评级战场坐骑,如何评价他在中国评书界的地位?
赞他的人说:单先生作品多,是评书界大家。
骂他的人说:说说书人书说得多,等于骂街。
我说:单先生在艺术上不完美,但是在评书界,他只排在袁阔成先生后面,和其他任何大家都可以肩并肩。
正文
单先生的评书伴随了我整个童年和青年时代,说真的,袁阔成先生、刘兰芳先生、田连元先生的书都是我后来读了大学,参加了工作后听的,唯独单先生的书算是伴随我成长。
所以从这个角度讲,单先生在我心目中的地位是其他三位大师不能替代的。
但是既然是谈单先生在评书界的地位,那就要尽量公正客观,所以免不了要说说单先生的一些缺点,但是这些缺点是建立在“单先生是评书大师”基础上的,正如我们可以吐槽瓦格纳这人有不少缺点,但绝不意味着拿瓦格纳和AKB48相提并论。
所谓评书四大家这个说法我就不赞同,其实不仅我不赞同,就连单先生、田先生和刘先生也不赞同。
为什么?
因为袁阔成先生在评书上的成就太高了,不仅艺术造诣高,就连辈分也比其他三位高一截。
所以,在袁阔成先生去世的时候,单田芳先生特意亲笔手书一篇悼念袁阔成先生的唁电,落款为“徒侄单田芳”;田连元先生在接受记者专访时也特别提到袁阔成先生的艺术造诣“比其他同行高人一筹”;刘兰芳也说“我们都可以算是袁老师的继承人和传承人。”
因此,评书行里,袁阔成先生属于“最高峰”,而且袁阔成先生有一些观点我个人也是很认同的,比如袁阔成先生生前就反对过“评书就是民俗玩意儿”的观点,袁先生认为“评书中涵盖了仁义礼智信的方方面面…说书不是逗乐子的事情。评书是严肃的艺术。”
正因为袁阔成先生认为评书是艺术,所以袁老爷子对自己作品在艺术上的要求就比较高,这也造成袁先生作品相对较少,袁先生知名作品其实也就是《三国演义》这么一部。
评书四大家
但是这一部书,在评书爱好者看来,却是评书界的珠穆朗玛峰。
而且,袁先生地位之所以在评书界独一无二,还有一个原因,“评书四大家”里就袁先生是评书门“科班”出身,其他三位都不是评书门出身。
之所以在说单田芳先生之前说那么多袁阔成先生,是因为袁阔成先生就像单先生的一面镜子,正因为有了袁先生珠玉在前,所以使得单先生在评书界有不小的非议。
单先生有那些非议呢?
第一、就是单先生本人并不是评书门“科班出身”,单先生其实和田连元先生一样,是西河大鼓门。
不要小看这点,因为传统曲艺行业最爱讲究师承来历,用郭德纲老师的话说“没有师傅,你多大能耐都不是干这个的”。
第二、因为单先生是最早脱离体制单干的,所以,他的作品也是“四大家”里最多的,而且单先生真是做到了“天下万事皆可为书”的地步,出于生计,有些广告都被单先生改成了评书。
作品太多,有的时候难免就“萝卜快了不洗泥”,单先生的书听多了难免会觉得单先生传统套子活太多了,在艺术上没有追求,和袁阔成先生就没法比。
另外批评单先生的人也拿袁阔成先生对作品精雕细琢说事,而支持单先生的人则认为“评书就是一玩意儿,就让人图一乐”,把评书捧到艺术角度,评书够不上,因此,单先生“量大”是优点。
第三、在传统评书迷眼中,评书好坏是有一定的评价标准的,比如“传授、节奏、韵律、逻辑、口风”等等,而单先生在这些方面都不算好,甚至有些刻薄的评书迷称“认为说书的说过的书多,某种意义上算骂街。”,还认为单先生是一个出色的有声书播音员,不算说书先生。
那么,这些非议有没有道理?
我觉得有些还是有道理的,有些吧属于过时的规矩,真没必要讲的。
比如说单先生为挣钱说了太多的书,每部书缺少精雕细琢,而且套子活太多,虽然书多,但是经典少。这一点我是同意的,单先生的书确实存在这个问题,可能也是年纪大了,对自己作品雕琢不上心;坦白说,后来我回过头再去找单先生不少老书听,真是听不下去。
再比如,相比袁阔成先生,单先生在艺术上没什么追求,这个我也是同意的,但是我觉得没必要苛责;因为人各有志,袁阔成先生把评书当做一门艺术仔细雕琢,单先生把评书当做吃饭的手艺,这都无可厚非。谁说没有追求的厨子就做不出好吃的菜?
