天谕好玩吗,有没有什么好玩人又多的3D动作网游类似龙之谷疾风之刃可以推荐的?
感谢邀请。
本来是想推荐《剑灵》,发现很多资深玩家已经向你推荐过了,那我推荐一个无论是画质还是可玩性都挺不错的游戏吧-----《永恒之塔》。
《永恒之塔》由NCsoft公司开发,属于3D大型多人在线角色扮演类游戏。
2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。一直运营至今。
游戏的主要特色:
画面精致 地图庞大《永恒之塔》凭借极为出色的画质吸引了大量的玩家。无论是怪物的模型,还是周围的风景,每一帧都可以作为壁纸。令人赏心悦目。
整个《永恒之塔》从天空到大海,都设置了大量庞大而精致的地图。每个地图都很大,你需要在摸索中,探索地图里的未知领域,发现更多新奇。
多样翅膀 无尽外形在这款游戏里,你可以化身为外形党,收集各式各样的服装外形,打扮自己。
闪光却不张扬的特效,精心配置的语音,奢华而张扬的翅膀,让你在天空欧比斯也能纵情驰骋。放心,这其中的绝大部分你都可以免费获得。
PVE和PVP双重搭配 惊险刺激除了你可以在游戏里装扮自己,让自己变得美美的。庞大繁多的副本,也应接不暇。小到单人副本,多到团队几十人的副本,这里统统都有。天上的,地下的,水里的,这里副本就是多。副本里不仅可以产出稀有的坐骑和属性优良的装备,很多漂亮的外形也可以从副本里获得。可谓是PVE玩家的天堂。
喜欢PVP的玩家在这款游戏里,可以尽情厮杀,绝对畅快。
为了保护PVE党,地图部分地区设有安全区,你可以放心升级。但危险的地方,收益往往更大,勇敢的玩家在承担被击杀的风险的同时,也能获得可观的收益。
团队PVP是这个游戏的特色,每天都可以组织军团的人,去敌方阵营争夺欧比斯。再用欧比斯兑换PVP装备,你会越来越强。
几千人甚至上万人同时在线PK的场面,想想也觉得很热血很激情吧!
《永恒之塔》目前已经取消了点卡收费制,你在线多久都是免费的,装备也可以通过下副本获得,PVE玩家只要有时间,这个游戏可以一分钱不用花。
但是作为PVP党,你可能需要一些小投入,毕竟PK这种东西,不仅吃操作,也很吃装备。装备想要强,自然需要钞票来帮忙。
希望我推荐的这款游戏你能喜欢,祝你游戏开心,生活顺利!
有没有好玩的网游啊?
网游这几年真的式微,我第一反应想到的,居然都是好几年前的了,什么求生之路,暗黑3,激战2,倩女幽魂天谕什么的,当然这些游戏还是值得玩的。
今年的永劫无间、超激斗梦境也还不错,永劫无间怎么说呢,模式是吃鸡,形式是格斗,建模和皮肤出得很涩很二次元,哈哈哈,而且官方那边也喜欢整联动,最新的跟花少北联动的迦南皮真的好好看哦……但是要提醒一点,永劫的操作还是挺硬核的,入门会有点吃力。超激斗梦境跟DNF差不多呗,刷图下副本转职一波流,官方更新还挺勤快的,差不多每个新版本都会有十来个新BOSS可以打,当个爽游不错。
如果想尝试一下国产武侠网游的,以前我还会说剑三天刀逆水寒二选一,现在我只推荐逆水寒。天刀这个月出了“托”这档子事情,不凉也半死了,剑三的操作这段时间有点迷幻,不整优化和美术,好友系统功能硬加,没有新的开拓。
之所以说推荐逆水寒也是因为这个,他新的资料皮里说,明年会上开放世界地图,没错,就是自由探索的开放世界,我的预期是和起码要和元神那种差不多,但逆水寒说地图要比以往的都大。真做出来了,上线的那时候,逆水寒的开放世界一定能成为国产武侠网游的一记重磅炸弹!我现在就等这个了,虽然我已经在三周年的时候入坑了,但总觉得因为副本减负了的原因在玩的时间不是很多……
你心目中最喜欢的国产游戏是什么?
