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回魂夜,亦恐怖亦搞笑
《回魂夜》,又名《整鬼专家》,导演刘镇伟,主演周星驰。这样的黄金搭档组合,在周星星的作品里却是很不出名的,比如我买的盗版星星全集里就没有。推荐此片的人通常说此片很有思想性,因为境界太高超出了一般人的认识水平,所以没那么卖座。其实我觉得周星星的大部分作品都很有思想性,比如反映香港小市民的生活,夸张中带着真实,爆笑中带着辛酸。再如基调总是健康向上,催人艰苦奋斗逆境求生积极进取,比主旋律影片效果还好。
建议在阳光明媚的白天观看《回魂夜》,因为它真的很恐怖。其气氛之渲染、心理之压抑,绝不在正宗的恐怖片之下。不是美国那种血腥的恐怖片,而是正宗的东亚心理恐怖片的路子。其中有些镜头,比如从侧下方拍摄小孩表情空白的脸、用低而摇晃的镜头拍摄阴森的楼道,让我想起了《闪灵》《午夜凶铃》等经典恐怖片。随手查了一下,《闪灵》是1980年拍的,而《午夜》是1998年上映,哦对了,本片《回魂夜》是1995年的。
不过本片主要还是搞笑片。它不会像某些恐怖片一样,看的时候不觉得恐怖,事后越想越害怕,而是看着有时候恐怖,但突然又让你哈哈大笑,放松了神经,不会留下心理阴影。其中在精神病院的一段十分搞笑,估计后来的《大腕》也从中受到了启发。
据说此片还是向《杀手里昂》(《这个杀手不太冷》)致敬的,剧中周星驰的穿着打扮都和里昂一样,连名字都是直接叫Leo,而片中莫文蔚扮演的角色也和《杀手里昂》中的小姑娘相似。
星爷的电影风格在对白以及桥段的巧思上下了大量功夫,笑点显浅但细节极多,有时一不留神即错过数个暗藏机关之处,之所以说观众多而知音少,缘于大部分人不喜欢,认为不值得动脑力去细品,去琢磨星爷的电影,坦白说,只有当某天你看完第一百遍他的电影,而终于在看第一百零一遍的时候你发现自己发笑的时机与旁人大相径庭之时,恭喜你,并非贺你亦成为了一个俗不可耐的星爷的粉丝,而仅仅是因为你终于明白他的电影原本想说的,尽在那些细微末节间,你懂得了怎样欣赏这类电影,而不是像那些疯狂追捧或是极尽白眼的刁民般俗气而盲目。
但这部《回魂夜》却是独特的,它看似与星爷的其它喜剧一脉相承,但实际上是偏离轨道的。这是星爷开始正式转型的第二部作品,从上一部《国产凌凌漆》开始,他与李力持急于摆脱王晶式的硬幽默,从而创作大量属于自己的黑色幽默元素注入影片的趋向是显而易见的,《国产凌凌漆》的黑色幽默是井喷式的,也是猛烈而赤裸的,把政治,爱情,科幻中的荒诞共冶一炉,幽默得经典而大气,让得人喘不过气来。
首先是让人窒息的恐怖开头,当所有人都认为这是一部彻头彻尾的港产粗糙鬼片,并且我深信有超过一半第一次观看此片的观众产生了强烈上当受骗的感觉并大举撤退之际,星爷的背影出现了,这是一组通过莫文蔚的眼睛望向另一边楼梯的镜头,隐隐约约传来的对白随着镜头的移近愈发清晰,看着那个与杀手LEON极为相似的背影,听到他对着那盘花LILY说的不知所谓的对白,不知怎的,我心里有种豁然开朗的感觉。
充满想象力的故事就从这里开始,你无法想象一个开头半小时还是恐怖片的影片突然风格大变,剧中的人物性格古怪但生动鲜明,对白离奇但趣味十足,你会发现片中星爷扮演的这个角色并非让雷诺的杀手
LEON,也不是以往所有喜剧电影中的周星驰,片中的恶搞版LEON认真且自信地说着不着边际的对白,他所做的事看似胡搞一通但仿佛事事暗藏玄机。影片大部分时间留给观众的角度是与阿群以及一众保安是一致的,他们分明觉得LEON是个疯子但偏偏又不由自主地想要相信他,你会不自觉地陷入这个疯子的表演中不能自拔。
