剑灵会员等级,天涯明月刀ol和剑侠情缘3哪个游戏更值得玩家投入?
谢邀。
两个游戏都玩过,这里我就直接说一下我的体验吧。
首先是剑三,作为国产网游中比较成功的一款,虽然刚出的时候很多玩法都是模仿魔兽世界的,但在不断的更新后逐渐产生了许多玩法,可玩性来说是高于天刀的。游戏内的直接投入无外乎时装之类的,购买与否并不会造成直接的差距。而且各个门派的校服比大部分时装都要好看。剑三作为国产网游的主力,玩法很多,副本战场等也很合理,职业的独特性也很成熟,但是剑三的唯一问题就是画面,毕竟接近十年的游戏了,画面不好可以理解,但是既然游戏本身以古风仙侠吸引玩家尤其是女性玩家,那么引擎更新也是极为重要的,毕竟谁也不想看到自己花了几百元买的时装穿到身上和蛇皮一样。目前来看,剑三2在制作中,从发出的几张图片来看,画面有所改变。
然后是天刀,题主说的很对,这就是一款典型的毁于策划的游戏。画面来说不仅在国产网游,甚至在韩国网游中都算上等了,天气昼夜交替以及光影效果十分出众,各个地域的不同地貌和气候也很真实。不同的职业技能效果也很炫酷,大轻功更是有种cg的感觉。但是这么一手好牌,却被tx打烂了,假如天刀老老实实做成mmorpg,装备属性固定且没有恶心的强化,那么我打赌肯定能吸引一大批优秀的硬核玩家。玩家多了,商场里的时装自然有人去买了,毕竟对于大部分玩家来说,游戏可玩性是远重要于穿一身时装站街发呆的。tx永远算不过来这笔帐,一百个土豪每个月投入一万元和一万个玩家每个月投入一百元是一样的。
我之前有在某门户网站做过特约评论员,对于某些游戏我会说,比较烧钱,建议休闲玩家不要过多投入,这里的投入绝非指几件时装的钱,而是作为mmorpg核心要素装备方面的花费,一件装备从打造到强化到加词缀,每一样都需要人民币来搞定,那么这款游戏就是赤裸裸的敛财。可能有天刀粉觉得我说的不对,不想花钱可以不做装备啊,可以用便宜的凑啊。那么作为一款mmorpg游戏,pve装备花钱我可以不打pve,pvp装备也花钱那我pvp也不打了,我还能干嘛?你别和我说投入时间,天刀这款游戏除非你二十四小时里十二个小时再玩,否则你根本追不上中R。天刀的烧钱程度是有目共睹的,天刀粉再洗地也是没什么用的。
综上,剑三作为一款较为成熟的网游,其玩法和游戏性都比较适合投入,同时玩家基数很高,就算你没什么装备也有很多热心的人会帮助你,平时搬搬砖钓钓鱼,混个亲友也能奔小康。这点和魔兽世界很像,有个亲友团队,混个毕业是没问题的,假如自己稍微投入点,每周打个G团还能赚钱。(我7.1AFK前打工会G团,除去点卡钱,每周能收入小五千吧)画面是硬伤,不过习惯了倒也没什么。毕竟打副本和战场的时候除了血条你什么都看不到。
天刀我个人的意见是不推荐休闲玩家,风景党除外,泡妹的也别带妹进来了,毕竟妹子都喜欢白发红衣的帅哥和罗袜生尘的羽衣。土豪玩家和有充足时间的玩家可以考虑入坑,抛开别的不说,天刀还是比其他大部分国产网游靠谱许多。
我天刀长生剑满级太白,投入四千左右。剑三双梦满级喵哥,投入四十左右。
看到很多人在质疑我打G团一周挣5000左右,版本初期玩家很多,我们工会作为服务器最早farmPT和部分H的公会,每周会至少打五次G团,自己的号偶尔上来用,其他的时候都用工会的里的号,都是公会里其他人托管的,除了打手的号,部分进工会的老板也要求托管,帮roll或者拿固定的某件装备,这样基本上每次开团,都有10-15人左右是有消费能力的,这都是副会长在后面筛选出来的。最好的一次梦魇H,打通之后一共有近四万元的消费,那次平均每个打手都分到了两千元,T和DPS第一和HPS第一的都有额外分成,算下来也有小五千了,另外,拉老板来消费的也有加成,指挥和记录金额的也有提成,但是平时基本上一次能有一万多消费就很好了,一周五次是公会固定主力G团,其他的时候老板充足,也会有散团,以工会为主,招收野人打手,所以平均实际一周能打7-8次G团,再加上平时带5M或者klz之类的,一周五千都是我这种比较懒的人,修仙的爆肝玩家每周拿个两万是很轻松的。我们工会的第一法师,也是服务器第一的法师,最多的一周拿了三万五千多,当然那是klz刚开,坐骑也能卖上价格的时候。
至于我,最开始要我打G团的时候我是觉得无所谓的,因为本身喜欢这个游戏,但是打了几周,发现真的很累,纯碾压的副本也体会不到开荒的乐趣了,我记得刚开梦魇的时候,我们H狗熊和H老鹿分别灭了41次和112次,那种累和G团的的累不一样。所以最后我就退出主力G团了,号也托管了。那几周平均下来,确实有5000左右的收入,但是抛去小号消费和大号毕业所用的价格也没剩多少。
守望先锋如果让腾讯代理会不会更好?
