谷歌新品发布会,30首批升级机型出来了?
HarmonyOS 3.0,将于7月27日正式推出尝鲜版,首批升级名单有14款机型。其他机型会在8月依次分批推送升级
此次HarmonyOS 3.0会对系统ui、ux以及动态效果进行升级,但最主要变化是对安全隐私的重要升级。大数据已经成了我们生活的一部分,用户对软件数据安全越来越重视,手机厂商对隐私安全的保障升级是势在必行。期待华为鸿蒙能够给用户带来更好的体验。
因为美国芯片限制,麒麟已经断血尚久,在软件内存愈占愈大的趋势下,每一台华为手机的使用的环境也在变恶劣。这时HarmonyOS 3.0的推出,无疑是一剂强心剂,给麒麟输血,希望华为能早日摆脱芯片危机。华为强则中国强!
4为何没有5G版本?
在本周发布 Pixel 4 之前,有传闻称谷歌可能会推出 5G 版本。鉴于三星等企业已纷纷推出 5G 机型,这一点并不让我们感到奇怪。
遗憾的是,在整场发布会结束之后,谷歌都没有提到任何有关 5G 的字眼,即便消费者愿意为这部分溢价而买单。
对于此事,谷歌产品管理副总裁 Brian Rakowski 在接受 PCMag 采访时称:目前采用 5G,还为时尚早。
(题图 via BGR)
Rakowski 认为:5G 迟早会到来,但现在不是购买 5G 手机的合适时机。
从基站部署的角度来看,目前的覆盖还不够广泛,消费者难以享受到这方面的益处。此外从硬件和电话的角度来看,当前还不够成熟,比如耗电较高。
当然,谷歌仍然有许多工作要去做。其正在密切关注事情的发展,若觉得已到达一个较好的时机,该公司就会推出相关的产品,只是现在还没到时候。
这么看来,Rakowski 的解释还挺合理的,并且映证了苹果公司的决定 —— 即到 2020 年,才会推出 5G 版的 iPhone 。
10月12日互联网新闻有什么?
华为10月17日将有大动作:或发布首款搭载鸿蒙系统手机
继Mate 30系列之后,华为手机将再度预告,10月17日推出一款更具创新的全面屏手机,从目前的情况看,其应该是采用了屏下隐藏式前置摄像头设计,同时还有可能搭载鸿蒙系统。
中国信通院:9月国内手机市场整体出货量同比下降7.1%
中国信通院数据显示,2019年9月,国内手机市场总体出货量3623.6万部,同比下降7.1%,环比增长17.4%,其中2G手机145.4万部、4G手机3428.6万部、5G手机49.7万部;2019年1-9月,国内手机市场总体出货量2.87亿部,同比下降5.7%,其中2G手机1194.6万部、3G手机5.8万部、4G手机2.75亿部,5G手机78.7万部。
三星发布视频帮助用户检查OLED电视面板是否烧屏
三星近日发布一支视频,用于帮助用户检查自家OLED电视面板是否烧屏。视频开始展示了一些烧屏会出现的现象,提示用户如果担心电视烧屏,可以在电视上播放这段视频来测试检查,随后是一段10秒的全屏红色静止画面,可以使烧屏痕迹更加显眼。三星表示如果用户发现任何烧屏的痕迹,可以联系服务中心,或者购买一台(三星)防烧屏的QLED电视。
亚马逊:将打击假冒商品并支持监管人脸识别技术
亚马逊在周四发表的一篇长达1300字的博客文章中阐述了它在11个敏感问题上的立场。亚马逊表示其面部识别技术Rekognition会被滥用,并且应该迅速置于政府的监管框架之下。该技术可用于帮助寻找失踪儿童并确定儿童性交易的受害者。对于假冒产品,亚马逊敦促更严格的联邦法律对不良行为者进行处罚,同时强调要花费超过4亿美元来减少网站上的假冒产品数量。
美司法部将密切评估谷歌26亿美元收购Looker交易
据彭博社报道,知情人士透露,美国反垄断执法者已经开始对谷歌26亿美元收购一家数据分析公司的计划进行深入审查。这进一步表明了美国政府对大型科技公司展开更加严格的审查。一位不愿透露姓名的知情人士说,司法部的反垄断部门正在向谷歌和Looker Data Sciences索要更多有关该交易的信息,以确定这种合作是否损害竞争。
消息称iPhone 11 U1是苹果自主设计的芯片
据MacX报道,对iPhone 11 U1芯片的分析证明,这是苹果自主设计的芯片。此前,有人推测苹果U1芯片采用的是Decawave超宽带DW1000芯片,iFixit表示,苹果U1芯片的设计与DW1000不同,但使用了相同的标准,所以会兼容使用Decawave芯片的第三方设备。
“墨迹天气”IPO被否,曾因违规发布新闻信息被责令整改
11日,北京墨迹风云科技股份有限公司(墨迹科技)首发申请上会被否。证监会指出,墨迹天气运营的网站、“墨迹天气App”存在未经其许可违规发布互联网新闻信息,被责令限期整改的情形;发行人存在在取得《互联网药品信息服务资格证书》之前,发布药品广告的情形。2016年12月,墨迹天气向证监会提交创业板招股书。
继PayPal退出Libra后,Visa等四家公司也纷纷宣布退出
eBay、Stripe、万事达(Mastercard)和Visa等四家公司周五宣布,将退出Facebook的Libra加密货币项目。就在一周前,PayPal宣布退出该项目,而政府监管机构仍在继续审查该计划。
有大神可以揭秘下外观和配置吗?