星爷扮演的LEON是一个我认为是幽默电影史上难度最大的角色,该片没有明确赋予男主角一个鲜明的身份及性格特征,片中精神病院的那段剧情即是全片最想要叙述的东西,即to be or not to be都只在一线之差,一切皆有可能,一切又皆不可能,LEON需游走在正邪之间,真假之间,天才与白痴之间,导演及编剧把所有戏剧张力都建立在不点破,不引导,不定义,只是单纯的讲故事的基础上,为此星爷必须一直将所扮演的角色保持在以上种种对立面的中线上,直到影片的最后一刻也不得越过任何一边的界限往下走,只有如此,才能把观众自身想象力发挥到极致。星爷对该角色的演绎无疑是成功甚至是超越想象的,演活精神分裂的或是天才与白痴角色的演员有许多,但能够将一个角色演得你无时无刻都很想但又无法用任何方式去定义这个角色的演员,仅此星爷一个,在LEON身上,你找不到任何人包括周星驰自己所创造的任何角色的影子,这只能有一种解释,因为当时他已与彻底与LEON溶为一体,再也分不开了。
影片关于回魂以及见鬼的许多看似是LEON自己乱掰的解释在95年来说可以说是也吸收了当时不少十分前卫大胆及富有想象力的理论,正是这种七分缪论但偏偏有三分道理的搞笑对白让LEON一直保持高度的神秘感,让人捉摸不透。影片留给观众去想象的是,究竟LEON是抓鬼专家还是意念力极强的疯子?后面遇鬼的所有故事究竟是真有其事,还是那一群人其实早已受到LEON的影响变疯了,一切都只是受LEON的意念影响产生的幻象?
最后我想说的是,不管人们认为他是天才还是白痴,片中LEON的眼神从来是如此的自信,即便他在说着一些荒诞不经的对白和做着一些让人猜测不透的怪事,所以其实LEON就是星爷自己,他和刘镇伟,李力持三人组用尽无与伦比的想象力以及极尽黑色幽默的对话告诉观众,他们自己本身既是天才,同时也是疯子,而他们的存在方式很多时是不被世人所认同的,但他们并没有对世界绝望,影片中的阿群自此至终都是相信LEON的,即使她曾经身不由己被鬼上身,所以如果你看明白了该片,你会发现其实你自己就是阿群,在LEON的回魂当日,对他从心发出一切了然的微笑,仿佛双方已认识了千年之久~~~~
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怎么才能不被庄家带着跑?
之所以被庄家带着跑,主要在于炒股没有章法,也就是说喜欢去追涨杀跌,或者去炒作已经处在高位的热点股,变成为了图一时的蝇头小利,结果是变成亏损和长期套牢的结果。
而在交易中,首先要做到的就是拒绝诱惑,其次是完善体系,最后才是等待结果,唯有把这三点做好了,就算专家打算抛砖吸引股民进入圈套,也难以让我们迷失心智。
那么如何拒绝诱惑,完善体系和等待结果
1,拒绝诱惑无论是熊市还是牛市,股票跌停和涨停基本都能在每天或者每周看到,尤其是熊市,当千股下跌之时,一些涨停的股票更是吸引人,而偏偏这些吸引人的上涨股票风险也是较高的,拉升就是为了出货,一旦市场氛围较差时很多股民就会开始买入这些上涨股票,卖出不涨或者下跌的股票,而这些股票往往都是涨幅较多了,此时买入就变成了在熊市频繁的追涨杀跌,抵挡不住诱惑成为接盘侠,熊市应该是耐心等待市场转好,拒绝诱惑的时期,才能缓解大部分时期的风险。
2,完善体系为什么买,怎么买,怎么控制风险, 把自己的交易思路理清楚,完善交易体系就是避免自己在股市投资遇到各种陷阱和投资时过于盲目,能让自己做自己应该做的事情,不做对资金不利的操作,久而久之也会习惯去规避风险,也会遵循交易体系指引。
3,等待结果没有只跌不涨的市场,也没有只跌不涨的股票,80%的股民会在股票即将大涨的时期选择割肉或者换股,结果是徘徊在了持续接盘的循环中,当熊市末期市场开始上涨,大部分股票都会有炒作的机会,只有等待结果,耐心持股才是不被庄家带着跑。
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英语的字母组合有那些?