至于单先生不是“科班”出身,没有“幼功”,讲评书不守评书门的规矩,我觉得这些批评大可不必,我们又不是旧社会,讲那些老规矩干嘛?再说了,我也不觉得单先生哪里差“幼功”了。
其实认真说,要真搁在讲规矩的旧社会,郭德纲先生恐怕一辈子都出不了头,可现在是新社会,大家拿作品说话,所以郭德纲先生成了相声一代宗师。
单先生这里我也是这个看法,尽管单先生作品瑕疵不少,但是那看和谁比,他再是有瑕疵,他的艺术造诣也超过90%的评书艺人。
有人说单先生的书,袍带书少大气,短打书不江湖,神怪书无惊奇,世情书没说过;我说,没错,说得对,但是得看和谁比。
单先生确实文哏不如袁先生,抖包袱不如田老师,嘴上小活不如刘老师,但是单先生嗓音独特,辨识度高,而且相比另三位大家,没有明显的短板,这就是单先生的有点。
最后,回到如何评价单先生评书界地位这个问题上,我觉得就算他不如袁阔成先生,逊色于田连元、刘兰芳先生,那至少他还是评书界排名第四的大师,更何况,我觉得单先生综合能力未必就逊色于田、刘两位大师。
魔兽工作室怎么代打坐骑?
谢谢邀请。
工作室有办法
可以在出坐骑的时候
才让你染进度拾取
换言之不出坐骑你不会染进度
人家那边号多
架不住无限刷
刷个几百次
总得出一个吧
魔兽世界和最终幻想14玩哪个更适合养老?
目前来说,FF14更适合养老。
由于两个游戏都是会更新的,所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3,FF14 5.1)
wow部分魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本,这一点是公认的,但就新手上手来说,现在的魔兽世界反而更好上手。
魔兽世界没有必须要玩的主线限制,新手上手很自由,可以随意选择适合自己等级的地图做任务,15级之后一边做任务一边排本,很容易玩到满级,其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低,不会有打不过的问题,且升级经验经过多年的优化,也不会显得磨人。但相对的,由于升级速度较快,很难体验到每个地图的完整任务线,不过实际上除了几个经典的长任务以外,任务重复度挺高的,完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景,这些背景很容易在其他地方了解,所以影响也不大。
(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器,现在一边任务一边排本升级很容易)
真正的问题在满级后的玩法上,也就是题目中所问的适不适合“养老”部分。
目前8.3非常不适合养老,PVE方面非常肝,肝度远远超过以往任何一个末期版本。不和其他版本对比,仅和相对也很肝的军团再临对比,8.3在强化版军团再临肝度的基础之上,加入了无底洞一般的腐蚀机制,这使得肝帝和一般人的差距过大,军团再临版本的橙装是一次性的,刷到了就是刷到了,后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重,一般人和肝帝相差的也不远,但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本,这意味着核心pve非常肝,玩着非常累。
(同样是黑王子,同样是橙批,但8.3的橙批可比5.4的肝多了)
而所谓的休闲PVE就是个伪概念,因为本身休闲也是有提升目的的,现在有肝帝核心PVE在前,休闲也就不可能提升了。成就坐骑方面,对新手来说也许还好,可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了,可刷的也就相对少了),但这些玩意儿终归是有限的,且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出,团本则限制一周一次),还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣。官方给出的休闲玩法,像是宠物对战之类,可玩的也有限,用月卡去玩休闲内容是非常不值的,远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作。
(虽然宠物对战是休闲内容,但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)
PVP从7.0开始完全崩坏,过去虽然有崩坏预兆,但最起码PVP和PVE还能分开玩,例如熊猫人之谜后期,虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势,但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定,至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压。但7.0开始,PVP几乎就变成了PVE的附属品,小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场,这个设定简直不能再蠢,且PVP玩家也得和PVE一样肝,这显然违背了PVP玩家的意愿,所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹,这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气,所以纯玩PVP也是行不通的。
(PVP的存在感只剩下了箱子)
真要魔兽世界养老的话,只能看看9.0改的怎么样了,现在养老没法玩。
FF14部分FF14其实对新手入坑不友好,这体现在没有优化的主线任务上。
和魔兽世界不同,FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容,不做主线任务,各种副本都打不开。但就这么一个主线任务非常重要的游戏,还把主线做得磨磨唧唧。就我自己的体验来说,3.0邪龙部分剧情挺不错,埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错,至少填了不少过去挖的坑,但2.0和4.0的主线就很鸡肋了,特别是2.0,各种无意义跑腿,导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚,2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人,这一点非常不好上手。
(在?来趟沙之家)
满级之后的养老方面,FF14相对内容比较丰富,但基本都是一次性玩法,比如备受好评的金碟游乐园,可以兑换很有意思的坐骑。我是个喜欢刷坐骑的人,玩FF14一眼就相上了帝王仙人刺坐骑,一开始觉得200W金碟币刷的遥遥无期,但实际每周做挑战笔记,攒200W也不慢,拿到帝王仙人刺之后,我对金碟游乐园的热情立马冷却,所以游乐园养老实际养不了多久。
(帝王仙人刺坐骑确实很不错)
一个角色可以玩所有职业这一点也是FF14的特色,体验其他职业也能有不少玩的,但FF14的职业设计很欠缺优化,很多职业都会有几个连击技能无意义占据快捷键,这些连击是非常固定的,就是三个技能,按123的顺序挨个按,就那么占据了三个快捷键。实际手感来说就忍者、黑魔、占星手感还行,其他的,像是5.0新加入的绝枪战士和舞者,那手感就太差了。所以虽然有很多职业可以玩,但恐怕一个人很难喜欢一半以上的职业。
(舞者这个职业很好看,但是玩着是真没意思)
raid方面,FF14和魔兽世界的副本打法完全不同,FF14偏向个人背板,需要每个人知道boss什么时候干什么,自己需要干什么,需要在什么时候走到什么位置,几乎没法靠临时反应应对机制,这一点见仁见智,要是喜欢的话,FF14的副本会更有趣,不喜欢背板就完全无法适应。
不过现在还是FF14更适合休闲玩家,其制作人也说过,他想让所有人放下不玩之后随时能回来玩,以至于制造装备升级一下不会和raid装备差太多,这一点是远强于现在的魔兽世界的。另外FF14还保留着点卡,也更方便养老玩法。
综上所述,FF14更适合养老玩法,不过其上手难度较高(2.0主线比较劝退),而且可玩的内容重复性较低,但也远强于除了肝就是肝的魔兽世界8.3。
你有哪些舍不得删的单机手机游戏?