Huawei P40和Huawei P40 Pro的发布时间定于3月26日,那就是明天就会发布了。由于华为不断被实施禁令,所以新智能手机无法使用任何Google应用程序(包括Play商店),与其他智能手机相比,比较限制了它们的功能和价值,这可能包括华为Mate 30 Pro和华为P40 Pro等,当然如果你不用Google的东西那也无所谓。
设计一位华为高管曾表示,P40将采用“从未见过”的设计,暗示外观将发生重大变化,并且它将运行Android 10(不提供Google服务),并且性能和照片质量都会得到改善。
我们已经拥有该手机的早期版本(尽管我们无法看到该设备),并且可以确认该设备在整个设备上都具有圆滑的边缘。这包括顶部和底部边缘,因此感觉类似于卵石。
没有3.5毫米耳机插孔,没有扬声器格栅,并且设备后部有一个矩形摄像头。
我们不知道手机的材质,但感觉像玻璃或陶瓷。华为发言人向TechRadar证实,该设备将使用智能手机中以前看不到的材料,但联系人无法说出可能的材料。
手机的渲染泄漏,以及后续的动手照片与我们的感受相符。这些渲染图确实显示了手机可能使用的不同颜色,从预期的选项(如黑白)到更有趣的色调(如杏仁和淡蓝色)。
我们还看到了泄漏的渲染图(上图),显示了所有三种即将面世的P40型号——华为P40,华为P40 Pro和华为P40 Pro高级版。
您可以通过后置摄像头的数量来确定哪个是哪个,P40上三个,P40 Pro上四个,高级版五个。对于手机的正式外观,华为本身甚至还共享了一个视频预告片,尽管您希望它显示的并不多。
曲面屏根据泄露的屏幕渲染图,华为P40(至少是Pro机型)的设计实际上可能没有 P30 Pro 的曲面屏幕。
当然泄漏图是暂时的,很有可能是假的,但是我们可以看到,较新设备的高端产品要少一些。我们已经看到了屏幕保护膜,尽管它暗示会有弯曲的屏幕,所以平板屏幕的泄漏似乎有问题。
确实,泄漏的渲染(如下图所示)显示了带有弯曲屏幕(几乎没有边框)的Huawei P40 Pro,而标准的Huawei P40似乎具有纯平屏幕。
然而,令人困惑的是,一个网站亲手拿到了其中一种模型的原型,据信这是标准的华为P40,它声称屏幕四面弯曲,尽管不如华为Mate 30 Pro显着。
您可以从下面的背面看到手机的动手图像,它还具有矩形的相机凸块,蓝色的饰面,玻璃后盖和金属框架。消息人士称,这款手机的尺寸与158 x 73.4 x 8.4毫米的华为P30 Pro相似,但略厚,弯曲且握起来更舒适。指纹扫描仪显然也内置在屏幕中。
这个来源看起来很有说服力,但是作为原型,设计元素可能会改变。
我们还看到了华为P40相机凸点的泄露图像。后方的肿块似乎位于手机后部的左上角,与华为P30一样,并且似乎也不太麻烦,至少与其他公司的设备相比。泄漏的渲染为我们提供了不同的角度,看起来凹凸可能与P30一样长,但更宽。
相机一位华为产品专家向TechRadar确认P40和P40 Pro希望拥有“专门设计以创造新记录的市场领先的传感器技术”。公司将其称为新的“ Super-Visual”图像系统。
最近的相机泄漏表明,华为P40 Pro配备了50MP主镜头,40MP超广角和12MP远摄镜头以及微距和深度传感器,而标准的Huawei P40拥有50MP主镜头,16MP超广角和一部8MP长焦相机,两部手机均带有32MP前置摄像头和深度传感器。
在其他地方,据说其中一部手机具有五摄像头阵列,包括一个64MP主摄像头,一个12MP变焦摄像头(该摄像头可实现高达10倍的光学变焦,这与三星Galaxy S20 Ultra相比堪称最佳),以及超宽、深度感应和未指定分辨率的微距相机。
话虽这么说,但又有消息来源指出,主摄像头将是52MP快照器,而且该52MP声明已经被说好几次了,有消息人士补充说,它将使用“ Quad Quad Bayer”技术将16个像素合并为1个,因此快照只有3.25MP,但像素大小巨大,这可能会带来出色的显示效果低光拍摄。
当然,您不必以3.25MP拍摄,因为据传它还支持4合1像素的13MP拍摄,并且也有可能以完整的52MP质量拍摄。
该消息人士还重申了10倍变焦镜头的说法,称通过在机制中使用两个棱镜,而不是当前智能手机上的潜望镜使用的单个棱镜,这也是有可能的,毕竟技术可行。
总结华为P40和P40 Pro都会是5G手机,还有内存,有传闻称华为P40和P40 Pro 都有8GB的存储空间,或者有128GB或256GB的存储空间(对于P40 Pro),或者只有128GB(对于P40的存储空间)。
有传言称,除了华为P40,P40 Pro和P40 Lite之外,可能还会有华为P40 Pro专业版,并且拥有更多的高端规格。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....