元音a,e,i,o,u及其字母组合:
我家dad(爸爸),脾气bad(坏),让我sad(伤心难过)
有只cat(猫咪),非常fat(肥胖), 专吃rat(鼠)
放下plate(盘子),赶到gate(门口),已经late(晚了)
清晨wake(醒),来到lake(湖边),钓上snake(蛇)
撇下net(网),鱼没get(得到),衣服wet(湿了)
为捉pest(害虫),从不rest(休息),本领best(最棒)
一只pig(猪),非常big(大),把洞dig(挖)
没给tip(小费),把我lip(唇),装上zip(拉链)
一只kite(风筝),颜色white(白色),被狗bite(咬)
学会ride(骑车),妈妈pride(自豪)
清晨jog(慢跑),带上dog(狗),踩到frog(青蛙)
轻轻hop(跳),跳上top(顶部), 唱起pop(流行音乐)
把眼close(闭上),用我nose(鼻子),去闻rose(玫瑰)
喝着coke(可乐),听着joke(笑话),把腰broke(扭伤)
举着gun(枪),瞄准sun(太阳),不停run(跑)
小小bug(虫),把我hug(环抱)
找个excuse(借口),借车use(用),遭到refuse(拒绝)
假装mute(哑巴的),真是cute(聪明的)
元音a,e,i,o,u r的组合发音
开着car(车),向着star(星星),路途far(遥远)
想变smart(睿智),必须start(开始) ,学习art(艺术)
一个driver(司机),掉进river(河里),生命over(结束)
一个robber(强盗),专抢rubber(橡胶)
穿上shirt(衬衫),脱下skirt(裙子),扔进dirt(污垢)
这只bird(鸟),总跑third(第三)
个子short(短小),喜欢sport(运动),跑到airport(太空)
拿着fork(叉),吃着pork(猪肉)
一个nurse(护士),丢了purse(钱包)
买只turtle(龟),颜色purple(紫色)
o及其字母组合的发音:
一只goat(山羊),穿件coat(外套),上了boat(小船)
一片oat(燕麦),卡在throat(喉咙)
燃烧oil(石油),直到boil(沸腾),倒进soil(土壤)
是否join(加入),抛起coin(硬币)
带上hook(钩),来到brook(溪),水面look(看)
手拿book(书),一边look(看),开始cook(做饭)
炎热noon(中午),跳上spoon(勺子),飞到moon(月球)
一个fool(傻瓜),掉进pool(水池),真是cool(凉爽)
西瓜round(圆的),长在ground(地面),被我found(发现)
一只mouse(耗子), 穿件blouse(衬衫),走进house(屋子)
天在snow(下雪), 风在blow(吹),树在grow(生长)
秋风follow(追随),树叶yellow(黄色),落到pillow(枕头)
不知cow(牛),近况how(怎样),去问now(现在)
一座town(镇),不停down(下沉),快要drown(埋没)
e,a字母组合的发音:
一只bee(蜜蜂),躲进tree(树),没人see(看见)
悬崖deep(深),开着jeep(吉普),莫要sleep(睡觉)
抱着Barbie(芭比),吃着cookie(饼干), 看着movie(电影)
被我niece(侄女),摔成piece(碎片)
丢了glue(胶水),没有clue(线索),脸气blue(蓝色)
手拿tissue(组织,薄纱),排好queue(列队)
一颗pea(豌豆),掉进sea(大海),泡壶tea(茶)
身体weak(虚弱),爬上peak(高峰),无力speak(说话)
吞进lead(铅,领导),摸摸head(头),已经dead(死了)
吃着bread(面包),报纸spread(展开),开始read(读)
不停train(训练),没有pain(付出),哪有gain(收货)
把手raise(举起),老师praise(赞扬)
小狗paw(爪子),拿根straw(稻草,吸管),把画draw(画,拉)
坐在lawn(草坪),学习law(法律)
y及其字母组合的发音:
抱着puppy(小狗),心里happy(快乐)
被窝cozy(舒适),床上lazy(怠惰的),真是crazy(疯狂的,着迷的)
如果shy(腼腆),不敢try(尝试),飞机会fly(飞行)
不停cry(哭泣),眼泪dry(干涸),下锅fry(油炸)
很多day(天),没发pay(薪水,工资),无话say(说)
天空gray(灰暗),无心play (玩耍),回家stay(呆着)
