dnf光强宝珠,DNF修罗的宠物附魔独立还是属强?
小鲁班虽然好久没玩DNF了,但是作为一个前老瞎子,对于阿修罗还有有点自己的看法的。各位评论区坐好,小鲁班来分(zhuang)析(bi)一波。
DNF修罗宠物附魔独立还是属强?先给一个标准好吧,2000智力1800独立110光强。(先放着,待会儿讲)
瞎子的属强自然就是光强了,这个没得说吧?对于独立和光强的选择还是要根据自己的自身面板来讲,题主没贴自己的属性图,所以没法针对性回答,这里就按照我上面说的标准来讲吧。
为什么说2000智力呢?说实话一般的正常的瞎子,2000智力不难吧?低于2000智力的瞎子那真的是个弱智了,当年我弃坑的时候,带的虚空9都不止2000智力,现在版本更新迭代这么多版本了,装备也出了这么多了,对于2000智力,我个人感觉是一点难度都没有的,而且我也是一个贫民瞎子,几乎不氪金。低于2000智力的瞎子,我觉得你可能装备是不是太差了点?不如先考虑把装备先提升一下?
再说1800独立,这个也是基础标准吧?只要锻造满了,基本是没啥问题的,如果说你不够1800独立,我建议你就堆独立好了,低于这个值,瞎子伤害也起不来,你堆属强意义也不大啊。
110光强,因为我当时瞎子就是走的光强,瞎子的技能基本都是光属性,你不走光强还能走啥?也只有走光强,对瞎子增幅是最大的。这个没得说,如果你的瞎子够上面这些属性,那么久已经很不错了,但是如果你连这个标准都达不到,就应该去做一下装备了。
如果你的光强已经够110了,就不用对光强了,因为继续堆光强意义不大,增幅比较少,不如去堆独立,但是如果你的光强不够110,我建议你还是先堆光强比较好一点
由于好久没玩了,不知道过时没有,各位还请见谅呀~~
DNF天帝有了一套星辰该怎么搭配?
很高兴能回答你这个问题,作为一个玩了地下城与勇士差不多将近十个年头的老玩家了,我对普遍角色还是有一定的能力去回答你这个问题的。
首先天帝作为新的超一线职业,星辰是本命套装,有了星辰这个游戏的变强之路才刚刚开始,我们先来看装备,右手边的公认恍惚,三神器,龙挑,荒古短。
首饰三件套,最好恍惚套,三神器也必须得了,打宝珠的节日称号,荒古短没有就妖刀或者支点,最后一定是圣耀武器。
没恍惚套就魂链,暴击戒,超级赛亚人的变身手镯。散搭最强三件套,暴击戒可换无尽,魂链有大小之分,手镯就它一个。
有了上述的恍惚,90a,三神器,恍惚,短剑,太刀也行。打卢克凑材料升级打造成90b,升级圣耀武器,打超时空升级恍惚套,打乌龟要接真皮任务升级荒古。
以上是对装备进行升级的,打造方面的,锻造,宝珠,增幅,徽章,必须要有的啦。锻造8,增幅红字智力7以上,恍惚强化11以上,武器最好增幅10,宝珠尽量完美附魔,徽章就见仁见智吧。
一些辅助类加成,结婚属性必须有,公会属性也要有。
时装399的送的宠物光环之类的,把时装换成天空。
其实,有装备就穿就好了,等到什么都有才去搭配,公认最好的恍惚,圣耀,b套,海伯伦的荣耀,天选之人。这些都很固定的,基本上百分之90的角色都是这样穿,为什么一样的装备战斗力不同,就因为宝珠,增幅,徽章不一样,所以搭配的就那么2个选择,氪金,肝帝,才是最重要的。
希望能帮到你,祝你生活愉快,祝你天天爆史诗,不妨点个赞,加个关注哦。
修罗首饰宝珠附魔全属强好还是光强好?
修罗首饰宝珠附魔全属性强化和光属性强化各有其优势。全属性强化能够提升所有属性的攻击力和防御力,适用于各种战斗情况,对抗不同类型的敌人具有全面性优势。
而光属性强化则专注于提升光属性的攻击力,对于对光属性敌人造成的伤害更大,适用于特定的敌人或战斗场景。
因此,选择全属性强化或光属性强化应根据实际情况而定,如果面对各种类型的敌人,则全属性强化更为适合;如果需要对特定光属性敌人造成更高伤害,则光属性强化更为合适。
剑魂是堆力量物理攻击力还是独立攻击?
