死亡骑士什么种族好,魔兽世界狼人选什么专业啊?
狼人的种族特长分别是 黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟(满级70%)。增加1%的暴击。
苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%。
剥夺者! 剥皮技能提升。
黑暗飞翔、苦修不说了,什么职业都有用,增加1%暴击貌似是输出职业的特长,但是4.1之后,治疗都开始堆暴击,因为暴击对治疗的加成从150%提升到了200%,所以这个也是通用的,最后就是剥夺者了,台服里对这个特长的解释是提高剥皮技能和速度,所以如果玩狼人,那么选剥皮专业吧,职业能当然就选皮甲和锁甲了,板甲和布甲非要练我也没办法。
狼人种族可选的职业有 死亡骑士、猎人、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、术士和战士。其中德鲁伊、猎人和潜行者是不错的选择,当然如果不愿意选制皮专业那就玩什么都一样了。
最适合PVP的部落DK选什么种族?
PK绝对是兽人,兽人天赋最适合DK。
亡灵的亡灵意志只有可怜的一点点的时间,对DK这种耗血性职业意义不大。
吞食尸体无视掉践踏有点用,但是DK武器很慢的,他晕的时间就够你打一下或上一个技能,意义不大。
再生对任何职业意义都不大,做任务不错~巨魔那个加攻速的有点用处,毕竟DK打PVP一般都是半血从头到尾~有比没有好······沉默对DK有点用,等于一个小打断,但也是属于有比没有好的类型。
兽人狂暴绝对BT,太适合DK了!抗晕也还行,削弱后属于有比没有好~其它的武器专精这里不讲~总体来讲,兽人还是最适合的!
另外,LM的DK人类很好,还有暗夜是唯一一个ZS,MS,DK,LR能潜行偷袭的职业~挺好玩的。
war3四大种族排名?
NO.1:暗夜
暗夜一本单位有小精灵,AC,女猎和弩车四种。在单位种类上,暗夜比其它种族多了一个弩车,因为其它种族机械单位,要到二本才能解锁。玩家们应该都有试过AC流或者女猎流,碾压疯狂电脑的玩法。小精灵是一本唯一的驱散单位,加上暗夜有着最厉害的回复手段,月亮井。
NO.2:兽族
兽族一本单位有苦工,大G,猎头三种,板砖车要到二本才能解锁。之所以将兽族排在人族和亡灵之前,是因为兽族的大G,在前期确实有着巨大生命值优势。然后兽族的四位英雄,个个都是前期不省油的灯,打法猥琐伤害也高。商店里的膏药一贴,出门为非作歹,双线骚扰加练级,除了打不赢暗夜,吊打下面两族没啥问题。
NO.3:亡灵
亡灵一本单位有侍僧,食尸鬼和蜘蛛三种,天鬼也要到二本才能解锁。食尸鬼就不讲了,脆皮加近战属性,就是送人头送经验的存在,没到三本纯狗流根本打不动。蜘蛛倒是一个很强力的远程单位,但是没有lich和DK的技能加持,似乎有点脆皮。商店里的骷髅棒,因为除了暗夜,各族缺少驱散,倒是能提升少量战力。但是由于施法间隔较长,打野怪练级有用,打团作用不怎么明显。
NO.4:人族
人族一本单位有农民,脚男和火枪三种,骑士是三本单位远着呢。老玩家们都知道,人族和亡灵一样,一般要到二本或者三本才发力。脚男和火枪,一般都是作为过渡单位,战场上都很难扛大旗。人族若要战胜上面三大种族,唯有一波流和码塔两种战术。所谓一波流,就是拉上所有的农民,敲民兵去敌人基地里来个大决战。但是由于民兵存在时间仅为45秒,在大地图上没什么用。就算是小地图,对方有点操作也能挡住这一波,然后人族就该投降了。那么码塔呢?著名的三农民TR,胜率有但是不高,打人机可以,玩家对战有防备情况下很难取胜。
魔兽争霸3各种族优劣?