顽皮monkey(猴子),捡起key(钥匙),扔向donkey (驴,傻瓜)
为了honey(亲爱的,宝贝),节省money(钱,支出)
有个boy(男孩),玩着toy(玩具),心中joy(喜悦)
跳进soy(黄豆,酱油),尽情enjoy(享受)
三个字母组合的发音:
一只hare(野兔),居然dare(敢),对我stare(盯)
困难share(分担),互相care(关心),赶走scare(恐惧)
天气fair(转晴,公平),凉爽air(空气),吹拂hair(头发)
崭新chair(椅子),滚下stair(楼梯), 需要repair(维修)
昨天fire(火,开除),今天hire(聘请),后天retire(退休)
扑灭fire(大火),真是tire(疲惫)
离我near(近),含着tear(泪,撕扯),叫我dear(亲爱的)
一头bear(熊,承受),裙子wear(穿着),采摘pear(梨)
一只deer(鹿),举起beer(啤酒), 大喊cheers(干杯)
这个engineer(工程师),事事pioneer(先锋)
c及其字母组合的发音:
洗完face(脸),系好lace(带子,花边),参加race(竞赛)
吃着rice(米),加点ice(冰),口喊nice(好)
听听music(音乐),变变magic(魔术),吃吃garlic(大蒜)
看完comic(滑稽,喜剧),野外picnic(野餐)
动作quick(迅速),把只cock(公鸡),藏进sock(袜子)
脱下jacket(夹克),忘记ticket(车票), 还在pocket(口袋)
同学each(每),手拿peach(桃子),来到beach(海滩)
观众watch(观看),激烈match(比赛),球来catch(接着)
n及其字母组合的发音:
天气sunny(晴朗),身无penny(一分钱),感觉funny(滑稽,有趣)
最快runner(跑步者), 成了winner(胜利者), 享受dinner(晚餐)
拿起ink(墨),不加think(考虑),仰头drink(饮用)
敌人tank(坦克,池塘),装上bank(银行,储库),老天thank(感谢)
山路along(顺着,沿着),跑步long(过长),身体strong(强壮)
像个king(国王),插上wing(翼,翅膀),不停swing(摆动,挥舞)
美好spring(春天),歌儿 sing(唱),鲜花bring(带来)
一首song(歌),歌词long(长),总唱wrong(错)
q,x,l,r及其dr,tr的发音:
一头fox(狐狸),躲避ox(牛),藏进box(盒子)
忘背text(文本,课本),绝无next(下次)
身体ill(生病),买来 pill(药),堆成hill(山)
饭后hurry(匆忙),书包carry(带上), 迟到sorry(对不起)
一根needle(针),掉进noodle(面条)
我家parrot(鹦鹉),爱吃carrot(胡萝卜)
做个dream(梦),掉进stream(溪流), 大声scream(惊叫)
穿着dress(礼服),下着chess(棋), 结果mess(糟糕)
一辆truck(大卡车),满载duck(鸭子),一路luck(顺利)
其他辅音字母组合的发音规律:
小小age(年纪),读读page(书,页),提高wage(工资)
碰到trouble(问题),努力double(加倍)
打开fridge(冰箱), 端出porridge(稀饭), 扔下bridge(桥)
他很tough(艰难), 喝酒enough(很多),从不laugh(笑)
心中wish(愿望),钓到fish(鱼),做成dish(菜)
飞机crash(崩溃,坠毁),烧成ash(灰烬),损失cash(现金)
一个youth(青年人),张开mouth(嘴),吹到south(南边)
洗完bath(澡),学 习math(数学)
我的mother(妈妈), 生个brother(弟弟), 想要another(另一个)
寒冷weather(天气), 身披leather(皮革), 头戴feather(羽毛)
高高sky(天空) ,不知why(为什么),掉下spy(间谍)
站在peak(高峰),对天speak(说)
到了night(晚上),打开light(灯),保护sight(视力)
方法right(正确),坚持fight(加油),前途bright(光明)
一只chick(小鸡),动作quick(快),把我kick(踢)
吃饭quiet(安静,平和),注意diet(饮食)
猫吃mice(老鼠mouse的复数),味道nice(好),想吃twice(第二次)
这对twin(双胞胎),总是win(赢)!
英雄联盟有可能成为史上最伟大的电竞游戏吗?
