大家今天来跟大伙儿唠唠我最近干的一件“大事”——捣鼓dota2的英雄模型。一开始就是看着好玩,手痒痒想试试,没想到这一弄,还真有点儿上头。
我是两眼一抹黑,啥也不会。我先是在网上到处乱逛,想看看有没有啥现成的东西可以用。然后,我就去翻翻,发现网上好多哥们儿都在讨论这个,还真有不少的视频跟帖子。什么“哈斯达雕刻全程”,“3D游戏行业”,“dota2 character”啥的,看得我那叫一个眼花缭乱!不过这让我心里面起码有点谱,知道这事儿不是完全没头绪。
然后我就开始琢磨,这玩意儿到底咋弄。看到有的人说要用什么“dota2-tools”,我就去steam上把dota2的属性翻个底朝天,还真在dlc里找到这个叫“dota2 workshop tools”的家伙。装好之后,我感觉自己像是拿到通往新世界大门的钥匙!
接下来就是跟着网上的视频一步一步来。刚开始那叫一个笨手笨脚,照着视频里的步骤做,不是这里出问题就是那里卡壳。我记得有个叫“天梯一分选手”的哥们儿,他分享的视频里说他“啥手工都会一点,就一点”,当时我还笑他来着,结果自己一上手,发现还真就那么一点点儿感觉!还有个叫“towercat塔猫”的,他那视频底下还留联系方式,说有小问题可以找他,真是个热心肠!
- 第一步,当然是得先把模型给弄出来。我对着视频学,用上那个dota2-tools,总算是把英雄模型从游戏文件里给扒拉出来。看到屏幕上那个活灵活现的英雄,我心里那个美,感觉自己跟个大功臣似的!
- 第二步,就是对模型进行各种调整。这一步可是个细致活儿,得有耐心。我就像个雕刻家一样,一点一点地“雕琢”着我的模型。有时候一个姿势不对,就得来回调整好几遍。这一步,也多亏网上那帮哥们儿的分享,让我少走不少弯路。
- 第三步,当然就是看看成果!经过一番折腾,我总算是把模型给弄得像模像样。看着自己亲手“创造”出来的英雄模型,心里那种成就感,真是没法用言语形容!
这回捣鼓dota2英雄模型的经历,真是让我收获满满。虽然过程有点儿曲折,但结果还是挺让人满意的。看着那些被我亲手弄出来的英雄模型,我感觉自己就像个艺术家一样,哈哈!
这一通操作下来,我这心里头也是感慨万千。现在的网络真是太方便,想学点啥都能找到一大堆资料。这要是放以前,想都不敢想!
今天的分享就到这里。就是喜欢瞎捣鼓,以后有啥好玩的,再来跟大伙儿唠嗑!