德莱尼法师,魔兽世界法师玩哪个种族最好?
法师玩什么种族好要看您的选择了,我说一下各种族法师的优势吧。
可以选法师的种族,联盟有:人类,侏儒,德莱尼。
部落有:亡灵,巨魔,血精灵。
人类:男性造型不错,但是施放法术的造型很猥琐。
女性都很漂亮。
种族优势是有自利的天赋,PVP节省了一个徽章(PVP必备的物品,解除各种移动限制效果)的位置,声望提高比较快,声望是魔兽中比较重要的属性,可以通过声望的增长买到一些稀有物品。
侏儒:男性造型不错,女性很可爱。
种族优势是有一个脱逃的技能,可以移除减慢速度的DEBUFF,对今后PVP又很大帮助。
德莱尼:男性造型很难看,尤其是跑步的姿势。
女性很漂亮,给人很贤惠的感觉。
种族优势是可以自己给自己加一点血,很少量。
亡灵:男性造型很不错,动作飘逸,相信你会爱上他的施法动作。
女性比男性稍差。
种族优势是亡灵意志,接触恐惧DEBUFF,对PVP影响很大,不过经过几个版本的削弱,现在的亡灵意志也不比当年了。
巨魔:巨魔法师不管男女都是很少的,具体为什么,您角色选择就知道了,当然追求个性练一个也很好,尤其是女性巨魔法师。
种族优势有一个狂暴的技能,可以增加伤害输出。
还有一个被动技能,减少限制移动的DEBUFF的时间,PVP很不错。
血精灵:男性造型不错,不过跳起来不好看,女性各方面都不错。
种族优势是可以偷敌人的魔法,不过偷得很少。
好了,这个就是所有能选法师种族的介绍了。
每个种族都又自己种族的优点,种族的选择除了高端竞技场玩家会在乎(2200-2700)。
其他PVP和PVE不用太过在乎。
选择自己喜欢的种族吧。
魔兽世界最适合法师职业的是哪个种族?
PVE:联盟: 狼人,德莱尼部落:兽人,巨魔,地精 狼人有1%暴击奖励,德莱尼则是1%命中奖励(1%命中奖励多久帮你节约了1%命中给其他属性)
兽人有可控的法伤以及宠物伤害增加(冰法的水元素),巨魔是可控的急速,地精是常驻的1%急速PVP:联盟:人类,狼人和侏儒部落:能选法师的全部种族人类有自利,在PVP里能帮你节约一个饰品栏狼人则是有疾跑技能,逃命追杀都有用侏儒能主动解除一次定身 部落能选法师的种族都有被动控制减免或者主动控制技能(兽人是被动的眩晕减免,巨魔是定身和减速减免,地精是火箭跳跃,血精灵是主动的近战沉默,被遗忘者是主动的解魅惑/恐惧)
魔兽世界亡灵法师的副职业选什么好?
这个主要看你有没有时间,还有所选的种族和职业,还有你的倾向是pve还是pvp,是肝玩家还是休闲娱乐玩家。
第一个有没有时间,有时间的话你可以选择双采,天道酬勤,这么多版本貌似双采从来都赚钱,或者说你想更好游戏体验,可以选择一项采集类一项制作类,比如采药炼金、采药铭文、采矿锻造、采矿工程、采矿珠宝。
第二个相对于种族和专业的优势,比如说牛头采药,德莱尼的珠宝,侏儒的工程动等等,亡灵没有相关专业的优势,所以可以任意选择,就法师为布甲而言,裁缝似乎更好一点,如果搭配附魔是个不错的选择。
第三点倾向性,工程对于pvp的优势,使得工程貌似应该是有所选择的。pve方面对于炼金应该相对而言比较有利。
第四点,你要是肝玩家,可以选择一个对于自己有利的方向,赚点修理费甚至月卡,如果要是休闲玩家不差钱,随意,任性,法师炼锻造也行啊。
最后个人推荐,要是我正式服就选择炼金采药了,怀旧服工程附魔,最后一点纯属个人意见。
70级德莱尼天赋适合什么职业?
六个可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士 2个主要的种族天赋。一个是1%命中的光环,这个对于任何一个职业都是一样的,相对来说对于治疗职业比较没用,所以对战士、法师、猎人、SM比较好,牧师QS相对而言更偏向治疗。另一个是纳鲁的祝福,加血的,这个效果是受治疗效果加成的。对于本身就能加血的牧师、QS、SM来说用处并不大。对于战士来说效果也并不好,因为战士没有法伤,本身血又多,治疗量很有限。对法师是最有利,加法师本身的法伤治疗效果很好,猎人其次。综上,法师最有利,依次猎人,战士,SM,QS,牧师。SM总体来说不抢装备的,因为SM分别向3个系发展,所拿的装备完全不同,可以满足很多人的需求
经典旧世TBC以及WLK究竟哪个最好玩?
