风暴套牌,还记得你们炉石传说开出来的第一张橙卡是什么吗?
本人炉石非洲人一枚。我炉石第一张橙卡也是大法师安东尼达斯,那时候宇宙法确实是比较火的,然后组了个宇宙法玩玩,但是后期加基森出了之后,因为没有卡扎库斯,所以果断放弃寻求他路。
第一张金橙是在2017年初的时候小号抽到了一张,飞火流星芬杰,但是一是在安戈洛还没出的时候鱼人套路不是很火,二是自己不爱玩鱼人骑,所以果断分解1600尘换了个大螺丝。。。这事我还是有点心路历程的。说来当时是被朋友骂了一顿,一张很有潜力的金橙干嘛要拆掉。我只是因为不用所以就拆了。而后又得到了大螺丝退还境返还1600尘的消息,这样既得到了大螺丝又得到了1600尘。想想自己算是赚到了?(滑稽)安戈洛出了之后鱼人骑鱼人萨强势回归,芬杰成了一张超热门卡。看着我的1600尘和逝去的金色芬杰无语凝噎。。。我能怎么办呢,我也很绝望啊。做了个盗贼任务去刷任务贼了。。。
纪念一下逝去的芬杰QaQ
总之这两张卡现在基本没再用了。安戈洛版本的盗贼很强啊,不论是任务贼奇迹贼还是刀瓣贼。斩杀线都是超高的,玩起来有意思也很炫酷。推荐一下。
另,今天下午欧洲人了一次,抽了一张塔林姆,我准备在骑士的道路上越来越远了。
魔兽怀旧服新人能玩牧师吗?
怀旧服牧师1-60练级攻略
---献给练级路上迷茫的萌新
目录:
1、阵营种族
2、天赋加点
3、练级手法
4、任务路线
5、副本装备
6、商业技能
7、满级及Raid需要知道的事,含MC前三大本毕业装(很重要!!!)
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1、[阵营种族]
推荐亡灵牧师
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2、[天赋加点]
1-40级---魔杖点:[戒律20暗影11]
魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
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40级---暗牧点:[戒律20暗影31]
精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
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60级---万金油奶点:[戒律26神圣25]
坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5
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3、[练级手法]
1-40级:主要靠丢魔杖:
心爆+痛+鞭挞+魔杖AAA
有俩怪开怪前套个盾
战斗中灵活利用尖啸和恢复
利用好精神分流回蓝,基本不坐地板
可以尝试红字怪
不建议单挑JY怪
不建议同时打超过三个怪
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40-60级:主要靠技能:
暗影形态下:
心爆+痛+拥抱(满血可跳过)+鞭挞×3+魔杖AAA
有拥抱可以适当卖点血
利用好精神分流回蓝,偶尔坐地板
剩余同上
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4、[任务路线]
序言
1)杀指定怪个数的建议组队
2)获取指定怪物品掉落的建议独狼
3)特定名字怪相关的建议组队
4)护送任务建议放弃
5)送信任务顺路做或放弃
6)一块区域内的任务一起做
7)牧师大部分任务可solo,除了洞穴里的和JY怪
8)40级前除了黑暗深渊,没有其他必去的副本,野外练级更效率。
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[亡灵种族]
1-5级 新手村
出生点就有牧师职业导师,逢双数等级学技能,用惩击打怪
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5-12级 布瑞尔
注意骑马的上尉旁边悬赏牌上有任务,憎恶胖子的采花任务建议放弃
---10级接牧师职业任务
---学习急救(必学)
其他商业技能自选
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12级 换地图
---完成10级职业任务
---幽暗城武器大师学习匕首
