wow月卡,现在的wow玩家都是哪些人群?
魔兽世界玩家
我玩了十多年魔兽世界,基本每个版本都经历过,见证了魔兽世界的辉煌,也目睹了魔兽世界的没落,曾经我在网吧玩魔兽的时候,整个网吧到处都是魔兽玩家,现在偶尔去网吧,基本看不到有人玩魔兽世界了。但是就目前来看魔兽世界依然有不少玩家在玩,有些人会问基本看不到有人玩魔兽世界了,那么这些还在玩魔兽世界的是哪些人呢?
核心玩家魔兽世界在去年8月份强制使用月卡之后,很大一部分休闲党在用完自己剩余的点卡后选择了离开魔兽世界,而剩下的这部分原因冲月卡的,并且有时间玩的玩家们,都是魔兽世界的死忠,不论魔兽世界资料片发展到什么样子,只要还是魔兽世界,就愿意继续玩下去。并且愿意去打副本,肝大米。
有人说魔兽世界月卡之后工作室变多了,我也只这种感觉,基本每个主城,每个出生点,集合石都充斥着工作室,我甚至一度觉得工作室比正常玩家还要多。
休闲党就像我这种,对游戏里的装备和副本没有太大的兴趣了,对里面的幻化和坐骑却有着极大的兴趣,并且有时间玩,虽然每天上线就是收菜,刷幻化,练小号,但是依然乐此不疲,当然也有一部分原因是暂时没有可以替代魔兽世界的游戏。
萌新目前魔兽世界的萌新人数可以说是屈指可数,练小号的时候基本清一色的传家宝,打副本的时候也全程无交流。偶尔见到一个萌新也是在论坛里看到的,是真是假也不得而知,反正没有见过萌新问问题的。
玩家人群按年龄来分的话,魔兽世界应该还是以那一代核心玩家为主,大多是80后和90后这一批玩家,这点从现在网吧看不到有人玩魔兽世界就可以看出来,这个年龄段的玩家大多已经成家,也不太可能去网吧打游戏了,基本都是每天下班回来玩个1-2个小时。
以上就是我理解的现在魔兽世界的玩家人群,如有遗漏,欢迎大家在评论区交流补充。
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高爆版本
高爆版本可以说是传奇近几年最受欢迎的版本了,什么一刀999,开局屠龙刀等等口号,让玩家享受了一般当年不敢想象的运气。
以前的传奇各种顶级装备的爆率都太低了,特戒、屠龙、裁决、嗜魂等等,这些都是玩家的梦想。但是传奇用爆率给我们的梦想填上了一个标签,遥不可及。
所以高爆版本的出现让当年的老玩家体会了一般左手屠龙、右手裁决,包里特戒满配的快感。唯一的坏处就是,大家都有,这些神器也不香了啊。
复古微变:
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复古合击高爆:
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合计版本
可以让玩家除了操作自身英雄之外,还可以在控制第二个角色。虽然刚出来时备受追捧,毕竟两个角色的力量总比一个角色要强。
但是很快玩家就觉得上当了,在合计版本出现的时候,当时的传奇已经沦为了一个氪金游戏。
而拥有了两个角色,就意味着你要准备两套高级武器装备。虽然对于土豪来说无所谓,当时对于平民玩家来说,这让我怎么伤的起。
当时比较有名的土豪,比如神奇风云,他就给自己的两个角色都配备上了天龙圣剑与天龙圣衣,壕无人性啊。
复古英雄版:
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复古合击高爆:
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单职业版本
传奇一直以经典的三职业而著称,虽然以前的传奇也做出过改变,比如三职业可以进行职业进阶,每个职业都有两种职业可以选择,当时遭到了玩家的抵触。
不过官方显然没有放弃这种改变,这就导致了三职业版本的传奇的出现。
设置也很简单,就是讲所有的职业都设置为战士,但是拥有道士的毒与法师的魔法盾等技能,也是受到了不少玩家的追捧。
除此之外的传奇还出现过BT版本、杀戮版本等等,那么传奇最受欢迎的版本是哪个版本呢?
屠龙单职业:
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3D至尊传奇单职业:
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那就是最初的点卡版本。
对于所有的老玩家来说,那段时光可以说是他们的传奇生涯里最快乐的时光了。
为什么他们可以包容传奇之后的任性以及疯狂圈钱的行为呢?这都是因为玩家对于老版本的情怀,这样的情怀可以强到什么程度,以至于玩家一次次的受到伤害,却一直还在坚持。
在老传奇中,一切都是公平的,打怪升级全看人品与时间,想要比别人强你需要的是技术而不是挂机自动,氪金根本没用,因为你的钱除了可以买点卡外,做不了什么。
复古点卡176:
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魔兽世界怀旧服这次打击脚本的力度你满意么?
官方用时光徽章本身就是要平衡金价比例。结果失去了作用,这一点不如永恒之塔,官方游戏币100元1亿。玩家之间比较稳定在100元1.3-1.4亿、魔兽还得加强金价调控!
