熊猫人考古,魔兽世界里只有巨魔是原住民吗?
艾泽拉斯的原住民都有哪些一直都是魔兽世界社区中非常热门的话题,而关于这个话题的讨论如此之多也是由于暴雪官方各个版本不断地吃书、挖坑,以及对具体时间线的模糊处理。比较明确的一点是,这片大陆上绝大多数的生物都是外来物种,比如人类是维库人受到血肉诅咒,把自己的孩子送到南方而来的,侏儒也是来自于被泰坦造出的负责维护泰坦数据库的稳定的机械侏儒,同样在上古之神的血肉诅咒下逐渐由金属变成了血肉之躯。而兽人的家园则在德拉诺,兽人们是在家园被毁、同时受到燃烧军团的奴役被做为战争机器送到艾泽拉斯而来,出现的时间自然比人类还要晚很多。
游戏中我们常常开玩笑说“万物起源是巨魔”,实际上这不只是一句玩笑话。根据大神整理的巨魔进化图,除了进化出出茫茫多的名字都会记混的巨魔氏族以外(玩家玩的角色属于暗矛氏族),还进化出了所有的精灵、娜迦、萨特和冤魂。再回想一下我们升级路上面对的萨特、巨魔、娜迦们,可以说我们的进化史,就是巨魔这个种族的“屈辱史”。
根据5.0版本的大灾变考古学,除了巨魔外,另一支艾泽拉斯原生种族为亚基虫族,而上古之神以及元素领主都是数年后的事了,泰坦的到来则更为久远。很多人争论的泰坦造物(人类、矮人等)、元素生物(风土火气等元素,元素生物算不算种族在玩家中很受质疑,根据设定元素也是有自由意志的生物,比如大名鼎鼎的风脸原主人,驭风者奥拉基尔的儿子,风元素的领主,雷霆之怒的主人,桑德兰王子就是元素生物的具象化表现)、艾泽拉斯原住民(其实就是暴雪没有明确说明来源于外力的生物集合,如巨魔、牛头人、熊猫人等)等到底谁出现的更早,其实在这部分剧情出现之前根本无从讨论,因为暴雪并没有把各部分剧情联合起来。
经过了几千年的争斗,上古之战中赞达拉巨魔积蓄了足够的力量将亚基虫人击退并使其分裂成了两部分——北方(北极)的艾卓-尼鲁布与南部的安其拉。南方的亚基帝国的虫人最终被封印的克苏恩所腐蚀,这部分剧情就是魔兽怀旧服即将开放的安其拉开门和TAQ副本所讲述的;北部的尼鲁巴尔虫族,经过一系列的战斗,最终被巫妖王击败,大部分的虫人被巫妖王转化为地穴恶魔,成为亡者大军中的一员。
最后,我们来做一个总结:魔兽世界中除了巨魔还有很多原住民,但巨魔是最早的两支原住民之一。其他种族出现的时间各异,有些没有明确说明,有些的出现扑朔迷离(如熊猫人,明显不在暴雪原本的计划之内,是魔兽在中国取得巨大成功后应激设计的)。除巨魔外,现在还存在的原住民包括牛头人、熊猫人、熊怪和野猪人(非主要剧情,在这里这两个种族代表所有非主线剧情里出现的没有说明来源的生物)等等。
新人怎么玩魔兽世界剧情?
