瑞文攻略,云顶之弈1012版本?
爱下棋的小犀牛不请自来~
10.12版本可以上分的阵容其实有不少,今天小犀牛和各位分享的就是可以算版本T1的宇航狙阵容。
以下内容来自我们游犀社区的“妮蔻变的樱岛麻衣”:
大家好我是妮蔻变的樱岛麻衣,今天隆重给好兄弟们介绍一下宇航4狙这套上分阵容,这个阵容成型特别平滑,上下限都令人满意。
本阵容由重装狙神演变而来,变成了一个全新的t1上分阵容。
新加入的3宇航员完美契合4狙神体系,同时弥补了重狙的几乎所有缺点。与老阵容唯一相似的一点大概就是主c是烬~
帖子较长,我整个目录:
为什么舍弃3费薇恩->C位选择及装备详解->大家最喜欢的运营环节->蛇皮站位细节
作者:游犀社区丨妮蔻变的樱岛麻衣大家好我是妮蔻变的樱岛麻衣,今天隆重给好兄弟们介绍一下宇航4狙这套上分阵容,这个阵容成型特别平滑,上下限都令人满意。
今天版本更新之后,我已在国服段位软重置后的钻石局尝试数次,吃分还是右手就行的~没手的兄弟们也没关系,只要你完整地读完了整个帖子,蒙着眼用脚也可以上分。
本阵容由重装狙神演变而来,变成了一个全新的t1上分阵容。
新加入的3宇航员完美契合4狙神体系,同时弥补了重狙的几乎所有缺点。与老阵容唯一相似的一点大概就是主c是烬~
帖子较长,我整个目录:
为什么舍弃3费薇恩->C位选择及装备详解->大家最喜欢的运营环节->蛇皮站位细节
一:阵容构成,为什么舍弃3费薇恩解释一下为什么保留了一费卡女警,而舍弃了3费卡薇恩,答案是薇恩是个憨憨。
下面我详细解释一下为什么薇恩是个憨憨:
首先我们阵容4个狙神作为后排和主力输出,肉眼可见的攻速较慢,而且不像斗枪那样能把输出变成aoe,所以依赖未来战士的攻速提升,故而女警必备。
寒冰有着强大的群体控制,而且和璐璐可以凑出2星神,有了2星神大大提升了残局容错率,特别是烬的回血效果肉眼可见,因此寒冰必备。
提莫承担了阵容里几乎所有的ap输出,这里强调一下ap伤害的重要性。
首先是重装战士的护甲增强,4重装6重装的巨额护甲(虽然没人会去凑6重装),所以打肉基本靠烬的第四枪,以及提莫的魔法伤害,所以提莫和烬都是必备的。
综上,舍弃了生存能力强但无功能性的3费卡薇恩。
这里提一句新版巨杀,现在的巨杀重获真实伤害,虽然遭到一波削弱,但依然是一件好装备。
再补充一下,如果决赛圈碰到4重装,可以选择9人口上风女,把全员平a变成ap输出即可。其他情况都是9人口挂璐璐的2星神2秘术。
当然璐璐没来的时候可以挂任意五费强力单卡,比如美女、厄加特等。
说穿了这个阵容就是季中更新前重装狙神的超级升级版,完美弥补了4重装被ap克制的缺点,同时补足了原来缺少的控制。
3宇航员里的泰坦恰好和猴子是2重装,纳尔的变大本身就是极好的前排。
并且大纳尔的如来神掌是目前云顶里数一数二的巨大范围团控,所以前排相对其他阵容而言,坦度其实非常不错。
补充一下薇恩的问题,有的兄弟觉得vn可以在刺客切进来的时候转移仇恨,打4刺客的时候非常好用,能通过站位让刺客的攻击目标从vn变成前排,虽然vn确实可以翻滚转移仇恨躲避伤害。
但实际上提莫的蘑菇就可以限制住刺客,尤其是持续a一个目标的单位比如劫,因为提莫蘑菇朝着距离最近的单位扔,所以打刺客把提莫对位到刺客即可,完全完全没必要为了打刺客上vn。
有人觉得vn的输出高过烬,下面解释一下为什么烬带装备主c比薇恩效果好。
且不说vn的源计划羁绊是废掉的。暗星重做后如上图,任意单位死亡都可以增加暗星单位的输出,所以2暗星即可上场,死4个人就是32攻击力收益给到烬和卡尔玛。
本身带无尽拥有百分百暴击率的烬,攻击力收益实在是太高了。杀人剑vn完全没法和烬比,而且烬也可以出杀人剑,所以没必要纠结vn的问题了。
何况烬4费卡数值也高过vn。(作为uzi的粉丝我其实非常遗憾)
图源官网
二:C位详解以及装备选择唯一指定c位:戏命师-烬
输出装备优先级:无尽之刃>杀人剑>巨杀=轻语(四选二,无尽必备)
保命装备优先级:复活甲>伏击>水银(三选一,复活甲最优)
再放个无尽改版后的图,用百分之5的额外伤害换来了百分之80的额外暴击,史诗级加强。
无尽是我们阵容必备的装备,也是第一个就抢的装备,这点务必注意!
