剑灵怎么样?组队怎么这么难?这游戏真“灵”!
哎哟喂,老铁们!最近是不是都被剑灵怀旧服给勾魂了? 我也是,一看到那熟悉的黑丝白腿,熟悉的捏脸系统,熟悉的……等等,熟悉的组队难?
这游戏刚开服,我就被组队这事儿给整懵了。明明记得当年打本都是“组队频道喊一声,秒进副本”的节奏,现在怎么成了“求带大佬,跪求组队”的哀嚎遍地?这“灵”字是越来越灵了!
我得承认,这游戏确实“灵”!它抓住了很多老玩家的青春回忆,一开服就掀起一股热潮。 可是,这热潮过后,我就开始思考了:剑灵到底在提纯什么样的玩家?
1. 哥斯拉玩家
这游戏里一定存在一群“哥斯拉”玩家,他们的特点就是:装备顶配,输出爆炸,打本无脑,一句话,就是“我无敌!” 这群哥斯拉玩家,每天都在各种副本里秀操作,各种碾压,各种“我一个人就能打穿副本”。
2. 寒骨一心玩家
然后,还有一些“寒骨一心”的玩家,他们专注于各种副本机制和打法研究,把所有时间都花在了攻略和数据分析上。 他们可能装备不算顶配,输出也不算爆炸,但是他们对副本的理解和掌握程度,简直让人叹为观止。
3. 9.99%的普通玩家
而我们这些普通玩家呢? 我们可能没有哥斯拉玩家的装备,也没有寒骨一心玩家的“脑瓜子”,我们只能在副本里瑟瑟发抖,一遍遍地尝试,一遍遍地被团灭。
4. PVP玩家?
你说pve吧?组队难确实是个大但是就目前的情况来看副本难了,绝大部分玩家的副本体验绝对不是舒服。
说白了,游戏体验就是:要么你是哥斯拉,要么你是寒骨,要么你就只能跪着玩!
更别提还有各种“职业歧视”!
灵剑:目前版本的完美职业,输出高但是不会强到抢仇恨,偶尔还能抓举回内或者瘫痪,唯一的缺点就是玩的人太多了,组队有点小困难。
其他职业:???
我的做法:各种搜集自己职业的装备词条介绍,适应后还是比较流畅的,你们没有发现一个事吗?打本跟野外BOSS,其实就是“金闪闪”的诱惑!
5. 怀旧服的“金闪闪”
说真的,怀旧服的魅力就在于它能唤起我们曾经的回忆。
“当年我们一起刷的副本,一起打过的BOSS,一起……一起被虐……”
但现在呢? 怀旧服的“金闪闪”吸引了无数玩家回归,同时也带来了新的
“装备竞赛”:大家都在疯狂地刷副本,拼命地提升装备等级,生怕自己落后于别人。
“组队压力”:装备不好的玩家,往往会被拒绝组队,因为他们无法满足那些追求效率和速度的玩家。
“副本难度”:怀旧服的副本难度并没有降低,甚至比以前还要难,因为玩家们对游戏机制和打法的熟悉度已经下降了。
6. 帧数
“剑灵怀旧服7800x3d帧数怎么样?主要关注野外boss和势力打架帧数多少,主要是势力打架不能屏蔽人,确实难受。回来交作业了,32G内存加超频压小参。”
“满共开服5天才,怎么?你要10天毕业,然后看风景?我玩别的游戏,一个装备打副本可能要好几个月才出,你这2天不出就接受不了了?”
7. 游戏体验:
“随着春日的温暖气息,我们带来了令人激动的消息——《剑灵》怀旧服即将在4月25日开启公测!剑意未改,灵魂如初,感谢再次有你在这个世界。”
剑灵怀旧服,带给玩家的是一种复杂的情感体验。 它既让我们回忆起曾经的快乐,也让我们看到了如今游戏的残酷。
或许,这就是“灵”的真谛:
既是“灵性”的回忆,也是“灵性”的挑战。
那么,你对剑灵怀旧服的体验如何? 你是哪一种玩家? 在评论区分享你的故事吧!