先说结论:不会了,《英雄联盟》正在与“伟大”这条路渐行渐远。08年上半年的时候,整个国内网游市场除了WOW和梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种“游戏荒”的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定尝试一把大名鼎鼎的Dota。进入游戏还不到3分钟,当我还在摸索基本的游戏规则时,就被敌人连续击杀了两次。我方的一个队友开始骂我垃圾,骂我坑他,他以10秒钟一句脏话的频率,一直连续不重复地骂了我十几分钟。小学六年级时我和朋友一边用“文曲星”翻译一边玩的星际争霸;初中时我在网吧看完了yellow、boxer所有的replay;高一时中二病发作,立志要当一名War3的职业选手,在极度拮据的情况下买了好几套《网络游戏秘籍》推荐的魔兽教程疯狂训练;高二时写作文盛赞Grrrr使用了人类的第一次微操开启了电竞时代,写的时候自己都被感动的热泪盈眶,但语文老师却只写了短短四个字的评语:不知所云,这四个字至今都是我内心深处难以启齿的创伤和羞辱。当时Dota1完全没有新手引导,也不知道自己一个一局没玩过的新手怎么会遭遇到那样苛刻高冷的老玩家。我感觉自己玩War3时APM也不低、也钻研了好几年比Dota操作更复杂的竞技游戏,你这样指着脸骂我是垃圾,我肯定是无法接受的。所以,我这辈子只玩过这一局Dota。接下来的三年时间里,我有过无数次的冲动想再开一局Dota,可是一想起那位高冷的玩家,游戏的热情就又立刻被浇熄了。直到有一天,我看到了一则消息:一款类Dota的新游戏《英雄联盟》即将内测。下载完客户端一个多月后,内测才正式开始。《英雄联盟》的很多体验确实完美,前期有一个简单的游戏教程、买装备很方便、小地图可以看到英雄头像、早期给我匹配的敌人也都是和我一样的菜鸟.....多年的游戏经历,让我有一个很直观的认知:.游戏太简单注定枯燥乏味,但如果太难也必将曲高和寡。星际争霸最难,所以在中国受众最少;War3简单一些,稍微有一些用户了;Dota仅需操作一个英雄,开始慢慢火爆;LOL上手很容易,但玩家的提升空间很大、可钻研的东西也很多。所以我坚信,这款游戏未来必定大火,值得我投入精力好好研究。接下来的时间里,我逢人就向他们推荐这款游戏。我的很多朋友都是玩Dota的,他们嘲笑我玩腾讯的垃圾儿童游戏,我一一和他们耐心讲解。在12年的时候,看到很多人对LOL的偏见很深,我还会很着急地和他们发长帖辩论。
我真的很热爱这款游戏,很多时候,我觉得电子游戏的巅峰可能也不过如此吧!但是,随着这几年6000多局的《英雄联盟》打下来,我发现:《英雄联盟》的设计团队里存在着一小批对用户极度缺乏尊重,对游戏极度缺乏敬畏的平庸策划。这一小撮人让一款本可称作“伟大”的游戏,变得不再那么吸引人。就从最近的S7季前赛更新开始说起吧:1、本次更新将“时光之力”这个天赋更换成了“巨像勇气”,一时间“巨像勇气”火爆的不行,有硬控的肉或者半肉基本都是人手一个。很明显,这并不是大家想要的平衡。更重要的是,设计师这样一次信手拈来、天马行空的改动,对部分英雄的打击完全是毁灭性的。比如雪人骑士努努,努努本来点了时光之力之后,可以增加300点的HP,熔渣巨人增加15%,自己的被动又增加10%,这基本等同于一个大腰带增加的血量了。努努没有硬控,无法触发巨像,现在就因为你设计师脑袋一热,努努玩家每一局都要凭空落后1000金币的血量!再比如说这次将野区的F4改成F6,红、蓝BUFF旁边没有小怪了,打野剑圣的感受是什么呢?以前一个Q刚好打到全部的怪,现在要么有2个打不到,要么只能打到1个,极大地浪费了自己的刷野能力。设计师总是这样“不经意”地伤害很多英雄,这种不经脑子、欠缺考虑的更新比比皆是。2、本次更新在野区增加了几种新植物,以前惩戒野怪时获得的特殊增益效果都统一改成了回血。这种反复无常的改动,相信各位英雄联盟的玩家已经见怪不怪了。野怪的惩戒增益效果是你们加上去的,我们玩家辛辛苦苦练了几十局、几百局,好不容易才摸索出一套适合某英雄的最优打野套路,就是为了可以比正常的刷野速度提前10秒钟去抓一波。这些设计师说改就改,说删就删。就像以前忽然加入了鞋子的附魔系统,今年又莫名其妙地删掉了。还有将大嘴改成1秒5喷,然后又灰溜溜地改回去。高地塔改成减速激光,然后再改回去。破败的属性一会4%一会5%一会6%一会又8%,这种例子真是不胜枚举。
