魔兽世界大秘境,魔兽世界82版本第三赛大秘境职业排名盗贼双系登顶?
众所周知,整个魔兽世界争霸艾泽拉斯版本第二赛季“狂徒贼”都是大秘境中唯一的王者,尤其是大秘境竞速赛期间,一个个“双贼”队伍的突出表现让“狂徒贼”成为了众矢之的,为了缓和其他玩家的情绪,设计师也发蓝贴表示将会在新版本中削弱盗贼,然而在争霸艾泽拉斯版本第三赛季开放后,其他职业玩家的情绪不仅没有得到缓和,反而再次对设计师无语了。
魔兽世界争霸艾泽拉斯第三赛季已经与周二开放(美服时间,国服为周四),从新的大秘境职业专精排行上来看(WCL数据),新版本不仅没有让“狂徒贼”跌落神坛,还让“盗贼双系登顶”,能够在一个小版本中超越其他职业并不算什么,而能够在连续两个小版本中成为最强职业在魔兽世界中是非常少见的,显然这和设计师之前的说法大相径庭,而“狂徒贼”之所以依然能够坐稳大秘境第一的宝座的原因有两点。
第一,虽然魔兽世界争霸艾泽拉斯第三赛季的词缀迷醉有很大程度是为了降低各职业的功能性收益,这其中包括盗贼的帷幕和暗夜精灵的影遁,但是盗贼并非仅有帷幕这一个功能性,并且迷醉词缀的反潜型效果也并不能覆盖大秘境全程,因此在跳怪方面,盗贼仍然有一定的优势。
第二,“狂徒贼”之所以强势,除了功能性之外,最主要的方面就是审时度势特质带来的强大AOE能力,魔兽世界8.2版本开放后,的确削弱了狂徒贼的审时度势特质的AOE能力,但是在少目标的情况下审时度势毕竟没有削弱,还获得了加强,因此“狂徒贼”的DPS仍然强大。
拥有强大的DPS以及功能性,“狂徒贼”能够连续在两个小版本中成为大秘境最强职业也是理所当然的,不过盗贼虽然双系登顶,但是相比第二赛季来说,与其他职业之间的差距也没有那么大了,从第二赛季大秘境评分100分变成第三赛季大秘境评分97.31,也算是削弱了,这也证明魔兽世界设计师没有“食言”。
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魔兽世界大秘境买什么合剂?
1.合剂+爆发药水 敏捷加1300持续1小时属于战斗保护药剂!
2.延时之力药水 使用会使所有属性瞬间加2500 持续1-2分钟!血量以及伤害的递增原因,需要玩家提供较高的DPS才能减少压力!
魔兽世界82版本第三赛季周四开放?
魔兽世界8.2版本第三赛季将会在本周四开放,虽然现阶段大部分玩家对当前版本大秘境出的装备都已经没有需求了,但是如何在第三赛季开放的第一周拿到更好的低保物品对玩家来说却是非常重要的,因此在本周打多少层大秘境可以在周四获得最大收益就成为了一些玩家关注的重点。
在今天之前有很多关于第三赛季第一周低保箱子收益的推测,比如打到15层,打到19层等等,但是这也推测大多没有真凭实据,直到今天美服第三赛季上线之后,从美服开低保箱子的情况来看,无论本周打多少层大秘境对于第三赛季(周四)第一个箱子来说都没有太多的意义。
魔兽世界美服8.2版本第三赛季于周二晚上11点开放,美服玩家在新赛季开放之后第一时间去开了低保箱子,而在本周打了13层大秘境的情况下,低保箱子开出来的装备等级与第二赛季完全一致,也就是标准掉落410装等,甚至连泰坦残血的数量都和第二赛季一模一样,因此无论国服玩家本周打再高,在第一个箱子里也无法开出第三赛季的装备等级。
除了装备之外,第三赛季低保箱子给的钥匙也不像之前玩家推测的减少4个等级,同样是上面开410装等的玩家,上周打的13层,第三赛季开放后拿的钥匙为12层,所以本周国服玩家打多少层都一样。
虽然第三赛季一个低保箱子无法获取高等级装备,但是第三赛季开放后世界任务奖励的装备已经可以泰坦到最高等级了,因此在周四国服第三赛季上线之后,最好把所有世界任务清理一遍,运气好的话,分分钟入手440+饰品。
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如何获得魔兽世界70大秘境钥匙?
