侠盗猎车手圣安地列斯秘籍招小弟,华山派的剑宗和气宗?
华山派剑宗与气宗之争,看起来是剑道之争,实际上是党派之争,权力之争。
中国历代以来,党派之争就十分激烈。
像中晚唐时期的牛李党争,牛党上台,李党统统变成贪官污吏老混蛋,一律贬官流放;等李党上台,牛党又统统变成昏官奸佞老流氓,还是贬官流放。
像北宋中后期的新旧党争,新党上台,旧党靠边;旧党上台,新党死去;等新党再次上台,旧党全部变成忤逆,抄家灭门无所不用其极;等旧党再次上台,手段加倍毒辣……
正如伟人所说,党争的本质无所谓是非对错,而是敌人支持的,我们就反对;敌人反对的,我们就支持。千百年来,大体如此。
岳不群说,气宗好。因为剑宗看起来前十年厉害,可是气宗越练越强,20年后气宗就力压剑宗一头。
这句话乍一看好有道理。其实,令狐冲毫无气功底子,练了几天独孤九剑照样杀得许多气功高手手忙脚乱,恰恰就证明,剑宗高手照样可以秒杀20年气宗高手。
何况,放眼华山,从大弟子令狐冲开始,到小师妹岳灵珊,竟然无一人炼成紫霞神功。这气宗功夫如此难练,不练也罢。
岳不群如此宣扬的真正的原因,只因他是气宗掌门。他若公开支持剑宗,自己就是得位不正。就如皇帝坐皇位需要合法性一般,武林门派也讲究名分。
《笑傲江湖》就是一个大预言。许多事件都可以往历史,往政治上靠。
像左冷禅提议将五岳剑派合并,并非坏事。合起来大家力量确实可以强很多,对抗外敌比如魔教,确实会安全许多。
可是,合并对于五大掌门以及他们麾下长老的权力都有极大影像。他们作为既得利益者自然不愿意合并。
另外,左冷禅为了上位,实在不择手段。又是胁迫刘正风,又是伏击恒山派,总之坏事做了不少,因此天怒人怨,成了大反派。
其实,岳不群与左冷禅是一路人,都是精通权谋之术的小人。他们知道路线、口号的重要性,于是扯虎皮做大旗,打着种种旗号,为自己谋求私利。
反观小说中的方证大师,他其实也是位权谋老道之辈,不过,有一颗公心,待人待几存着几分善意,故此得到许多人的尊崇。
侠客行中的武功秘籍太玄经是谁创作的?
我是古山青衣客,我来回答。
《太玄经》是杨雄所创的,但侠客岛上的太玄经,是李白刻上去的。
杨雄是谁?估计很多人很好奇,我们先了解一下这个人。《九阴真经》、《小无相功》等等,出自道家,《易筋经》等等,出自佛家,而《太玄经》出自儒家。如此,才符合金庸武侠宇宙的世界观,如此才算得上圆满。
杨雄,西汉人,继司马相如之后的著名辞赋家,《三字经》中,将他列为“五子之一”,可见其成就,以及后世之人的尊重,而且,他曾经校书于天禄阁。
天禄阁是什么地方呢?天禄阁就是中国最早的国家图书馆,他在这里面校对书刊,近水楼台先得月,可见他能读很多书,而且很多是别人读不到的书,毕竟在古代,国家图书馆,才是藏书最多的地方,没有之一。
杨雄仿《易经》,而作《太玄经》,在其中,他提出以"玄"作为宇宙根源的学说,强调如实地认识自然现象的必要,并认为"有生者必有死,有死者必有终"。这已经是在参悟天地自然之大道了。
金庸小说当中,任何一门武功的创造,或者说武学形成系统的一脉,必然是博览群书和观察天地自然。比如黄裳创《九阴真经》,斗酒僧创《九阳真经》,张三丰创《纯阳无极功》等等。
所以,《太玄经》明面上就是一本儒家之书,实际上,杨雄在读书的过程中,创造了另外一门惊天动地的武学,命名为《太玄经》,如果杨雄没有武功,何以从天禄阁跌落时,竟然活得好好的?
那么侠客岛上的《太玄经》,又为何是李白刻上去的呢?李白,唐朝著名诗人,人称诗仙,号青莲居士,但其实,李白还是一名剑客,他的师父是唐朝剑圣裴旻。
裴旻为唐三绝,他能将剑抛向空中数十丈高,如闪电一般降落,他丝毫不惧,用剑鞘便可接住,能将剑直直抛入空中数十丈高,这份功力,非同小可,他还能一天之内,射杀三十头老虎。
李白佩剑,也是高手,否则李白一个人如何敢周游天下,天子呼来不上船?固然是因为他的豪情,但还有另外一个原因,就是他的剑术非常高明,天下难有其敌手。
李白向这样的高手学剑,岂能不是高手?
