盗版三国志无敌版攻略,gameboy有哪些是好玩的游戏?
任天堂GameBoy可以说是一代神机了,它在掌机界可以算得上是具有划时代意义的一款掌机,在GB上面有着许多非常出色的游戏,下面就来聊一聊那些好玩的游戏。
俄罗斯方块GameBoy平台上又一款世界级的小游戏,它的名字叫做《俄罗斯方块》。当GB在北美正式上市销售不久,一款由苏联莫斯科国家科研所的技术员阿历克西斯.帕契诺夫所开发的自娱小游戏《俄罗斯方块》 流传到西方后立即席卷起流行风潮,商业嗅觉敏锐的荒川实认为这款游戏简直是为GB所度身定造的至宝,经过他和霍华德.林肯周密调查后 获悉原先世嘉和TENGEN(TENGEN为NAMCO在北美的子会社,后并入TECMO)等与代理商签定的合同存在极大破绽,两人便星夜赶往苏联莫斯 科,最终以上千万美元的天文数字从国家科研所手中取得了家用和携带平台的独占发行权,最终GB平台的《俄罗斯方块》取得了3024万份的累计销量,确保了 主机的顺利普及,世嘉则不得不已经生产完毕的MD版《俄罗斯方块》全数销毁。当时的任天堂社长山内溥曾经对荒川实的大胆冒险举动非常震怒,但最终在现实面前也无话可说。
精灵宝可梦
《精灵宝可梦》又称《口袋妖怪》,这个系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。刚毕业的田尻智成立了游戏开发会社GameFreak,田尻智虽然很早就开始制作游戏,对真正的商业化游戏策划制作却毫无经验,对GB的主机架构也十分陌生。当GameFreak陷入财务窘境之时,GB也开始遭遇市场冷遇。
1994年,3DO、SS、PS等32位主机相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。而在研发之初就没有任何技术优势的GB则遭到了人们的冷嘲热讽,各主流游戏媒体也对GB的前景持悲观态度。GB主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张。掌机市场面临严峻考验,家用机市场也碰上了强劲对手,任天堂开始陷入前所未有的危机。
这时以强调通信为核心的《精灵宝可梦》在几年的默默开发之后,幸运地受到了任天堂高层的关注,有限于没有特色的原因,田尻智遂即拜访宫本茂以寻求建议,宫本茂认为这款游戏做的确实不错,如果能够做成双版本就好了。
一语惊醒梦中人,1996年2月,开发时间长达六年的《精灵宝可梦》分为红和绿两个版本推出,两个游戏的版本几乎完全相同,唯一不同之处就在于各种怪物的出现频率。某些怪物在一个版本中出现频率较高,另一个版本中则较低;两个版本中还有各自不同的几个怪物。这也增强了玩家与朋友们交换怪物的乐趣。《精灵宝可梦》几乎每一作品都会发售双版本的模式从此代代延续了下来。
《精灵宝可梦》中的“小智”就是取自田尻智自己,而“小茂”则是取自宫本茂,这也是为了感谢宫本茂提携。
超级马里奥大陆
《超级马里奥大陆》(《SUPER MARIO LAND》)是专门为GB度身订造的全新系列,在操作上根据硬件的性能和按键配置进行了合理简化,游戏共分为表里两层世界。完成表世界后可以进入版面基本相同的里世界,但游戏的难度却成倍提升。在本作中马里奥上天入海不再借助变身叶子和青蛙服,而是驾驶着现代化的潜艇和飞机与敌人周旋。虽然转换了硬件平台,但马里奥的号召力依然遍及四方,《超级马里奥大陆》在日本本土取得 了415万份的惊人销量,在海外更是达到了1400万份以上的天文数字,为GAMEBOY以后牢固的江山打下了相当扎实的基础。
GameBoy上面好玩的游戏还是非常多的,由于篇幅原因就不一一列举了,没提到的欢迎大家在评论区补充。
三国杀豪华版的大王小王肿么用?