关于魔兽世界怀旧服“经典三部曲中”哪个版本更好玩这个问题,小宸觉得见仁见智吧。有的小伙伴在经典旧世付出地位比较多,自然就对经典旧世比较有情怀,自然就会觉得经典旧世比较玩好,TBC与WLK也是一样的道理。小宸刚好从魔兽世界公测玩到了WLK,之后就AFK了,所以小宸觉得小宸对这个问题还是比较有发言权的。下面就和大家分享下三个版本各自的优势吧。
经典旧世这是魔兽世界正式版本的第一个,很多小伙伴从此打开了一扇新的大门,原来游戏还可以这样玩,魔兽世界的出现可以说是网络游戏的一个里程碑,它与以往网络游戏有很大的不同。因此,它也得到了大部分玩家的青睐。
经典旧世(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
游戏中吸引小伙伴的种种设置这里小宸就不说了,大家都懂,直接来分析下经典旧世的迷人之处。
当小伙伴在野外不断被野怪摧残后跟着任务线发现了有副本这种地方,而且建议5人前往。从这里开始,魔兽的大门才算是打开了,第一件蓝装的出现,多少现实中的小伙伴大打出手。
在经典旧世中,练级难度是很大的,不少小伙伴因为被任务怪无数次杀死无数次跑尸后最终没有坚持到最后,提前离开了魔兽世界。
这就是经典旧世的日常(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
坚持下来的,满级了,才发现这个游戏原来现在才算是正真开始。10人的小型团队副本、40人的史诗级团队副本,更是深深震撼住了所有小伙伴,当40个小伙伴经过无数次跑尸后终于将MC老一推到时那种荣耀感是无法用语言形容的,当boss尸体被摸了后紫色品质装备出现的小伙伴屏幕上时,看着那强悍的属性,小伙伴们也就有了继续跑尸体的动力。
当然,说了那么多,经典旧世界之所以经典,是因为所有的一切都是小伙伴的第一次。论游戏内容、boss难度远远无法和魔兽世界后面各个版本相比,包括NAXX,很多小伙伴在当时觉得难,是因为对游戏的理解还不够,经过后续版本的磨砺后,回头来看经典旧世的boss真的只能无奈一笑。
所以,经典旧世玩的是情怀。
安其拉神殿开门盛况(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
燃烧的远征魔兽世界第一次提升了游戏角色等级,70级相信陪伴了很多小伙伴很久,因为这个版本在国服实在是太长时间了。不少小伙伴真正玩懂魔兽世界基本上是在这个版本。对魔兽世界内的所有职业也基本上是在这个版本熟悉的,因为时间太久,每个小伙伴的账号下基本都是满职业吧。因为时间经历的最久,所以这个版本应该是小伙伴印象最深的。
燃烧的远征(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
那来说说这个版本吧,这个版本可以说是魔兽世界的完全版本,职业平衡、专业平衡做到了极致。经典旧世中,虽然同样是每个职业三个天赋,但几乎每个职业都有一个甚至是两个天赋是没有人玩的,防骑?作为一个T,在那个几乎没有仇恨的年代,一个没有嘲讽的T有啥用?像德鲁伊、萨满、牧师,不是治疗天赋请在副本外面待命。
来到70级,暴雪对职业进行了平衡,可以说每个职业的每个天赋都是可以玩的,而且几乎都没有弱的。所以这算是燃烧的远征最好玩的地方了。
战场系统也是在这个版本得到的固定,竞技场的出现更是让PVP玩法达到了巅峰。
飞行坐骑的出现。在网上小宸看到有很多小伙伴再说魔兽世界最大的败笔就是推出飞行坐骑。这个东西,见仁见智吧,小宸就很喜欢这个设计,相信不少小伙伴儿时都有一个飞翔梦吧,但长大后能实现的又有几个?燃烧的远征让飞行成为了现实,让不少小伙伴在虚拟世界中实现了飞翔梦。但确实得承认,飞行的出现,使得野外PK大幅度减少了。联盟和部落的竞争被压缩到了副本里。
虚空幼龙(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
专业的全面开花。经典旧世里,虽然也可以说所有专业都有用武之地,但过于的复杂,很多小伙伴可能都开放TBC了,专业也没有玩懂。在燃烧的远征中,专业被简化,但让小伙伴们可以通过专业来提升自己的装备或者赚取金币。
副本,副本难度相比经典旧世可以说提升了一大截,团本人数也从40人减少到了25人。到如今,小宸依旧记得卡拉赞王子前面的血兽有多恶心;格鲁尔巢穴老一也是LR门一箭一假死拉过来杀的;阿克蒙德几乎是不可推倒的(不用bug);黑暗神殿更是让小伙伴又爱又恨,太阳井的菲米斯、双子都称为bug下的送装备boss。当然瓦MM和凯王子同样不是那么轻松的。
