男刀重做,LOL有哪些英雄的技能可以在移动中释放?
英雄联盟的战斗就是英雄互飚技能的战斗,技能的命中率影响着战斗的胜负。但除了命中率外,还有特定的施法动作也会影响结果。有些英雄的技能是不能在移动中释放的,必须停下来才行,比如光辉的技能,一扔技能人物就会停止移动,比如雪人,英雄一动大招就会被中断起不到很好的效果,再这样的限制下,会耽误对敌人的追击。但有些英雄的大招是不受移动限制,追敌人还不耽误放技能,自然会更游刃有余一些。
石头人的大招就可以做到这一点,走着走着突然给你开大,让你防不胜防。
瑞雯作为最灵活的战士,自然也能做到这一点,熟练的瑞雯玩家,在QA时就能把W的晕眩和大招第二段伤害一起打出来,很难躲避。
稻草人的大招,开出来就是五秒的硬伤害,而且还能追着你跑,要么你赶紧交闪偶组人,要么赶紧把稻草人杀了。
男刀的大招,跑着跑着就隐身了,然后再现身时,一般都是脆皮人头落地的时候。
阿卡丽的大招,重做后的阿卡丽成了最灵活的刺客,职业选手数次展示了阿卡丽在敌群中的瞬身之术,而且瞬身时还不耽误放技能增加伤害。
如果要说移动释放技能最明显的,那一定是寡妇,如果出了冰杖那简直是毫无游戏体验,真是追到你天荒地老,
LOL至强男刀韩服2级单杀王者?
男刀在这个版本已经比较少出现在赛场上,以至于让许多玩家开始忽略这个英雄的爆发性,最近在韩服排位中至强再次打出天秀男刀,2级单杀80%血量加里奥,让人们重新记起这位瓦罗兰三大刀圣之一。
作为一名法坦加里奥在二级不算装备也有近700点血,至强在游戏里使用男刀二级的时候先是给加里奥W,在一段伤害打中之后加里奥果断扭身,企图避开男刀W的二段伤害,放在一般局势里看到加里奥走开男刀必然不会再动杀心,当做一次平常的血量消耗,不过至强对于自己的男刀有着绝对的自信,他迅速的计算出自己能够击杀加里奥,便果断动手。
在W技能二段回来的瞬间,至强男刀直接闪现贴近加里奥,这里闪现到加里奥身边一是让W二段伤害能够打中加里奥,并且打出二段伤害的减速效果。其二,近身后男刀可以贴脸Q,大家都知道近身后男刀的Q具有更高的伤害,并且距离足够近的时候会让男刀下一次普攻具备150%的暴击。这里至强把握住了两个细节,成功让W二段伤害命中并且打出最高伤害的Q。
此外,至强男刀W两段伤害加上Q的伤害刚好叠加满三层被动,触发被动的流血效果,这个技能和诺手的被动流血一样可以造成持续伤害,2级的时候被动2秒内就能够造成近乎200点的伤害,之后再配合点燃一套完美的带走加里奥。
这里可以计算得出,至强在这一波操作里W的两段伤害一共打出200多点伤害,Q技能近身后又能够打出近200点伤害,叠加一次暴击普攻和被动流血效果下来就是六七百点伤害,就算除开加里奥的防御和回血,最后再加上一个点燃也足够击杀二级的加里奥。不得不说至强在这一波操作的细节掌控上达到了完美的地步,伤害的计算非常精细,所有技能都达到了伤害最大化,没有浪费一丝输出。
游戏就是这样,很多人的操作就是能够打出比别人更高的伤害,这是因为他们对游戏里每一个细节都做到了细致分析与掌控,所有的英雄都有自己强势的敌方,并没有弱势的英雄,只有弱势的玩家。
如果英雄联盟可以把1个现在的英雄还原成旧版本的英雄?
