119手游,问道装备超级进化后退化需要什么?
不同等级的装备进化需要提交不同等级的宝石以及1块天星石即可完成。
退化装备的等级 退化装备所需宝石
149级退化至140级 每退化一级需要:2块蓝宝石+1块天星石
139级退化至130级 每退化一级需要:1块蓝宝石+2块红宝石+1块天星石
129级退化至120级 每退化一级需要:4块红宝石+1块天星石
119级退化至110级 每退化一级需要:3块红宝石+1块芙蓉石+1块天星石
109级退化至100级 每退化一级需要:3块红宝石+1块天星石
99级退化至90级 每退化一级需要:1块红宝石+2块芙蓉石+1块天星石
89级退化至80级 每退化一级需要:1块红宝石+2块蓝松石+1块天星石
问道经验锁定后经验怎么处理?
经验锁定后的经验可以通过参加相应活动解锁。一些游戏类应用程序会提供任务或挑战等活动,完成后可以获得经验值解锁。同时,在社交平台中,可以通过好友互动、参加话题讨论等方式获得经验值解锁。此外,一些应用程序也会提供购买解锁的选项,但需要付费。总的来说,解锁经验的途径多种多样,需要具体情况具体分析。
问道力金用什么魂器最好?
1、锋芒:这个配合喜欢绿破防的道友使用,当然魂器洗练也可以出破防和破防率。
2、魂灯:这个受到伤害50%获得魂灯效果,然后要打出伤害后才能恢复气血.血换血。
3、鬼步:直接配合土系闪避或者鞋子躲避,增加防御,敏系可以考虑。
4、润泽:受到伤害50%几率直接恢复气血。
5、薄暮:体木福音,回合开始直接几率提升防御。
6、轮回:适合反震套的体木。这个反震是说自身触发反震而不是对面
7、伏虎:这个就相当于一个被动,要躲闪才可以有几率获得伏虎效果,但是造成伤害是最多的,有利有弊,还是看大家自己选择。
8、双极:杀敌一千自损八百,伤害介于伏虎和灵咒中间,目前在伏魔中我个人比较喜欢这个,对比伏虎这个是主动技能,对比灵咒伤害更高,追求伏魔效率的队伍,伤害还是第一位。
9、灵咒:80%输出会选择的一个魂器,造成伤害还回血,是主动技能,也是一个不错选择。可能飞仙的话这个比双极的效果会更好,毕竟飞仙的怪伤害高,若是再少血,可能自己先躺了。
该咋样加点速度才能1900伤害3000多?
如果都是这么牛逼的话,都可以上证道与官府了,把别人的速度卡的死死的,道行都是浮云。
119,道行5500左右,速度1700以上,伤害3万5以上,可以说不管你穿的是火套还是土套,你装备都是牛轰轰的了。
如果让我选择,我会选择土套或者是那个几乎找不到的水套。
火套加那么点速度,简直是浮云。
关键还是宝宝与人之间的配合。
三国战纪最正宗的版本是哪一个?
我觉得是119。三国战纪1主要版本是115,117,119,其实还有100,110版本,但基本在街机室见不到,模拟器上能见到全部,他们的区别主要是bug修正,或者是加强游戏性,但总体没有太大区别,一般来说,版本越高越好。
1.具体的我举点例子:100版本的,abc爆气后拿属性剑用冲刺攻击打到敌人的时候敌人不会倒地,利用这个任何一个boss都可以秒杀,后续版本为了加强游戏平衡性和难度,修正了这一点。其他的版本差异不外乎隐藏人物是否一开始就可以直接选择,特定地点的宝物变化等等,具体的你自己玩玩就知道了。以上这些版本都是一代的最基本变化版本,没有实质性的变化,连招可以说非常有限。
2.风云再起是属于很特殊的加强版本,加入了怒张飞,白甲黄忠,陆逊等高手向角色,一般怒的角色攻击力高,招数比普通版的相同角色多,连招自然也多,但是血槽短,而且自己不能爆气。此作最主要的是连招系统和记分系统的变化,这也是这个版本很火的主要原因,大家都在追逐尽可能的高分。这一作连招比较丰富,有不少无限连,但是要求技巧很高,分数的计算是以combo次数跳跃式记分的,也就是说你的连击数越高,每一hit的分数越高,到了高连每一hit就有几十万分。至于升级也是靠连招的,如果你还是像玩风云再起之前的版本那样玩的话,到通关你都升不了几级,会连招的话一般两三个小兵就可以升一级!
3.三国战纪2难度大幅度增大,连招系统很丰富很华丽,升级版群雄争霸更是如此。每个角色的连招系统都很丰富,也加入了需要节奏和技巧的目押技,比如貂蝉和赵云的前+A,同时也有一些超bt的连技,比如血赵云的
3必杀+降将夏侯敦连技,记分跟风云再起类似,连到后面都是近百万百万地拿。这一作连招用的好的话秒boss非常容易,特别是多人玩的时候。但是所有连招,正常的非修改版本,敌人一旦落地就不能再连了,鞭尸是不算入combo数的。像群雄争霸的孔明那样的用八阵图必杀可以让躺在地上的敌人再起来继续连招,但是同样combo数是断开的