魔兽世界作为一款大型角色扮演类游戏当时可谓真的是风靡一时,记得10年刚开始接触WOW的时候,朋友推荐我玩的血精灵骑士,当时觉得特别正义,感觉就是惩恶扬善的角色,然后从此就踏上了征服艾泽拉斯的道路。
对于新人小白玩WOW来说一般会遇到许许多多的问题,可能包括有专业术语,例如OT,集火,转火等等,同样也会有很多疑惑比如针对某个剧情,比如银月城旁边的死亡之痕,又比如凯尔萨斯王子、同样还有摄政王,会对他们背景产生很大的疑惑,而又有部分玩家为了满级能够快速融入游戏又请专业代练。这导致了很多玩家都缺少了很多乐趣,比如,炉石这个神奇的东西都能给丢弃,以至于跑图跑的吐血,同样还有对游戏的剧情完全不理解,以至于为什么这个角色进入FB都不清楚,比如伊利丹。大家应该不陌生,可能每周都去照顾一次,这绝对不是同情,而是为了他的两把蛋刀:埃辛诺斯战刃。
第一 手动完成任务在此推荐新玩家一定一定要手动做完每一个主线任务,你就会渐渐明白这个职业或者这个种族为什么要去拯救世界,期间到底经历了什么,关于什么黎明军团、燃烧军团、恶魔军团、以及北伐军等等这些很有渊源的背景。而说实话WOW前期设计的剧情以及任务真的可谓是经典,这或许也是能够让大家迷恋的原因,当你完成这些剧情任务时候,才是真正踏入魔兽世界的开始,魔兽世界真的是的一个世界。
第二 看清楚任务介绍建议大家在做任务的时候一定看清楚任务介绍,如何完成,当时我作为一名小白在做任务的时候接到一个任务是需要伐木,应该在奥格瑞玛的北门出去,作为小白完全不清楚怎么伐木,后来仔仔细细看了看任务介绍需要用到什么机器,才将任务完成。
可以说玩过魔兽的玩家真的会留恋这一款游戏,用心设计的经典之作,最后希望能够在艾泽拉斯的大路上驰骋。
魔兽世界各个版本名称?
经典旧世
也就是最早的版本
燃烧的远征
等级上限提高至70级
新地图:外域
新种族:部落血精灵,联盟德莱尼
新专业技能:珠宝加工
加入飞行坐骑
比较经典的版本,同时也是怀旧服最多的版本巫妖王之怒
等级上限提高至80级
新地图:诺森德
新英雄职业:死(que)亡(tui)骑士😜
新专业技能:铭文
加入成就系统,随机副本系统
被最多人认为是魔兽世界最经典的版本
大地的裂变
等级上限提高至85级
没有新的大陆开放,只有海加尔山,暮光高地等部分地图开放,但对旧世界大部分地图的任务和面貌进行了重做,改变比较大的就是贫瘠之地一分为2,荆棘谷一分为2,千针石林被水淹没等
新种族:部落地精,联盟狼人
新专业技能:考古学(毁一生的专业)
这个版本标志着魔兽争霸时期奠定下的剧情基础结束,剧情开始走向原创剧情
熊猫人之谜
等级上限提高至90级
新地图:潘达利亚
新种族:中立熊猫人(新手任务做完后选择加入联盟或是部落)
新职业:武僧
这个版本跟魔兽其他版本画风都不太一样,应该算是暴雪以自己的方式对东亚中华文化圈的一个致敬,比起致敬埃及的奥丹姆地图,这次直接就是一个大版本
德拉诺之王
等级上限提高至100级
新地图:德拉诺
核心玩法是要塞系统,后期版本的职业大厅,战争等等都是模仿这个系统做的
这个版本的剧情开始天马行空,引入了穿越的概念,回到了未被破坏的德拉诺星球,后果就是时间线崩塌,两个维伦,两个古尔丹,两个小吼,以至于后期暴雪自己都填不上坑了,在6.2就草草结束了这个版本
军团再临
等级上限提高至110级
新地图:破碎群岛和阿古斯
新英雄职业:恶魔猎手
加入世界任务系统,军团突袭,大秘境(史诗钥石)等等,这些东西直到现在版本也是核心玩法。神器系统的引入让橙装遍地开花。
这个版本剧情更加宏大,版本刚开始联盟部落联军还兵败在破碎海滩,版本最后就直接封印了燃烧军团萨总,燃烧军团,这个自魔兽世界发布以来最大的反派团体,在这个版本被彻底打败了。
争霸艾泽拉斯
当前版本
等级上限提高至120级
新地图:赞达拉和库尔提拉斯
新种族:这个版本因为加入了同盟种族,新种族很多,但基本都是核心原种族修改模型而来,比如暗夜精灵-夜之子,牛头人-至高岭牛头人等,目前已加入的同盟种族有
联盟方:虚空精灵,光铸德莱尼,黑铁矮人,库尔提拉斯人
部落方:夜之子,至高岭牛头人,玛格汉兽人,赞达拉巨魔
核心玩法和上版本基本相似,依然是世界任务,大秘境,军团突袭改成了阵营突袭,神器改成了项链
以上就是截至目前魔兽的所有大版本
魔兽世界各版本中的土豪坐骑都是什么?