(一件装备都可以折腾这么多次,难免会让玩家对负责平衡的设计师产生怀疑)设计师总是这样随意地增加玩家的学习成本,更让人心寒的是:玩家好不容易理解、记住了拳头推出的新系统,拳头却经常出尔反尔,随便一次更新就能把一个游戏统给删掉,完全不把玩家付出的学习成本当一回事。3、这次更新重做了很多刺客。小鱼人和妖姬这样的英雄,现在要傻傻地等2秒之后才能爆发出技能的伤害。这样真的“刺杀”真的有快感吗?流畅吗?我想连普通的ap都不如吧!大多数发育好一点的ap,都能QWER滚键盘瞬间扔出一套技能,秒杀掉对面的脆皮。你一个刺客反而要原地等2秒,这实在是不可思议!玩家群体里一直有传言,LOL设计团队的很多高层都是白银选手,经常被刺客虐,所以才这样针对刺客。真正的原因是,拳头里有几个设计师一直觉得“秒杀”会严重影响其他玩家的游戏体验,这些年删冥火、改劫的大招等措施都是为了防止秒杀。现在延迟2秒伤害,也是为了让对手能打出一套技能之后再死掉。对,这就是另一个问题。一些设计师总是强行为玩家设计套路、玩法,却极度不尊重玩家自己探索出来的套路。设计师总是说:我觉得AP蛮王不能那样赖线推塔,然后一刀砍死。我觉得剑圣的定位应该是一个战士,然后又将AP剑圣一刀砍死。我觉得奶妈就该是一位辅助,高分段的上单奶妈从此彻底消失。最为可笑的是关于酒桶的改动:我们希望他是一个喝醉酒冲进敌方阵容大闹一场的战士,而不是一个大腹便便腆着个肚子的法师!请大家现在不要再浪费时间去开发什么蛋刀EZ、AP小炮等“不健康、不符合英雄定位”的玩法了。恩,没错,只允许他们开发不伦不类的短手铁男打下路,就是不允许玩家做任何创新。稍有点不顺拳头心意,轻则删你核心装备,重则重做你本命英雄!每一届的S赛,拳头都想要更多的英雄登场,以此显示《英雄联盟》的平衡性做的好,这款游戏的战术策略多。但实际上,拳头总是在做一些与他们宗旨背道而驰的事。
(一次更新就大改了十个刺客英雄)在台湾的家装设计行业,有一个句话很打动我:“家”并不是设计师炫技的场所,能够满足业主的需求,才是设计师的最高成就。我真真切切地感受到了拳头公司里有很多超级热爱游戏的天才员工,是他们铸就的英雄联盟今天的辉煌。但我也真真切切地感受到了,拳头公司里有着一小群不称职的人,他们把这样一款拥有上亿玩家的超级游戏当成了自己炫技的场所。哪怕按照1亿玩家、每个玩家拥有10个英雄来保守计算,每个英雄都有平均有746万人在玩!我是完全无法理解,他们为什么对这个数字没有丝毫的敬畏之心。他们怎敢说改就改、说重做就重做!正如这次的妖姬,重做其实完全没有什么理由。经过几次削弱后,妖姬这个英雄既不算热门、也绝对不算冷门。既不是太强,也不是太弱。操作不简单,不能无脑秒人,这是一个挺正常、挺合理的刺客英雄。只是因为和某些设计师脑中预设的思路不一致,就要重做。看看诡术妖姬的贴吧,看看那些练了几千把妖姬的玩家,我真是心疼他们。几千把游戏,几年的时光,练习了无数次的连招,说给你废了就给你废了!拳头的设计师,你们真的是太棒了!我发誓,即使是《范伟打天下》、《蓝月传奇》的策划,也都不敢这样随心所欲地重做一个职业。你们身处世界上最好的游戏公司之一,运营着当今最火爆的网游,请稍微尊重一下自己所处的岗位!《英雄联盟》难以成为“神作”的核心原因就是:设计师对游戏的干预过多,而又极度缺乏耐心。光谈上单这个位置吧,当年刀妹太强,削!游戏平衡了吗?没有!兰博冒出来了,继续削兰博,鳄鱼冒出来了,继续削鳄鱼,大树站出来了,一刀把大树砍地再也上不了台面,蒙多又站起来了,很快蒙多又被砍成狗.....人马、龙女、波比各种不符合拳头心中平衡指标的“变态英雄”轮番登场,简直就是一场闹剧!