---坐飞艇去奥格(开飞机点)
---奥格武器大师学习双手仗
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12-15级 贫瘠之地
---十字路口(开飞机点)
如果找到“老陈的空酒桶”会触发系列任务,只有第一步给经验,后面只给声望
---棘齿城(开飞机点)
银行边的指示牌上有通缉任务
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15-16级 石爪山
简单清几个贫瘠和石爪山交界处的任务返回贫瘠
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16-20级 贫瘠之地
---接到“药剂师札玛”,可以选择跑路去雷霆崖(开飞机点)
---接到“阅读说明书”(系列任务后续),需要名字怪掉的说明书和小怪掉的五张书页合成,书页掉率10%,贫瘠最恶心的任务之一,建议放弃
---半人马系列任务“狂热的维罗戈”---“赫兹卢尔.血印”---“人马合一”,前两个任务有触发机制,要杀30个左右半人马,boss大喊一行红字话才出现,其中维罗戈固定凉亭刷新,血印是带两条狗沿河走动的,很恶心,地图人多的话很难完成,建议组队或放弃,人马合一和npc对话触发刷怪,不断把半人马勾回来,让npc帮你杀,大概7、8波怪刷boss,让npc帮你杀它,杀完要抢boss尸体上刷的旗子,手速一定要快
---“被偷走的硬币”,这个在山上,上山的路在迅猛龙平原,靠近北方城堡
---往南来到陶拉祖营地(开飞机点),这里清完基本可以到20级
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20-21级 石爪山(开飞机点)
---清理任务到21级
---“土灵的觉醒”,石爪山最恶心任务之一,在山洞里召唤JY怪,奖励的护腕不错,solo等于自杀,没队伍先放掉
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21-22级 灰谷
---接“战歌报告”(黑暗深渊任务前序),跑去灰谷碎木岗哨(开飞机点)
---战歌报告的三封信,碎木岗哨周边交2封给不同npc,其中一个npc是岗哨出门沿路往东北方向游走的
---交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(开飞机点)
---简单清任务到22级,在碎木岗哨接“战歌氏族的补给品”,奖励蓝色腰带,需要一把工程做的'致命的短枪'
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22-23级 南贫瘠之地
陶拉祖营地清任务
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23-25级 石爪山
把蜘蛛JY做了,能清的都清了
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25-26级 南贫瘠
---清理和级别相仿的任务
---陶祖拉去往千针石林的路上有个npc接任务
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26-27级 灰谷
---碎木岗哨完成灰谷狩猎,分别杀熊、豹子、鸟
---萨特所在的山,上山路在河边靠北方向
---佐拉姆岗哨去杀熊比较近
---“丢失的书页”,缺的书页可以AH秒,也可以放弃
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27-27级 石爪山
---“大兽穴”这个JY任务可以放弃
---“血怒一族”的JY干掉
---去瀑布边峭壁的任务可以放弃
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27-29级 千针石林(开飞机点)
---这里JY任务较多,建议组队
---“耐力的试炼”为系列任务,最后是血色里拿一本书
---“新的矿石样本”,千针石林最恶心任务之一,杀狗头人的,掉率10%,建议放弃
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29-30级 希尔斯布莱德(开飞机点)
---“苦楚药剂”系列任务需要炼金做的'强力巨魔之血药水'
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30-30级 奥特兰克山脉
