今儿个心血来潮,跟大家伙儿聊聊《大话水浒》里浪子这角色的加点。这游戏我也玩挺久,浪子这职业也算是我比较拿手的,来来回回试过不少加点路子,今天就来分享下我的实践心得。
摸索阶段
一开始玩的时候,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。看网上攻略,有的说加力量,有的说加敏捷,还有的说要加体质,看得我头都大。我就琢磨着,先自己试试水。
于是我建个小号,开始瞎琢磨。刚开始,我比较怂,想着血厚点不容易死,就主加体质,想着站得住才有输出嘛结果,打怪是慢点,但是确实耐揍。不过后来发现,这输出也太低,打个怪磨磨唧唧的,效率太低,有点玩不下去。
实践出真知
后来我又洗点,试试全力加点。这下输出是上去,打怪那叫一个爽,砍瓜切菜一样。但是,问题也来,太脆!随便来个厉害点的怪,几下就把我撂倒,那叫一个惨。经常是,我还没出手,就躺地上,这感觉,真是谁试谁知道。
我又尝试4力1体的加点方式。这个比全力加点稍微好点,至少能多抗几下。但是,速度还是慢,经常被怪先手,感觉还是差点意思。
找到感觉
几次尝试之后,我开始有点感觉。我觉得,浪子这职业,还是得在输出和速度之间找个平衡。于是我开始尝试4力1敏的加点。这一试,感觉对!
4力1敏,既保证输出,又能提升一定的速度。这样一来,打怪的时候,既能打出可观的伤害,又能在一定程度上避免被怪先手。玩起来比之前舒服多,推图刷怪也更顺畅。
进阶提升
光有加点还不够,装备也得跟上。我开始琢磨着怎么弄装备,提升属性。铭石这块我选择天伤和体质,进一步提升伤害和生存能力。
随着等级的提升,我还发现,浪子的技能也挺有讲究的。不同的技能搭配,效果也不一样。我就开始研究各种技能组合,看看怎么搭配能打出更高的伤害,或者在PK中更有优势。这过程还挺有意思的,就像解谜一样,不断尝试,不断优化。
最终成型
经过一段时间的摸索和实践,我的浪子角色算是基本成型。我玩浪子,基本上都是4力1敏的加点,然后根据具体情况,微调一下装备和技能。打怪、PK啥的,都比较得心应手。 虽不敢说自己是什么大神,至少也算是个老手。
玩游戏嘛最重要的就是开心。每个人的玩法都不一样,找到适合自己的,才是最好的。希望我的这点经验,能给各位水浒迷们一点小小的帮助!