wow最后一块拼图,形容牙齿的搞笑句子?
1. 她的牙齿还没有长成,尖端上现出十分可爱的小锯齿。
2. 一笑,便露出一口雪白而整齐的牙齿。
3. 那细剑一样的两排小齿,生在小巧的嘴里,发出洁白的光彩。
4. 她那两排牙齿刷得像瓷质的那样洁白,并且总在笑嘻嘻的唇缝中间闪露出来。
5. 他那一嘴的牙齿突出来,上下嘴唇完全包不住。
6. 她的美丽的嘴唇变了形,她那洁白的牙齿也暗淡了,一副咬牙切齿的样子,怪令人厌恶的
你认为到底什么才是游戏?
我看了大家的回答,大家都很有自己的想法和见解,其实什么才是游戏,这个问题很简单,有人设计游戏规则和胜利条件,有人按照游戏规则去达成胜利条件,这不就是游戏吗?
国产游戏的一键寻路,我也会觉得无聊,但是分析下来,存在即有需求。我们来看看最早的网游《传奇》当时很多人玩,家喻户晓,上个厕所都能听到有人在讨论,这个游戏你觉得无聊吗,就是打怪升级,而且升级还特别枯燥特别的慢,升一级几亿经验,玩家累到不行。才有了外挂的出现,自动找怪,打怪,喝药,捡东西。当时有这些功能的外挂还是收费的,而且还要挂着电脑,浪费着电费,享受着电脑辐射来升级,升了一级就特别的有成就感,在朋友里就特别的荣耀。你说无聊吗,当时的游戏就是这么无聊。
现在的国产武侠游戏呢,竞争激烈,与其让玩家买外挂,破坏游戏可玩性,还不如官方自己把寻路,接任务,交任务做进去。当这些游戏到了手机上,手机的屏幕小,操作不便,这些自动的功能就变成了手游的标配。试想一下,那些没有自动寻路自动战斗的游戏,玩家玩上几个月,基本上都放弃了,因为每天需要花很多精力去完成每日任务,才能在游戏里成长。
再看看国产游戏还有哪些让人玩了就想删游戏的操作,自动战斗,扫荡,体力,这些设计,绝对是玩家深恶痛绝的设计,如果没有自动战斗和扫荡会怎样。我们来找找,《流星蝴蝶剑手游》和《nevergone》都宣传的是硬核动作游戏,实际玩下来,很多玩家抱怨太难了,小怪都能虐到你体无完肤,更别说boss了,你可能根本见不到boss。再回头想想那些烂俗的自动战斗,扫荡游戏是不是特别的人性化。
我在游戏行业这么多年得出的结论是,好游戏烂游戏都有他存在的市场,都有你想不到的人群在玩,有人就喜欢去挑战《黑魂3》的boss,《怪物猎人》的各种龙,有人就喜欢国产手游里充钱抽箱子,还有人充大把的钱去玩页游,你能想想吗,一句话总结存在即有合理性。
适合2岁多宝宝观看的动画有什么推荐?
今天,我们把动画按照难易程度分出了10个级别,之后挨着把每一个级别的动画片,都一个个介绍给大家。
今天,我们先介绍零基础初始级的8部动画。
1. Wow English 2. Maisy 小鼠波波3. Penelope蓝色小考拉4. Meg and Mog5. Little Charley Bear 6. Big Muzzy7. Bing bunny小兔兵兵8. Hey Duggee
1. Wow English
Wow Enlish 是但凡低龄启蒙娃,我必推荐的一部动画。
它采用了沉浸式学习方法,结合了真人+动画的形式, 夸张搞笑,让孩子不知不觉地进行了英语启蒙,积累了词汇。
它的基本特征如下:
1. 美音
2. 每集5分钟左右,时间不长,便于家长控制时间。
3. 它是真人动画教学,内容夸张搞笑,每集会教一些日常的单词和用语,孩子吸收率比较高。
动画的主人公Steve,是一个胖胖的,幽默又多才多艺的人,他还有一个小伙伴,是一只顽皮的并且会魔法的乌鸦Maggie。
他们两个,每天都在不同的地方,上演一出出令孩子们开心的故事,为孩子的日常生活带来无限的乐趣。
每一个视频,都有不同的主题,包括日常生活,动物认知,颜色认知,户外运动, 工作职业 等等,每一个主题都非常贴近生活,非常适合零基础或者口语不好的孩子学习。
每一个视频,胖叔叔Steve 的发音都非常缓慢,刻意地把每一个单词都咬的非常清楚,每一课的主题词汇都会重复多遍,孩子可以跟着一起重复,练习腔调和发音的口型。
视频中的对话,简单又贴近生活,学完孩子就可以拿出去进行家庭亲子对话,或者用来练习freetalk.
