今儿个咱来唠唠《热血三国》里头那些名将的初始属性,这可是个重要事儿!你想,打仗就跟种地似的,种子不好,那还能长出好庄稼?将领不行,那仗还能打赢?所以说,这名将的初始属性嘞,就跟那好种子一样,顶顶重要!
名将那点事儿,咱得先知道!
听说,这名将刚出来的时候,那属性可不一样。就跟刚出生的娃娃,有的胖,有的瘦,都是一个理儿。有的将领力气大(勇武高),有的脑子灵(智谋高),还有的能管人(统帅高),还有管家务事的(内政高),但打仗用不上咱就不细说了。这就像,有的汉子力气大能扛 sacks,有的脑子活能出主意,都是各有所长。
咋看名将好赖?
- 看面板!
这就像看人,高矮胖瘦,一眼就能瞧出来。打开名将的属性面板,那统帅、勇武、智谋,还有内政,都写得清清楚楚。数字越大,说明这方面越厉害。这就像集市上买菜,称一称,就知道几斤几两,明明白白。
- 比着看!
张三李四,谁更厉害?拉出来比比就知道。把两个名将的属性摆一块儿,哪个高哪个低,一目了然。这就像比谁家粮食收得多,一过称,就知道了。
名将都藏哪儿呢?
这些名将嘞,可不是大白菜,随便就能捡着。他们有的在州城里当老大(君主),有的在野外晃悠,还有的得做任务才能得着。就像山里的野味,你得知道它们在哪儿出没,才能逮着。听说那黄忠在定军山,曹植在楼烦,夏侯敦在博望坡,贾诩在临晋,庞德在钟离,孙策在宛陵,张辽在阴馆,庞统在兰考,想抓他们可不容易。
名将也分三六九等!
这名将也跟人一样,有普通滴,也有厉害滴。普通将领出来的时候,那属性值就在五十到一百五之间晃悠。还有那蓝将、紫将、橙将(神将),那可是厉害多了。蓝将所有属性都比普通的多15点,紫将多55点,橙将(神将)更多,能多120点呢。这就跟地里的庄稼,有的长得好,有的长得差,都是一个理儿。
名将属性有啥用?
这名将的属性嘞,可不是摆着看的,那都是真家伙,能顶大用的!
- 统帅
这统帅,就跟村长似的,能管人。统帅高的将领,带的兵就多,打仗就厉害。这就像一个好队长,能带着一帮人把活干好。
- 勇武
这勇武,就跟庄稼汉的力气,力气大才能多干活。勇武高的将领,打仗就猛,一刀一个,敌人见了都害怕。这就像战场上的猛将,冲锋陷阵,无人能敌。
- 智谋
这智谋,就跟先生的学问,脑子灵才能出好主意。智谋高的将领,打仗就聪明,会用计谋,能以少胜多。这就像战场上的军师,运筹帷幄,决胜千里。
- 内政
这内政,就是管家本事,管家本事好,家里就安稳。内政高的将领,能把城池管得好好的,让老百姓安居乐业。不过打仗用不上,咱们也就不多说了。
七大极品名将,顶呱呱!
要说这《热血三国》里头最厉害的名将,那还得数那七个极品名将。关羽、赵云、姜维、孙策、张辽,这都是响当当的人物。他们的初始属性,那可是顶呱呱的好。就说那关羽吧,统帅117,勇武118,智谋91,内政75,厉害着呢!这就像最有本事的几个人,谁家有个大事小情,都得找他们帮忙。还有赵云,统帅112,勇武117,智谋92,内政79。姜维,统帅111,勇武109,智谋110,内政81。孙策,统帅113,勇武112,智谋84,内政85。张辽,统帅115,勇武113,智谋95,内政78。这些个名将,都是打仗的好手,有了他们,就等于有了定心丸。
说了这么多,就是想告诉大家伙儿,这《热血三国》里头的名将嘞,可不是那么简单的。要想玩得好,就得先了解这些名将的属性,才能在战场上百战百胜。这就像种地,你得先了解土地和种子,才能有个好收成。
Tags:热血三国, 名将, 初始属性, 统帅, 勇武, 智谋, 内政, 攻略, 游戏技巧, 角色扮演