魔皮,前夕增强萨满毕业装备?
1、头部:暴君之冠,斯坦索姆的巴纳扎尔掉落
雷德之眼,黑石塔上层的大酋长雷德黑手掉落。
2、颈部:弗丁印记
3、肩部:强击护肩,黑石塔上层,烈焰卫士艾博希尔掉落
4、背部:黑爵士的斗篷,斯坦索姆,瑞文戴尔男爵掉落。
5、胸部:野蛮角斗士链甲,黑石深渊,修行者高罗什掉落。
6、手套:石像鬼手套,通灵学院,传令官基尔图诺斯掉落。
7、腿部:魔暴龙皮护腿,通过制皮获得,可以请别的玩家代工。
8、腰部:扭木腰带,厄运之槌,特迪斯·扭木掉落。
血链腰带,通灵学院,伊露希亚·巴罗夫,瑟尔林·卡斯迪诺夫教授,讲师玛丽希亚掉落。
9、脚部:血链战靴:通灵学院,瑟尔林·卡斯迪诺夫教授,伊露希亚·巴罗夫,讲师玛丽希亚,博学者普克尔特,拉文尼亚掉落。
10、手指:埃古雷亚指环,熔火之心,拉格纳罗斯掉落。
痛苦指环,黑石塔,达基萨斯将军掉落。
11、饰品:正义之手,黑石深渊,安格弗将军掉落。
龙鳞碎片,奥妮克希亚巢穴,黑龙妹妹掉落。
12、武器:脊骨收割者,熔火之心,拉格纳罗斯掉落。
萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手,熔火之心掉落。
死亡召唤者,奥妮克希亚巢穴,黑龙妹妹掉落。
13、副手:玛丽斯达尔防御者,熔火之心,拉格纳罗斯掉落。
你知道哪些轰动一时的悬案?
破案需要的是线索,然而有这样一起案发现场留下了大量的线索却成为日本历史上悬赏金额最高的悬案,这就是日本东京都世田谷灭门案。
案情回顾东京世田谷区有两栋房子连在一起,宫泽干夫和妻子泰子以及两个孩子住其中一栋,泰子的姐姐和妈妈住在隔壁那栋。
2000年12月31日上午,泰子的妈妈发觉按照往日的习惯,泰子会带小孩过来,这天临近中午没看到泰子家的人影,也没听到隔壁有动静,就上门去看个究竟,结果出现在她眼前的是一幕惨剧。
女婿宫泽干夫44岁,倒在1楼阶梯处,身中数十刀。
女儿泰子41岁和外孙女宫泽伊奈8岁,倒在2楼浴室前,脸部和颈部被刺。
外孙宫泽礼6岁,被勒死在2楼的卧室床上。
可恶的凶手连小孩都不放过,一家四口惨遭灭门。
现场遗留大量线索却无从下手凶杀作案期间和作案后留下大量的线索,警方调查发现凶手并没有第一时间离开现场,到快天亮的时候才离开,在现场逗留了10个小时。
凶手在杀人时,右手受伤,曾打开宫泽家的急救箱自行包扎,留下沾有指纹的创可贴与沾有血迹的毛巾,也发现了凶手尝试用卫生棉来止血。
凶手作案后从冰箱中拿出过一瓶麦茶、一只哈密瓜、四盒冰淇淋,冰淇淋盒子上留有凶手的咬痕,其中两个分别丢弃在客厅和浴室,另外两个丢弃在一楼的电脑旁。
根据电脑使用记录的痕迹,凶手还两次使用受害人家里的电脑,在鼠标上留下了指纹,但是键盘上没有提取到指纹。
凶手还遗留了当时作案时的衣物,包括帽子,外套,腰包,围巾,手套,警方根据鞋印找到了同款的鞋子。
通过现场的血迹,衣物,凶器提取到凶手的DNA,可以判断嫌疑人父方为亚洲系,而母方为欧洲系(包括地中海系),该血统在日本人中很少见,身高在170至180公分,但是当时在日本只有留有案底的人才有指纹和DNA记录,现场找到的指纹和DNA查询后没有比对一致的信息,提供到国际刑警组织进行比对也没有结果。
警方根据线索追寻衣物的来源,并没有找到有价值的信息,调查排除了像驻日美军,韩国人的作案可能,也排除了抢劫,偷盗,临时起意杀人的作案动机,但就是无法找到明确的方向。
罪犯作案后竟然逗留在现场,大摇大摆的走动,事后也没有掩盖证据的做法,空留下一大堆证据给警方,看上去线索很多,但是查到后面就感觉线索断了,无从下手,就这样凶手像消失了一样。
直到现在每年的12月30日,警方都会来到宫泽家举行献花仪式,鞠躬表示一定会侦破此案。
随着科技的进步和警方的坚持,也许有朝一日,真相能够大白于天下。
tbc魔皮有什么用?