魔兽世界土豪坐骑
魔兽世界每个版本都会加入很多坐骑,虽然大部分坐骑对现在的玩家玩家来说都非常容易入手,但是有些坐骑在当时版本中却价格不菲,也就是玩家们所说的土豪坐骑。
经典旧世——千金马60年代稀有坐骑很多,比如魔法公鸡、暴雪熊、幽灵虎、安其拉黑色坦克等,但是在那个年代大家对土豪还没有概念,这也坐骑之所以被大家熟知也是经过不断的升值导致的,所以60年代能称得上土豪坐骑的就只有千金马了,能在那个年代刚满60级就骑上千金马的人少之又少,就算是到了点卡200G的时候,千金马也需要5张点卡,对于那个年代的玩家来说算是高消费了。
燃烧的远征——大鸟TBC版本开放后价值5000金的大鸟(骑术+280%速度)令无数玩家挠头,甚至到了中期依然有一些玩家为了大鸟每天刷刷刷,记得胖哥当年还是找基友PY了部分金币,然后加上卖点卡的钱才骑上大鸟。当然到了后期能够称得上土豪坐骑的还是凤凰,金团凤凰可是价值好几万金的。
巫妖王之怒——机械路霸虽然70年代工程学有直升机坐骑,但是WLK版本的机械路霸才是工程坐骑的巅峰,不论是造型还是音效都及其拉风,没记错的话是第一款双人坐骑,因此也被称之为撩妹坐骑,记得当时价格要好几万金币,反正胖哥当时是买不起的,当然基友也买不起。
大灾变——炼金龙大灾变版本唯一能记住的坐骑就是炼金龙了,考古学出的图纸本身就很难获得,就更别提成品的时沙之瓶了,并且当年还有地精炒价格,所以在大灾变版本炼金龙绝对是土豪坐骑。
熊猫人之谜熊猫人之谜版本的土豪坐骑当属价值12万金币的雄壮远足牦牛,不仅是90年代,就是到了8.0版本也有很多玩家没有这款集多人、幻化、修理与一身的坐骑,胖哥也是到了7.0版本金币贬值的时候才入手的。
德拉诺之王——勇士之刃德拉诺之王版本大部分稀有坐骑都来自于野外,所以没有真正意义上的土豪坐骑,唯一能算上土豪坐骑的就是这款暴风城购买的价值10万金币的联盟专属摩托车了,甩部落的三蹦子好几条街。
军团再临——血牙蜘蛛军团再临版本有两款可以称之为土豪专属的坐骑,一款是阿古斯船上卖的价值50万金币的光铸机甲,另一款就是这只达拉然疯狂的商人售卖的价值200万金币的血牙蜘蛛了。
争霸艾泽拉斯——雷龙魔兽世界迄今为止最贵的NPC售卖坐骑,价值500万金币,因为太贵,所以在8.0版本开放后,玩家们也习惯了用雷来做金币单位,500万金币就是1雷。虽然对于在版本初期就开始赚钱的玩家来说不算什么,但是对于胖哥这种包袱里揣着10万金币就觉得很有钱的咸鱼来说500万金币完全是天文数字,所以每次在赞达拉看到卖雷龙的NPC时,总感觉他在对我说:“别看了,你丫买不起!”
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最少是能挖熊猫人的等级 才能挖 学考古以后 地图上有显示 考古的地方 一个红色的圈圈,在这个范围里都行