炮舰刷新时间,你觉得哪一款可玩性最高?
如果是完全没有接触过刺客信条的玩家,我比较推荐刺客信条艾吉奥合集,也就是刺客信条2 , 刺客信条兄弟会,刺客信条启示录这三部,为什么会推荐这三部呢,首先艾吉奥合集的剧情紧接这刺客信条1的剧情,对于没有接触过的玩家比较友好,可以很好的理解剧情,而且这三部一起能玩完的话,你就会对刺客信条的剧情,玩法,世界观都会有一个很全面的了解了,而且你还可以了解到刺客信条灵魂任务艾吉奥(俗称老色鬼)的传奇的波澜壮阔的一生,你也会理解万物皆虚,万事皆允这句话的含义,而且虽说是好多年前的游戏,但是如果你买PS4上的刺客信条艾吉奥合集重制版的话其实画面完全只可以接受的,设置到了启示录这部重置过后的画面其实已经不怎么输现在的某些3A游戏了,而且价格也十分的便宜,我当时打折入的才70多块钱,70多块你还要啥自行车呢?哈哈
英国和冰岛之间的鳕鱼战争是怎么回事?
一提起冰岛人们会想到什么呢?风光,寒冷,小国,经济危机......冰岛虽是个偏僻小国,是一个只有30多万人口的岛国,却是地球上温泉最多的国家,也被认为是世界上最干净的国家。在过去的岁月中,冰岛用行动不断刷新世人对这个国家的印象,不断创造出令世界刮目相看的奇迹。
相比自然风光和2016年欧洲杯,冰岛人还有更值得自豪的、影响世界的历史奇迹。
史载冰岛人口稀少,孑然独立于北大西洋中,在恶劣的自然和社会环境中劳作生息,人们在这片寒风、贫困与政治剥削肆虐的冰霜之地求生,形成了与世隔绝的奇特性格。
历史学家一致认为,人类定居冰岛的年份是公元874年,第一位永久居民是来自挪威的维京人殷格·亚纳逊。登陆时,殷格·亚纳逊在海湾看到地面上生起的袅袅水蒸气,却误以为是烟雾,随将此地命名为“烟雾之湾”,这就是雷克雅未克冰岛语名字Reykjavík的字面含义。
公元930年,殷格·亚纳逊的儿子建立起了冰岛议会,并形成了“冰岛自由邦”,一个接近于共和政体的国家。当时西罗马帝国已经灭亡四百余年,中国正要进入北宋时期,在世界上普遍施行君主制的时代,偏僻的冰岛却出现了原始共和国,这是令冰岛人最值得自豪的历史。
恶劣的自然条件所迫,迫使大家必须齐心协力。再加上“维京海盗”人人都有武器,所以凡事就得商量着来,总不能一言不和就拔刀、内讧。这些因素的综合,客观上形成了冰岛人的“民主基因”,在不知不觉之间创下了“最古老议会”的世界奇迹。
60%的冰岛人是挪威血统,其余为苏格兰或爱尔兰血统。当年乘船到达冰岛定居维京人,曾在途中的苏格兰和爱尔兰稍作停留,挟持了那里的人们到冰岛做奴隶。
随着时间的推移,这些血统就自然而然地开始“融合”,如今的冰岛人肤色白皙,大多为金发碧眼,或是者姜黄发色。有人开玩笑说,这就是为什么冰岛壮汉美人辈出,在适者生存的环境下,强健的维京基因和盖尔种族的美人基因,结晶成如今的冰岛俊男美女。
可能是维京血统的天性使然,冰岛人都很勤奋刻苦,也是生存于艰苦环境中所锻炼出来的。勤奋刻苦自然是优秀特性,如今冰岛人常常同时拥有多份工作。
众所周知,冰岛最终于1944年6月17日成为共和国,当时参加投票的冰岛人中有97%赞同冰岛从丹麦治下独立出来。冰岛在二战期间得以繁盛,其国情十分有利于自身渔业和农业发展,从而成功维持了冰岛的高生活水平。
二战结束后,整个欧洲大陆经济大萧条,冰岛却经济异常繁荣。其中,鳕鱼捕捞业成了冰岛的支柱产业。在经济繁荣的背后,就不免得有邻居盯上了他们,比如英国人。
因为冰岛周围的渔业资源十分丰富,引得周边很多国家长期驻留渔船在这里捕捞。上世纪五十年代后,冰岛人觉得再这么下去不是事儿了。因此冰岛政府连续几次宣布扩大领海范围,以保护鱼类资源,从而引发同英国的鳕鱼战争。
三次战争均是冰岛胜利,每次胜利后冰岛都会扩大领海或者禁渔区的范围:
第一次是1958年,冰岛把领海扩展到距海岸12海里的范围;
第二次是1971年,冰岛再次宣布禁渔界限扩大为50海里;
第三次是1975年,冰岛宣布禁渔区域扩大到200海里。
讲实话,单从军事实力上讲,冰岛真的不是英国人的对手。但是英国也忽略了两个事实,最终没能捞到任何好处。
第一,英国人忽略了冰岛人的血统。
冰岛没有常备军队,仅有一支武装部队,即是冰岛海岸警卫队及附属飞行队,约100人,装备3艘巡逻舰和一些小型飞机,负责渔区保护和海上救护工作。冰岛海岸警卫队拥有3艘千余吨级远洋巡逻舰,飞行队则有一架超级美洲狮直升机、一架海事侦察机及2架租用直升机。
这支武装部队在鳕鱼战争中扮演重要角色。冰岛人主要是维京人后裔,全民皆兵,天生好战是他们的民族传统。从第一次战争到第三次战争,英国派出共计四十余艘军舰去恐吓冰岛人,冰岛人也并没有被吓到。反而,近百搜英国渔船不是被冰岛扣留就是被其击沉。
第二,英国人忽略了欧共体和北约的存在。
一个西欧国家之间协调问题的“议会”,一个西方国家共同防御的联盟。英国和冰岛都是欧共体和北约的成员,如果战事升级会受到成员国的干涉,好不容易结束了一千多年的欧洲混战,英国不能自己破坏了这个欧洲同盟。三次鳕鱼战争,以美国为首的北约一直在从中调停。
因此,实际上英国对冰岛“只宣不战”,干被冰岛人揍。1982年,200海里专属经济区被写进了联合国海洋法公约,这是鳕鱼战争留给全世界的宝贵遗产。
炮舰几天刷新一次?