tbc魔皮作用魔皮在tbc初期有一定的消耗能力,但是一旦到了t5级别的副本,制造出来的装备基本无人问津了,但是太阳井开放后这个皮的销量就起来了,因为制皮制作的永生幽暗手套可是需要大量魔皮的。
魔皮,各种地狱犬,地狱猪,迁跃猎手出产,不少高级制皮用到,比如最好的皮甲手套之一的永生幽暗手套。
dunksb青苹果鞋带怎么买?
dunksb青苹果买红色鞋带或者白色的鞋带。
dunksb青苹果钩子采用翻毛皮浅绿色加白色拼接而成,浅绿色的鞋身由全魔皮材质打造,鞋面则以浅棕色填充,侧身搭配亮橙色swoosh,橙色的swoosh,橙色的鞋带和橙色的中底,让这双鞋上的橙色更加亮眼。作为最新一款配色目前价格也是最低的一款,但是颜值方面这款是高于黑橙绿的。
60级盗贼爆机装备及武器?
装备篇:
头盔:幽灵面罩132点护甲 +12 力量 +19 敏捷 +18 耐力
正统目标:夜幕杀手头巾163点护甲 +6 力量 +20 敏捷 +19 耐力 +10 火焰抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
提升程度:AP-5,耐力+1,暴击+2%(增加-5*0.38+1+12*2=23.1分)
正统目标2:血牙头巾 183点护甲 +19 力量 +27 敏捷 +25 耐力 +10 冰霜抗性 +10 阴影抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:AP+15,耐力+7,暴击1.25%,闪避+0.5%(增加15*0.38+7+1.25*12=27.7分)
血装:骨环头盔 141点护甲 +6 力量 +5 敏捷 +30 耐力 +6 智力 +6 精神
提升程度:+12耐力
项链:佛丁印记:1%暴击26AP
正统目标:Onyxia Tooth Pendant +12 Agility +9 Stamina +10 Fire Resistance
Equip: Improves your chance to hit by 1%.
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%
提升程度:AP-14 耐力+9 暴击+0.41% 闪避+0.83% 命中+1%(增加-14*0.38+9+0.41*12+0.83*3+8=19.1分)
血装目标:艾斯卡达尔的项圈 +17 耐力 装备: 使你躲闪攻击的几率提高1% 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:AP-26,耐力+17,闪避+1%,(增加-26*0.38+17+3=10.1分,个人认为这项链战士优先)
肩膀:迅影肩甲 127点护甲 +22 敏捷 +9 耐力
正统目标:夜幕杀手护肩 150点护甲 +3 力量 +26 敏捷 +12 耐力 +7 阴影抗性
提升程度: AP+7 耐力+3(增加7*0.38+3=5.7分)
血装目标:火焰卫士护肩 159点护甲 +28 耐力 +22 火焰抗性
提升程度:耐力+19
披风:黑爵士的斗篷 45点护甲 +15 敏捷 装备: +20 攻击强度
正统目标:强者斗篷 54点护甲 +12 耐力 装备: +40 攻击强度 装备: 使你击中目标的几率提高1%。
提升程度:AP+5,耐力+12,暴击-0.5%,闪避-1%,命中增加1%(增加5*0.38+12-7-3+8=11.9分)
血装:艾斯卡达尔的毛皮 51点护甲 +20 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:耐力+20
衣服:苍白护甲 172点护甲 +8 力量 +8 敏捷 装备: +60 攻击强度
正统目标:夜幕杀手胸甲 200点护甲 +10 力量 +29 敏捷 +20 耐力 +10 火焰抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
提升程度:AP-37,耐力+20,暴击+2%,闪避+2%(增加-37*0.38+10+2*12+2*3=26分)
正统目标2:嗜血胸甲 190点护甲 +13 力量 +20 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高2%
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%
提升程度:AP-63 耐力+20 暴击+2% 闪避+1%(增加:-63*0.38+20+2*12+3=23分)
血装目标:耐力之幻影外套 163点护甲 +29 耐力(这衣服难道不是极品么?)