幽默,轻松,好玩 是这部动画能够吸引无数孩子最主要的理由。
比如在上面给大家分享的Animal Face这一集里, Maggie的魔法分别让Steve的耳朵变大、眼睛变大、鼻子变长,同时Steve不断重复big ears、big eyes、long nose,加入夸张的表情和动作,让孩子们乐的哈哈大笑,五官的词汇,自然而然地跟着开口讲了起来。
对小童来说,单词的不断重复,胖叔叔Steve 的夸张表演,以及卖力领读,都能轻松撬开小童的嘴巴。
对大童来说,标准的语音腔调,日常生活的对话和实用的词汇,不仅仅能磨耳朵,还能练习口语。
2. Maisy 小鼠波波
Miasy 最为小朋友熟知和喜欢的,应该还是它的绘本。
这只可可爱爱的小老鼠,以及它的朋友们,俘获了无数小朋友的心。
它的基本特征如下:
1. 美音
2. 每集5分钟,时间比较短。
3. 画风可爱,故事贴近现实。
Maisy 的绘本类型挺多的,动画片则一共106集, 讲的小鼠波波每天和小伙伴松鼠乐乐、鰐鱼丁丁、小鸡奇奇一同玩耍,打打闹闹,它非常可爱善良,同时也有点迷糊!
动画里的句式也不难,不过美中不足的是,Maisy的动画里面maisy和其他动物都不会说话, 它采用的旁白音,
这一点上,对于培养小童理解内容,培养启蒙兴趣还可以,但是要进行跟读和复述,则有难度。
3. Penelope蓝色小考拉
蓝色小考拉是由BBC的少儿栏目Cbeebies制作的动画片,
它的基本特征如下:
1. 英音
2. 教学类动画,每集主题明确,家长们也能学习到教孩子知识的引导方式和引导孩子复习课程的方式
3. 每集5分钟,语速不快。
和Maisy 相比,蓝色小考拉的画风我更喜欢,它采用的是色彩明亮的蜡笔画风,我们成人看起来似乎没那么清晰,但是却能给小童做一些色彩启蒙和艺术启蒙。
作为教学类动画,. Penelope每一集的主题都非常明确,playing with colours, penelope sings, Penelope take a nap, Penelope learns a bout different shapes, Penelope goes skating 等等。
而且每一个主题,都是非常日常和接近孩子认知的,孩子在看的时候,还能学到很多简单的生活用语和基本礼仪。
语速不快,画面移动速度缓慢,孩子能跟上,三岁的小考拉非常可爱,还有点小迷糊。她每天都有一些小疑问,对很多事物都充满好奇。在爸爸妈妈、爷爷奶奶以及好朋友的帮助下,她的这些小疑问都被一一解答,她快乐的过着每一天。
我们在陪着孩子看这部动画的时候,可以学习和借鉴下动画中老师教孩子时候的引导方式,以及小考拉父母引导孩子复习课程的方式,都很值得借鉴。
4. Meg and Mog
很可爱的女巫,是我果小时候最爱的类型之一。
它的基本特点如下:
1. 英音,每集5分钟
2. 动画语速慢,搞笑的女巫,但是不恐怖。
Meg and Mog最初是由海伦·尼柯尔(Helen Nicoll)写作,詹·平克斯基(Jan Pienkowski)绘制插图的一套绘本系列。
2003年,被改编成动画片,并获得英国动画奖British Animation Awards。
这个片子讲的是女巫Meg、她的猫咪Mog和猫头鹰这三个好朋友的生活。
这个笨手笨脚的女巫总是把事情越搞越砸, 不仅如此,它的法术也不太高,她的朋友小猫莫格和猫头鹰也是稀里糊涂的,三个好友在一起,笑料百出。
Meg and Mog的绘本相对于动画,要好看很多,所以如果家中有绘本,可以先和孩子看绘本,在适当看这部动画。
5. Little Charley Bear
这是一部由BBC少儿栏目Cbeebies首播的3D效果的动画。
它的基本特色如下:
1.英音
2. 画面干净,颜色鲜亮,配上3D效果,视觉感很不错。
3. 可以做Penelope的进阶动画来看。
这个动画主要讲的一只叫查理(Charley)的泰迪熊和他的好朋友共同经历的冒险故事,
查理不仅是一只非常聪明的小熊,还是一只心地善良,有绅士风范的小熊。
比如他看到小女孩在高空杂技表演很危险时,虽然他也很害怕,但还是会勇敢的爬上去帮助小女孩。
而且它还特别喜欢跳舞,总是身体扭啊扭的,又欢快又可爱。
它和它的好朋友经历了各类有趣的故事,小熊用他的想象力和伙伴们进入冒险的世界,同时还教给了我们电视机前的小朋友们各类基础词汇,比如颜色、数字、动作,还有物品名称等等,孩子能够轻松地边看边学。
看完之后,还可以和孩子们讨论一下努力和勇敢尝试所带来的一切勇气和可能。
6. Big Muzzy
Big Muzzy, 也叫Muzzy in Gondoland, 1987年BBC出品,将近30年的历史,却仍然备受小朋友喜欢,被国内各个英语机构,语言专家频繁使用, 盖兆泉在书中推荐3岁娃适宜看的动画片时,也首先推荐了Muzzy。
作为BBC当年制作的启蒙英语学习类动画, Muzzy拥有教学类动画片的所有特性:
--语速慢
--常用句式,并且不断重复
--有剧情
这部动画我们之前有介绍过,因为非常低幼,而且孩子吸收性会很高,我们仍然看一集的内容来帮助大家了解内容,
我们一起看下第一集的学习内容:
这一集,文中介绍了每一个人物出场,I am the king of Gondoland, I am princess Sylvia, I am Bob, 6个主人公一个个轮流登场自我介绍,I am... 的句型是不是就脱口而出了?