至于轻语+无尽在10.12被无尽+杀人剑吊打。因为轻语会浪费掉10%的暴击率,且本身不加攻击力,所以本版本不推荐和上版本一样再出无尽+轻语。
杀人剑或者巨人杀手都是轻语的代替品,因为轻语破甲只持续三秒,烬触发频率太慢,巨杀的真伤可以代替轻语,杀人剑的攻击力比巨杀和轻语收益都高。
最后总结一下烬之所以作为主c,是因为烬得到了史诗级增强。
现在的烬会随着星级增加,攻速越来越快,没错攻速不再是固定的了。二星烬攻速比一星烬快,三星烬攻速比二星烬快。
同时可以吃到暗星的攻击力buff和2未来转化来的攻击力,所以烬是唯一指定c位,整个阵容追3单卡请只追烬,其他人三星均无用(当然你能追个卡尔玛啥的也是可以的,但这都是经济特好的特殊情况)
唯一指定ap输出:迅捷斥候-提莫
大帽,鬼书,蓝霸符,羊刀等ap装备或回蓝装备均可。
注意我们完全,完全没必要刻意去找提莫的装备,找完烬的装备去找纳尔的肉装。
因为我们前中期都是奔着烬的装备去拿,所以法球捎带着掉落的法强装和水滴,塞给提莫即可。
提莫的作用是帮我们最大化大棒和水滴的收益,而不是作为主力输出去打伤害。
因为50的较短蓝条,而且注意上图里的技能描述,这个蘑菇的击倒四秒,说实话和眩晕了没啥区别,给蓝量装能够打出多段控制。
关键的一点是提莫蘑菇朝着最近的单位扔,所以尤其克制切过来的刺客,劫之类的踩个蘑菇直接原地蠕动再起不能,3宇航员的第一次施法速度也能保证提莫能打出第一个控制,不会瞬间暴毙。
唯一指定控制之神:迷失之牙-纳尔
先开门见山的说,烬的装备抢不到的情况,就果断拿纳尔的肉装。换句话说先拿烬的装备,再拿纳尔装备,然后剩余的破烂,法强和水滴给提莫,功能装备给猴子。
因为纳尔的技能能增加生命值,增加的量约等于斗士羁绊,而且有宇航员羁绊能够很快开出技能,所以没必要为了纳尔去凑2斗士。
冰心:大纳尔跳过去能冰心恶心一片人,是个比较优质的装备
传送门:有多余攻速可以选择传送门,前排就是前排,不指望它打伤害,能多扛一秒就是好前排,但不是特别优质
复活甲:真的有很多大剑也可以给纳尔复活甲,确保百分之百开出技能,不会因为一星暴毙。
狂徒、反甲、龙牙、静止法衣:这几件装备可以让纳尔抗的久一点,都是不错的防装。狂徒可以克制刺客,反甲可以克制枪手狙神等,龙牙可以克制法师星守等,法衣可以限制维克托船长等大招流输出。
相信大家已经明白纳尔没有固定的装备,是肉装就行,所以可以根据场上散件灵活选择。
不推荐救赎因为纳尔死的比较慢,不推荐离子火花因为阵容ap输出不足,不推荐泰坦坚决因为叠起来没用。
三:大家最喜欢的运营环节前期围绕源计划组成阵容,源计划和我们的宇航狙相性非常完美,可以起到很好的过渡作用。
日女+泰坦=2重装的前排
薇恩是烬的打工仔,前期穿烬装备,烬来了卖vn。
蔚+纳尔=2斗士前排
剑姬、卢锡安也能开局凑3源计划。
不管你用什么牌打工,打完开局野升4级,一轮选秀结束升5级,3-2阶段升6级。
然后观察局势是否用利息速7速8或者小幅度d卡。总之经济不能炸。
举个例子
开局3源计划+任意后排开局,带3个散件最大化战力
日女+卢锡安+剑姬+男枪是个不错的开局。
5人口可以凑出2斗或者2重来补足前排坦度,3源计划依然保留。因为泰坦很容易d出,所以一般都可以在5人口无脑塞个泰坦进去。
日女+卢锡安+剑姬+男枪+泰坦在5人口已经很强了。
6人口我们就要往我们的阵容靠拢了,如果中途嫖到了这些卡,可以替换掉一星的低费卡,当然,如果你开局就嫖到了这几张卡就直接挂上去。
蔚用来替换掉一费卡剑姬。
薇恩用来替换掉二费卡卢锡安。
女警用来替换掉一费卡男枪。
然后再补充杰斯/艾希/巴德等3费卡打工。然后慢慢攒利息,用利息升级。
7人口的时候,我们需要看质量决定是否小抽一波。如果打工阵容稳定,我们就慢慢升级不着急,嫖到烬/提莫/孙悟空/纳尔的时候就扔上去。
纳尔用来替换三费卡蔚;
烬用来替换三费卡薇恩(vn二星可以继续打工,单挂烬);
孙悟空用来替换一费卡日女 。
这样我们逐步把打工力不从心的源计划换下去,慢慢过渡回我们的最终阵容。
有多的狙神就可以扔上去。然后如果有巴德可以和卡尔玛一起挂上去,二秘书加魔抗的同时让巴德攒经验。
因为我们阵容4费卡有4张,所以早点到8人口大抽一波。
八人口直接抽出我们的成型阵容为止,抽完后看看二星的数量,能不能打赢场上其他阵容,如果比较轻松就可以准备上9级抓璐璐,如果发现一星卡很多,质量不佳,就果断放弃拉9抽满2星。甚至给来的多的卡追3星。