所以,李白的武功传自裴旻,得传《太玄经》。
李白生平,都在寻仙,某一日,来到了侠客岛,自知生逢乱世,担心《太玄经》失传,又恐《太玄经》被恶人得到,于是在侠客岛的石洞内刻下了《侠客行》,一般人看起来,就只是《侠客行》。
但在石破天那种心思单纯的人眼中,《侠客行》的每一笔每一画,都记载着绝世的武功,而且,李白在结尾处,也点明了,此武功的出处“谁能书阁下,白首太玄经。”
个人观点,综上所述,《太玄经》的作者,就是西汉末年,在国家图书馆天禄阁校对书刊的杨雄,他作《太玄经》,一种是世间流传的文人作品,还有一本《太玄经》在侠客之间流传。但是侠客岛上的《侠客行》是李白所刻。一用必死的禁术都是怎么练的?
哈哈,这个问题有意思了。《火影忍者》中哪些一用必死的禁术都是怎么练得?个人认为还是按照一般的修行方式训练,至于结果大部分禁术的效果都已经归类在不同忍者村收集的禁术资料当中,下面具体说明一下。
忍术类的禁术学习者应该只需要掌握忍术使用需要的结印方式以及具备足够的查克拉即可。很多人都好奇,火影中很多一用必死的技能这些忍者是怎么练习呢?毕竟这种禁术如果随便练习的话弄不好使用者就直接升天了。这里就不得不佩服一下禁术的开发者了。因为这些人把后续修行者所需要承受的代价基本上都承受掉了,既然是大威力同时对使用者造成不可逆转伤害的忍术。在发明出来以后一旦被使用过,其使用效果基本上都会被村子记录在档案内的。例如木叶就有一个专门收集禁术档案的资料室,那么对于后续符合禁术学习条件的角色来说,其实只需要了解忍术的结印方式就可以了,原因如下:
火影中想要成功使用忍术两个步骤缺一不可,也就是说如果只单纯练习某一个部分不会引发忍术具体效果,因此单独的练习结印方式,或者凝聚查克拉应该就是忍者掌握禁术的主要方式之一了。
①忍术需要达到在实际作战中的效果按照火影忍者的设定必须由对应的查克拉以及结印方式来实现。
火影中忍术想要发挥实际效果能够有效杀伤敌人有两个先决条件,一个是使用者能够把禁术的结印方式完整的表现出来。因为火影中忍者除了查克拉之外还需要搭配对应的结印手势才能够实现数的效果,这样一来即使哪些一用必死的技能,不需要练习也能够发挥作用。为啥呢,因为火影中只要你结印方式没问题忍术的效果不会有太大的差距,最明显的例子就是尸鬼封尽这个技能了。这个术的起源来自于剧情中擅长封印的漩涡一族,术的效果就是把自己的灵魂献祭給死神让其把目标的灵魂一起封印掉。因此实际上对于学习者来说不可能做类似熟练度的练习。使用者只需要掌握正确的结印方式就可以了,至于使用效果如何尸鬼封尽的开发者已经为后人展示过了。
类似尸鬼封尽这样一用马上升天的技能使用者是不需要练习的,因为使用效果已经记录在相关的资料上,至于有人担心不练习会影响最后发挥的效果,能够成为禁术的技能基本上都是毁伤效果超强的,因此即使学习者不练习达不到最佳的使用效果,给予敌人的杀伤已经足够了。
②除了掌握禁术完成需要的结印方式,如果不引入体内的查克拉,也不会对修习者造成损耗。因为忍术需要产生现实效果结印和查克拉两者缺一不可。
有些人可能会思考,如果禁术修习者研究禁术的结印方式,会不会不小心把自己弄死。个人认为确实存在这方面的风险,不过应该存在于禁术的开发阶段。大家兜知道火影中忍术想要实现效果最基本的要求就是引入查克拉了,查克拉和结印手势配合才能够发动禁术。这样一来如果只是单纯的练习禁术结印方式不引入自身查克拉应该不会对修行者造成损伤。否则类似迪达拉自爆这种技能是不可能掌握的,迪达拉最后就是大量引入查克拉最后菜完成了自爆。一次对于其他一用必死的忍术学习者来说,想要掌握禁术比较问题的方式就是把结印方式和查克拉引入分开练习。
