psp公主同盟金手指,荒野大镖客1有几个版本?
没有别的,就这一部最早在25年前,街机上有个游戏叫<<荒野大镖客>>,后来移植到任天堂FC上,游戏的英文原名是<<GUN.SMOKE>>,这个是最原始的了。
后来这个系列重生了,重生后一共就2部作品,第一作是2004年出的,在上一代主机PS2和XBOX上,游戏原名叫<<Red Dead Revolver>>,国内也称之为<<荒野大镖客>>,然后到了这一代主机,在PS3和XBOX360上出了<<Red Dead Redemption>>,国内称之为<<荒野大镖客-救赎>>,严格说来,可以算作是PS2上的<<荒野大镖客>>的续作。360上关于美国西部牛仔的游戏倒还有几个,比如西部神枪(360,PS2,PSP,XBOX,NGC都有),狂野西部(360独占游戏),狂野西部-生死同盟(狂野西部的前传,PS3,360跨平台)等等,但是荒野大镖客系列游戏360上只此一作,没别的了。以上都是自己打的,我已尽我所能,希望能给楼主带来帮助。
你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?
当年网吧通宵必玩网游,随便一款让你沉迷过,玩过第一个都是孩他爸
但曾经的网瘾少年也要开始换上工作的衣服开始工作,或者已为人父。你是否还记得那些你在网吧打游戏的时候?
盘点那些曾经称霸网吧的游戏。
1.热血传奇
传奇这款游戏当年可谓是红遍大江南北,走进网吧就能看见很多人在玩着,这款游戏从2001年到现在2018年,也已经有18年之久,满载着一代人的回忆。在这里不管你是杀鸡宰羊砍半兽人的勇猛,还是堵猪洞的快乐,与兄弟攻沙的激情,这些曾经的点点滴滴都让人难以忘怀。而曾经有这么一些人,他们虽然不是人人都认识,但玩这个必定认识如雷贯耳,就像现在的网红一般,他们出名的方式不尽相同但是他们有一个共同点——传奇玩家。就像现在的贪玩蓝月一样,你就能知道曾经传奇有多火!
2.泡泡堂
这款游戏也是很多人童年的回忆了吧,当年和小伙伴一起玩的年代,有一起默契的获胜的时候,也有被队友误杀困住被炸死的回忆。不管怎样,你还会想起那个曾经陪伴你玩游戏的她(他)嘛?其实玩的并不是游戏,而是能跟她(他)一起玩游戏。距今泡泡堂也陪我们走过了15载了,这是我们这代人逝去的青春。
3.跑跑卡丁车
这款游戏出的比QQ飞车早,以Q版的形式出现并陪伴着大家,并且泡泡卡丁车还是第一款竞速比赛类的游戏。这个游戏有竞速模式和道具模式,当你一个人的时候想练技术就去竞速模式,有同伴一起就玩组队道具。是不是还在怀念着差一点点就到终点,或者终点前被道具击飞呢?前三名在游戏结束还能登上奖台,并且名次越高就能获得更多的金币和经验,而金币则能买更好的车,当然充钱的就更好啦。
4.热血江湖
热血江湖是一款格斗以及PK的热血游戏,特别是开场的音乐相信吸引了不少人的注意,还有越来越3D的人物已经剧情都是一大经典从这也表示着中国游戏即将进入3D时代。特别是游戏中的正派和邪派也是颠覆了传统的正邪观念。
5.梦幻西游
梦幻西游到现在也有很长的时间了,并且曾经可谓是大火了一段时间,有着很好看的卡通形象,并且可玩性很高。曾经这款游戏还不是很烧钱,慢慢的到现在就变成了一款没钱玩不了的游戏了。
6.大话西游2
同为回合制游戏,大话西游是经典中的经典了特别是技能以及怪物造型在当时都是一大卖点,而且因为配置低的原因这款游戏不管在哪个网吧都可以说,还记得刚玩的时候总是被盗号并且等级还升不高后来一看原来是游戏试玩区不过也蛮有意思的游戏试玩去不需要点卡费用但就算这样我们几个也没有到一转的。
7.魔兽世界
魔兽世界到现在也没有日落的意思,部落还是联盟?两派也争夺了很久,而且魔兽已经发出直接突破千万人数还创造了吉尼斯纪录,并且也出了一部属于自己的大电影,其中吴彦祖还有出演。现在还是有很多魔兽玩家,并且魔兽也算是暴雪出的最成功并且火的时间最长的一款游戏了。
8.穿越火线
多少人的回忆啊,虽然这是一款模仿CS的游戏,但玩的人数确实比CS多,并且有多少人当时天天刷着挑战只为开箱子得最好的武器?曾经多少人一把大炮就很满足?三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数破600万!就能看出这款游戏当时有多火!