一看你刚玩三国杀吧。这买的盗版(全扩)吧。新手的话,不建议你玩这些民间包的,先从官方包入手,官方包玩熟了,玩民间包。
民间包主要是增加了可玩性和不平衡性,新手如果玩多这个不免会被荼毒,先玩官方包吧。
民间包就是你这里面武将为姬,鬼,仙,妖之类的。
先玩基础包,风包,熟了玩,火,林,神,一将,sp等官方,最后觉得没什么玩的时候加入民间包。
你说的大王小王应该是这个古筝雷鬼和西汉秘宝吧。
古筝雷鬼(大王):可作任意基本牌和锦囊牌使用,花色为方块或红心。若需要判定点数时应再次判定,以再次判定的点数为准。若需要拼点时,其大于所有点数和小王。
给你解释一下吧。
①可作任意基本牌和锦囊牌使用 :意思,你可以拿他当任何牌除了装备,用。比如当一个桃救人,当一张闪打出,当万剑,视为打出万箭齐发,当无中生有,摸两张牌,乐不思蜀,放在你要乐的人的武将上方。等等……(打出后放弃牌堆)
②花色为方块或红心:主要是为有相关技能的武将提供,比如大乔,方片当乐,你就可以把它当方片,小乔红桃弹伤害,你可以把它当红桃等等。
③若需要判定点数时应再次判定,以再次判定的点数为准:比如现在有人被乐,判定是这张牌,直接放入弃牌堆,再翻牌顶的一张牌,作为判断的花色点数,同理其他闪电,兵粮之类的。
④若需要拼点时,其大于所有点数和小王:因为是民间包,所以有王,官方包里最大K,意思是有人和你拼点,你出这个,那个人不管出什么都输了,或者那个人出这个,你不管出什么都输了。你可能还不明白拼点是什么意思,所以才建议你先从官方包玩起,玩了你就知道了。
西汉秘宝(小王):可作【杀】、【闪】、【桃】、【酒】使用,花色为梅花或黑桃。若需要判定点数时应再次判定,以再次判定的点数为准。若需要拼点时,其大于所有点数
①可作【杀】、【闪】、【桃】、【酒】使用:参照大王①
②花色为梅花或黑桃:参照大王②,比如徐晃可以当梅花打成兵粮寸断,张角当黑桃改判定。
③若需要判定点数时应再次判定,以再次判定的点数为准:参照大王③
④若需要拼点时,其大于所有点数:参照大王④,这牌就是除了大王其他牌和他比,都是他大。
新手的话可能不明白酒是什么:
作用效果:1、出牌阶段对自己使用,令本回合下一张【杀】所造成的伤害+1(一回合只能使用一次)。2、当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复1点体力(不能对他人使用【酒】)。
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有什么好玩的PSP游戏推荐?
谢谢邀请!
说起PSP是一代小伙伴心中的神机,那个年代,属于我们的回忆,抱着PSP躺在宿舍里玩的不亦乐乎!那个开心啊!虽然后来出了PSV,3DS等等,但在我们心里PSP永远是一个时代(世代)一个情怀!一个童真懵懂我们!说起好玩的PSP游戏我觉得是如下几款(排名不分先后,只说童年)
1:天地之门1-2 游戏类型:动作玄幻冒险
说起来PSP上的动作冒险游戏,大家肯定首先想到索尼第一方作品战神啊,那流畅度,宏大的场景,榨干PSP的机能,几乎媲美PS2的画面。当之无愧的神作,为后期的PSP续命,带来一波宏大的销量,我要说的这款游戏,在我个人心里不比战神差(有时候会玩到半夜)通关之后意犹未尽,虽然打击感比较独特,但是中国风在我心里加了分!而且系统很意思,优秀的连招,武器系统。总之是不得不玩的一款作品。
2:达斯特 杰克与达斯特 游戏类型:动作冒险
PS2世代的神作移植,优秀的剧情与打击感!搞笑的小片段,有趣的驾驶系统,优秀的武器系统与特效,最BT的是此游戏为顽皮狗制作,就是那个美国末日,神秘海域的大名鼎鼎顽皮狗啊。在我心里也是一个PSP世代的神作!所以不得不玩。
3:但丁地狱 游戏类型:动作冒险
但丁地狱有多个版本,但在PSP上居然完全未阉割,躺在床上玩最爽不过了,那优秀的打击感,大镰刀勾怪的爽快感让人意犹未尽!而且剧情很用心,CG嗯,很好看!(女主)优秀的处决系统!QTE!也是一款ACT大作
4:机战系列 SD敢达系列 游戏类型:SLG回合制策略
(某些同学的童年系列,登龙剑,铁甲儿)此系列对于喜欢动漫的人来说可能会加分。对于没看过的高达不喜欢的机甲的童鞋,我也推荐你们去玩一下,优秀的音乐,热血优秀的剧情和画面(偏王道),是男人就必玩的游戏,就为开大了秒杀敌军那种爽快感!缺点太费时间,一不小心天亮了
5:三国无双系列 游戏类型:割草割小麦
说起PSP经典游戏怎么能少了我们的三国无双呢。作为从354(童年)玩起的男人,每一部都必玩。在这里我主推联合突袭和三国无双6(PSP后期最后一部三国无双)联合突袭的比较玄幻,联系到了神魔一类的,保持以往的爽快感去收割魔神!三国无双6的优秀革新之作(打击感),把人扔上天很有意思有没有,特别是姜维的大帅到了!