不可能,换了也不行,谁玩过枪神纪,虽然我说的是腾讯的游戏,但是,枪神纪本来是伊朗天上的游戏,他们分开后,交给了天美,尼玛币毁成什么样了。。。。 就算换也不要换到天丑哪里。
jl代表什么意思?
JL代表的意思是珈蓝神殿的简称,会员在进驻[url]欧洲[/url]服务器时ID会以JL为后缀。
JL,英文全称:THE TEMPLE OF JIALAN,是中国大陆知名的跨网游公会。
扩展资料
公会资料
珈蓝神殿——英文全称:THE TEMPLE OF JIALAN,是中国大陆知名的跨网游公会。
JL是珈蓝神殿的简称,会员在进驻[url]欧洲[/url]服务器时ID会以JL为后缀。
成立2002年12月13日,诞生于欧美网游《魔剑 SHANDOW BANE》,由最高暗黑宫廷与魔法帝国合并而成。
公会主题:建立管理规范,纪律严明,气氛良好的跨网游公会,在网络游戏界建立自己的珈蓝文化。
公会口号:以仁为道 以武为强
公会理念:民主、公益、平等、协作、自愿
公会精神:宽人克己,厚德载物
责任 - 那些不敢承认的,永远只能是怯懦的可怜虫,做出你的选择,并为之负责。
勇气 - 从来不缺少困难,甚至是灾难,必须有面对困难,面对责任迎头向上的勇气。
宽容 - 相处难免遇到误会,设身处地为其他人考虑,融洽气氛需要所有会员的创造。
荣耀 - 神殿的荣耀也就是你的荣耀,努力为自己、为朋友、为公会取得荣耀。
智慧 - 不要让仇恨和利益蒙蔽心灵,神殿的会员做人处世都应该有自己的头脑。
公会简介
珈蓝神殿诞生于网络游戏《魔剑》,历尽了魔剑战争中风霜雪雨、兴衰成败,鼎立中土世界,并转战北金世界,经过卓绝的奋战,取得了众公会的认同,在魔剑的历史上留下辉煌的业绩,更是完成了神殿立足本服,为进军其他服务器积累了雄厚实力。
随着《魔剑》大陆运营的结束,珈蓝大部分成员转战梦想中的第二篇章《天堂Ⅱ》,为艾尔摩大陆的亚丁之梦继续奋斗,并且相继进军《星际ONLINE》、《航海世纪》、《无尽的任务Ⅱ》等其他人气网游,完成了公会级的重心转移。
在《天堂Ⅱ》内测时期,珈蓝第一个成立3级血盟,第一个打下战斗型根据地,取得了辉煌的成就。
在天堂Ⅱ开启攻城战后,珈蓝神殿携其友军接连攻克奇岩、古鲁丁、狄恩、海音斯、欧瑞各城。
而在《天堂Ⅱ》席尔法特服务器2月19日的亚丁攻城战中,珈蓝所领导的傲世狂澜更是成功拿下首都亚丁城。
而珈蓝神殿主盟盟主则成为中国大陆历史上第一位亚丁城主。
在《星际ONLINE》中,珈蓝星际军团带领2F的瓦努阵营取得了压倒性的胜利,并且开始进驻1F,帮助我们的友盟。
在《航海世纪》中,珈蓝神殿依靠完善的组织,过硬的实力成为上海凯旋号的几大公会之一。
艾泽拉斯大陆重燃联盟和部落熊熊战火之时,珈蓝当不会自甘寂寞。
广袤的艾泽拉斯,卡利姆多因珈蓝而更加精彩。
珈蓝神殿的广大会员以热情高昂的斗志在《魔兽世界》中续写辉煌,同时创造了公会历史上的伟大壮举,珈蓝神殿拥有13个魔兽分会,并分别进驻13个服务器。
珈蓝神殿立志成为众多网友们的网络家园。
我们有最完善的网站系统,我们有最全面的互动社区,我们有最强大的TS语音交流服务器,我们可以为广大游戏玩家提供第一手的游戏资料与测试机会。
我们的目标是建立管理规范,纪律严明,气氛良好的跨游戏大公会,在网络游戏界建立自己的珈蓝文化。
现在,举世瞩目的《EVE Online》即将在中国大陆继续演绎精彩的历史,珈蓝神殿已经作好了迎接挑战的准备。
我们期待有更多的朋友与我们一起来共创更加辉煌的珈蓝历史!