伊利丹(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
故事,魔兽世界在这个版本中几乎把魔兽争霸中的人气英雄都搬出来吸引小伙伴了。伊利丹、阿克蒙德、凯尔萨斯、基尔加丹、每一个几乎都是小伙伴耳熟能详的大人物。
各类稀有坐骑的出现,让不少小伙伴乐此不疲的天天在公屏中喊着平台刷鸡队,来个T就开;乌鸦每天一刷来个治疗;风暴金团最后CD来个消费凤凰的老板就开,24=1。
乌鸦坐骑(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
埃辛诺斯站战刃、索利达尔·群星之怒,橙装代表着魔兽世界装备的巅峰。虽然在经典旧世中也有,但获取难度几乎是普通玩家所不能接受的,而且造型实在不敢恭维,但蛋刀不同,帅气的造型配上猫鼬附魔简直了。获取难度要比鸡腿杖简单了不少,因此,让伊利丹每周几乎都要承受来自玩家的洗礼。橙弓,猎人们的春天,妈妈再也不用担心我因为买箭而贫穷了。同样拥有帅气的造型,而且攻击效果绝对的炫酷,导致主城里出现了不少猎人小伙伴没事就在那对着木桩射啊射。
蛋刀和橙弓(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
总之,TBC时代绝对是小伙伴们记忆最深刻的年代。当然在那个时代里,工作室的出现,金团的泛滥也为这个版本填上了不少瑕疵。
巫妖王之怒看版本名字就知道,暴雪又来消费小伙伴们的情怀了,阿尔萨斯在很多小伙伴们心目中地位绝对不在伊利丹之下。暴雪明显是趁热打铁,也确实是将魔兽世界推向了又一个高度。
巫妖王之怒(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
成就系统的上线,不知道苦了多少小伙伴,好好一个游戏从此刻开始肝上了。不过也让很多小伙伴有了玩游戏的动力。
随机副本、战场的出现,让副本和战场变的方便了。但小宸觉得,飞行的出现让魔兽世界的野外PK变少了,随机副本、战场的出现,可以说杜绝了野外PK。所以说小宸更愿意相信是随机副本毁了魔兽世界,一个最需要交流的游戏,从此都是和一些陌生玩家麻木的打着副本。
成就系统(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
副本,难度可以说比起TBC又提升了不少,奥杜尔、新纳克萨玛斯、新黑龙MM、宝库、TOC、ICC、永恒之眼、红玉圣殿、黑曜石圣殿,每一个团本都让不少小伙伴欲仙欲死,尤其是奥杜尔和ICC,零灯尤格萨隆、阿尔萨斯、toc疯子成就。团本也出现了普通和英雄两个难度,10人和25人两种模式。
巫妖王阿尔萨斯(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
灵魂兽首次出现在了猎人们的视野中,迷失的始祖幼龙有多少小伙伴有?红、蓝、绿始祖幼龙又有多少小伙伴集齐了?更多的稀有坐骑出现了。魔兽世界又多了这样一批小伙伴,收集玩家和成就玩家
灵魂熊(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
橙斧,也是这个时代的象征,小宸也很奇怪,阿尔萨斯都放出来了,橙武竟然不是霜之哀伤,而是影之哀伤,相信伤了不少小伙伴的心吧。
橙斧(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
总之,魔兽世界其实在TBC的时候就已经基本完善了,所以WLK亮点并不是很多,但总体上可玩度还是很多的,众多的团本等待小伙伴们去征服。众多成就和坐骑可以让小伙伴去收集。
迷失始祖幼龙(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
结语总的来说,就像小宸一开始说的那样每个小伙伴心目中都有一个自己最喜欢的版本。小宸喜欢那个版本?难道篇幅还不能让你们看出来吗?总之,小伙伴们喜欢哪个版本都可以在评论区和小宸讨论哦。
游戏始终是游戏,适度游戏益智,沉迷游戏就不好了,现实生活中还有很多比游戏更有价值的东西需要你去花费时间去维护和争取,别把大好的青春浪费在游戏上。就算暴雪开后续TBC和WLK的怀旧版本,小伙伴们也不能再像从前那样全身心的扑上去哦,毕竟还有比游戏更重要的东西哦。
注:以上内容为小宸原创,转载请注明出处
今天小宸为大家介绍了魔兽世界怀旧服的一些看法,喜欢的小伙伴点赞、转发加关注哦,之后小宸还会为大家持续带来关于游戏的精彩内容哦。