---任务基本在塔轮米尔接
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30-30级 阿拉希高地(开飞机点)
---落锤镇是急救225突破到300的地方
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30-31级 荆棘谷
---棘齿城坐船到藏宝海湾(开飞机点)
---奥格或者幽暗城坐船到格罗姆高地(开飞机点)
---狩猎任务先把第一轮做了,猎空级别高可以放放
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31-32 闪光平原
---十字路口有个“疯狂的虫群”,这个35级在做
---“含盐的蝎毒”,闪光最恶心任务之一,任务物品10%掉落,可以放弃
---“坚硬的尾鳍”,JY任务,在荆棘谷杀鱼,比上面的任务还恶心,组队的话要抢任务物品,solo的话40级满蓝才勉强打得过,做不做自己拿捏
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32-34级 凄凉之地
---这张地图很大,没马尴尬,地图中间有个营地可以接任务
---地图左下角葬影村(开飞机点)
---半人马的任务,只能选一个部族,杀其他部族
---“血肚鱼”,在水里捞10个贝壳换
---地图左上角小岛有三个任务一起做,先把前序做了,然后上岛一次清任务,注意周围水里有个JY巨人,躲远点,如果死了墓地跑尸要好久,也要小心LM盗贼搞你
---雷斧堡里有俩任务
---“诱捕科多兽”,科多兽场引到npc那和科多兽对话就好,要引够数量,奖励不错
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34-35级 荆棘谷
---"染血的白骨项链"及其后续任务,荆棘谷最恶心的任务,没有之一,一个任务要2小时,任务物品掉率感人,非毅力帝不建议挑战
---狩猎任务最后都是JY,组队干掉没难度
---“蓝色歌唱水晶碎片”,建议组队,有些地精会召唤2个小机器人,一顿乱捶你就死了,有点恶心
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35-37级 阿拉希高地
---幽暗城可接“科娜塔一家”这里做
---“短兵相接”系列任务一定要做,后续是激流堡JY任务
---激流堡有3个JY任务,建议至少35级5人队伍组满再去
---“激流堡符印”,掉率5%,激流堡其他JY任务都做好了这个还没掉的话,建议放弃,太拖节奏了
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37级以后 恭喜你 出师了
—-以下只说地图对应的级别
—-35-45级 尘泥沼泽、荒芜之地、悲伤沼泽、荆棘谷
—-40-50级 菲拉斯、加基森、新特兰
—-43-50级 灼热峡谷
—-48-55级 环形山、费伍德、艾萨拉、诅咒之地
—-50-60级 燃烧平原、西瘟疫
—-55-60级 希利苏斯、冬泉谷、东瘟疫、黑石山、逆风小径
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5、[装备推荐]
魔杖(必拿)
---5级、13级有绿色魔杖(附魔制造),越早拿到越好,练级起飞
---23级 黑暗深渊(必去)
---强烈建议23级时放下手中所有事,去一次黑暗深渊。这是个水下副本,很容易迷路,建议有个熟悉的带路。
---副本内npc'银月守卫塞尔瑞德'接“黑暗深渊中的邪恶”,杀完乌龟boss,沿其中一条路从水下游到岸上,就看到这个npc了,23级可接,奖励'墓碑节杖',蓝色品质,属性为:
暗影伤害
29.2秒伤
+1精神
+5暗影抗性
这把杖毫不夸张可以用到40级+,必拿
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装备(可选)
---18级 哀嚎,“尖牙德鲁伊”奖励'新月法杖'(雷霆崖接任务)
---24级 影牙,“除掉阿鲁高”奖励'希尔瓦娜斯的图章'(瑟伯切尔接任务)
---26级 矮子本
---“设备之战”奖励'蓝色衣服'(奥格地精工程大师接任务)
---此处还有个任务奖励'地精传送器',可以在藏宝海湾传送到矮子本
---29级 沼泽,“奥尔德的报复”奖励'绿宝石衬肩'(雷霆崖接任务)
