魔兽世界6.0什么时候开,hd4600玩魔兽世界60够呛么?
显卡才是关键,如果你只是单开,考虑先换显卡,所谓吃显卡,他们都是冲着6.0的风景去的,是特效开到顶级的,如果你不这么追求特效,玩个6.0魔兽跟现在5.4差不多了,但是碰到40人副本和战场时候,你肯定会卡,所以最好显卡和处理器一起买,处理器可以差一点,显卡要好一点,I5 4590太好了,可以考虑差一点,在买个显卡,相信,1300多块钱的处理器加显卡随便玩转魔兽,I3+700左右显卡
魔兽世界623是什么版本?
是地狱火版本。
2014年11月18日, 魔兽世界6.0德拉诺之王上线,等级提升到100级。主要副本有悬槌堡,黑石铸造厂,地狱火堡垒等。2016年9月1日,魔兽世界7.0 版本军团再临上线,DH也是在这个时候加入到了联盟部落阵营之中,主要副本有翡翠梦魇,萨格拉斯之墓,暗夜要塞等。
国服魔兽世界人口少了多少?
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魔兽世界8.0版本中暴雪最寄予厚望的就是战争模式开关了,原本希望能通过这个来解决野外PVP参与人数过低的问题,但是由于国服部落和联盟人数的不对等,造成了联盟越来越多的人关闭了PVP开关,慢慢的战争模式就成了部落的专属福利。不仅野外可以用PVP天赋还有额外的任务奖励。
暴雪设计师们最近也这针对这一问题发表了声明,希望修改奖励和调整位面人数等方式,平衡战争模式下双方阵营在同一地区同一位面上的人数。其实造成这一问题的根本原因就是部落联盟人数不平衡。那么为什么会产生这个问题呢?
如果把魔兽世界双方种族的外观让没玩过魔兽,或者是新手玩家看的话,大部分人完联盟的种族,再对比部落的巨魔、牛头人、兽人这些(除了血精灵外)之后,内心正常的想法应该是“为啥设计出这么丑的种族,这边的阵营估计是没什么人玩了。”
可是当深入了解这款游戏以后,会惊讶的发现部落居然比联盟多,非常震惊。是魔兽世界刚开的时候部落的种族天赋有优势,亡灵意志是bug一样的存在,食尸练级方便,水下呼吸可以做很多水下任务。牛头人5%血上限天生的坦克天赋,战争践踏PK稳定控。兽人有宠物伤害加成,还有狂暴额外多一个饰品。巨魔再生练级有点用,巨魔狂暴暗影守卫都很强。
联盟人类感知能抓贼,声望加快,5%精神都没多大卵用,暗夜天赋毫无特色,影遁辣鸡,侏儒5%智力,解移动限制还算有点用,矮人解流血用的很少,只有牧师的防恐结界有用。其他也没啥卵用的技能。
模型方面,亡灵动作帅,牛头厚实,兽人威武,巨魔有点挫。人类还行,暗夜只有近战动作帅,暗夜男吃屎,矮人动作逗比,侏儒动作基本忽略,因为模型小,镜头要比其他种族拉的更大,这样显得侏儒更小了。
70年代又来了个血精灵,人口直接爆炸增长(血精灵人口占部落的45.9%)。再加上人们的从众心理,以前部落服多但是差距不大,后来因为种族天赋等等杂七杂八的因素,导致部落服和联盟服开始有了人数差距,新人很多习惯去优势阵营,联盟鬼服越来越多,后来跨服一开,联盟优势服也没优势了,差距就越来越大。
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求大神解答魔兽世界德拉诺之王全部剧情?
亲,不是你理解的那样,要是你理解的话,那历史全混乱了,在暴雪的设定中,魔兽中的时间线是网状结构,蜘蛛网知道吧 ,NCH穿越到的地方是我们这条时间线的旁边的一条线,我们和这条线本来是平行的,各自发生历史,但是由于神器(青铜龙打碎的那个),他们传送过去了 ,本来他们传送过去对于我们这条线是没影响的,对于我们的历史也不受影响,我们也没有必要追着去杀,但是NCH不是想统治另外一条线的世界(你懂的,剧情需要),他想带着另外一条线的35年前的钢铁部落统一后穿越回来搞我们,所以我们才搞他...所以才有了6.0,这么回答满意么,不理解的地方可以问我
魔兽世界时空漫游?
时空漫游是6.0加入的新玩法,时空漫游在每月不定期开放,但是次数不多。玩家可以通过地下城查找器或者自己组队进行副本。参加漫游,系统会带你穿越到70年代的五人副本,回味过去的副本。所有BOSS,地形不变,玩家属性压缩到70级,BOSS掉落660装备。