掉线宏,魔兽世界求个不掉线挂机宏?
可以用按键精灵 给你个脚本 Pluginhwnd=Window.Foreground() Pluginhwnd=Window.GetKeyFocusWnd() Rem1 Delay50 PluginWindow.SendKeyPress(hwnd,32) Delay1000 PluginWindow.SendKeyPress(hwnd,32) Delay2950 Goto1 这个脚本就是一个后台按键脚本,应该是7.X版本的按键精灵挂机没必要弄这么麻烦Pluginhwnd=Window.GetKeyFocusWnd()//在魔兽时间窗口开启此脚本的热键,比如F5RemaDelay1000PluginWindow.SendKeyPress(hwnd,32)//此操作是每隔1秒钟自动按一次空格键(魔兽默认空格为原地跳跃)Gotoa8.0版本的按键精灵对上面的脚本不认,需要稍作修改。
hwnd=Plugin.Window.GetKeyFocusWnd()RemaCallPlugin.Bkgnd.KeyPress(hwnd,32)Delay1000Gotoa
soc有哪几种架构?
系统芯片(SOC)架构- Aviral Mittal
System on Chip Architecture-Aviral Mittal
此技术是在设计片上系统时考虑体系结构级别的因素。同样,范围是围绕soc,soc将使用ARM的Cortex-M级处理器。
The first issue perhaps is Hosted Vs Hostless SoC:
第一个问题可能是托管与无主机SoC:
让我们先了解一下什么是托管与无主机SoC
托管SoC通常是大型SoC的“伴侣”芯片。大型SoC被称为主机SoC:托管SoC的一个例子可以是LTE智能手表的小型蓝牙+显示驱动SoC,其中LTE SoC是大型主机,而这个小型蓝牙+显示Dirver是托管SoC,即伴生SoC。小型“托管”或“伴生”SoC的功能相当依赖于大型主机SoC。通常,主机SoC将具有主应用处理器和操作系统,并且将通过芯片到芯片的链路(例如PCIe或SPI等)来控制小的伴生SoC,因此主机SoC在主机看来将是一种外围设备。
无主机SoC是非常自给自足的,并且主要是电路板上的主SoC。它通常有自己的应用处理器和操作系统。例如,耳机或扬声器的音频+蓝牙SoC。这个SoC的功能不依赖于同一块电路板上的其他SoC,它是电路板上的主要SoC。通常微控制器soc也属于这一类。
So why it is important to consider Hosted Vs HostLess?
那么,为什么考虑托管与无主机是很重要的呢?
对于托管SoC,设计者可以使用系统上存在的用于大型主机SoC的资源,例如,对于托管SoC,您可以使用主机SoC的NVM存储器来存储所有代码,然后可以将代码从主机SoC下载到托管SoC。这意味着托管SoC可以是没有NVM的SoC。这意味着这个SoC的架构将会有很大的不同,因为代码已经下载到了它的RAM中。与NVM相比,RAM的速度非常快,因此直接将代码下载到RAM并从RAM运行可以消除对处理器高速缓存的需求。
这只是一个例子,展示了SoC的设计可能会受到托管与无主机的影响。这样的例子不胜枚举。
可以有一个SoC,它既可以在托管模式下工作,也可以在无主机模式下工作。然而,这些将超出本技术的范围。
Which ARM Cortex-M processor?
在任何SoC设计中,最重要的方面可能是选择SoC上的主应用处理器。这个应用处理器通常运行一个操作系统,但是对于非常小的应用程序,可能不需要操作系统。
如前所述,此技术的范围将处理器类型限制为ARM Cortex-M,因此处理器选择将是ARM Cortex-M之一。下面是一个非常简短的选择标准:
ARM Cortex-M0
M0是最小的处理器,最小配置约12K门:适用于低功耗应用,低性能要求。它将足以进行蓝牙处理。但是,它没有安全功能,也不支持跟踪组件,例如ITM(Instrumentation trace Macrocell)或ETM(Embedded trace Macrocell)或MTB(Micro trace Buffer)。不要担心这些ITM、ETM和mtb是什么,您只需要了解,没有ITM和/或ETM和/或mtb,调试应用程序软件代码将变得有点困难。但是M0代码通常比较简单和小,因此人们首先会争论是否需要这些组件。
总线协议:AHB Lite
门计数:12K,最小配置,这是ARM引用的数字。
Cortex-M0门计数(Nand 2等效门):约25k门。
Bus protocol: AHB-Lite
Gate Count: 12 K in Min Config, this is the ARM quoted figure.
