今儿个咱来唠唠那个啥子“流浪武士”咋个变厉害,是吃“强化”还是吃“增幅”?
这“流浪武士”是啥玩意儿?
我跟你说,这“流浪武士”就是游戏里头的一个角色,能砍能杀的。听说还是个女的,长得挺俊俏,拿把光剑biubiubiu的,可带劲儿了!这游戏里头,要让这“流浪武士”厉害起来,就得给她捯饬捯饬装备。咋捯饬呢?就得“强化”或者“增幅”。
“强化”和“增幅”,有啥不一样?
“强化”吧,就跟咱们平时打铁似的,duangduangduang几下,这装备就硬实了,攻击力就上去了。但是呢,这“强化”它有风险,容易碎,就像那豆腐掉地上,啪叽一下就稀碎。 “增幅”呢,就跟吃了人参似的,不光攻击力涨,其他乱七八糟的属性也跟着涨。而且这“增幅”吧,它稳当,不容易出岔子,成功率高,九成都能成。你说,咱是图个稳当还是图个刺激?
那“流浪武士”到底该吃哪个?
我寻思着,还是“增幅”靠谱。你想,这“流浪武士”是个百分比伤害的职业,就得靠攻击力吃饭。这“增幅”不光加攻击力,还加别的,多划算!再说,这“增幅”稳当嘞,不容易失败,省得咱心疼装备。当然,你要是钱多烧得慌,非要“强化”玩心跳,那我也拦不住你。但是咱过日子,可不能这么造嘞!
装备咋个搭配?附魔咋个弄?
装备搭配这玩意儿,就跟咱穿衣裳似的,得看天气。你有那啥“佩鲁斯”,就附魔力量,力量大了,砍人就带劲儿。你要是有“灵魂”,那就另说,反正得根据你自己的情况来。这游戏里的事儿,跟咱过日子一样,都得动脑筋,不能瞎来。人家说,这“流浪武士”拿个“吞噬本源光剑”挺厉害,还说什么贴个“巴卡尔”,我也不懂,反正跟着厉害的人学,总没错。
110版本有啥不一样?
听说这游戏更新了,出了个110版本,这“流浪武士”的技能也改了。具体咋改的,我也说不清楚,反正变得更厉害了。这游戏,就跟那庄稼地似的,隔段时间就得翻翻土,施施肥,才能长出好庄稼。这游戏公司也一样,得不停地更新,才能留住人。
人家咋说的?
我听人家说,现在玩这游戏的,都喜欢“增幅”。为啥?还不是因为“增幅”提升大,还稳当。人家都说,这“增幅”给角色带来的提升比“强化”多。这年头,谁还玩命嘞?都图个稳稳当当的幸福。所以,这“流浪武士”也得随大流,吃“增幅”才能变强。
我个人的看法
我一个,也不懂啥游戏,就知道过日子要精打细算。这“流浪武士”要变强,就得选个稳当的法子。这“增幅”就挺好,成功率高,提升也大,省心!再说,这游戏里的角色,就跟咱家里的孩子一样,得好好疼着,不能让她受委屈。所以,给她吃“增幅”,让她安安稳稳地变强,比啥都强。
总结一下
这“流浪武士”要变强,吃“增幅”比吃“强化”好。 “增幅”稳当,提升大,还省心。当然,你要是有钱任性,非要“强化”玩心跳,那我也没话说。反正,我是觉得,咱老百姓过日子,就得图个踏实。这游戏也一样,稳稳当当的才能玩得开心。
好了,今儿个就唠到这儿,我也说不出啥大道理,就是些庄稼地里刨食的经验。你们年轻人玩游戏,自己多琢磨琢磨,反正别把钱都造里头就成。
Tags:[流浪武士, DNF, 增幅, 强化, 装备, 附魔, 百分比伤害, 110版本, 武器选择, 属性选择]