人族篇
优势:阵地战能力强大:虽说之前的版本改动中,人族防御塔遭到了一定的削弱,但因为后续有了一些回调,且人族本身农民数量较多、防御塔建造成本也相对低廉,二本科技之后还能直接在商店中购买象牙塔的原因,人族的防御塔成型速度还是非常不错的。也正是因为防御塔成型难度低,人族的远程火力又还不错的原因,阵地战能力才显得非常强大。这也是为什么在《魔兽争霸3》中,提到TR战术的时候,大部分玩家都会首先想到人族的重要原因。
协同作战能力强大:喜欢《魔兽争霸3》的朋友,都应该知道,无论是在哪一个版本中,人族最常用战术中的部队组成都显得有些混杂。而出现这种情况的根本原因,便是人族有着远超其他3个种族的协同作战能力。值得一提的是,人族的协同作战能力,在英雄与英雄、英雄与兵种和不同兵种之间这三个方面的表现都非常亮眼。
英雄都具有极高的成长性:尽管人族的英雄没有强大到拥有大招后就可以直接逆天翻盘的地步,但我们依旧不得不承认,人族的4个英雄在彼此配合起来显得非常强大的同时,自身的成长性也都非常之高。也正是因为这两个原因,人族才成为了整个《魔兽争霸3》中英雄RPG能力最为强大的种族。
缺陷
单兵作战能力很多:人族的兵种互相配合起来战斗力极其强大,这点毋容置疑;可是单独使用一个兵种作战能力就没有那么理想了。这也是为什么人族包括圣骑火枪流、圣骑狮鹫流在内的单兵种战术体系都被当作非主流战术看待的根本原因所在。
移动速度缓慢:人族的战斗单位中,除了直升机和骑士之外,大部分单位的移动速度都不快,甚至可以说非常缓慢。再加上,人族本身没有任何一个英雄可以为部队提供移速加成的原因,在没有6级大法师之前面对高机动性部队都会感到非常难受的重要原因所在。
暗夜精灵篇
优势
开矿能力强大:虽然有着民兵的人族开矿能力极其强大,但因为拿下矿点需要兵力较多且分矿农民缺少保护的原因,在防御塔削弱后的那段时间,人族一度被称为了开矿能力比较一般的种族。NE则不同,由于古树能够协助部队轻松拿下矿点的同时,矿盖还能很好地保护农民的原因,综合开矿能力比人族还要强大一些。
远程单位众多:精灵族的战斗单位中,远程部队数量非常之多。仅有的角鹰兽、女猎手、熊和山岭巨人这四个近战单位中,女猎手甚至都可以当作半个远程单位来看待。也正是因为远程单位足够多的原因,NE在面对敌人时,往往都能依靠射程优势取得不错的战果。
后期兵种强大:虽然NE的终极兵种奇美拉的实战表现并不理想,甚至一度被玩家认为是嘲讽对手的兵种。但我们依旧不得不承认,随着版本的改动,奇美拉的表现强了一些不说,熊、山岭巨人、精灵龙这些后期兵种的战斗力也都非常强大。
缺陷
可用兵种比较单一:与另外三个种族相比起来,NE在不同战术体系当中,可用兵种显得比较单一。这也是为什么在山岭巨人尚未崛起之前,我们能够看到的常用战术只有女猎流、吹风流和熊鹿流的主要原因(山岭巨人增强后,虽然多了一个登场率高的兵种,但可以使用的兵种依旧不多,尤其是玩家主动选择使用的兵种基本也就是AC、树妖、熊德和山岭巨人)。
英雄配合难度大:之前在为大家盘点《魔兽争霸3》的英雄成长能力时,舞文就有为大家提到过,NE的所有英雄成长等级同样都非常高。不过,与人族相比起来,NE的英雄成长等级虽然很高,但彼此之前却很难有好的配合。虽然这个问题,在Kog逐渐火热了,得到了一些解决,但配合难的问题依旧存在(NE喜欢中立英雄的根本原因就是这个)。