ARM Cortex M0 Gate Count (Nand 2 equivalent gates): ~25 K Gates. This is what I obtained from synthesis by dividing reported area by design compiler by the area of 1 Nand 2 gate area of minimum strength from the tech lib.
注:此技术将始终使用Nand 2等效门计数作为面积分析和面积比较的度量。很明显,ARM引用的门计数并不等于Nand 2门,而是门的总数。值得注意的是,如果你是在实际的Nand 2门数之后,ARM引用的M0的12K门数可能会误导你,这是一个更好的度量。
ARM Cortex-M0+
M0+支持硬件安全。它提供一种特权和非特权操作模式,与可选的内存保护单元不同。(微处理器)。它还为增强的调试功能提供了可选的MTB(微跟踪缓冲区)。所以,如果你担心基本的安全性和调试代码,但又想拥有一个非常节能的小型处理器,Cortex-M0+也许是你的正确选择。
总线协议:AHB Lite
门数:未知
ARM Cortex-M3
与Cortex-M0或M0+相比,ARM Cortex-M3具有更多的处理能力。它默认添加MAC(multiply accumulate)指令以支持单周期乘法,这在M0、M0+中是可选的,将中断从32增加到240,添加硬件除法单元,升级到ARMv7-M指令集体系结构,并具有ETM(嵌入式跟踪宏单元)支持增强的跟踪和调试功能。
显然,它保留了特权和非特权操作模式与可选内存保护单元的区别。(微处理器)。
总线协议:AHB Lite+APB
ARM Cortex M3门数(Nand 2等效门):约105K门。
因此,选择Cortex-M3而不是M0的价格,在面积上大约是4-4.5倍。
ARM Cortex-M4
与M3相比,ARM Cortex-M4具有更大的处理能力。它添加了“SMID”(单指令多数据)指令,与M3中的多时钟周期执行相比,它在单时钟周期中完成了一些指令。它适合于将DSP应用程序添加到SoC中。它提供一个单精度浮点单元作为选项。所以如果你想运行一些DSP应用程序,那么这就是你的处理器。
总线协议:AHB Lite+APB
ARM Cortex M4门数(Nand 2等效门):带FPU的约180K门。
因此,选择Cortex-M4而不是M3的价格,即增加数字信号处理器应用的价格,在面积上大约是2倍。
ARM Cortex-M33
ARM Cortex-M33主要用于增加硬件安全性。它增加了ARM信任区支持,中断线增加到480,增加了可选的协处理器接口,并具有可选的FPU+DSP指令。所以这更像是一个增加了安全性的Cortex-M4。不知道为什么叫M33,我宁愿叫M44。
因此,如果特权和非特权模式不符合您的安全要求,并且您必须具有ARM信任区,那么这就是您的处理器。注意,协议现在是AHB5(与AHB Lite不同)。
总线协议:AHB5+APB
ARM Cortex M33门计数(Nand 2等效门):不知道,但我会说它应该与Cortex-M4非常相似,所以让我用FPU估计它为~200k门。
ARM Cortex-M7
ARM Cortex-M7主要用于需要更高性能的系统。它有专用的紧耦合内存接口,指令TCM(ITCM)和数据TCM(DTCM),在这里你可以放置你的关键代码,这将运行得非常快。它还具有AXI接口,可以再次提高性能。您还可以获得内置的可选指令缓存和数据缓存,这可以再次提高性能。
但是从安全角度来看,它不支持ARM信任区。
总线协议:AXI+AHB-Lite+APB。
ARM Cortex-M7门计数:未知。
ARM Cortex -M7+
魔兽世界怎么防掉线?