轮回天生看似简单,但是没有特殊查克拉的注入应该是无法实现使用效果的,因此个人认为带土只要在练习轮回天生时不引入查克拉即可单纯结印并不会要了使用者的命。
体术类的禁术修行犹豫省略了结印部分,因此使用者只能够持续不断的增强自己得身体机能而已,练习是不可能的,使用效果依靠前人经验。对于需要结印的禁术,学习者还可以依靠把禁术的结印和引入查克拉分开练习来掌握。但是对于需要学习体术攻击类型的禁术学习者来说,如果练习会给自己带来很大的风险。因此个人推测这些忍者只能够把自己的身体尽量断了到使用禁术的最高标准,至于使用效果的话禁术开发者的经历就是最好的验证,例如迈特凯的八门遁甲就是源自其父亲迈特戴。而且说实话体术类型的禁术还有一个特点就是对于忍者身体的操控能力要求极高,毕竟既然能够称为体术禁术肯定需要忍者打破一些身体上限制突破一般忍者的极限,八门遁甲就需要能够开八门(也就是说突破限制查克拉流动的限制),因此实际上个人认为这些技能的学习者只能够大概猜测一下自己使用的后果,或者参考一下前人留下的参考资料。
体术类禁术学习者只能够尽量提升自己的身体强度以尽可能的让禁术威力最大化。不可能轻易练习,练不好掌握不好尺度基本上会有性命危险至于最终的使用效果禁术开发者使用的结果就是最好的证明。迈特凯就不可能随时练习八门技能夕象和夜凯,使用效果迈特戴已经展示过了。
最后总结一下,个人认为对于火影中不同类型的禁术有不同的学习方法,对于忍术类的技能可以单独练习禁术的忍术结印方式或者查克拉引入过程,因为单方面的学习其中一项不会让忍术效果实现。至于体术类型的禁术学习者最多也就增强一下自己身体素质而已了。练习基本上是不可能的,对于使用效果的揣测和判断来自于前人的经验。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
猫和老鼠好不好看?
《猫和老鼠》(英文:Tom and Jerry,台湾电视公司1970年代播出时曾经称作“妙妙妙”,华纳家庭娱乐在台湾发行的DVD称为“汤姆猫与杰米鼠”),是由汤姆猫和杰瑞老鼠搭档出演的一部成功的经典短篇动画剧集。《猫和老鼠》从1940年问世以来,一直是全世界最受欢迎的卡通之一,90年代引进中国后更是得到从6岁到60岁的人们的狂热喜爱,猫和老鼠在国内的火热程度自然也不言而喻,是一部老少皆宜的动画片,曾在1943年至1953年间先后获得7次奥斯卡金像奖,是获得过奥斯卡金像奖最多的动画片,成为美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。这套动画片完全以闹剧为特色,情节十分热闹,这部机灵老鼠与笨猫的故事,堪与《米老鼠和唐老鸭》的故事相媲美,2006年初猫和老鼠在央视大风车栏目重播。
《猫和老鼠》动画片是制片人弗雷德·昆比、导演威廉·汉纳及约瑟夫·巴伯拉于1939年创作的。继第一个动画短片《猫得到靴子》大获成功后,25年中米高梅电影公司拍制了100多部《猫和老鼠》动画片。这套动画片完全以闹剧为特色,情节十分热闹。
《猫和老鼠》已于2014年推出新动画——The Tom and Jerry Show!