提升程度:耐力+29
手腕:日蚀护腕 76点护甲 +10 敏捷 +9 耐力 装备: +24 攻击强度
正统目标:夜幕杀手护腕 88点护甲 +20 敏捷 +15 耐力
提升程度:AP-14,耐力+6,暴击+0.35%,闪避+0.70%(增加-14*0.38+6+0.35*12+0.7*3=7分)
血装目标:一等军事长手腕 敏捷+7 耐力+17
提升程度:耐力+8
手套:魔暴龙皮手套 +9 耐力 装备: +28 攻击强度 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
正统目标:厄运皮护手 133点护甲 +14 敏捷 +14 耐力 +8 火焰抗性 +8 阴影抗性 装备: +42 攻击强度
提升程度:AP+28 耐力+5 暴击-0.5% 闪避+1% (增加28*0.38+5-0.5*12+3=12.6)
正统目标2:夜幕杀手手套 125点护甲 +12 力量 +18 敏捷 +17 耐力 +7 火焰抗性 装备: 使你击中目标的几率提高1%
提升程度:AP+2 耐力+8 暴击-0.38% 闪避+ 1.2 %命中+1%(增加2*0.38+8-0.38*12+1.2*3+8=15.8)
血装目标:同正统目标2
提升程度:耐力+8
皮带:野兽怒气腰带 89点护甲 +8 力量 +10 耐力 装备: +30 攻击强度
仓库存放:沼泽鳄皮腰带 98点护甲 +16 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1% 装备: 匕首伤害提高5点
提升程度:AP-38 耐力+6 暴击+1.2% 命中1%(5点匕首等级对于匕首暴击的提升是0.2%,但是不知道匕首等级5对命中有多少提升,暂时按照1%计算,貌似有些夸大)(增加:-38*0.38+6+12+8=11.6分)
正统目标:夜幕杀手腰带 113点护甲 +9 力量 +17 敏捷 +18 耐力 +7 火焰抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
提升程度:AP-12 耐力+8 暴击+1.6% 闪避+1%(增加:-12*0.38+8+1.6*12+3=25.6分)
血装目标:同正统目标
提升程度:耐力+8
裤子:魔暴龙皮护腿 148点护甲 +12 耐力 装备: +46 攻击强度 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
正统目标:夜幕杀手短裤 175点护甲 +10 力量 +33 敏捷 +15 耐力 +10 阴影抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:AP-3 耐力+3 暴击+1.1% 闪避+2.2% 命中-1%(增加:-3*0.38+3+1.1*12+2.2*3=21.7分)
血装目标:放肆护腿 140点护甲 +11 力量 +18 耐力 装备: 每5秒恢复5点生命值
提升程度:耐力+6
鞋:巨狼皮靴 116点护甲 +14 耐力 装备: +40 攻击强度
正统目标:夜幕杀手长靴 138点护甲 +26 敏捷 +18 耐力 +7 阴影抗性
提升程度:AP-14 耐力+4 暴击+0.9% 闪避+1.8%(增加:-14*0.38+4+0.9*12+1.8*3=14.8分)
血装目标:耐力之幻影之靴 107点护甲 +20 耐力
提升程度:耐力+6
戒指1:石工兄弟:+5耐力 +13敏捷
正统目标:痛苦指环 +7 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1% 装备: +16 攻击强度
提升程度:AP+3 耐力+2 暴击+0.6% 闪避-1%(增加:3*0.38+2+0.6*12-3=7.3分)
血装目标:血肉指环 +6 力量 +3 敏捷 +16 耐力
提升程度:耐力+11
戒指2:活力指环 +8 力量 +7 敏捷 +7 耐力
正统目标:迅击戒指 +5 力量 +8 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1% 装备: +30 攻击强度
提升程度:AP+20 耐力+1 暴击+0.75%(增加20*0.38+1+0.75*12=17.6分)
血装目标:侍从的徽记 +10 力量 +7 敏捷 +17 耐力
提升程度:耐力+10
首饰1:队长什么的(名字忘记了,BL的任务奖励) 命中+1% AP+20
正统目标:未找到
血装目标:未找到
首饰2:黑手饰物 暴击+2%
正统目标:未找到
AP目标:反击磁石 1%招架 +22AP