介绍完自己,不同的场景就开始了...
学习内容一:
Good morning /Good afternoon/ Good evening/Good night
开头用good morning展开了故事,同时伴随着钟表的滴滴答答走,慢慢有了good afternoon和good evening,goodnight,轻缓的音乐一直重复着这3个常用词。
早上八点,Good morning everyone.
时间慢慢地转到了下午, Good afternoon,
夜晚到来了,要下班了,一起来说Good evening 吧,
月亮出来了,现在要说什么了呢?
学习内容二:
I am +形容词(strong, fat, beautiful, clever, brave)
接下来,我们开头出现的6个人物出现了,他们分别讲了自己的性格特征,我们一起来看看,他们的性格吧:
国王边举重边说:I am strong
公主在聚光灯下闪闪发亮, I am beautiful
谁在那里洋洋得意地说“I am clever"?
不好了,着火了,那个勇敢的救火者是谁?
一个个人物特征出现后,小朋友都记住了吗,我们来总结下吧:
学习内容三:
You‘re…she’s…he’s…
除了第一人称的I am strong, I am beautiful, I am clever, 还引导出了第二,第三人称:You‘re…she’s…he’s…,来进行互相介绍。
学习内容四:
Big 和Small 的对比
Big Mazzy 和small kitten 的生动例子,让低幼娃能够非常直观地理解:
学习内容五:
I 've got a ... I like...
这个句式的讲解,全部是场景式解释来引导出来。
比如国王介绍自己的后花园,每走到一个地方,就边用手指指着边介绍说 I 've got a ... , 家庭中启蒙非常具有借鉴性。
接下来的场景,就是各个小人在餐馆点餐, Can I have a** ,please...., 除了点餐用语,我们还能学习点餐礼仪,哪些是礼貌的,哪些是不礼貌的。
故事的最后,还有大臣corvax对花匠bob的使坏,不断地让她重复数字one two three…, 然后问how many…are there?
最后,可怜的bob会被解救吗?