猫和老鼠的对白
老鼠对猫说:咱们别斗了,应该相互合作。互惠互利。你看,我们够悲惨的了,
为了讨好你们,我们甘愿出卖自己的肉体。
猫对老鼠说: 哼哼,耗子给猫当三陪,我看你是挣钱不要命了。
老鼠委屈的说:亲爱的猫呀,你想想。出卖肉体挣钱的人要远比出卖灵魂挣钱
的人高尚呀。
猫听后无语。。。
老鼠对猫说:奇怪了,现在的猫变得善良了。不在以吃老鼠肉为乐趣了。
猫对老鼠说:小样儿的,老子现在顿顿有鱼吃,谁还吃你们的臭老鼠肉呀。
老鼠对猫说:可你不吃我们也不应该对我们如此友善呀,毕竟我们是天敌呀。
猫对老鼠说:哎,我也不想呀,但谁让我娶了个漂亮的老鼠做二奶呀。
老鼠听后无语。。。。
老鼠对猫说: 我过生日的时候许了个愿,
猫对老鼠说:许的什么愿呀,说来听听。
老鼠对猫说: 我的愿望是天下的猫儿死光光。
猫儿一听勃然大怒,对老鼠说;“我们只吃鱼,不吃老鼠了。你他妈的还敢咒我。”
老鼠委屈的说。“不是呀,你虽然不吃老鼠了,可我们有点姿色的鼠美眉,全让
你们给拐跑了,我们活着还有什么意思。
猫一听,温柔的排着老鼠的头说,“好了,谁让我是你姐夫呢,乖呀,我的小舅子。
老鼠对猫说: 你看我漂亮吗,亲爱的。
猫对老鼠说; 你真是个漂亮的小猫眯。
老鼠哈哈一笑,来,猫哥哥,再喝几杯呀。随后对自己的同伴说,怎么样。我在韩国
做的整容手术,就是不一样吧,连这死猫都没看出来。呵呵。
猫不挺的喝,终于醉倒了。老鼠从怀里掏出一个铃铛,挂在猫的脖子上。嘿嘿一笑,
大功告成了。从此猫无论走到哪,都发出一串乐耳的铃声。
猫对老鼠说: 哈哈,老子今天高兴。来陪我喝一杯。
老鼠对猫说: 老大,什么事如此开心呀,说给小弟听听。
猫对老鼠说:哼,老子出了本书。可火了。叫“抓鼠秘籍”。怎样,我也是名人了。
老鼠对猫说;哦,就这事呀。呵呵,你的书都让我们老鼠给买走了。哈哈。
猫一听,一把抱住了老鼠,你真是我的知音呀,朋友。
老鼠窃笑。。。
猫抓住了一只老鼠,
猫对老鼠说;提问。
老鼠对猫说; 回答。
猫对老鼠说;最大的敌人是谁?
老鼠对猫说; 是自己。
猫对老鼠说; 最大的失败是什么?
老鼠对猫说; 是自大。
猫对老鼠说; 最大的错误是什么?
老鼠对猫说; 是自卑。
猫对老鼠说; 最大的危险是什么?
老鼠对猫说; 是贪婪。
猫对老鼠说; 最大的羞辱是什么?
老鼠对猫说; 是献媚。
猫对老鼠说;最大的财富是什么?
老鼠对猫说; 是健康。
猫对老鼠说;最大的善良是什么?
老鼠对猫说; 是奉献。
猫对老鼠说;老子最怕的是什么?
老鼠对猫说; 是饥饿。
猫哈哈一笑,OK。全部答对。我饥饿,你就奉献吧。
老鼠一听大惊。忙道;“我可是你小舅子呀。”
猫嘿嘿一笑。就是你,害的我们猫天天象模特一样走直线,不吃了你Y的才怪。
老鼠一听此言无语。心里骂。照笨山。你大爷的。老子和你没完。
王者荣耀怎么提高自己的意识?
意识这种东西
说白了就是要懂得
趋吉避凶
打团能跟上
清线不被抓
做到这两点基本算是有点意识了
首先要知道意识好的标准是什么
当然不仅仅只是上面提到的两点
我们都知道王者荣耀一局下来经济非常重要
双方经济差决定了出装,而出装又影响着战力,战力决定了一次团战能否打赢。
而意识好就是不给对面经济超过己方的机会
甚至可以获得更多的经济超越对线英雄
这是本质
那么怎么快速的锻炼意识呢?
下面👇有几个不成熟的小建议
1.射手
射手往往跟辅助走下路,辅助在前期就是来保护射手的存在,而对面打野往往会配合上单和法师来杀辅助和射手。所以要明白,打野前一分钟的目的就是抢先升到四级,四级过后就会四处抓人了。
这意味着,如果你让了红,己方打野先打了蓝,当他在打红的时候,你就要小心了!!!
早期下路射手永远要远离左上方的草丛!在没有辅助侦查的情况下不要去探!
小地图也是很重要的,如果发现自己家的野刷新了,那就可以稍微放下心,因为对面刺客不可能一直跟你耗着,这个时候可能去继续打野了。
下路有河道蟹,辅助去打,你就去清兵线。辅助没去,你就去打。节约发育的时间,如果是辅助打河道蟹,记得补刀,会给更多的经济。优先推塔!!这是推塔游戏。
如果暴君在自家这边,离下路近。那么,要时刻关注对面有没有在打。
如果打野在下路不远处,下路对线上单又残血,记得配合打野打暴君!