---33级 血色,“深入血色修道院”奖励'预言藤杖'或'龙血项链'(幽暗城接任务),建议选前者,高地任务有项链
---37级 高地,“寒冰之王”奖励'琥珀之光'(幽暗城接任务)
---44级 奥达曼
---“搜寻项链”(暗炉系列人型怪掉落,触发系列任务)---“再来一次”---“翻译日记”---“寻找宝贝”---“交付宝石”---“项链任务终结”,奖励一条非常好的蓝色项链
---“白金圆盘”,最终boss身后的房间里,和石头守护者交谈,对话完激活诺甘农圆盘,奖励14格包包
—-之后的副本,你已经出师了,按需选择
—-建议满级前不要浪费时间刷本,每个副本打一次,把主线任务做了即可,满级后三大本才是你反复刷装备的地方
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6、[商业技能]
—-鉴于怀旧服单天赋,牧师满级基本就是奶点,意味着你没有野外单兵能力,上线也是被拖去各个副本,商业推荐与分析如下:
—-挖矿采草,牧师满级奶点,没有野外solo能力,双采不如练个盗贼小号,这种苦活脏活怎么配得上崇高的信仰,不推荐
—-裁缝,前期做包和信仰外衣,后期基本没用,因为成品的材料都不便宜,并且冲裁缝要大量布,属于绣花枕头的技能,有钱的做出信仰就可以洗掉了,中性评价
—-工程,团本有用特别后期,偏向pvp的最佳伴侣,铁皮手雷让你多一个控制,各种炸弹可以炸门,前期做致命的短枪可以大赚一笔,但是矿不便宜,属于功能型技能,包里有实力又喜欢暗牧的推荐
—-附魔,60版本玩的是什么,是社交,附魔是牧师主城最佳站街技能之一,如果你有一帮朋友支援你绿装,选它没错,前期不要吝啬成本冲上去,后期有好的配方绝对赚钱,代表作品:武器十字军,武器寒冰,武器敏捷,MC更有武器55治疗和30法伤的配方,拿到了你就是大佬,各种实用属性和狂拽吊炸天的炫酷发光,你值得拥有,本人之选
—-炼金,无论练级打本还是pvp,嗑药总是极好的,并且是60版本为数不多的赚钱技能之一,点奥金是刚需,各种抗性药水更是能让你大赚一笔,前期的强力巨魔之血药水和冰霜之油这俩任务物品就可以让你赚第一桶金,草药直接AH秒,多做任务物品不会亏,后期多做抗性药水、猫鼬、强效奥法、滋补、大小隐身药水,又一个社交天赋,主城站街自带光环,本人之选
—-制皮,魔暴龙套和精炼食中盐CD都赚钱,特别后者,比月布CD短还卖的高,但似乎皮甲职业练更合适,不推荐
—-锻造,MT的专属技能,要各种冲声望,奥金斧和奥金枪前期是极好的,做的棒子是FM棒的原材料,但依旧不适合布甲职业,不推荐
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[炼金tips]
—-开局就可以AH买草药冲技能,多做炼金出品的任务物品,比如“强力巨魔之血药水”和“冰霜之油”
—-奥达曼的采蘑菇任务得滋补药剂配方
—-如果你前期低价收材料大量做火炕药和滋补,MC期间工会内卖都能大赚一笔
[附魔tips]
—-常规的略过不说,很多高端图纸需要对应的声望购买
—-武器30法伤/55治疗图纸 MC掉落
—-头腿附魔-圣契 燃烧平原飞行点 推荐8智力/敏捷 材料简单
—-头腿附魔-圣典 厄运图书馆 牧师相关的8法伤/治疗 材料为:原始黑钻石*1 大魔光*4 暗影之皮*2(TL出品,拾取绑定)
—-ZG TAQ NAXX要分别4、5、6阶段开放,相应附魔暂略过
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7、[满级及Raid需要知道的事,含MC前三大本毕业装]
—-由于第一阶段不开厄运,刷三大本是唯一选择,下面说一下满级需要做的准备:
—-[门任务]
—-MC门任务,黑石深渊跳火即可,有贼或者暗炉钥匙开门,准备好隐身药剂,不熟悉的找个人带你就能做,半小时内完成
—-黑龙门任务,经典的又臭又长,起始任务荒芜之地npc接高斯图的命令
—-BWL门任务,第一阶段不开,先放着
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—-[钥匙任务]
—-黑石深渊,暗炉钥匙,需要尸体状态接任务
—-STSM城市大门钥匙,刷小红帽的boss掉,每次必掉一把
—-TL钥匙,第一步壁炉堡接烧4个信号塔的任务,然后15G加基森换钥匙磨具去火羽山淬炼,最后西瘟疫拿一个任务物品交了得钥匙,有收集癖好的可以做
—-黑上钥匙,小怪掉一个原始晋升印章,要黑下三个boss掉落的三颗宝石,合成在这个印章里,就是黑上钥匙。工会里商量好给一个人拿三个宝石,先弄几把钥匙出来,建议给mt或者常在线的。宝石是否掉看脸的。