方法如下:
1、去人少的服务器,人越少掉线的概率越低;
2、编辑鼠标宏让角色一直处于运动中,不要长时间的不动;
3、找工作室的人或者朋友之类的帮忙挂号,因为有月卡的缘故就不用担心时间的问题了;
4、也可以使用物理方法,将键盘的方向键用东西压住,这样人物就可以一直在跑动了;
5、用teamview远程控制你家电脑上游戏排队。
5g会导致打电话信号不好吗?
应邀回答本行业问题。
就5G本身而言,其实不会导致打电话不好,因为5G打电话也是需要使用4G的Volte的。不过现在属于5G初级阶段,如果在该路段使用5G拨打电话会掉线,也有可能是4G网络优化没有做好的原因。
现在的阶段,中国的运营商,都是使用4G承载语音。语音,是移动通信网络最重要的功能之一,在中国也是运营商最看重的部分。虽然现在使用手机打电话的人已经开始大幅度的减少了,但是在现在的运营商内部考核体系之中,语音掉话率依然是一个最重要的KPI考核指标之一。
5G里的语音解决方案主要是两个思路,这个和4G初期的时候有一些相像。现在运营商的5G覆盖都无法保障无缝覆盖,会存在5G空洞,为了不让用户打电话的时候在4G和5G之间频繁的切换,运营商都使用了回落4G,使用4G的Volte来承载语音的方案。
而只有当未来的5G覆盖连片,运营商觉得很有把握的时候,才可能会启用VONR,让5G网络去承载语音业务。
就现在来看,打电话其实并不是在5G上,所以打电话的效果如何,是否会掉话,是否会时断时续,其实和5G网络也没有很大的关系。
4G Volte掉话可能是网络优化原因。就现在来看,三大运营商的4G已经基本完成了主要的覆盖任务,已经进入了补盲补热的阶段,三大运营商的主要精力已经转移到了4G低频频段的覆盖,以及5G基站的建设之中。
Volte和传统的2/3G语音相比,通话质量会好很多,毕竟可以支持高清语音。而且就日常优化而言,Volte还是比较不容易掉话的。
不过,如果是隧道的话,尤其是比较长的隧道,一般来说隧道内应该有4G的室内分布覆盖,隧道出口外部则会是由附近的宏基站来进行覆盖。
这样的在隧道内部打电话可能出现两次掉话,如果是发生在隧道之内,则可能是隧道内部的室内分布系统出现了故障。如果是出现在进出隧道口,则有可能是室外宏基站和隧道内室分缺少邻区的原因,而这种情况要么是室外的最近的宏基站出现了故障,要么就是新建了宏基站,短期内还没有做好网络优化的原因。
现在由于大部分区域是使用的NSA组网,也可能是5G使用的锚点站和隧道内的4G基站的切换设置有问题导致的,这个也是一种可能。
其实也可以自我排查一下。5G手机,也可以关闭5G信号,而关闭5G信号之后,手机会使用4G网络。在进入隧道之前,可以进行如此操作,来判断一下直接使用4G是否还会出现这样的问题。
如果4G也会出现掉话,很显然也就是4G本身的问题了,而和5G完全无关了。
当然了,掉话毕竟是一件很闹心的事情,做为用户也可以拨打运营商的投诉电话,移动10086、电信10000、联通10010,做为隧道这种重点场景来说,运营商的网优处理投诉的速度是非常优先的,整个问题也可以很快的得到解决。
总而言之,就故障现象分析来看,出现这种隧道内两次掉话,最可能的地方是隧道内的4G室分设备故障。5G不承载语音,现在的打电话过程之中(除去起呼部分)其实和5G也没有什么关系了。
以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!
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魔兽世界我第一天建的宏怎么第二登上去就没有?
宏有专署和公用的 你点开宏 看你专署里有没 还有就是你上次下线是什么情况 掉线的话就不会保存上次的信息 只有正常退出才行 你的按键设置也是 设置好最好是正常退出一次 不然掉线下次又要重新设置