今儿个,咱来聊聊我咋鼓捣出一个LOL胜率计算器这玩意儿。作为一个老LOL玩家,我一直琢磨着咋能提高胜率,就动手搞这么个小工具。
开始动手
我就想着,这计算器得能根据咱的历史战绩来算胜率。我先是到处找资料,看不少别人咋做的。然后,我就开始写代码,把那些个啥英雄、装备、对战数据啥的,都弄到我的程序里头。刚开始,确实有点乱,数据一多,我就得想办法把它们整得有条有理。
一步步来
- 我先是把那些基本的数据结构给搞定,比如咋存英雄信息,咋记录每一局的比赛结果。
- 我就开始琢磨那个算法,咋根据这些数据来算胜率。这个过程,挺费脑子的,不过一步步来,总算有点头绪。
- 然后,我得把这个计算器做得好看点,让人用起来方便。这部分,我花不少时间调整界面,试好几个版本,才弄出一个我自己觉得还不错的界面。
实践出真知
这计算器做出来后,我肯定得自己先用用看。我拿自己的账号试几把,还真别说,它给的那个胜率预测,跟我实际打下来的感觉还挺像的。有时候,它还能提醒我,哪个英雄最近胜率高,哪个装备搭配起来更厉害。
分享给大家
我觉得这玩意儿还挺有意思的,就想着分享给更多的LOL玩家。我就把它放到网上,还写个简单的使用说明。没想到,还真有不少人来用,他们还给我提一些改进意见。根据大家的反馈,我又对计算器做一些优化,现在用起来更顺手。
最终成果
现在这个LOL胜率计算器,虽然说不上完美,但至少能给大家提供个参考。它能根据你的历史战绩,帮你分析你在未来一段时间内的胜率,还能推荐一些英雄和装备。我觉得,这对于想要提高胜率的玩家来说,还是挺有帮助的。游戏这东西,技术和心态也很重要,这计算器只是个辅助工具,真正的胜率还得靠咱自己去打出来!