各位网友你们好:
辉哥我最喜欢的国产游戏就是《仙剑奇侠传了》,当时我是98年玩的这款游戏玩的还是仙剑95后来才知98年已经有重置的了。这个游戏是我第一次玩的有故事情节的游戏,当时他可以说是以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材这一类pc游戏的开拓者之一,同时也为日后回合制网游模式打下了基础。
因为当年电脑还没有普及,我玩游戏还是去电脑房的,那时候还没大有网吧。基本上就是一些单机游戏,大都是是什么(红警98)(帝国时代)很少有带故事情节的游戏,特别喜欢里面的情节是定,像是里面的各种迷宫(当时的游戏可没有小地图)全靠跑,还记得当时和同学一边试怎么走一遍在本子上画地图,有的时候以为一个地方通不过去一起讨论。当时第一次玩的时候用了两个半月才通关,通关之后的感觉非常有成就感,又有一种亲身体验的感觉就像自己谈了一场恋爱的那种体会。虽然当时的画质、音效、操作都不如后来的游戏但是以当年的技术来看已经是非常经典了。愿现在的的朋友们还能喜欢这款游戏
天谕和战神遗迹谁好玩?
天谕好玩一些,天谕人物比战神遗迹多,任务比战神遗迹简单,容易上手。
为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?
回答一波~
借用小伙伴的戏谑话,就是:
玩家:我想变强
腾讯:来,充钱,小宝贝
网易:来,充钱,小心肝
网易精品游戏很多,比如《花与剑》《阴阳师》《第五人格》《量子特工》《神都夜行录》《明日之后》……不少精品独立游戏在Taptap上的评分都普遍比鹅厂游戏高。
不过,到了玩家大众中,猪场游戏的口碑却是直线下降,遭受的口水比鹅厂更多。玩家们对于这俩游戏大厂的评价↓↓图中评论是模拟,如有雷同,纯属巧合▽。
喵君这两家的游戏也玩过不少:端游方面,喵君玩过猪场的《梦幻西游》和《倩女幽魂》,曾经提到网易游戏,那真心是觉得不错的;但到《天谕》那会,喵君的感觉就不在了,不久就AFK了。
为何猪场家做的游戏,玩家们越来越不买账呢?
这2年来推出了不少精品手游,当往往是雷声大雨点小。
追其背后的原因或许“脉脉”上这些互联网工作的回答就涵盖了一半的因素了↓:
曾几何时,就是在我们还年轻幼小的时候,网易游戏的质量和口碑都是赞赞赞的;但是或许是“人怕出名猪怕壮”吧,猪场后来就开始了非常秀的骚操作,前些年网易游戏的招聘条件越来越“严苛”,简历筛选的必要条件一定是“高学历”,无视那些拥有游戏阅历和对游戏有见解和看法的求职者。
港真,在喵君看来,国内玩游戏的又是高材生的那绝对是凤毛麟角;那些年我们为追寻的学士、硕士生、博士……而苦逼日夜埋头于题海,哪有大巴时间玩游戏;而玩游戏的那些大佬,一定是把学习的时间都大把地投入了游戏领域。
所以,这也就有了喵君认识的一位高端游戏玩家也是游戏从业者喷猪场游戏:一群不玩游戏的书呆子做出来的游戏,会好玩吗!!他们知道游戏的乐趣在哪里吗?他们懂得热爱游戏的那种心情吗?就知道瞎折腾……
更有人认为,猪场这几年的游戏更是在走当年被人诟病的韩国网游的旧路:质量上乘、画面精良、初期玩法多、内容丰富……但是玩到后期,就觉得很坑,很无聊,要变强就只能无脑刷刷刷,充了钱都不一定有用。
就比如《阴阳师》每天那些“日常”花时间清一遍,你发现你的角色根本没任何变化,肝的同时还得花钱……;花了钱之后,放心吧,你还得继续肝。还有玩家吐槽猪场出品的《战意》《无尽战区》,好好的竞技类游戏,非要添加些日常、装备升级……等MMORPG类氪金肝玩手段,忍不住地想问候制作人、项目组人员。
而鹅厂游戏呢,喵君也体验过不少,当年《剑灵》还没出新手村呢,就各种逼氪,果然是“没钱玩你xx”系列;再发展下去,鹅厂的游戏,开始有了变化,从代理转为代理+自家研发,虽然也氪金,但是玩家们给出评语是“充钱了,你就能变强”。
所以,猪场和鹅厂这俩家的游戏,从这些年的发展来看,鹅厂颇有一种钱赚多之后,开始追求游戏品质和研发实力,虽然依旧氪金,但多少变得有些“我赚钱,但也会反馈给你游戏乐趣”;猪场则之继续沉沦的既视感,目前从游戏体验来说,喵君还是觉得“刷刷刷,氪金氪金氪金,肝肝肝”。
但从外在品相上来说,猪场手游方面确实很精致惊艳,但你感受不到游戏的灵魂,它只起到了勾人眼睛却无法勾心。而被称为中国最后一款端游的《逆水寒》也是惊艳大气,但上线后还是遭到了大波玩家的口水,点卡收费,但给钱了依旧还得每天肝4小时才能达标~~不说了,喵君肝疼