要获得魔兽世界7.0大秘境钥匙,你需要完成以下步骤:
每周完成第一个史诗地下城后,你会获得一枚地下城的史诗钥石,钥石对应的地下城将在你所能进入的地下城中随机选择。
当你完成每周的第一个史诗地下城后,你将有机会获得额外的一枚地下城的史诗钥石。这一枚额外的钥石将会出现在你所能进入的除本周的第一个地下城以外的另一个随机地下城中。
大秘境钥石需要找到对应地下城的守护者才能获得,钥石对应的地下城守护者将在你所能进入的地下城中随机选择。
总之,你可以通过完成每周的第一个史诗地下城以及在史诗地下城中寻找守护者来获得大秘境钥匙。
100惩戒骑大秘境输出手法?
1、圣光闪现,活用圣光闪现,在高压战斗结束后用圣闪给队友加满,节省治疗扫尾时间。极端高压情况下眼看治疗无力回天但局面依然可以抢救的情况下可以翅膀读圣闪救命给治疗缓冲时间(这种情况发生概率不大,就算有也会先放圣令)
2、荣耀圣令,超关键技能,两层充能,cd1分钟,三豆一发。圣令的使用时机非常有讲究,有时候你看似血量不稳但其实没有后续伤害治疗开着技能马上就刷上来了,你一发圣令就是画蛇添足,还浪费了自己3个豆和一层圣令cd
我们使用圣令的最佳时刻是
(1)战斗压力很大团队血崩,并且明显还会有后续无法规避的伤害,治疗的gcd吃紧或者没有大技能刷血,短时间内血量抬不上来,此时一发圣令稳住团血,给治疗争取更多的时间刷血;
(2)一波战斗结束团队血量不健康,此时我们身上有豆,可以直接打一发圣令然后打圣闪帮治疗把团血抬满,节省治疗扫尾时间,让大米进度更加效率。(翅膀会极大提高圣令的效果,翅膀内一发圣令基本就是三个圣疗)
3、圣疗术,点了不败之魂后圣疗7分钟cd,全程基本能打4到5个,一般是用来救人的,救治疗和坦克的可能会更大一些,没必要当宝一样留着,能保住一条命就是一个好圣疗。
4、保护祝福,保护有时候会丢给自己打爆发;多数时候还是会留给队友,消一些特殊技能,或者自己没爆发时给有爆发的队友防止其ot;出现add的情况下治疗是最危险的角色,观察局势及时给治疗保护防止治疗被add锤死
5、自由祝福,几乎任何限制移动技能都可以用自由解掉,根据具体战斗情况给自由消buff救队友。
6、清毒术,争霸艾泽拉斯的地下城中有非常非常多的中毒技能,我们要了解这些技能,考虑是否需要帮忙驱散,有些毒压力很大值得一驱,而有些时候还不如不浪费gcd直接打输出,地渊小花的衰落意志就是一个非常值得驱散的例子
7、制裁之锤/妨碍之手,制裁优先交给会带来巨大压力的小怪,妨碍之手是单体减速技能,根据情况帮助坦克风筝时使用
8、清算之手,嘲讽这个技能非常有用,能帮坦克嘲讽远处的小怪回来;也可以在坦克压力巨大时开盾嘲讽一个怪(比如祖尔)或者跑到远处嘲讽,风筝小怪,帮坦克缓一下;boss战中坦克倒下了,无敌嘲讽给队友争取2.5s的时间。