剑魂是物理百分比职业,堆物理攻击力和力量,都能够对伤害有所提升——但是一般来说物理攻击力的收益大些(下文我们会细说),因此附魔基本不会附魔力量;剑魂堆力量的方式一般是增幅(而非附魔)。
独立攻击力对剑魂没有用处——堆高了也不涨面板,不涨伤害。至于属性攻击,剑魂不是限定属性的职业,而且在普雷团消息有限的现在,并没有推荐的属强。
独立攻击力对剑魂没有用处剑魂是物理百分比职业,伤害的核心属性是面板攻击力(如下图)红圈部分——剑魂的伤害高低与之密不可分,称其为剑魂面板上最重要的数字也不为过。而它下方的独立攻击力是没有什么用处的。
为了方便理解这个事实,我们来给图中的白板手镯附魔一个德拉尔的宝珠(独立攻击力+11),在修炼场测试一下附魔前后的伤害变化。
测试怪物:直接召唤的沙袋,不修改其属性。
测试技能:拔刀斩
角色属性调整:暴击率加满(还是为了防止伤害浮动)。
(附魔之后,面板当然地没有变化,仍为971,懒一下就不截图了)。伤害对比如下图:
可以看到,去掉短剑剑气(因为现在不带武器默认是短剑)的伤害数值一模一样,当然剑气伤害也一样。(我真的测试了两次,不是用一次的伤害截的)。
力量和物理攻击力对剑魂的面板都有提升剑魂的重要属性是面板。下面我们讨论“力量”和“物理攻击力”两个属性对面板的提升,并进行实际测试。
实际上,我们并不能说“1点力量可以转换成多少面板”、“1点物理攻击力可以转化成多少面板”——因为每个人的力量不同,相应的数值也会发生变动(当然我们有办法计算出它的具体数值)。面板计算的核心公式是:
面板攻击力=基础攻击力×(1+0.004×力量)×(1+被动提升)。当然,魔法百分比职业同理。
这个公式需要解释的地方只有一点:被动提升——它指的是可以影响职业面板的被动技能,比如剑魂的该类技能,就是各个武器精通。如果某职业有复数个类似技能(比如同为物理百分比职业的可爱的帕拉丁,有天使降临、天使光翼、荣耀之光三个),提升之间乘算即可(加算乘算不懂的话,可以翻翻我往期的回答或者文章,都有提到过)。
怎么解决角色“基础攻击力”的问题,我这里就不多提了,说来话长那是另外一个话题。
力量和物理提升哪个大(该堆哪一个)?上面的公式其实就是为了说明这个问题的,不然我也不想把它写出来(肯定又有人说“我是来玩游戏的,不是来学数学的”)。
我们附魔时的属性,“物理攻击力”用于提升公式中的“基础攻击力”这一项内容,而力量则就是提升力量这一词条。下面我们来分析哪个提升大:
假设一个角色的面板力量为1000,基础攻击力为1000,而且没有被动提升(比如光兵就没有影响面板的被动 )这时我们可以发现:在这个数值附近,提升1点力量,收获4点的面板;而提升1点物理攻击力,收获5点的面板——这时物理攻击力的边际收益就已经大于力量了。(本例中,力量的提升系数为“基础攻击力×0.004”(注意不是面板攻击力去乘),物理攻击力的提升系数为“1+0.004×力量”)。力量越高,堆物理攻击力的收益就越大(注意此时的水平,堆物理攻击力的边际收益已经大于力量的这个事实)——而细心的朋友肯定已经发现了,图一中,此时我的几乎裸体的白手,面板力量也已经超过了1000(为1136)。所以,百分比职业虽然需要堆力量,但是直接堆“物理攻击力”的收益更大。
修炼场伤害测试还是图一的两件装备,还是相同的测试条件,只是改变上衣的附魔:无附魔、15点力量、10点物理攻击力。测试伤害如下:
很明显能够看出,10点物理攻击力的收益,比起15点力量,要高了不少。
百分比职业的面板计算我们是可以通过计算来确定一个角色的准确面板的(乙烯菌:“废话,不然程序员怎么写出来游戏的”),其核心就是利用上文我们提到的公式。当然详细的计算还有一些问题我没有说出来(写出来就有点啰嗦了,而且又么得人看。乙烯菌:“已经很啰嗦了好吗”)。
为了方便大家的实际应用,我编写了一个相应的附魔属性(力量/智力,物理/魔法攻击力),会对角色的面板造成的影响、以及面板提升量的计算表格(Excel),以后遇到比如,“我想给我的上衣附魔一个45的物理攻击力卡片,我的面板能涨多少呀?”这类问题,大家可以通过我的表格直接计算出来(就不用再提问了),而且我也测试了其正确性,大家可以免费下载使用(下载地址请在头条私信我:“计算表格”四个字获取自动回复,直接放链接会被头条ban掉的)。
结语剑魂堆力量和物理攻击力对伤害都有提升——物理攻击力的收益更大。一般来说,剑魂堆力量只是通过增幅的方式,附魔宝珠尽量还是选物理攻击的。
独立攻击力对剑魂没有用处,一个伤害的增加量都不会有。
至于剑魂走什么属强好,没有强制性选项。可以看到时候普雷团的怪物那种属性抗性低,选择对应的属强。或者,按照自己喜欢的来就好。
阿修罗的怎么堆光强?
首饰算附12光强,右槽65粉光强30,武器光属性攻击,商城有个1金币买的那个宠物,升级到sss有24全属性,称号买天之骄子悟或者巴卡尔神圣之息,有18属强,左槽打全属性强5宝珠,加上你首饰如果买有属性强化的话