最近又开始怀旧,想玩玩以前的魔兽老地图,就想到四方战争。这图以前跟宿舍的哥们儿天天熬夜干,现在想想还挺有意思的。
开搞!
第一步当然是找地图。现在的网络资源多的很,我直接百度搜个“四方战争地图下载”,出来一堆结果。我一般都喜欢去那种看起来比较老的网站,感觉那些地方的地图比较全,也比较安全,毕竟老地图嘛新的平台不一定有。
下载完地图,放到魔兽的Maps文件夹里。这一步应该没人不会?哈哈!
进游戏,选英雄?不,直接干!
进游戏创建房间,把几个位置都加电脑。以前玩的时候,我记得有个套路特别猛,就是不买英雄,直接升级基地。这回我还想试试。
我选暗夜精灵,开局直接把家里的农民拉出去采木头,然后基地开始升级。钱够就升级弓箭手的攻击力和护甲。这套路的核心就是靠弓箭手的数量和攻击力压制。
- 第一波: 攒钱,升级基地,出弓箭手。
- 第二波: 继续出弓箭手,升级攻击力和护甲。
- 第三波: 弓箭手数量够多,开始压制电脑。
结果,我发现这套路好像不太好使!电脑好像变聪明,会出一些克制弓箭手的兵种,打得我有点难受。看来时代变,以前的套路不一定好用。
调整策略,还是得灵活应变!
被电脑教育几次之后,我开始琢磨新的打法。我发现光靠一种兵种不太行,得搭配着来。于是我开始尝试出一些肉盾兵种,比如山岭巨人,再配合弓箭手输出。这样一来,效果就好多。
玩几局之后,我发现四方战争这图,最重要的还是兵种搭配和资源控制。前期要快速发展经济,保证资源充足;中期要根据对手的兵种来调整自己的兵种组合;后期就要看谁的操作更细腻,谁的兵种更高级。
这回重温四方战争,感觉还是挺有意思的。虽然以前的套路不好用,但摸索出新的打法也挺有成就感的。果然,老游戏也有老游戏的乐趣!