根据各个服务器的具体统计,以及玩家们的交流得知,炮舰在每周2更新维护后会刷新,每周4天刷新一次!而且刷新的具体时间为4天CD左右。这里面官方给出的确切答复是4天,不过是真的没有具体的时间。
魔兽世界炮舰多久刷一次?
每周只有一次获取装备或坐骑的机会,刷新时间与服务器有关,你可以从集合石上来跨越位面来追踪boss刷新时间,比如你的服务器位面炮舰被杀死了,那么你可以去别人的服务器位面进行击杀,坐骑掉落的概率很低,祝你好运,愿大地母亲庇护着你!
在新闻里和电影里经常有被火控雷达照射这一说?
首先感谢雷的邀请,对于雷达小编也是处于小学生水平。本文本着科普的态度粗略的介绍一下有关雷达的知识,不足之处还请业内人士指正。下文按照雷达的发展史逐步展开,由于时间和篇幅的制约,只做粗略介绍,有兴趣的同学可以仔细研究一下。
第一,普通雷达属于持续扫射型雷达。这种雷达的目的是要能发现目标,也是最简单的反馈型雷达。由于对目标综合数据(高度,速度,移动轨迹)要求不高,只要知道目标方位即可。这种雷达可以360°扫描,不过它要玩命的360°快速旋转。它的好处就是可以探测多个目标,看下图。
不过这种雷达的缺点实在让人无法接受,由于采用米波,每次扫描过后,屏幕上目标点会出现蝌蚪纹。最要命的是,这种米波雷达抗干扰能力太差劲了!二战时期,进攻一方为了对付这种雷达,飞机抛下大量的铝箔片,防守一方的雷达立刻花屏了,敌人目标成几何级增长。
为了应付这种情况,脉冲雷达问世了。虽然这种雷达抗干扰性能提高了,但是对于探测目标运动状态提出了更高的要求,比如高度,运动速度等等。高度好说,目标运动速度可以用波形比对(相位比对),对于多目标跟踪衍生出相控雷达阵。同样缺点不小,点对面可以描述目标群的整体运动状态,但对于单个目标运动轨迹无法详细描述,地面作战单位无法对敌人单个目标运动轨迹做出及时的有效打击,这时火控雷达出现了。再谈火控雷达之前,咱们先谈谈民航的ILS盲降系统。
第二,ILS盲降系统原理。
当机场环境能见度太低的时候,民航客机会采用ILS仪表降落。航向台的雷达会沿着跑道的方向发射两条互相垂直的波束,即水平信标和垂直信标。此场景情况下的雷达可不是360°旋转的,按照跑道等级扫描范围也是有限的,通常被称为扇区。航向台中心电脑会把雷达反馈回的信息发送给正在降落的航班。飞行电脑接受到航向台的数据后,会计算本航班相对于跑道下滑道的相对位置。当数据符合ILS盲降基本要求时,飞行员会按下自动驾驶仪面板上的APP自动进场保持开关。下滑道捕捉成功后,飞机和航向台建立直联,飞行电脑会根据航向台发出的数据自动修正轨迹,依照跑道的下滑道自动进场。
我举这个例子是说明伺服器,当下滑道捕捉成功后,自动进场伺服器才会启动,否则下滑道捕捉失败,系统会提醒飞行员下滑道捕捉失败,提示飞行员复飞。不知你们懂了多少,接下来咱们就要说说火控雷达了。
第三,火控雷达。
火控雷达是一个综合性雷达,它是当今各种雷达的综合体。这种雷达基本基本不会旋转,它是点对点的雷达。它的任务是精确描述侦测目标的运动轨迹,至于目标运动速度并不重要,因为没有哪个目标的短距离移动速度可以超过导弹。火控雷达更像蛙眼雷达,对于运动目标是极其敏锐的。同时,它又具备复目雷达的优势,它是根据仿生学对苍蝇眼睛原理的复制。这种雷达是多孔径复试雷达,可以精确描述敌对目标运动轨迹。
它就像一个手电筒,按钮开关打开,照射范围内没有死角。大家看电影,可以看到驾驶员全息头盔会有一个方框,敌军战机左摇右摆,中间还有一个小十字符号也在不同摇晃。其实你们没有注意到,方框最初是透明的,进入有效照射范围内会变成红色,与蓝色边框重合后,中心的十字会慢慢移动到方框中央,十字稳定后敌机运动轨迹锁定完成,飞行员按下导弹发射按钮,敌机只能灰飞烟灭。
那么,敌机是怎么知道自己被火控雷达锁定了呢?因为火控雷达对复式雷达每个孔径都有编码的 。至于算法小编也不知道,这属于军事机密。你火控雷达有锁定功能,敌机就有反锁定。如果敌机持续接收到对方火控雷达发出010代码,就可以肯定被锁定了。如果不是,他们可以到国际说自己被火控雷达照射了。
综上所述,传统雷达是属于扫射型雷达,火控雷达是属于照射型雷达。码字真的很累……