决战奥格瑞玛,wow团队副本中p1是什么意思?
wow团队副本中p1的意思是指魔兽世界中的P1、P2、P3的意思就是第一阶段、第二阶段、第三阶段,是英语PART1、2、3的简称。
在魔兽世界的副本中有着很多BOSS,在这些BOSS战中,有些战斗会被分成若干个阶段,比如5.4版本决战奥格瑞玛副本中的英雄模式地狱咆哮的战斗就分为5个阶段。
分阶段一般是按照BOSS的血量来分的,在把BOSS的血量打到某个数值的时候,就会开启下一个阶段。当然也有按照时间来分的,战斗进行到某个特定的时间点就会开启下一个阶段。
阶段的设定是为了增加BOSS战的多样性,从而增加战斗的乐趣。玩家可以根据不同阶段的不同特点来针对性地制定战术,这是一个非常有创造力也是一个跨时代的设定
魔兽世界台服版本时间2011?
2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。
2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。
2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。
2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖尔格拉布》副本开放。
2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。
2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之门开启,安其拉副本开放。
2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者归来。
2006年6月20日,版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影。
2006年8月22日,版本更新至1.12.0 战鼓震天,跨服战场开启。
2007年6月26日,版本更新至2.0 风暴前夕。
2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。
2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。
2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。
2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。(呃...这个回响回了1年零8个月)
2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。
2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。
2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。
2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的陨落
2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1 赞达拉的崛起
2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的愤怒
2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光审判
2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试
2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊猫人之谜
2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。
2012年12月4日 ,版本更新至5.1 夺岛奇兵
2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再临
2013年5月23日 ,版本更新至5.3 绝地反击
2013年9月12日,版本更新至5.4 决战奥格瑞玛
2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试
2014年10月15日,版本更新至6.02 钢铁部落入侵
2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉诺之王
2015年2月5日,版本更新至6.1 铸造厂的沦陷
2015年6月25日,版本更新至6.2 地狱火危机
2016年9月1日,魔兽世界7.0 《军团再临》上线
2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线
扩展资料
最初的魔兽世界:
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
萨尔为什么选小地狱咆哮当大酋长?
魔兽世界部落大酋长
虽然时间已经过去多年,但是依然有玩家非常疑惑,当年身为部落大酋长的萨尔为什么要把位置传给小吼呢?其实这其中有诸多原因。
兽人主体魔兽世界部落方的主体从来都是兽人,虽然在小吼之后,出现了巨魔酋长沃金和女妖之王希尔瓦娜斯,那也只是在小吼之后出现了后继无人的情况,才不得已而为之,而在小吼之前,萨尔钦定的部落大酋长接班人是德拉诺什·萨鲁法尔,也就是萨鲁法尔大王的儿子。萨尔也一直把小萨鲁法尔当做下一任大酋长来培养,结果天谴之门中小萨鲁法尔战死。
在小萨鲁法尔战死之后,紧接着就发生了大灾变,萨尔也变成了世界萨,无暇兼顾大酋长的事宜,因此急需一名新的大酋长,此时部落大酋长依然有很多人选,比如凯恩、沃金、萨鲁法尔大王等等,但是最终出于兽人是部落主体的原因,还是选择让兽人来做大酋长,而兽人中有资历做大酋长的只有萨鲁法尔大王和小吼了,结果萨鲁法尔大王对大酋长之位毫无兴趣,年轻一代中又只剩下小吼。
并且小吼在诺森德立下了赫赫战功,又是红皮兽人,还是战歌氏族酋长,经过远征诺森德之后,在兽人中的呼声非常高,因此接班人就只有小吼了。如果当时选凯恩或者沃金,估计兽人就炸锅了,管你是不是世界萨。
直到小吼变得穷兵黩武被推翻之后,库卡隆军队损失殆尽,兽人也就真的没有能够接替大酋长之位的存在了,而沃金又是推翻小吼的带头人,所以沃金才顺理成章的成为了新任大酋长。
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个人建议,应该先升到满级,然后去刷旧团本,只要不是太懒,完全可以保证每个月的月卡钱。德拉诺之王版本的团队副本有三个,悬垂堡、黑石铸造厂以及地狱火堡垒。副本难度有三种普通、英雄和史诗,每周可以打三种难度,也就是9个副本,单趟收益平均在1500金币。
熊猫人之谜是90级版本,团队副本相对多一些,其中最常刷的就是雷电王座和决战奥格瑞玛,同样是三种难度,单趟收益1500金币,六次就是9000金币。另外熊猫人之谜版本还有一个名为恐惧之心的副本,老1面前的小怪掉落金币也比较多,单次150-200左右,打BOSS之前可以重复重置5次。收益大概1000金币。
更低级的团本就不建议刷了,收益不高也费时间。单是刷德拉诺之王和熊猫人之谜版本的团队副本一周的保底收益就是2.35W,这只是一个角色的收益,如果有两个角色就完全可以保证月卡了,这其中还不包括一些装备绑定的绿装,往往一件不起眼的绿装扔到拍卖行就可以卖出一个非常不错的价格。
然后除了刷旧团本,其他时间可以利用副业赚点小钱,比如采矿(矿石需求量比采药和剥皮多),附魔(分解装备卖材料),这个就需要空闲时间大量去转了,比较累,也很无聊。
最后就是如果自身有一定的装备基础,去G团当打手吧,遇到土豪老板,也可以有不错的收入。
PS,其实玩游戏最重要的还是快乐,休闲,没必要为了金币这么累,慢慢会对这个游戏失去兴趣的,做点喜欢的事才最重要,不是吗。最后,祝你游戏愉快😁
决战奥格瑞玛裂蹄牛怎么抓?
要抓住决战奥格瑞玛的裂蹄牛,首先需要组织一支强大的团队,包括坦克、治疗和输出职业。在战斗中,坦克需要保持对牛的威胁,吸引其注意力,同时团队成员需要密切合作,避免受到牛的冲锋和践踏技能的伤害。治疗职业需要及时回复队友的生命值,确保团队的生存能力。输出职业则需要全力输出伤害,尽快击败牛。同时,团队需要密切观察牛的技能释放,合理分配战术,避免被牛的技能击杀。通过团队的默契配合和战术策略,最终可以成功抓住决战奥格瑞玛的裂蹄牛。