英雄联盟从S1开始,每一个阶段都有让我印象深刻的英雄,有些英雄因为被削弱慢慢减少了出场场次,有的英雄因为被重做而永远消失在我们的视野中。
有些英雄的重做确实比较成功,提升了不少的出场率,有的甚至把英雄从下水道直接改成比赛中T1级别的存在。但是,有些英雄被改动后,我们更怀念的确是没改动前的英雄。相信,也有很多同学很希望能把某个英雄还原成旧版本,有些时候这些旧版本的英雄并不是很强,但是那些旧版本的英雄却代表了一个时代,一个信仰。
AP剑圣开大QQQ五杀S2-S3赛季是AP剑圣最火的年代,当初设计师设计这个英雄本意就是做成一个AD刺客,而玩家却开发出了与设计师意愿完全相反的玩法AP剑圣,把剑圣活活完成了一个收割型AP刺客。那时候的剑圣只需要冥火、大帽跟巫术法杖就可以冲进敌阵秒脆皮后无线刷Q。给我一个残血,还你一个世界这句话就是为AP剑圣量身打造。那时候的剑圣除了Q技能伤害爆炸外,W技能的回血也是无敌的存在,只要对面没有控制技能,残血的剑圣可以直接顶着对面五个人的输出开W回血。这样的剑圣,相信是很多S1-S3开始入坑的玩家的回忆。
剑姬万军从中一大五杀要说变态的英雄,除了剑圣外,旧版的剑姬也是一个恐怖的存在,一个发育不错的剑姬可以在团战中两个Q切到五个敌人中间一个大招团灭对面。对,剑姬就是这么强悍。剑姬的一秒5刀也是很多剑姬爱好者天天联系的技巧之一,学会这个技巧在对线时就可以轻易压制对手。当时被称为电竞孔子的西门也是靠着一手剑姬称霸这国服的排位。
瑞兹法术机关枪老版的瑞兹开启大招后,放技能会减所有技能的CD,那时候的瑞兹可谓是开大后,脸滚键盘都能拿五杀的英雄。只要你的手速够快,就可以轻松打出高额伤害。那时候的瑞兹也是非办必选的英雄,那时候的瑞兹也是各路职业选手的最爱,Faker、无状态、若风等都对这个英雄情有独钟。
除了以上夜色说的几个英雄外,各位同学还有什么难忘的老版英雄呢?在评论区说出你的故事吧。
LOL重做后的剑姬剑魔阿卡丽?
剑魔、剑姬以及阿卡丽都是重做非常成功的英雄,相比于前一版本而言这类英雄的强度与难度都有所提升,那么如果让两个英雄solo的话,新版本和旧版本哪个会获得胜利呢?首先对比的是剑魔
老版本的剑魔属于一个依赖普攻的英雄,最初剑魔刚刚登场的时候非常的强力,然后他就被接连不断的削弱,最终导致其成为了冷们英雄,不过在S8赛季不管是老版本剑魔还是新版本剑魔都成为了赛场上的宠儿,原因在于老版本剑魔的作战能力很强,本身可以作为一个前排,其坦度非常之高,再加之其平A伤害很高,又有重生以及回复能力,以至于当时在赛场上优先级非常之高。
不过短板也是比较明显的,剑魔的对线能力比较一般,其次在于他对坦克英雄的时候比较无力,团战功能性比较弱,也正是因为他这些短板,导致剑魔在当时一直是冷门英雄。
而新版本剑魔就很好的改进了这一点,新版本的剑魔不管是对线能力还是团战能力都提高了一个层次,不过他讲主要输出手段变成了技能而非平A,这样一来剑魔的出装思路也就比以前清晰多了,目前剑魔以穿甲CD装备为核心思路,前期对线利用自身技能的短CD好伤害可以完美的压制对手,团战中也可以开着大灭进场吸收第一波伤害。
对线期新剑魔要强一些,团战功能性新剑魔也强很多,伤害爆发新剑魔也是优于老版本剑魔的。
新剑魔vs老剑魔 新剑魔胜第二组:利剑华尔兹 无双剑姬到目前为止还有很多小伙伴希望剑姬可以回调,不过这个话题也是挺好的,如果哪天大家不再希望剑姬回调了,那就说明老一代的联盟玩家都脱坑了吧。
剑姬之所以重做的原因就在于她的强度不够,虽说二段戳还有利剑华尔兹非常的帅气,不过当时的剑姬面对坦克英雄时是没有太多操作空间的,比如说我们选出个石头人直接出肉,等到差不多7级的时候剑姬基本上就没得玩了。
