今天哥几个来聊聊剑网3的丐帮,看看这门派到底咋样。
说起我玩丐帮,那还得是前年的时候。当时刚入坑剑网3,选职业的时候就犯难,那么多门派,简直眼花缭乱。后来听一个朋友说,丐帮这门派挺有意思,操作起来带感,我就寻思试试呗。
刚开始玩的时候,有点懵。技能一堆,连招也复杂,打起来手忙脚乱的。不过好在我这人喜欢琢磨,没事就去看看大佬们的教学视频,自己也多练练。慢慢地,我发现丐帮这门派还真挺有味道的。
这丐帮的打击感是真的爽。一招一式打出去,拳拳到肉,那感觉,简直!尤其是那个“亢龙有悔”,一掌拍出去,敌人直接飞老远,别提多解气。
丐帮的控制技能也挺多。打架的时候,可以把敌人控得死死的,然后一套连招带走。我记得有一次打竞技场,我用丐帮,对面是个啥职业来着,反正挺肉的。我先是一个“龙战于野”把他定住,然后接上“龙跃于渊”,再来一个“亢龙有悔”,直接把他打趴下。当时队友都给我打666,心里那个美!
- 控制多:“龙战于野”、“龙跃于渊”这些技能,都能把敌人控住,方便连招。
- 打击感强:招式打出去很有力量感,特别是“亢龙有悔”,看着就过瘾。
- 能打能跑:“笑醉狂”一开,能回血能免控,打不过就跑,保命能力不错。
丐帮也不是没有缺点。比如说,这门派的血量和防御都比较低,容易被高爆发的职业秒掉。所以玩丐帮,走位和意识很重要。啥时候该上,啥时候该撤,都得心里有数。要不然,一不小心就成“丐帮”变“丐亡”。
玩这么久的丐帮,我觉得这门派还是挺不错的。能打能控,操作起来也很有乐趣。每个人的喜好不同,适不适合你,还得你自己去游戏里体验才知道。
说一句,这游戏,门派强不强都是次要的,关键还得看你怎么玩。只要你技术意识强,就算是下水道门派,也能玩出花来。别纠结那么多,选个自己喜欢的门派,好好练就行!
- 丐帮这门派,打击感强,控制多,适合喜欢操作的玩家。
- 缺点是血少防低,需要注意走位和意识。
- 是个挺有意思的门派,值得一试。
好,今天就分享到这里。希望我的经验能帮到大家。下次有机会再聊聊其他的门派!