6:寄生前夜3 游戏类型:TPS动作冒险
作为老牌游戏寄生前夜的第三部作品,史克威尔居然把它推出到了PSP上,剧情上升到了一个新的档次,而且画面也完全不像PSP的游戏。武器系统,处决系统很有意思,BOSS战紧张刺激,剧情比较心疼阿雅。另外喜欢肝游戏的肝弟们有福了,后期刷刷啊。PSP的神作之一,必玩!
7:最终幻想:核心危机 游戏类型:动作角色扮演
喜欢最终幻想的小伙伴们,一定知道克劳德和萨菲罗斯吧,这代作为7的前传剧情方面真心看哭我了,当年通关的时候,心里久久不能平静,结局怎么这样!我的扎克斯啊(寄刀片)炫酷的画面,优秀的剧情,帅气的萨菲罗斯三基友! 神作必玩!
8:王国之心系列 游戏类型:动作冒险
王国之心系列很好的把迪斯尼剧情和角色带到了游戏世界里边,如米老鼠,唐老鸭、而且一点也不违和有没有!系统优秀,故事偏黑暗的味道。剧情方面也震撼人心!也是神作之一,另外主角有点像克劳德小时候一样,武器匙刃很有意思啊,而且游戏画质也很棒。是不可多得一款优秀神作!
9:梦幻之星2无限 游戏类型:动作角色扮演游戏
偏未来的科技风,优秀的武器系统,太多了武器选择了!标准的角色扮演游戏ARPG 类似网络游戏单机版!不多说了,肝爆它才是正确的!必玩之作。
10:噬神者系列 讨鬼传系列 游戏类型:动作角色扮演
这两个就不多说了,同上游戏类型,只是游戏剧情不一样,日式游戏剧情都写的不错,值得一玩!
11:女神异闻录系列 游戏类型:剧情角色扮演 半回合制
喜欢动漫的小伙伴们一定不要错过,剧情很有意思,特别是3代,超级经典神作。爆关之后意犹未尽。也是神作之一!(5代拿到了IGN的满分评价,超稀有同世代为战神4)
12:最终幻想:零式 游戏类型:动作角色扮演
这个可能写的比较靠后了,因为是想起来什么写什么,不分顺序。此作为PSP后期一部发力大作,优秀的画面,炫酷的技能可控角色多,必玩神作之一。
13:寂静岭系列 游戏类型:恐怖冒险
说起PSP上的恐怖游戏,我优先想到就是神作寂静岭,特别是起源那一部剧情让我印象深刻,我就不剧透了(通关之后需要休息几天才能恢复)也是神作必玩之一!
14:怪物猎人系列 游戏类型:动作冒险
此系列就不多说了,典型比较考验技术的游戏,一旦喜欢上就无法自拔,杀时间利器!
15:战神系列 游戏类型:动作冒险
这个前面说过了就不多介绍了,玩就对了,后期神作,为PSP续命!