前期兵种太脆:虽然NE的前期输出能力不弱,最初级的1本兵种AC妹妹也可以用到3本。但是,因为远程兵种多的原因,前期兵种无论是血量还是护甲都显得低了一些。
不死篇
优势
单兵作战能力强大:UD除了拥有冰霜巨龙这个号称最强单体的兵种(虽然备受诟病也容易遭到克制,但在不考虑魔免的情况下它们确实算得上无解强大的单体)之外,其它所有兵种都是可以独当一面的存在(哪怕是被众多玩家吐槽的天鬼,也有着表现亮眼的速2本无英雄天鬼流不是)。
秒杀能力强大:无论是曾经制霸一时的UD三连杀,还是登场率最高的NC连击都有着非常不错的秒杀能力。在游戏进入中后期时,那些血量较少的兵种,很容易被UD的连招直接秒杀就是最明显的表现。
部队机动性高:除了冰霜巨龙之外,UD兵种的机动性都非常不错,尤其是在有了高等级DK光环配合后。
缺陷
前期缺乏补给:后期有了高等级的邪恶光环和车子后,UD的补给能力确实非常不错。但因为不再腐地上部队无法自己回血的设定,前期的补给能力显得很不理想。
穷:虽然UD的开矿能力有了一些提升,但因为采集能力、部队和建筑生产成本较高等多方面原因,如今的UD依旧存在经济和资源不足这个老大难问题。这也是为什么多人对战中,其它种族队友前期都需要给UD一些资源的根本原因。
兽族
优势
部队够硬:无论是从护甲还是血量上来看,兽族的所有战斗单位都和他们的名字给人感觉一样,显得极其强大。
英雄战斗力强大:虽然剑圣已经遭到了不小的削弱,但我们依旧不得不承认,兽族的4个英雄战斗力都非常强大。
阵地战能力强大:过去的版本中,由于水泥塔需要等到3本的原因,兽族的阵地战优势并不明显。可随着科技树的改动,水泥塔成为2本科技后,兽族的阵地战能力有了极大提升。
缺陷
输出单位太少:版本改动后的兽族,猎头成为了一个输出能力非常不错的兵种。但是,除了猎头之外,其它兵种的输出能力依旧不理想。对于这点,大家看看猎头射程提升之前的版本中,兽族的所有输出中,剑圣提供的输出占据多大比例就可以轻松理解。
补给能力差:虽然所有玩家都羡慕兽族有着药膏这种超强补给品,但是因为没有团队补给能力和蓝量回复能力的原因,兽族的补给能力依旧备受玩家诟病。
冰封王座四大族都有什么优势劣势?
本族不死
人类:防守型。战术变种比较多,变种较快。阵地战较强。比较容易上手,是新手比较适合入门的一个种族,战术主要以法师流为主。优势是农民可变民兵,防御塔比较BUG。缺点:大部分兵种普遍血量偏少,容易被AOE技能片杀
兽族:进攻型。部队血量偏多,冲击性较强,整体偏向骚扰,运动战,拉锯战,优点是有一个很贱的剑圣,AOE占ORC全体输出的1/3有AOE片杀为主的先知和牛头,有群奶和限制为主的暗影猎手。缺点,阵地战不强,一旦被顶住阵形无法近身就不宜再继续交战,地洞在城防以前很脆,容易被偷拆
暗夜精灵:战术完善最高的种族,晚上为王的种族。拥有控魔单挑的DH,有单杀片杀逃命一级棒的女王。还是运用酒馆英雄最多的种族。优势是可以乱矿,开矿成本低,缺点是需要很高的操作,前期被骚扰很容易抵抗不住就被一波带走
亡灵:最没钱的种族,最邪恶的种族,英雄单杀能力最强的种族,战术最丰富,后期很强的种族。优点是前期DK有骷髅棒去骚扰就能获得不错的效果,后期高等级的DK和LICH是所有英雄的噩梦,真正的人间凶器。能够靠两个英雄实现大逆转。缺点是。。。。。。没钱!而且是4个种族中最难用的种族。但是在职业一下,同实力的4个族中,一定是亡灵最强