公会宣言
网络是我们的天空,游戏是我们的云彩,这里就是你我的家园。
伸出你的手,握紧我的手,神殿就是你我彼此的桥梁。
愿蓝色星月旗帜永远飘荡,愿珈蓝神殿之名永传网际!
手游有什么游戏可以搬砖吗?
很高兴能回答你的问题!
大家都知道市面上很多手游都比较不长久,前期人满为患,后期都冷冷清清,今天为各位推荐一款我一直玩的游戏《乱世王者》,里面挣钱的门道比较多,今天给大家列出主要几点!
买卖资源;俗称搬砖,收集城内外资源,采集粮.木.铁.宝石《注意只能卖非保护资源》。卖给大佬,现在价格比例每百万/0.03..0.03..0.3..3,一般一个账号一个月几百块钱不成问题。2.卖兵,每周都有杀兵活动,分本国和跨国轮着来,价格一般每十万分5元,便宜的3元。
3.主攻稀缺兵种盾兵,很多联盟都缺这个兵种,有些联盟高价聘请。包括九鼎,楚汉,联盟战争都需要盾来抗伤害
4.卖皮肤,一般抽到一个皮肤价格5000至10000元。但如果你运气好,花点小钱钱抽到一个皮肤,恭喜你,最少2000元到手了,最多也就3000左右。本人有幸抽到一个,花了300块钱,卖了2000 。这个比较坑,不建议过多投入。
5.马上要出来个神器宫殿建筑,还没开放,里面造出来的装备,可以买卖,这是系统支持的,无需担心。
6.卖号,这个不用解释了吧!
总结,入这个游戏,需要投入过多精力。前期建议充点小钱,几百足以,号多建议多开,每个区都有大佬,买卖关系需要自己去经营,至于里面过多的玩法,建议你自己去探索,我在这里祝你赚得满满的!
谢谢大家,创作不易,喜欢的话,希望大家帮忙支持加转发!
为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?
很简单,虽然英雄联盟是腾讯的游戏,但是当时腾讯在收购了拳头公司以后就约定腾讯只是控股,不能干涉公司的运营和游戏的设计。
所以说英雄联盟迄今为止一直都是拳头公司在制作和更新,腾讯唯一做的就是在游戏进入中国以后依照中国的法律要求修改英雄的原画和模型,对游戏机制没有权利改动。
所以说,腾讯本质上是没有权利随意改动英雄联盟中的平衡数据的!
而关于腾讯制作的其他游戏似乎饱受玩家们的诟病,其实这也是中国网游的统一的诟病,并不是说只有腾讯一家公司是这样的!只不过腾讯的游戏玩家基数巨大,受众面关广于是乎玩家们对此的反应会更为的明显!
腾讯自己何尝不知道有些游戏的改动会受到玩家的抵触,但是在公司kpi的要求下,策划也不得不这么干,如果不加入一些氪金元素那么kpi无法达标你就得滚蛋了。
据我所知,绝大多数的游戏公司都有要求,但腾讯的要求格外严格!所以早期腾讯为何能扩张的如此迅速,也被骂的如此的狠,其实都是kpi逼的!其实网游现在还好,因为网游现在寿命较长,好的游戏寿命可以到3年以上。在手游上,完全就是压榨式的竭取玩家的金钱,因为手游的寿命较短,公司就更希望能在其有限的生命中获得更大的受益。
那么这也就陷入了一个恶性循环,寿命越短越是涸泽而渔,而越是压榨手游玩家的金钱就越是缩短手游的寿命。基本上,现在的手游界,一款游戏能超过1年就已经算是长寿游戏了,王者荣耀在英雄联盟的加持下,已经度过了两个年头实属不易!但是我们现在也能看到了王者荣耀的颓势。
说了这么多,我不奢求中国网游界每一款游戏都能够像英雄联盟这样长寿,但或许能些许的放慢追求金钱的步伐,更看重游戏的可玩性!