—-厄运月牙钥匙,第一阶段不开放,先放着。
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[满级必做奖励任务]
—-爱与家庭,奖励一个mc前最好戒指
—-救公主,奖励另一个mc前最好戒指
—-MC灭火任务,60级去艾萨拉水元素接第一步
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[牧师三大装备]
—-厄运装备由于第一阶段厄运没开,给出的替代品请自行选择
头部:
血红毡帽 8智8精8耐30法伤/治疗 STSM 镇长
卡珊德拉的恩赐 9精7耐44治疗 世界掉落
项链:
生命项链 7耐6精33治疗 STSM DK区 拉姆斯登
护肩:
葬礼披肩 16智20法伤/治疗 TL 院长前小boss
披风:
野性之皮 10智8耐42治疗 部族制皮制作
和谐披风 11智7耐26治疗 厄运西 伊莫塔尔
胸甲:
尊贵法袍 11精5智68治疗 斯坦索姆 DK
信念外衣 14耐73治疗5秒6蓝渐隐减2秒 必须裁缝自己做
护腕:
庄严护腕 10智6精6耐12法伤/治疗 厄运北 卫兵斯里基克&摩尔达
预言臂甲 14智10精8耐5秒2蓝24治疗 T1散件 MC小怪掉落
手套:
传令官之手 13智12精33治疗 黑石深渊 公主
力量之手 6智6精26伤害/治疗 黑下 军需官兹格雷斯
腰带:
刺藤腰带 9智5秒6蓝31治疗 厄运东 奥兹恩
预言束带 22智10精10耐7火炕5秒4蓝9法伤/治疗 T1散件 MC小怪掉落
腿甲:
教士长裤 20智5秒6蓝42治疗 厄运西 伊琳娜·暗木
天空护腿 8耐8智34法伤/治疗 黑下 欧莫克大王
鞋子:
圆月长靴 12智9精12耐26治疗 厄运北 克罗卡斯
戒指:
碧绿烈焰戒指 12智8精7耐15法伤/治疗 厄运西 王子 可以装备2个
弗丁徽记之戒 5智4耐37治疗 爱与家庭任务奖励
奥格瑞玛之眼 4精7智18法伤/治疗 救公主任务奖励
饰品:
埃雷萨拉斯皇家徽记:牧师 10火炕33治疗5秒4蓝
心灵之流 5秒11蓝 厄运西 镇长
暗月卡片:蓝龙 成功施法后2%几率在施法时保持回蓝
复苏之风 使用:1秒回30蓝持续10秒 装备:22治疗 黑石深渊饰品
石楠 29法伤/治疗 黑上 杰德(稀有boss)
武器:
主手:恩赐之锤 31治疗 黑石深渊 七贤宝箱
副手:明亮的石头 7耐37治疗 厄运北 戈多克大王
双手:食人魔法师魔棒 14智11耐7精1%法爆23法伤/治疗 厄运北 贡品
魔杖:
噬骨铁针 4智11法伤/治疗 TL院长
法力引导魔杖 5秒4蓝 厄运北 观察者克鲁什
风暴之怒 8耐5智 红衣信使任务奖励
绿色品质 治疗魔杖
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[牧师raid只要做三件事]
—-保命,死人没有任何价值
—-驱散,不同boss优先驱散对象不同
—-刷血,三大本练手法
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[牧师raid手法]
—-常规刷t,4级治疗、1级强效治疗
—-拉t血线,4级强效治疗
—-刷团,快速治疗、恢复
—-特定群补,治疗新星、治疗导言
—-保命,套盾
—-防ot,渐隐(只是渐隐期间降低仇恨,渐隐结束仇恨会回来)
—-注意raid开怪前不要有任何动作,包括喝水
—-不要轻易给t套盾
—-有些仇恨混乱的地方不要随意给t丢恢复
[5秒回蓝]
最后一次治疗术生效开始,接下来5秒内没有任何动作,5秒后开始回蓝
[治疗术预刷及取消]
4级治疗,1级强效给t常规预刷,如果t掉血就正常刷,如果t没掉血则跳一下取消以节省蓝
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暂时想到这些,错误或疏漏处请提出。
以上全为亲测,仅仅为新人提供方便用。
补充:有部落任务或者牧师方面的问题,可提出,会尽力回答。
暴雪在设计炉石的时候有哪些值得借鉴的细节?
在游戏开发中,UI用户界面设计这个部分常常被忽略。人们倾向于等到作品的完成阶段再去处理它,但如果在开发初期便对此多加考量,这对后面的开发工作将大有裨益。
暴雪公司的爆款卡牌游戏《炉石传说》开发团队对此深有体会。《炉石》的高级UI设计师Derek Sakamoto在GDC2015(游戏开发者大会)的演讲上甚至表示,“UI是我们这款游戏的关键所在!”