面对剑姬的大招我们在团战中集中占位可以分摊伤害这一点对剑姬而言也是非常头疼的,最关键的一点在于她的大招和剑圣的Q技能太过于想像以至于其必须要做出改变,变成自己独特的样子。
新剑姬也是舍弃掉老版本剑姬的弱点,在面对坦克英雄时拥有更强的杀伤力,其次在于她的单挑能力以及单带能力都有了显著的提升,在这一波操作中the shy的剑姬利用Q技能做位移追击刀妹并且成功的打掉了她的复活甲,如果是老版本剑姬的话,是肯定无法追击到对手的。
就新老剑姬的比对而言,新剑姬可以完虐老剑姬,就对线期老剑姬应该就炸锅了吧。
新剑姬vs老剑姬 新剑姬胜最后就是阿卡丽了,其实阿卡丽这个英雄不管是新版本还是老版本老丁玩的次数都不多,因为觉得这个英雄怪怪的,在老版本的时候阿卡丽的难度很低,杀人一般都是需要依赖大招,在我们对线打出优势以后看到脆皮就可以直接一个R上去秒杀对手,不过阿卡丽这个英雄在老版本属于冷门英雄,就像是现在的皎月一样,你说他不强吗?她非常的强呀,但是为什么没有人玩呢?可能每个人都会给出不同的解释吧。
而新版本的阿卡丽相比于老版本而言,不再依赖大招了,而是更加依赖我们的技能穿插普攻,目前的阿卡丽3级就能对敌方英雄造成击杀,虽说在赛场上大放异彩后遭到了很多的削弱,不过只要英雄的特性还在这类数值上的削弱就对这个英雄够不成太大的威胁,设计师对于这类英雄的处理方式就是先进行一波大削弱然后在慢慢加强,体现这一点比较明显的英雄就是千珏了,经历了很多年的冷落现在版本千珏才加强了一些。目前版本的阿卡丽相比于老版本而言拥有了跟高的操作空间,就是非常典型的提高强度的同时增加难度,如果操作得当阿卡丽是非常强的英雄,如果操作“抠脚”的话,老丁还是不建议大家玩阿卡丽。
新阿卡丽VS老阿卡丽 新版本阿卡丽胜不过就上手难度而言,还是老阿卡丽比较亲民一些。
肯定很多小伙伴要问了,是不是每个英雄重做以后都要比老版本强很多呢?当然不是了,老丁这类再给大家举几个别的例子。
比如这个东西:这个东西:还有这个东西:如果他们能回来和现在版本pk一下,老版本肯定能把新版本的按地上暴打,因为这类英雄的改动就是侧重于削弱,所以说英雄的重做并不单单是提升强度,有些英雄是因为太强才被重做的。
其实英雄的重做对于我们玩家来说是一个好事,毕竟唯一不变的就是不断改变,随着版本的更迭许多英雄都已经落时了,与其去做新英雄还不如直接让这些老英雄返场更轻松一些。
王者荣耀有多少个英雄被重做过?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个专注于吃鸡和王者的神秘玩家!
王者荣耀目前有多少名英雄被重做过?看似很简单的问题,但要想回答清楚却很复杂,因为王者荣耀中几乎所有的英雄都经历过大大小小的调整。有的英雄是技能的伤害或防御属性上调或下调,有的英雄是全部技能更改,有的英雄是部分技能更改部分技能保留等等,所以官方并没有给重做一个明确的标准定义,所以胖哥的这篇分享就只探讨那些有非常大调整的英雄,如有疏漏请见谅。
刺客篇:刺客中有较大更改的英雄为两名,分别是孙悟空和阿珂,至于宫本武藏因为现在的定位是战士,就放到后面的战士篇再做阐述。
孙悟空,主要更改在于一技能,由原来的影分身加速效果变成了现在的短暂无敌效果,剩下的两个技能改变不大,更多的在于技能的展现方式的变化,改版后的猴子依旧是那个猴三棒,后期贼恶心;阿珂,原版名为荆轲,再被各大报纸批评后更改为阿珂,技能方面也做出一定更改,一二技能更改不大,大招的隐身效果现在为三秒,主要的被动更改是背后发动攻击必然暴击,但现在这个被动貌似也变成了固定概率暴击。
法师篇:法师篇的重做英雄比较多,分别包括从上线到重做最短时间的干将莫邪,改来改去目前依旧没确定的张良,最让人怀恋的失去了大熊的安琪拉,火烧赤壁的周瑜,从冷板凳一下变热的芈月。