当然了,除了以上,还有啪嗒砰,合金装备等PSP经典的游戏太多太多了。以上为个人比较推荐的。笔者PSP也是前段时间刚出了,写完这些又想起了那些时光和岁月,甚是怀念。忍不住又想收一个打两把!青春真的美好,而有这些优秀游戏的陪伴也令我开心骄傲,纯手打一个小时多,望支持谢谢!
大家还记得怎么玩吗?
FC是我玩rpg类型游戏的启蒙,其实rpg游戏的发明,我觉得让游戏的耐玩性提升了一个新高度。经典游戏回顾。以下列举的第一个和第二个打通了,其他都搁浅了。
第一名:重装机兵(1991)
当时玩的盗版的卡带是1995,后来的芯片卡带就更没数了,好几种版本。卡带后面补上。
重装机兵除了几个不明显的bug,剧情好(永远的红狼),可玩性高(战车、人物分装备),城镇,Boss(Wanted),打不死的诺亚,基本上没什么可以挑剔的了。
第二名:第二次超级机器人大战(1991年12月29日)
这款游戏应该是SLG战棋类游戏的鼻祖,也是很多玩家的机战启蒙吧。
原版唯一一点不太好的地方是改造和商店功能显得过于单薄,这些在gba的机战上得到了改善,可以从敌方机体中爆出装备,还可以提升武器以及机体的各项属性。
机战的最大成就莫过于杀“休”了,改天再找找这个人物的原型。
重制版本要考虑原版动漫的大致历史,gba上的机战废话太多,各种小心思。也要考虑到脉冲、航母的地图炮以及榴弹这种范围伤害的武器。再就是设计多个小关卡,反复玩赢一些金币什么的,可以把机体性能提升满,不要弄个一周目、两周目的没意思。
第三名:吞食天地2诸葛孔明传(外星科技:吞食天地3)(1991年4月)
音乐制作非常牛,大地图、山洞、平原战、山地战、攻城战,不尽相同。听到就一个字:“燃”!
阵型的设计非常经典!地图非常大!剧情非常好!
中文翻译也很不错!
翻译最重要的三点“信达雅”,在吞2中文版里,“信”未必做到,对比一下日语原文,中文版翻译有较多内容做了改变,与原意有出入。翻译将文本润色为仿近古白话,有许多内容直接引自三国演义,添加比较多,“达”和"雅“做得不错。
我想收藏一张下方的卡带!!!
第四名:封神榜
这款游戏我只通关一次,前三甲都是超过两次的!其中重装机兵64级不开车把诺亚打掉!
封神榜是台湾全葳资讯股份有限公司根据中国古代神话封神榜剧情而编制的一款FC游戏,时间点大概在1995年。此游戏最大成就在于是任天堂授权的唯一一款国产RPG。
第五名:勇者斗恶龙系列(1234)(盗版卡少)
这款收藏了,但是没有玩过,所以不做评价了,参考各大排行,第五也有可能被吐槽了。
百度百科标注的一些游戏容量都不对,看看NES文件大小就知道了。太大当时的成本太昂贵了。
第六名:最终幻想系列(123)(外星科技:太空战士)
这款同样收藏了,也没有玩过,之前看过最终幻想13的视频,简直游戏全流程可以当做一部电影来看了。
可以看到,日本人基本上91年后不再玩FC游戏了,而我们晚了十年有余。
第七名:爆笑三国(外星科技)
这个不是盗版的了,花了一点心思自己做了。良心战棋游戏。应该也是在95年左右制作的了。
第八名:里见八犬传(盗版:八宝奇珠、无尽的任务)
这款游戏剧情还不错的,有点类似解谜,需要很多对话道具才可以继续剧情,不过地图遇敌率有点高,有耐心的玩家才好通关。
第九名:圣火徽章系列
这个系列 RPGMaker原站长柳柳比较喜爱的作品了,尚未收藏,更没有玩过了。
第十名:塞尔达传说
塞尔达传说初代 1986年2月22日
半瓶神仙醋的游戏作品有哪些?
《金庸群侠传2》 《盗版三国志》 《金庸群侠传3》