运营总结:前期用源计划打工,然后用前排+后排的模式继续打工,再逐步替换成我们的成型阵容,稳定攒经济不要上头,速8后使劲抽,天胡开局直接小抽然后拉9。
特别强调,除非你运营能力很自信,否则建议开局无脑3源计划,因为重装/狙神/斗士在我们阵容里过渡都比较顺滑,不会出现转不过来的情况。
当然你手速够快围绕其他二星低费卡打工即可,比如下图里这位兄弟,你用诺手打工这个想法就不错,如果能凑2海盗打钱也是极好的。
四:蛇皮站位讲解环节站位的时候注意几个小tip
泰坦和s2不一样,现在是击飞正在攻击的人,能击飞一小片,可以类比成猴子开大转一秒的控制效果,所以不用和对面c位站对角。
尽量对位刀妹,锐雯等单位防止他们滑起来,3宇航员削减法力值,泰坦首次启动还是比较快的。如果懒得看站位就防烬的上面的第一排保护烬。
一定注意纳尔的站位,尽可能拍一片人,可以站在左右角防止暴毙,必要时给纳尔复活甲,纳尔的装备前排里优先级最高,一定要保证能开出大再死。
注意我说的左右角,一定和烬站在同一侧!不然烬在左下纳尔在右上,这个b崽子会一个如来神掌把一坨前排直接给拍烬脸上。
卡尔玛不用站在最后一排,倒数第二排拴着烬就可以,最后一排可以让女警防勾。寒冰可以帮提莫挡勾。
站位总结:
1.泰坦对位能突进的前排
2.纳尔和烬站在同一侧
3.提莫对位刺客(烬倒数第二排提莫倒数第一排这样打刺客)
4.猴子站在泰坦旁边
5.一切站位服务于戏命师大人
五:总结及预告阵容到这里就结束了,4狙神的第一种姿势不知道好兄弟们get√到了么,从本篇开始就都是10.12的上分阵容了。
以上便是小犀牛和各位分享的版本T1,轻松上分的宇航狙神阵容了,欢迎各位小伙伴去尝试一下,上分趁早哦。
聊游戏,上游犀!云顶10.12版本已经上线,我们社区也已经帮各位准备好了10.12的上分攻略专题哦,来看看吧~
(本文为游犀社区原创,转载请注明出处)
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1216英雄联盟更新内容?
这次更新对稻草人、剑圣、纳尔的技能做了调整,还对不少装备进行了改动。本篇攻略将为大家带来LOL12月16日PBE更新内容的详细介绍,一起来了解下吧。
《LOL》12月16日PBE更新内容
LOL12月16日PBE更新内容
远古恐惧 费德提克
五骨丰登(W)
冷却时间由9/8.5/8/7.5/7秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒
无极剑圣 易
阿尔法突袭(Q)
冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到18/17.5/17/16.5/16秒
迷失之牙 纳尔
轻跳(小型E)
额外攻速由50/55/60/65/70%回调至正式服的40/45/50/55/60%
装备改动
舒瑞亚的战歌
主动-鼓舞:
加速效果由40%提高到60%
大天使之杖
合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍
法术强度由60提高到70
炽天使之拥
法术强度由60提高到70
湮灭宝珠
恶咒缠身:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
炼金科技纯化器
芙顶之毒:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
莫雷洛秘典
苦难:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
棘刺背心
荆棘:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
荆棘之甲
荆棘:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
死刑宣告
撕裂:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
凡性的提醒
脓毒:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
炼金朋克链锯剑
劈削:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
云顶奕永恒之森怎么玩?