在演讲中,Derek深入详细地介绍了《炉石》UI开发一路走来的曲折道路,包括数次推翻早期方案,反复尝试,发掘想象力,就是为了要创作出一款有突破性格局和高自由度的卡牌游戏。
多亏设计团队的不懈追求,我们才能看到今天的《炉石》。
炉石纳克萨玛斯设计草图
竞技场钥匙设计草图
而不是这样的:
Derek在演讲披露了大量前期细节,值得艺术工作者和设计师们借鉴,对于正绞尽脑汁力图改进游戏互动体验的开发者来说,更是十分宝贵的一课。
找到一个创意的种子十分重要
Derek将创意或想法称为“种子”,寓意一颗优良的种子能够生根、发芽,成长为大树。
最初的《炉石》是用Flash开发的单人游戏《魔兽传奇:火与冰》。首测前的视觉效果目标是下图的样子,画面呆板、繁琐而杂乱。这个概念没能实现并不遗憾。
他们考虑过很多构想,比如用一幅游戏世界地图做模版,玩家在其中旅行,通过完成任务解锁新区域;
还曾有过其它构想,比如单人模式冒险笔记,在树墩上进行的森林卡牌游戏,3D纸牌桌,甚至还考虑过全息卡牌。最后,所有这些设想都被否定了。
早期的对手匹配模式里有个圆形竞技场,英雄屏幕上依次闪现,匹配成功时两个人物就闪现在竞技场中。演示效果其实是相当酷的,但这个方案也被否定了。
经过一系列苦思冥想和头脑风暴,Derek与美术设计一席长谈后决定要用一个盒子。而这就是他们要找的“种子”。
炉石的那些创意
盒子的匹配模式是这样的,先点击放大打开盒子,出现玩家地图,点击选择英雄,点击对手匹配,然后点击缩小,出现对战的游戏板。这就是今天游戏的雏形,虽不完善,却让他们看到了希望,
事实上,整个游戏就是从这个简单的盒子元素开始,神奇地走到今天的《炉石》。
由盒子的形态,延伸出珠宝盒或音乐盒。又引进了钥匙、树等概念。盒子要安放在桌子上,所以引入了酒吧或酒馆的元素,于是有了一个“暴雪”酒馆的招牌,一个酒馆的半截弹簧门,暖黄色的灯光从里面透出。
如果系统繁忙,自然就有了这块“客满,请十分钟后来”的招牌。
下面这张美术设计图是安置在魔兽情景中的《炉石》牌桌。让玩家感觉自己是在魔兽世界里玩着卡牌,是不是很酷?
在暴雪推广活动上,一个实景展台重现并扩展了这个酒馆的场景,令设计师们十分兴奋,Derek开玩笑说他们简直想把布景搬回办公室,然后在里面办公!
Derek认为,创意之路不是笔直的,要在开发初期就不断积极发掘。他们的经验说明,一旦找到了对的种子,它会引导你进入一个创作境界,让各种元素顺理成章地组合起来。
追求物体的真实感与高端质感
当《炉石》设计时,在许多游戏的UI中流行着平面化的趋势,似乎仅用2D就可以做出平滑顺畅的效果。但《炉石》团队决定坚持最初的3D路子,利用3D的优势体现实物效果。
作为一款收费游戏,玩家投入的时间和金钱应受到尊重。因此他们让物体呈现出价值和质感,层次分明,结构繁复,赋予物体一种宝贵、高端的视觉质感。加上动画视觉和音效后,所有的游戏元素以酷炫的方式呈现出来,就形成了今天这种浑然一体、流畅愉悦的游戏风格。
为了提高玩家体验,他们还在游戏板四角加上了一些纯娱乐的附加效果元素,增加玩家对战时的愉悦感,连Derek家两岁的孩子都爱不释手,粉丝也非常欢迎。
稀世精华推荐兑换哪个英雄?
