,下,岔路,再下,岔路,左……反正就是各种绕!我当时还拿笔在纸上画地图,生怕走丢!
- 黑水镇:从玉佛寺一直往上走,就来到黑水镇,记得进入地下墓穴前要把玉佛珠给带上,要不然进不去。
- 麒麟洞:这地方在大理城里,得先去找阿奴她娘,然后进城,再往上走才能找到。还麒麟洞里没有那种特别绕的环形路,不然我真得疯!
有时候,明明看着地图上是通的,可走到跟前就是过不去!比如有一次,我沿着一条路一直走,走到一个岔路口,看到一朵和之前触发机关一样的花,结果走过去啥反应都没有!当时真是气得我差点砸键盘!
总结一下我的经验
《仙剑98》的地图设计,真的是让人又爱又恨。爱的是那种探索的乐趣,恨的是那些让人抓狂的迷宫。不过也正是这些设计,让这款游戏变得更加经典,更加耐玩。
现在回想起来,当年为玩这游戏,我可是费不少功夫。不过每当我成功走出一个迷宫,找到一件宝物,那种成就感,真的是无法形容!
好,今天就先聊到这儿。下次有机会,再跟大家分享我玩《仙剑98》的其他心得!