云顶之弈10.25版本中,九永恒之森阵容成为了热门选择,由于其强大的生存能力和输出能力,成为了不少玩家的。下面就来详细了解一下九永恒之森阵容的攻略玩法思路。
一、核心阵容
九永恒之森阵容的核心是九个永恒之森英雄,包括艾瑞莉娅、伊莉丝、卡尔玛、蕾欧娜、卡西奥佩娅、千珏、劫、锐雯和亚托克斯。这九个英雄可以提供强大的生存能力和输出能力,是整个阵容的基石。
二、装备选择
在装备选择上,建议优先选择可以提升输出能力的装备,如反曲弓、巨人腰带等。同时,也要考虑到生存能力的提升,如魔法免疫装备、护甲装备等。
三、阵容搭配
在阵容搭配上,可以考虑选择一些具有控制能力的英雄,如妮蔻、莫甘娜等。同时,也可以选择一些输出能力较强的英雄,如劫、锐雯等。阵容的搭配需要根据局势和对手的阵容来进行灵活调整。
四、思路分析
九永恒之森阵容的思路是以强大的生存能力和输出能力为基础,通过装备和阵容搭配来提升实力。在游戏中,需要根据局势和对手的阵容来进行灵活调整,同时也要注意保持阵容的平衡性。
总之,九永恒之森阵容是一种强大的选择,需要玩家在游戏中灵活应对,才能发挥出的实力。希望以上攻略玩法思路能够对大家有所帮助。
LOL怎么打线上?
线上技巧是从任何新手玩这个游戏开始的第一步,线上等级和金钱的积累,打出优势甚至打爆对手可以为团战奠定好的基础。无论是新手还是大师,对线技巧都是你在LOL里最值得花时间去练习的。1.等级
认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。
2.血量
通常我们在对拼的时候都会注意血量,低的时候我们交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是你的英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。
3.蓝量
对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在我方了。
4.预判和走位。
对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝的Q,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响你走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。
5.利用小兵。
小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时你最多只会有对面近战兵想要追着你,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,你就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着大家等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。
6.利用塔的攻击。
前期塔的伤害是非常高的。当你被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打你而塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。
7.利用技能重置普通。
很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。
8.英雄之间的相克关系。
英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉你所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。网上大量的文字视频攻略都是以介绍单个英雄的使用为主,这里就不再赘述了。
英雄联盟操作很难吗?
联盟这个游戏玩、会玩、玩好、秀、天秀的定义是不一样的,看你怎么去对待它了。
1.玩只是单纯的玩的话,操作并不是很难,会滚键盘,会点鼠标,会买装备就足以。这样打个入门或简单的人机啊,还是可以应付的。普通人机就不一定能打过了,毕竟普通的人机有时也会小走位,DF都会按,赢不赢就看你的队友了。这就是对于玩的定义!
看一下男枪的滚键盘!
2.会玩会玩的话,需要你有一点连招的基本操作,也需要你针对一些英雄做一下应对。比如对面全AD就不用出护甲;比如想起来插眼时,胡乱在草丛插个眼;比如只在线上待着,死了再回家买装备;比如无脑开团,不管队友在不在你身边;比如……。这就是对会玩的定义,这样需要你动一点脑筋,学习下走位,学习一下技能的连招,打普通人机没问题了,但是匹配的话,运气不好会被喷死哈。
看一下,峡谷先锋的父爱
1.玩好玩好的话,就需要一定的操作了,会有一些难度,比如说对于兵线的理解,卡等级,买真眼保护自己线上发育,学会看小地图,学会如何Gank,会在一般的游戏里躲技能,了解对方的人员动向,即使给队友发信号等等。这样的话就需要你有一定困难的操作,不仅需要你照顾自己的线路,还需要去帮助队友,线上不优势但是不能崩盘。黄金以下的排位,可以应付。盲僧最基本的回旋踢哈
4.秀秀的难度就高很多了,需要你对自己连招的熟练,手速的熟练,对手技能的计算与预判,还需要你有一定Gank和防Gank的意识,蹲与反蹲的理解。有一定的技术,压制自己好打的英雄,用闪现,位移去躲技能,想的不仅仅是自己,还有对手的想法,所以说想要秀的话,算是蛮难呢,出其不意的操作是要有的!
看看盲僧的预判
6.天秀天秀的话就要有对整句游戏的理解分清自己在什么时候打,该怎么打,控制血线,及时去支援,兵线的理解更加深刻,技能要得心应手,手速要快到1秒5刀!卡准打团时机,计算对手技能,对手的想法。以及心态,逆风和顺风的处理等等。这就是难上加难的操作了,需要计算和想的东西太多,平均2秒看一下小地图这样的习惯,总的来说操作必须亮眼,手速快的惊人,让你就像说6666
看一下盲僧的天秀操作
联盟的魅力,就在于秀完你还能跑,你说气不气!
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