1,玩家分【工作室】和【正常玩家】
2,工作室分 脚本刷金和手工刷金以及BUG刷金
3,正常玩家分为 慢慢玩系列以及充钱买金买装备系列
4,来说金价问题,当1比10时也就是一块钱10金币时。交易行材料和装备是一个价格,比如亚麻布,20铜一个40银一组。那么当金价是1比50时。交易行的材料和装备都会涨价,再来说花钱的,MLD玛拉顿举例,你是老板找人刷MLD,金价没涨是一个价,涨了又是一个价,我当时是18金一趟,如今是30金一趟。手动带本的玩家也需要吃喝啊。那么问题来了。其实没怎么涨价,你1块钱买50金和1块钱买10金是自行对比。
5,说说谁崩盘了。是金价在1比5时囤积的金币贬值了。这些囤积或者手里金币多的玩家崩了。比如当初1块钱8金,他买了10000块钱的80000金。结果也没怎么花,金价到1比50时如今价值1600元,心态崩还是心里难受啊。
总之。金子多了。对正常玩家没多少影响。对囤积金币的人打击比较大
国服被大量玩家投诉至12315?
最近几天魔兽世界怀旧服中玩家和工作室一直处于势不两立的状态,工作室大量刷屏导致公共频道无法正常交流,个别服务器聊天延迟甚至达到了30分钟,然而当玩家对这些刷屏号进行举报的时候却发现无论如何举报,刷屏依然存在,甚至几天前举报的角色,几天后依然在刷屏,无奈之下玩家便开始向12315投诉。
目前已经有很多玩家向12315投诉,而被投诉方也从工作室变成了国服代理,既然游戏中没人管,玩家便只有从现实中入手了。据一位已经向12315投诉并被受理的玩家描述,该玩家投诉到12315后不久,国服便有客服人员给该玩家打电话,表示该玩家投诉的问题已经知道,会尽快处理,并问该玩家是否对时间有要求。由此可见国服并不是不知道游戏内的状况,只是懒得管,也没人管罢了。
随着该玩家的投诉得到反馈,也吸引了越来越多的玩家向12315进行投诉,而投诉的原因基本都是工作室刷屏导致游戏内无法正常交流,国服代理却对此置若罔闻,从目前已知的情况看绝大部分玩家的投诉都被受理了,相信随着越来越多的玩家对国服进行投诉,国服代理的日子也不过好过。
从玩家投诉到12315也可以看出,目前玩家在游戏的处境非常差,在游戏中举报无果反被威胁的情况下,只能选择通过别的手段来维护游戏氛围。而作为国服管理者的某易并不是不知道国服怀旧服的情况,玩家在游戏中如此大规模的投诉工作室,换来的却是国服代理的视而不见,既然如此,便只能投诉12315了。
当然投诉并不是目的,说到底玩家投诉的目的还是为了游戏能够长久并且健康的运营下去,希望国服可以正视工作室给怀旧服带来的负面影响,如果仍然选择睁一只眼闭一只眼,或许魔兽世界玩家也会像DNF玩家那样要求“开发票”。魔兽世界怀旧服对工作室来说只是赚钱的工具,怀旧服倒了工作室还可以去别的游戏中赚钱,而魔兽世界怀旧服对玩家来说却包含着青春和回忆,哪怕在游戏中有一些不那么美好的事情。
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游戏逆水寒现在还能称为点卡游戏吗?
感谢邀请!这个问题太难回答了!说《逆水寒》不是点卡游戏吧,人家可是明码实价的标明每个小时单价的,并且按照小时在扣费呢!你说它藏宝阁卖卖不算点卡游戏,好象也很有道理。最后我苦思一夜总结出:《逆水寒》这款号称最后的端游,是新时代的点卡游戏。是开启新思维的另外一种点卡游戏我们必须要跟上时代步伐,才能理解透这款新点卡游戏!
违背当初的承诺!当初网易大佬可是信誓旦旦说明,我这个游戏只收点卡,绝不卖道具!我扳手指头算,好象从8月份就开始有道具出来吧。减负令!这个神奇的宝贝,策划为大佬着想,让玩家能开心轻松玩游戏!只要你拿钱就能轻松!试探性的踏出来第一步!从此雷火开启双向收费,吃玩家两波钱的模式!充值完成任务,充值完成副本,充值获得交子,充值获得帮贡,充值消除红名,充值.....充值.....充值....一句话你黑起充值,就能得到想要的!别和我说减负,哪家减负是靠花钱来减负的?点卡游戏任何产出不是都应该是游戏玩法里面吗?当然如果是免费游戏可以说这些都不存在了!
第二次为卖装备找借口!接下来就是以工作室扰乱物价,出手卖天外陨铁!当时很多“正常玩家”拍手叫好,觉得藏宝阁比市场价格便宜。这次攻关雷火可以说是引发这些平民玩家攻击工作室!结果工作室背锅,让这次物资上架没有阻力!第三次水到渠成,为公开卖装备道具铺平道路!百炼的上架出售可以说扯下最后的遮羞布!
同样这次的理由是平衡物价,解决玩家的需求!玩家经历过几次平衡后,对百炼的上架也麻木了!可以说雷火的目的达到,以后卖卖不再有问题!从此点卡游戏的新概念改写!新时代的点卡游戏要以《逆水寒》的模式去解读,魔兽世界那种点卡模式可以丢掉了!
最后我得出答案:逆水寒这款游戏,是一种全新的特殊的点卡游戏!伙伴们你们说呢?