今天跟大家伙儿聊聊魔兽重铸这事儿。一开始听这消息,我这心里头是既激动又忐忑。毕竟咱也是当年熬夜奋战过的老骨灰,那会儿为刷个装备,跟兄弟们没日没夜地泡在游戏里,那叫一个热血沸腾!
重铸版刚出来那阵儿,我可是第一时间就冲进去体验。
- 先说画面,确实比以前精细不少。人物模型、场景细节啥的,都看得出来是下功夫的。刚进游戏那会儿,确实有种“哇,这还是我当年玩的那个魔兽吗?”的感觉。
- 可是玩着玩着,就感觉有点不对劲。这新画面,是好看,但总觉得少点可能是习惯以前那种粗犷的风格,突然变得这么精致,反而有点不适应。
再说说这游戏内容。
暴雪之前可是吹得天花乱坠,说什么剧情大改动,新CG动画加到手软。结果?剧情基本上还是老一套,新动画是有,但也没几个!说好的诚意?这波操作,真的是让咱们这些老玩家有点寒心。
最让我受不的,还是那些个BUG。刚开始那会儿,简直是BUG满天飞,走两步就卡住,放个技能都能给你弹出游戏。我这暴脾气,差点没把键盘给砸。后来虽然修复一些,但还是时不时地会冒出点小问题,真是让人头疼。
还有,暴雪之前不是说要搞个什么官方对战平台嘛结果也是雷声大雨点小。匹配机制不完善,经常排到实力悬殊的对手,打起来一点意思都没有。这重铸版,除画面好点,其他方面真的没啥亮点。
最近听说暴雪又搞个黑石深渊的重制,我琢磨着,要不再给它一次机会?毕竟魔兽可是咱的青春!谁还没个怀旧的情怀?
这回魔兽重铸,我是有点失望的。希望暴雪能长点心,别再消费咱们这些老玩家的情怀。好好把游戏优化一下,把BUG修复一下,把承诺过的东西都兑现,这才是正经事儿。
得,今天就先唠叨这么多。等我体验黑石深渊重制版,再来跟大伙儿汇报情况!