这样改来该去的最终结果就是,很多英雄都失去了自己的特色,变得平平无奇。鳄鱼输出不猛了,蒙多、大树不肉了,兰博的大招废了...很多英雄其实都很有自己的特色,职业战队稍微加以开发,就可能有一个新的流派诞生。但每当有一个英雄或者一个战术冒尖时,拳头都会立刻狠狠砍上一刀,将这个英雄彻底打入冷宫,两年内难以翻身(两年后,所有英雄都被砍了一遍,他就又能登场了)。如果《英雄联盟》有30个“不平衡”的英雄,那比赛反而会精彩万分、扣人心弦,因为这些“不平衡”的英雄,存在着更大的战术可能性与翻盘可能性。现在LOL还有几个战术?几种套路?全球流、死歌螳螂流、死歌重生流、4保1、双打野、换线速推流、偷塔流、41分推....现在比赛里还能看到这些吗?现在战术的巅峰顶多也就是打野帮上单偷个小野怪罢了,真是可笑至极!足球会每个月调整一次比赛规则吗?足球会像LOL那样限制你必须424阵容吗?足球会因为某个前锋很强,就不断调整规则针对他吗?缺少一套稳定的、让人信服的游戏规则,所以LOL永远难成为伟大的竞技游戏。相反,大家看看《星际争霸1》,人家就是放任各种套路互相撞击,赛事方、暴雪几乎不做修改,整个星际1的战术一直在螺旋式上升,那才是精彩纷呈。LOL呢?拳头总是在过多地干预,不停地插手游戏的平衡性。这样玩家输了会心服口服吗?人家不是输给对手的,是输给你拳头公司的。不尊重玩家登峰造极的时刻是S5总决赛,在大赛前没几天,拳头临时推出了“重装战士”版本,一下子把全球那么多战队精心准备了一年的战术全部推翻!这样随意对待自己的年终大赛,我真的没有看出一丝“伟大作品”、“伟大游戏”的影子!大赛前临时做出这样大的改动,如同儿戏,根本丝毫不尊重选手,不尊重几千万观看比赛的观众!LGD虽然是自己过于自负,但是拳头没责任吗?一个临时重做的铁男两锤子锤死imp是怎么回事?这样的比赛真的公平吗?
(LGD战队的imp作别S5全球总决赛)再说一个很可笑的英雄重做——瑞兹。在S5全球总决赛的时候,faker掏出了大冷门瑞兹,一下子干翻了全球所有中单的“强势英雄”。果然,比赛结束后没多久,拳头又不出意料地把瑞兹重做,强行把人家的大招改成了传送。那么多职业战队看好的“热门英雄”、“强势英雄”一样有冷门的瑞兹来克制他们,瑞兹今天再厉害,难道明天就没有人开发出其他英雄来克制吗?从134个英雄里选出5个英雄来打一场比赛,本身就是有3,3385,9526种组合的可能性。这么多个阵容战术,需要你们那样天天画蛇添足式地改来改去吗?让玩家自由研究才是最好的办法!从S1到现在我已经有至少20个苦练钻研过的英雄被改的面目全非。在前两年,拿手英雄被改版了之后,我还会继续再练几个新英雄,但现在我已经完全不想了。因为我知道,就算练的再好,按照拳头的风格,明年还是要被淘汰。拳头,我已经实在没时间和精力陪你折腾了。更新不是坏事,我反对的是拳头那种完全不尊重玩家的随意更新。在任何领域的设计师,都知道设计有一个的基本原则:一定要克制自己的创意,你的客户才是掏钱买单的人,你得对他们负责。但在拳头那,我只能看到设计师傲慢地告诉客户:你们这些刁民不要瞎J8乱玩,必须按照我设计的思路一步步操作,然后才能体验到happy,懂吗?还有一个可笑而又肤浅的道理是,很多英雄不是因为太弱才没人玩,而是因为太丑,比如刚出的翠神,根本不是拳头设计师所想象的“平衡性”。很多玩家是先爱上一个英雄:比如人气极高的亚索、提莫、剑圣,然后反复地练习,再加上一些职业选手和主播的开发,这个英雄的胜率才慢慢上升。不要一看某个英雄没人玩、胜率低,就琢磨着重做、重做。比如掘墓,现在重做了,玩的人依然不多,因为这个英雄实在太不符合东方人的审美了!写完这些,我几乎不想再碰《英雄联盟》这款游戏了,虽然我曾经比99%的人都更热爱它。
英语发音不标准怎么办?
对于学英语,首先要解决的问题就是“音”。今天小编整理了英语中的连读、弱读、不完全爆破、同化、重读、意群与停顿、语调等发音规则,收藏起来,趁暑假期间慢慢练习,相信暑假过完你的英语发音会突飞猛进!