7. Bing bunny小兔兵兵
这也是一部3D动画,我果曾经很喜欢的一部。
它的基本特点如下:
1. 故事中Bing 和Bing 的好朋友身旁,都会有类似于大人的角色,帮助和指导孩子,能有效教会孩子理解感恩教育。
2. 3D,画风特别鲜艳,幼童会很喜欢。
小兔Bing 是一个3岁的男孩,他精力充沛、活泼开朗、对新鲜事物充满了好奇和热情。
但因为他年纪小,又缺乏生活经验,所以很多事情都会搞得一团糟;
但是在好友Flop的帮助下,他学会了很多本领。他喜欢和好朋友Sula、表姐Coco、好伙伴Pando一起玩耍并分享自己的冒险经历;而Hoppity Voosh是兵兵最喜欢的超级英雄毛绒玩具。
8. Hey Duggee
《Hey Duggee》,中文译名叫《嗨道奇!》, 是一部由BBC 出品,英国著名动画工作室 AKA 操刀制作的一部学龄前儿童动画,荣获2017年艾美奖儿童奖最佳学龄前动画,风靡全球。
它的基本特色如下:
1. 英音,每集7分钟左右。
2. 语速慢,单词多次重复, 语言比较简洁。
3. 情节生活化,是生活行为养成的好动画。
这部动画,讲述的是狗狗老师Duggee和他班里五个动物小朋友小袋熊Norrie、小章鱼Betty、小犀牛Tag、小河马Roly、还有小鳄鱼Happy的故事。
道奇老师温和友善,小朋友们每天都在道奇老师的耐心指导下,团结协作完成一件又一件有意思的事情,任务完成后道奇还会奖励徽章给他们。
动画的每一集都从一位小动物小朋友的早晨开始,“阿奇时间!”一到,小朋友们立刻跳跃起来,跟随着家长出门,前往阿奇幼儿园。
它把去幼儿园,描述得有趣而令人期待。途中,所有的小朋友会相遇,它们乘坐着各种各样的交通工具,公交车、潜水艇、跑车、自行车、小汽车。
在幼儿园里,不同家庭、不同性格、不同爱好的孩子们一起生活、游玩。
小朋友们在每一次任务中学会了团结合作,互助友爱,他们会集体制作卡片给生病的小伙伴,会给脾气不太好的老鼠画家送上生日礼物,秋天收集很多的橡果给有需要的小动物们,寻找到宝藏后只挑选了一只大骨头带回来给Duggee老师……
对孩子而言,除了几个小朋友之间的友情故事,还有潜移默化地引导着孩子如何适应学校生活,以及如何与他人相处。
剧中几个呆萌的小动物每次魔性的笑声, 吸引住的不仅仅是孩子,还有我们每一个成人!
写在最后
今天零基础的动画介绍完了,本文中所有动画资源,可以私我发送~
你对网络游戏是什么看法?
互联网时代,网游成了许多家长眼中的洪水猛兽,他们担心孩子们的身体,怕他们成天对着电脑眼睛变得近视,担心孩子们沉溺于游戏,把时间浪费了,学习成绩变得落后,担心孩子们在虚拟世界中杀戮惯了,在现实中漠视他人的生命,变得暴力残酷,家长们的担忧未尝没有道理,但家长们只看到了网络游戏的弊端,很少去了解网游的另一面,也就是网游的好处。世界上不存在完美无瑕的东西,所以我们评价一个事物,需要对其利弊有全面的了解才能做出正确的评价。
会玩游戏是一种很重要的能力,对游戏的研究表明,玩家通过网络游戏锻炼决策能为力,想要成为专业的玩家,你要领会设计原则,多练习,指定战略,组织信息,发现,这些能力对于在学生时代和未来的生活里取得成功也都是必须的,有一份调查研究了2500名美国商界的职业人士,结果表明,那些玩游戏长大的职业人士对成绩更较真,对公司和同事更忠诚,解决问题的时候也更灵活,更执着,即使冒险也要冒的有价值。
网游虽然看起来随意,但却能改变视觉注意为的处理能力,也就是说,比起不玩游戏的人,游戏玩得多的人,更能同时注意更多东西,他们更善于审视乱糟糟的世界,更快的从一片狼藉中认出短暂出现的目标。熟练的游戏玩家更善于处理一串快速的视觉信息。
游戏能促进手眼协调,加快反应,有益于边缘视觉,促进空间感,让人们在心中熟练的操作三维物体,这对建筑家,雕刻家,工程师都有帮助,可能还能促进数学上的进步。
如今流行的网游都是实时控制的,突出的是冒险和探索角落里的秘密,这对多维的视觉空间能为提出了很高的要求,提高了分配注意力的能力,还促使玩家在观察,试验,犯错,假设判断的过程中发现规律。
玩家经常要和对手一起击败共同的敌人,相互协作,用有创意的方式解决问题,《王者荣耀》《英雄联盟》等时下流行的网络游戏不是注重个人的作战能力,而是合作,因此玩游戏成为了一个社会性的行为,不能孤立存在。
绝大多数青少年都玩网游,对他们来说,游戏不是随便玩玩的幼稚行为,他们喜欢这种精力集中的感觉,新式网游看重的是用创意解决问题,鼓励玩家冒险,在试验和出错中进步,从经验里学习,扮演角色,经历失败,运用多方面的创意思维。
游戏是人类与生俱来的本能,这从儿童身上可以得到验证,对于网游,如果能够有节制的玩玩,或许我们大可不必当作洪水猛兽,换一个角度来看,它甚至是人类的福音,若是没了各种网络游戏,我们这个世界不显得很单调乏味吗?
十一岁小男孩最适合的玩具?
个人觉得11岁男孩最适合的就是积木或者拼图,乐高的拼图种类是非常多的,而且对于孩子在益智方面也是非常有好处的,提高孩子的专注力和思考能力