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
魔兽世界
从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。
现在已经工作5年了
我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY
是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了
第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。
这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!
当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的
你们来对比一下就知道了
当年魔兽世界的画面(都网上找的图)
在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)
区别有多大?
我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。
区别就这么夸张。
那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。
内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么
DDR...CPU
奔腾4就算很NB的了玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了
但是太卡了..........
随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。
第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得
以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。
那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。
祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。
根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?
再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。
黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的
第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。
当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。
我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。
后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...
当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱
我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........
跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。
那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。
光赞我没用,要粉我,求个粉
十年前你在玩什么游戏?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。
2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~
跑跑卡丁车这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。
后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有下载的冲动了。
魔兽世界这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...
终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?
大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。
现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。
DOTA
Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。
后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。
PES2009
我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。
那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。
机械迷城
当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。
当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!
拳皇系列
我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。
利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。
奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?
商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。
感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~
你看不下去抄袭的游戏有哪些?
BUG战简称逆战
首先来说说几点:
BUG战简称逆战
首先来说说几点:
模式抄袭
1:原创游戏L4D——简称求生之路有1-2代,2代为经典一代
抄袭模式名字为:僵尸猎杀
上图为求生之路僵尸。下图为逆战。除了外观几乎无差别,最主要的是技能怎么能
不抄袭呢,所除了伤害基本照搬。
2:塔防模式 原创游戏:兽人必须死
同样是逆战的当家模式也是抄袭演变而来的,不得不说TX游戏给你全面不一样的快乐。
3:机甲模式 原创游戏:泰坦陨落1-2
作为逆战一大冷门模式。此模式顶着出发良好的抄袭发展可是并不或究其原因还是手感问题,
怎么比得过的原COD主刀之手的泰坦陨落,更合况现在泰坦陨落也晾凉了。
上图为逆战。下图为原创游戏。
第二大抄袭点
僵尸模式BOSS外观技能问题
1:BOSS缇娜 原创游戏:虐杀原型1-2
2:霸道小次郎 抄袭原因技能问题 原创游戏:鬼泣4尼禄
上为逆战下为经典游戏鬼泣,看图可能看不出什么,但是技能动画是一样的,具体大家可以去试玩一下两款游戏对比就知道了
3:暮光古堡双胞胎 原创:从零开始的异世界 雷姆 拉姆
逆战的策划一定是一枚动漫外加各种单机游戏热爱者 真是哪里火抄哪里 动漫也抄袭 谁让雷姆太火了 毕竟可是播放量破一1.8亿的动漫
上图为逆战 下图为动漫
第三大抄袭点:枪械问题
逆战策划真的不让人不得不佩服连外观都是随便改改就当神器卖
宙斯套主武器 原创游戏DOOM4
上为逆战 下为经典游戏:毁灭战士 DOOM4 两种武器均为电系
巨齿鲨 原创游戏:战争机器1-4
上为逆战 下为战争机器
好了 抄袭的问题就说到这里,还有很多我就不一一盘点出来了,大家心知肚明就好。
虽然说BUG战一直处于抄袭的路上哪个热门抄那个,但是大家玩的开心就好,我只想说一句TX游戏没钱还是算了。剩饭剩菜也是要花钱的。而且比新的都贵!当然了TX说不定这些都是有授权的,谁又知道呢,毕竟钱多人傻!以上观点为个人观点,只是对比相似并无诋毁言论!