一、连读
在同一个意群中,前后相邻的两个单词之间,前面的尾音和后面单词词首的元音有时可以连起来读,这种现象称为连读。
连读大致分为三类:
(1)辅音+元音;
(2)元音+元音;
(3)卷舌音 /r/ +元音。
第一类连读:
辅音+元音,即在同一个意群中的两个词,前者结尾的辅音和后者开头的元音可以连起来读,构成一个新的音节。
第二类连读:
第三类连读:
卷舌音 /r/ + 元音。当 /r/ 出现在音节末尾时,在英音中一般不发音,在美音中要发音。而在连贯语流中做连读时,如果 /r/ 后面跟有元音,则要把它同后面的元音连起来读。
二、弱读
(1) It starts at 8 o'clock but I can go with someone else.
(2) I think there is some yellow paint in our old house.
(3) Full food service is offered from 11:00 to 1:30.
(4) Thank you, and we will let you know the progress of the situation.
三、不完全爆破
不完全爆破:当爆破音 /b/、/p/、/d/、/t/、/g/、/k/ 后面跟另一个辅音(爆破音或摩擦音、破擦音或鼻音、舌侧音)时,爆破音会发生不完全爆破,即有些只做发音的动作而不发音(失去爆破),有些与后面的鼻音或舌侧音合二为一。
(1) I haven't got my card with me.
(2) Don't sit at your desk in school all day — run around at break time!
不完全爆破对听力有以下方面的影响。
1、不完全爆破对听清系动词、助动词、情态动词的否定结构的影响——系动词、助动词、情态动词的否定结构以爆破音 /t/ 结尾,若后面单词以辅音开头,此时 t 常发生不完全爆破,可能误认为听到的是系动词、助动词、情态动词本身,从而理解成完全相反的句义。
另外,肯定式和否定式还可以这样判断:否定结构通常需要强读式并且重读,而系动词、助动词和情态动词本身在语流中经常是弱读式并且不重读。
(1) We hadn't known each other before then although we'd studied in the same school.
(2) Now, remember you mustn't feed the zoo animals but of course you can watch workers giving them something to eat.
2、
(1) I'm studying at the university.
(2) There are two people, my wife and myself.
四、同化
当两个音相邻时,其中一个音常常受另一个邻音的影响而发生变化,这种变音现象叫作音的同化。常见的情况:
(1) I've got you a CD.
(2) I told you to be careful.
(3) What group would you put this book in?
(4) So you should start your review with the title and the author.
五、重读
重读的一般性原则:英语中的重读音节通常要读得更有力、更响亮、音频更高。一般情况下:名词、动词、形容词、大多数副词、指示代词、名词性物主代词、疑问词、多音节的介词和连词需要重读;而冠词、人称代词、单音节的介词或连词等语法功能词一般不重读。
(1) I have to pick up my son from school.
(2) Is that your mother with the hat, Tom?
(3) Would you like to fill your personal information in a form like this now?
六、意群与停顿
一个句子可以按照意义和语法结构分成几个部分,每一部分称为一个意群。说话或朗读时,尤其是长句子需要根据意群合理停顿。意群可以用符号“|”来表示。
(1) Then we'll catch a train to Piraeus︱and get on a boat to Greek island.
(2) I can eat fruit︱and some beef,︱but most importantly,︱I should never eat anything containing sugar︱or any unhealthy food.
七、语调
英语是一种语调语言,而我们的母语——汉语是一种声调语言。在汉语的普通话里,一句话中的每个字都有自己独立的声调(四声),这个声调一旦改变,这个字的字义(甚至字本身)就会改变。而英语的语调并不意味着一句话中每个词都有自己的调,通常是一句话(或一个分句)有一个核心语调;语调的变化不能改变词的字面意义,但可以表达不同的情感、态度等隐含意义。
降调:是从句子的第一个重读音节开始,依次递降,在最后一个重读音节下滑降落到最低点。
升调:是从句子的第一个重读音节开始,依次递降,在最后一个重读音节上平滑轻巧地回升。
1. 陈述句和特殊疑问句句尾一般用降调;而一般疑问句句尾一般用升调。
2. 反意疑问句前一部分陈述明显事实,用降调;后一部分不能肯定陈述是否为真,说话者为得到确认,用升调。
3. 如果一个句子中有几个并列的部分,前面的几个并列部分用升调(或平调),最后一个用降调。