提升程度:AP+22 招架+1% 暴击-2%(增加22*0.38+3-2*12=-12.6分)(极端追求AP战斗贼可以考虑)
武器篇:
@@主手匕首:
1--酒吧凶器 主手匕首 51 - 95伤害速度 2.00 (每秒伤害36.5)击中时可能: 使目标的伤口不断流血,在30秒内造成累计100点伤害
2--恶魔之击 单手匕首 54 - 101伤害速度 1.70 (每秒伤害45.6)击中时可能: 下3秒的所有攻击都一定命中,并且一定是致命一击
3--血腥撕裂者 单手匕首 63 - 119伤害速度 1.80(每秒伤害50.6) 击中时可能: 向敌人发射一支暗影箭,对其造成75点暗影伤害,并使所有属性降低25点(主手匕首NO.1)
@@副手匕首:
1--刮骨者 刮骨者 40 - 74伤害速度 1.40 (每秒伤害40.7) 装备: +30 攻击强度
2--血色十字军波刃剑 43 - 81伤害速度 1.50(每秒伤害41.3)+10 敏捷 +10 耐力
3--熔火犬牙 单手匕首 57 - 107伤害速度 1.60 (每秒伤害51.2) +9 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: +20 攻击强度(副手匕首NO.1)
@@剑:
1--克罗之刃 80 - 149伤害速度 2.80(每秒伤害40.9)+7 力量 +5 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
2--雷德的神圣控诉者 81 - 151伤害速度 2.80(每秒伤害41.4)+4 力量 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
3--放血者维斯卡格 100 - 187伤害速度 2.60(每秒伤害55.2)击中时可能: 使目标遭到重创,对其造成240点伤害(主手剑NO.1)
@@主手锤:
1--玛克迦文之锤 80 - 149伤害速度 2.80 (每秒伤害40.9) +10 力量 +10 耐力
2--苍穹击碎者 94 - 175伤害速度 2.80(每秒伤害48.0) 击中时可能: 使你的攻击速度提高20%,持续10秒(主手锤NO.1)
@@远程类:
1--血木弓 力量+3 敏捷+2 耐力+9(增加3*0.38+2+9=12.1分)
2--撕裂之钩 装备: +22 攻击强度(增加22*0.38=8.4分)
3--精确校准过的火枪 +14 敏捷(增加14分)
4-- 速射强弓 装备: +22 攻击强度 装备: 使你击中目标的几率提高1% (增加22*0.38+8=1****分)
5--爆击猎枪 +6 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%(增加6+12=18分)
下面我先对于装备进行一下总结:
一、讨论极端AP的情况:
目前我的AP是806,头和腿的抚摩可以增加16敏捷也就是16AP,因此基数是820,把上面所有装备只要是增加AP的加在一起如下:
血牙头巾AP+15 夜幕杀手护肩 AP+7 强者斗篷AP+5 厄运皮护手AP+28 痛苦指环AP+3 迅击戒指+20AP 反击磁石AP+22 雷德套剑的奖励是50AP减去副手匕首的30AP以及克罗的7AP结果是13AP(这里我没把身上那些抚摩考虑全面,我副的是衣服100血,手腕9耐力,手套7敏捷,披风3敏捷,鞋7耐力,如果把其中全部向AP靠拢的话AP还是有提升的~)
AP极限状态:820+15+7+5+28+3+20+22+13=933
咱们看看这个极限状态我的血量是多少(原始血量为3340)
血牙头巾 耐力+7 夜幕杀手护肩 耐力+3 强者斗篷 耐力+12 厄运皮护手 耐力+5 痛苦指环 耐力+2 迅击戒指 耐力+1 雷德套剑与克罗跟龙指比耐力-5
AP933的时候血量为:3340+(7+3+12+5+2+1-5)*10=3590
如果此时把头和腿的抚摩改为+100生命的话:这时候状态为917AP和3790的血量
咱们在看看AP933状态下我的暴击情况(原始暴击19.14%)
血牙头巾 +1.25%暴击 夜幕杀手护肩+4敏捷忽略 强者斗篷暴击-0.5% 厄运皮护手暴击-0.5% 痛苦指环 暴击+0.6% 迅击戒指和活力比暴击+0.75% 抚摩头和腿那16点敏捷提升的暴击+0.55%
AP933的时候暴击为:(19.14+1.25-0.5-0.5+0.6+0.75+0.55)*100%=21.29%
因此追求AP的偏置狂的状态可以是917AP 3770血量 19.74%的暴击