干将莫邪从最开始上线时就各种被吐槽,大招丢老婆的设定被各种调侃,最开始爆炸的伤害被一刀直接砍废,无人问津,现在的版本则是可以雌雄双剑齐飞,但似乎也没有变得火热;张良已经是重做了两次,第一次重做因为狗链被玩家各种退游威胁被取消,第二次又太过投鼠忌器,改动依旧不满意,未来可能还会有第三次。
安琪拉的重做其实非常早了,毕竟曾经拥有大熊的安琪拉太具有标志性了,为了摆脱抄袭的标签就把大招变成了现在的串串烧;周瑜的重做倒是还算成功,毕竟周瑜做了很久的冷板凳,重做后一度成为上分利器,而现在的技能演变火海设计也还比较有亮点;芈月的重做本来还非常成功,既保留了原来的吸血设定,又加强了其本身的机动性,一度成为热门英雄,但好景不长,一刀改动让芈月再次打入冷宫。
射手篇:射手重做的英雄一共有四位,分别是一直说要重做后放出来但一直没重做的艾琳,前不久终于上线人气爆表的后羿,为了避免新皮肤和重做同时进行而取消重做的马可波罗,射手中重做最成功的狄仁杰。
艾琳的消息可以说从年初传到年尾,不断有消息称会重做后更改放入钻石夺宝,然而到现在也没有一点要重做上线体验服的迹象,这个英雄现在依旧只有部分老玩家拥有,技能与原来的后羿一模一样,重做后据说会改成法师;后羿的重做也是经历了非常长一段时间,有段时间还在体验服同时存在两个后羿,上线后可以说人气一度爆表,一天最高的出场率达到了113%左右,不过热度散的很快,据说又要加强;马可波罗作为高玩的必备射手,最近的处境并不太好,原本已经确定重做的计划,因为避免玩家说为了卖新皮肤而加强英雄,所以重做就被取消了,不过这个重做还会卷土重来;狄仁杰也算是比较成功的重做英雄,在当前版本射手羸弱的大环境下,狄仁杰的胜率还能够徘徊在前十名左右,足矣证明这个英雄重做后的强势。
战士篇:战士的重做算是所有类英雄中最多的,分别是从射手转型过来的刘备,即将变身超级奶爸的亚瑟,2017年最热的上单英雄花木兰,重做后立即被取消的露娜,现在热衷捆绑的老夫子以及削了无数次的宫本武藏。
刘备的改动其实很比较大,毕竟都从原来的射手定位变成了战士,但现在的上场率也不高,最大的改动就是大招相当于一个净化护盾,不仅能解控制,还能抗伤害;亚瑟的重做也是反反复复,现在正式服的版本已经是重做后的版本了,俗称的“大宝剑”正式从原来的亚瑟延伸过来的,体验服的重做可能还会继续;花木兰的重做也是比较成功的重做,原来的三秒十一刀不复存在,但有更强的刀数替代了,而且花木兰的重做首次开启了可切换的双形态,也正是因为如此,花木兰成为2017年职业赛场上最热的上单;露娜的重做也是传播了很久,但玩家这方面的阻力非常大,最后终于上线结果第二天就被取消了,不知道未来的李白重做会是怎么样;老夫子的重做也还算成功,至少胖哥现在已经基本快要遗忘之前版本的老夫子了,新版老夫子能打能抗还能栓,很恶心;宫本武藏作为峡谷中被削次数最多的英雄,定位也是由原来的刺客改为战士,但这个英雄只要大招不做更改,还是一直会很强。
坦克类:擅长拳法和脚法的达摩以及当前热门的白起。达摩重做后的亮点在于能够与地形产生一定的互动,而白起主要在于增加了大招的位移,绝对当前的上分神器。
辅助篇:辅助类有两名重做英雄,一名叫做刘邦,一名叫做孙膑,可能是因为本身定位和重做不够好的原因,所以这两名英雄大家都感觉跟没有重做一样。
分享就到这里了,留下你的脑洞和大家一起探讨探讨吧。游戏本是一支生活调味剂,无论是酸甜苦辣还是喜怒哀乐,都值得我们去回味。不妨点个关注,你讲故事我带酒!(本文著于2018年1月1日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)