推掉下路一塔后就不要着急去推二塔,这是对面掉的第一个塔,所有人都会注意这条路,所以龟缩在塔后清兵!小心刺客与上单越塔强杀。
看小地图,发现对面上单支援其他路了,那么不要再清兵了!快速去支援,并发信号,不要以为支援来不及。你去了说不定可以收残也有可能会保护队友成功撤离,贴墙走,随时进入己方中路塔。
后期你的伤害爆了,当然会有人蹲草秒你,蓝爸爸和红爸爸旁边草丛那有人的机会非常多,带上辅助,尽力跟团。除非顺风,不要随意反野,看清对面人头位置在考虑要不要跟辅助去反蓝。
意识这东西你也可以这么想,如果我是他,这个时候我会在做什么,那么敌人在地图上的位置也会猜个七七八八。
后期永远是推塔清线,但是有组织的清线,不要一个人去单带,一般情况下兵线都会在河道汇合,所以说,如果底塔没掉把兵线推到河道就不亏!之后在往前就一定会有人注意到你了,也就是会有人来抓你了!
玩射手一定要明白辅助的心思,如果辅助顶塔就算你没血了也应该强上,如果辅助支援其他路了你就要龟缩了。有时候如果对面人数太多你要卖队友时也要卖,不要反打!除非又有其他队友支援。
如果对面有人突然让你a中了掉血了,小心点,旁边草丛很大几率会有人,在旁边没其他人的情况下,不要追。
2.辅助
辅助最锻炼意识
玩辅助意味着你要不仅要护队友还需要迅速支援战场。
辅助前期要么去对面蓝区干扰,是干扰!打乱敌方打野节奏,注意龙坑旁边的草丛,李白、韩信习惯在这蹲然后过来偷红。要么跟着打野帮打野打buff但是最后要离远一点,不要分了打野打经验和经济。
如果打野决定反蓝,不要帮他去打蓝,你的工作是把他们打野赶走,防止打了半天,对面一个惩戒蓝还是没抢走的局面出现。
常发信号,让大家明白你的意思,避免出现你上了队友没跟上导致的送人头。
四处游走但眼光一定要时刻关注下路射手的情况,有事没事探探对面野区看看对面的野怪遗留情况。
时刻关注谁的经济高,谁在打伤害,以此来判断应该抓谁或是出什么针对输出的装。
不要去带没必要带的线,带必须要带的线(兵线要把塔推了)
抓不住人就撤,没有好时机就不要始终在旁边吃其他人的经济。
打团确认对面打野位置,小心他们被切,出现肉和战士与射手法师脱节的情况
3.法师
看好对面打野,有机会就把对面的小猪拿了。前期要注意自家蓝区,防止被对面给反了。
对面中路人不见了
发信号!!!
对面中路人去支援了,不要再清兵了,也赶快去支援!
队友如果在反蓝牵制住对面法师,不让他去支援
支援战场!!!中路离上下俩路都近,去支援打野在的路线,更容易得到人头与助攻。
如果对面反野人数众多,去他们野区,换野!!
法师爆发高,在打团时一套技能放完就后撤,普通攻击没多大伤害的。
4.打野
在开局之前,看清楚对面阵容,如果遇见前期伤害高的英雄,东皇太一、扁鹊、明世隐这些就不要去反了,但是如果队友是这些英雄,就去反。
经常查看敌方装备,判断敌方位置,并且快速出克制敌方的装备。
在升到四级后快速抓人,支援上路,联系法师,常发信息,经常要蹲草。
在确定敌方打野不在暴君周围时联系上单或是射手打暴君,拉开经济差距。
当对方脆皮落单时,一套技能,无论如何打完就跑,不要纠缠,这个时候对面队友会快速支援,而你不跑只会反送。
被射手、法师追进草,反方向走,射手没有视野只能进草,你这个时候可以殊死一搏,可能会反杀对面。
在有机会打掉对面野的时候打掉,阻碍对面打野发育。
团战时不要第一时间入团,同样绕后杀残血,同样一套技能就跑,尽量让对面的肉、战士与法师、射手脱节。
看小地图,打野不忘支援,别忘了清兵线。
5.战士
战士普遍上单,如果前期打兵射手迟迟不出现,就是在打红,一般情况清完俩小兵就要后撤,防止被红buff黏住。
如果己方打野来支援,在没血或是没技能时,记得点撤退。
前期龟缩塔下,时不时去己方蓝区查看。
前期任务是守好塔,如果塔被推,依旧清兵,在队友需要帮助时快速支援,为打野探对面红区的视野。
打团照顾对面脆皮,蹲草绕后,寻找一个适合开团的时机。
我是菜狗,个人理解的意识
就是想想如果你是敌人,你就怎么样!
那么敌人在哪蹲,在干啥就可以猜个准。
自然可以趋吉避凶。图片来自lofter大佬们