对于稀世精华的兑换,这取决于你在游戏中的战略和喜好。以下是几个常见的英雄推荐:1. 四格星英雄:英雄种类最多,能力强大,用途广泛。例如,德鲁伊族的拉斯塔(Rastakhan's Rumble)、边境地带里的索尔萨拉克(Sylvanas Windrunner)等。2. 跨种族精英英雄:它们可以在不同类型的种族牌组中发挥作用,并且往往具有非常强大的能力。例如,达拉然风暴中的神秘游侠雷乌克(Zul'jin)。3. 经典英雄:这些英雄是最早推出的英雄,通常有着非常有趣和强大的能力。例如,经典套牌中的加尔鲁什·地狱咆哮(Garrosh Hellscream)。4. 新出的英雄:游戏中会不断推出新英雄,有些新英雄可能具有特殊的能力和战略可行性。可以关注最新出的卡牌扩展,以及其他宣传和活动,以获取关于新英雄的信息。最重要的是,选择你最喜欢或者在游戏中最需要的英雄。如果你在一个特定的牌组中需要一个特定的英雄,那么最好根据你的需要进行选择。
至今为止炉石中最超模的一张牌是什么?
嗨,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王
说到炉石中的超模应该算是有两个流派,一种是身材超模,比如底下这几位领军人物
不过身材上的超模同时带来的也是比较大的负面效果,就如同吼爹所说的一样:但是代价是什么
咳咳,回归正题,还有一种便是功能性上的超模,比如最著名的砰砰博士
这张卡本身身材不超模,不过召唤的两个小机器人很强,随机造成1-4点伤害,很容易打出奇迹来
接下来老王我为大家分析一些功能性超模的卡牌,并且会评价出我心中最超模的卡牌
提里奥佛丁(老佛爷),这张卡光看身材很一般,不过看这个卡牌描述,圣盾,嘲讽,亡语再加上一把5/3的刀,这可就不一般了。对比母牛6费4-5的圣盾嘲讽,老佛爷的8费6-6显得还是很正常的,不过亡语给得这把5/3刀对比战士五费的奥金斧还多了一耐久,这就相当于超模了五费,更何况在有了恩佐斯之后,还可以再复活一次,所以说hin强
再一个就是曾经引领了一个时代的佛祖骑的主要组件:神秘挑战者(佛祖),这张卡的强我相信大部分玩家都有所体验,同样是标准身材,不过这个战吼从你牌库中挂上五种不同奥秘,由于圣骑的奥秘都是一费,所以最好的情况下自动挂上五个就是超模了五费,同时也帮助了玩家压缩了牌库,避免了在后期将低费奥秘抽上手的尴尬。
这张疯狂的科(kou)学家有些玩家可能不熟悉,不过作为老玩家的话,你可能对其影响颇深,在以前的冰法以及T7猎卡组中总有它的一席之地,看身材很是平凡,不过亡语是将一个奥秘置入你的战场,这对于前期需要苟活的冰法以及需要快攻打脸的T7猎就十分的合适了,首先从节奏上讲,这张卡帮你省了两费或三费。通常来讲,如果你在费用足够的时候使用奥秘就比较晚了。而第二回合疯狂科学家,在对手解了之后三回合猎人上个动物伙伴或者法师过个牌这样就显得流畅得多。另一个问题就是之前所说的压缩牌库。疯狂的科学家是从你的牌库里用一张牌,这就意味着你可以做到一换二。如果你使用的是快攻套牌这就至关重要,因为快攻套用手牌都非常快,消耗牌库得到一张牌和消耗手牌是完全不同的概念。同样对于冰法这样的苟活卡组也很重要
下面揭晓我心目中最超模的卡牌
没错,就是这张削弱前的帕奇斯,其实看这个身材,你可能会脱口而出:小野菊?其实这卡在上线之前也并不被看好,不过在之后的实战中被发现是个绝强的卡牌。为什么说他强,同样是遵守了压缩牌库原理,在使用一张海盗牌后自动置入战场,还可以冲锋,对于快攻来说是不可多得的宝贝。帕奇斯本身1攻打一血,并不强,但是它是免费的,等于你卡组既少了一张牌,压缩了牌库,又能免费打1血(当然射手了当我没说)。而对于战士的帕奇斯是增加攻击频率,站场海盗吃334和333的buff以及随从交换,盗贼萨满基本就是站前期生物,不过萨满有一套火舌,哈哈拖帕奇斯的康博,不难打出来,而且效果绝佳。不过这一切也随着帕奇斯的削弱而成了绝唱,脱帽怀念一下。
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