随着我们渐渐长大,之前很多的游戏将成为我们心中的那一份份记忆。我们曾经在游戏中的笑过,哭过,也跟朋友在里面一起开心过,伤心过。对于我来说,也有那么几款手机上必备的游戏,虽然不常常玩但是也会放在手机上:
NO.1《部落冲突》
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。我读小学的时候正遇上部落冲突的大火,同学们也在玩,于是在这样的气氛中入了坑。没想到,一入坑就上瘾了,每天都是泡在游戏中。可是慢慢随着自己的长大,这款游戏对我的吸引力也慢慢减少,也曾经退游过一两年,可上到高中后,才发现还有一些同学在玩,也是因为这样,才下回来,当从新登入成绩的号之后,发现既熟悉又陌生,但这款游戏带给我的快乐,跟同学们一起打部落赛,一起讨论阵容时的快乐在脑海中依然那么的清晰。
NO.2《王者荣耀》
曾经的王者荣耀可谓是站在站手游的顶峰,一览众生。如今的王者荣耀是在“摆烂”的路上越走越远。虽然很恨,但是也会在手机上留他一个位置。因为当跟同学、朋友出去吃饭的时候,大家会以为无聊而开一两局,自己无事可做的时候,回想起还有那么一款游戏,而打那么一两局,它不仅仅是一款游戏,更是一个时代的符号,是我们曾经一起开黑,一起笑,一起闹的回忆……
将来某一天,我们再想起王者荣耀的时候,希望还能再跟曾经的同学舍友一起开一把。
NO.3《我的世界》
每次看见《我的世界》都会想起我读五年级的时候,那个夏天我是在在同学的电脑上认识到这款游戏的。高度的自由,可以通过自己的想象建筑,神秘的探索……一直在我脑海中挥之不去,直到自己家买了台电脑后入坑mc。自那以后,天天跟同学讨论游戏,回家就一起连服务器玩。但快乐往往是短暂的,随着自己的长大,还有网易游戏对我的世界的接盘,自己也渐渐很少再提这款游戏了,但是手机里还是会下载它,不是玩,只是为了纪念一下那份曾经的美好。
NO.4《阴阳师》
我是读初二的时候入坑的,大概是17年的时候。当年同桌把我拉进痒痒鼠的坑,那时候没有SSR,一直怀疑自己是不是真的不适合玩这个游戏,知道出SSR大蛇的时候,一发十连两个SSR一个是大蛇一个是玉藻前,当时我同桌都懵逼了。自那天起,我就对这款游戏爱的深沉,星期六日回家就一直肝,很快就从小白慢慢变成大佬……到了自己读高中的时候,因为学习而渐渐退坑了,虽然不常玩,但是也会关注一下,有时候就回一下家看看……
我们也曾经会为一个活动,一个游戏道具而不眠不休,也会为游戏中的一个场景而感动。曾经的跟同学朋友一起打游戏的时光是那么的美好,可我们终将长大,但是那份美好我们却不会忘记,即使我们长大了,成为了丈夫妻子、父亲母亲,可我们也曾年轻过,也曾是一个少年,也曾在游戏里叱咤风云……那么有空就多回来看看啊!
评级坐骑怎么得?
获取方法: 需要在一个赛季的3V3竞技场中获得100次胜利,并且在评级战场中获得40场胜利。
兑换地点: 在奥格瑞玛传说大厅门口的战场坐骑NPC旁边多了一位军需官,提供两种坐骑的兑换。其中一个是之前完成评级战场成就[部落精兵]即可获得的坐骑:[勇猛的战狼],最引人关注的是新加入的PVP战马坐骑:[勇猛的骷髅战马]。