魔兽世界死亡骑士攻略,魔兽世界dk喝什么药剂?
dk最推荐吃无尽怒气合剂(增加180点攻击强度),鲜鱼宴,或者也可以喝破甲药剂+保护药剂,营养犀牛肉,力量食物对于dk而言个人认为不如破甲食物。
加速药水和不灭药水均可使用,大部分 BOSS 开场建议喝不灭药水,纯木桩场合开场喝加速药水。
魔兽世界圣骑士和死亡骑士的选择?
DK,无脑,帅气,能挣钱,用盾的T都是坑爹的,现在战士T和骑士T打PVP就是坑爹。现在这个版本叫坦克世界,但只包括了2个坦克,血DK,YD,跟拿盾的T半毛钱关系都没有CJQ爆发猛?撂倒,缴械,破蛋。CJQ没有圣疗打起来真好打,有了圣疗就是2条命。。打个锤子,但是圣疗CD也长啊。。DK现在PVE也不弱,话说冰DK很暴力啊。。有一个人类血DK,双饰品,一个触发了,一个手动开启,堕落十字军FM触发,满复仇4.1W的攻强,一个死打在战场里打出了10W的伤害……尼玛10W啊,我总共才14W的血,打个锤子啊其实是打没R的打出来的……有R的打个5W很随便……DK单刷能力比QS强多了,可以刷各种FB,一个BOSS就250G,DK单刷又无脑又速度。。不像我LR单刷…各种被怪物近身,各种乱仇恨,DK只要拉到一起一波A掉就好了
请问魔兽世界里双持凛风冰dk应该怎么输出才能打出高dps?
首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。
双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。
单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:-灵魂收割[目标血量低于35%]-冰打[触发杀戮机器]-凌风冲击[血转即将超过11层]-冰打[当你的符能大于80]-免费凌风冲击-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]-枯萎凋零-暗影打击主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,剩下的2个邪符文邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文而死亡符文可以用来使用凌风冲击。
多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点[1]符能不要溢出BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失[2]血转不要超过11层首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以活力分流是最适合的天赋。
实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费[4]额外的符能获取双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,多余剩下的邪符文用湮灭消耗。关于次要属性在拥有4T18之前,关于属性的优先级精通>溅射>急速>全能>暴击拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。所以,这时候的优先级就是:精通>溅射>全能=急速>暴击因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析
魔兽世界92dk种族选择?
联盟方最能弥补DK短板的种族就是狼人,种族天赋“疾步夜行”可以提高40%的移动速度,持续10秒,2分钟冷却。虽然移动速度仅仅提升40%,但是对于DK这种腿短职业来说却是重大的提升,无论是打副本,还是刷幻化就可以解决一定的时间。
至于部落方,能解决DK腿短问题的种族就是地精,自带一个20码的位移技能,并且CD时间仅仅只有1.5分钟,无论是PVE,还是PVP都可以非常好的解决DK移动能力不足的问题,并且还能让DK从容的从高处跳下来。
魔兽世界冰DK输出手法?
按键自己舒服来手法么,说的是传染冰就是冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效这个系列起手然后湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击总之,就是尽可能的多打出湮没而且鲜血符文注意一起转化死亡符文,这才能打出湮没铜墙铁壁好了就用,最好是在两个鲜血变死亡符文然后打出湮没之后用血魄转化铜墙铁壁节奏一定要紧凑,千万不能断病