魔兽变态防守地图,那玩意儿可带劲了!
要说这魔兽争霸3里面的地图嘞,那可多了去了,啥样的都有。不过,俺们头那些个后生仔,就爱玩那个啥,叫啥“变态防守地图”的,说是玩起来刺激,能挑战自己的能耐。俺一个老太婆也不懂,就知道他们一天到晚在那儿嚷嚷着“守住”、“打死”,可带劲儿了!
听说这变态防守地图嘞,跟一般的地图不一样,那怪老厉害了,一波一波地来,跟不要钱似的。你得会用各种法子,又是建塔,又是招兵,还得升级这个升级那个,反正挺复杂的。俺看他们玩的时候,那手速快的,眼睛都跟不上。有时候守住了,他们就高兴地跳起来,跟过年似的;要是没守住,就唉声叹气的,说啥“又翻车了”。
俺也听他们说过一些个地图的名字,啥“神界危机”嘞,“超越极限”嘞,还有啥“光明与黑暗”啥的,听着就吓人。他们还说,这些地图里头,最厉害的要数那个“神之墓地”,说是能玩上好几个小时,还得跟别人一块儿玩才行,不然一个人根本守不住。俺寻思着,这游戏做的也真是,弄这么难,让人咋玩嘛!不过,他们就喜欢挑战,越难越带劲儿。
- 变态防守地图的特点
- 常见的变态防守地图
- 玩变态防守地图的乐趣
这些个变态防守地图,跟别的地图不一样的地方,就是特别难。怪特别多,还特别厉害,一不小心就让你家老窝被端了。而且,这些地图还特别考验你的策略,你得会排兵布阵,还得会升级科技,不然光靠蛮力是打不过去的。俺看那些后生仔玩的时候,都得商量着来,谁负责干啥,谁负责守哪儿,都得安排好了才行。
要说这变态防守地图,那可多了去了,俺也记不住那么多。就记得后生仔常玩的几个,像啥“神界危机”、“新超越极限”、“光明与黑暗”、“魔界反击”啥的。还有那个“神之墓地”,他们说是最难的,也是最好玩的。俺寻思着,这些地图名字起的也挺吓人的,又是危机,又是墓地的,听着就让人害怕。不过,后生仔们就喜欢这种刺激的感觉。
俺问过那些后生仔,玩这变态防守地图有啥意思,他们说,就是图个刺激,图个挑战。能跟朋友们一起合作,守住一波又一波的怪,那种感觉特别爽。而且,每守住一关,还能得到奖励,能升级自己的英雄和装备,让自己变得更厉害。俺寻思着,这跟俺们头打猎也差不多,都是要克服困难,才能得到收获。
还有些地图,说是能调经验,还能加钱加木头,技能还能随便放,说是为了让大家能快点通关。俺寻思着,这不就跟作弊一样吗?不过,后生仔们说,有时候玩累了,就想放松一下,开个挂玩玩也挺好的。反正游戏嘛,就是图个乐呵,咋玩高兴咋来呗!
听说还有一种老地图,叫啥“守卫雅典娜”,说是已经有十几年历史了,里头英雄可多了,随便选。俺寻思着,这游戏都这么多年了,还有人玩,肯定有它的道理。不过,俺是玩不来,只能看看热闹。
这魔兽变态防守地图嘞,就是个挑战自己能耐的东西。你得会动脑筋,会合作,还得有点耐心,才能玩得好。俺虽然不懂,但也觉得挺有意思的。看着后生仔们玩得那么投入,那么高兴,俺也跟着开心。这人老了,就喜欢看年轻人有活力,有干劲儿!
玩归玩,闹归闹,可别耽误了正事儿嘞!
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