乌鸦石,蓝色灰幕寿衣有什么价值?
首先感谢邀请,很多对暗黑2并不是很精通的新手玩家都不太懂得如何识别蓝色装备的价值,投入不少时间玩暗黑破坏神2的玩家都会知道这个游戏的装备系统异常庞大,多数新手玩家前期区分装备好坏的方式很大程度是根据装备的品质,以衣服为例它的品质可以划分为灰色、白色、蓝色、黄金、绿色、暗金、橙色(手工),另外根据装备部位不同还有一些区别,比如戒指项链类就没有白色和灰色品质,不过这并不影响装备的整体划分。
一定要避开一种误区就是纯粹依据装备品质从低到高的排序就简单认为靠后的品质就一定比前面的好。决定装备价值的最重要因素是职业(佣兵)的适用性和可搭配性,同样以衣服为例比如灰色、白色衣服虽然没有除防御、耐久以外的属性,但是却可以根据孔数制作强力的符文之语,很多职业后期强力的装备搭配都离不开各式各样的符文之语。
蓝色、黄金(橙色)品质装备的属性不像绿色和暗金品质装备会很多属性都固定,它们会有很多的词缀随机组合性,但是也正因为如此蓝色、黄金(橙色)品质装备才有更大的潜在价值,可以说这类装备的价值属于暗黑2装备系统中最难识别的,多个非常适合某一个职业(佣兵)的词缀如果恰巧都出现在一件蓝色、黄色(橙色)装备上,其实用价值将不可估量,但是在如此众多的词缀中刚好遇到所需组合,其概率低到让人绝望。
绿色和暗金品质的属性基本固定,很多对暗黑2装备系统比较熟悉的老玩家甚至不需要辨识这两类装备就是说出该装备的大致属性,同种装备不同的区别之处就在于属性的变量和物品等级。但是部分这类装备的变量词缀也挺多而且变量范围也很大,想刷到全部变量不错的也没那么容易。
对于装备是否有价值或者适合什么职业用的识别是一个需要长期积累知识的过程,其复杂程度更不是简单一两句话就能说清楚,具体牵扯到装备的前缀、后缀属性,这里就不探讨这么复杂的理论知识,只简单介绍下部分蓝色有价值装备的识别以及适用范围。
(1)蓝色品质头盔
有价值的蓝色品质头盔通常有四种大的范围,分别为物理输出职业使用(通用型)、法系输出职业使用(非专属)、野蛮人专属蓝头和德鲁伊专用头。蓝色头盔如果没有带孔,可以去第五幕拉苏克打孔(孔数随机1到2孔),切记蓝色装备无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔。
1.说起物理输出职业专属蓝头那么最有价值的莫过于名称为珠宝匠之八目鳗蓝头,这种头盔天生3孔还带吸血属性(吸血越高价值越高,最高8%),而这3个孔一般是镶嵌3个40%增强伤害15%攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。这种蓝头可以给装备了信心(或无限、眼光等)和刚毅的第一幕和第二幕佣兵使用,对佣兵的伤害和攻速有很大提升而且还弥补了其他装备缺少的吸血属性。另外使用这种蓝色头盔较多的就是弓系亚马逊,算得上后期弓马标配头盔。不过这种蓝色头盔可遇不可求,其价值当然也非同寻常,而且所镶嵌的红白珠价值也不低于头盔本身价值,所以平民建议放低要求慎重使用。
另外一些很有人物使用价值的蓝色头盔属性搭配有:3孔加敏捷、3孔加力量、3孔加生命、3孔加30%高跑等。
还有一种使用较少但也算的上物理职业专属蓝头,不过这个物理职业仅限于第五幕野蛮人佣兵。中后期第五幕佣兵如果有不错的装备搭配也是非常强力,只不过他有一个致命缺点就是命中很难达标,而有一种蓝头恰好可以弥补这点,那就是幻影之八目鳗蓝头,其中幻影词缀的效果就是随等级提升命中,而吸血是佣兵持续生存的必备属性。然后再利用第五幕第一个任务找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)就完美了。同样可以镶嵌两个40%增强伤害15攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。
2.法系输出职业能用到蓝头的主要原因在于蓝色头盔最高可以提供3点单系技能再搭配例如20%快速施法、高生命(最高100点)等别的属性,然后再找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)镶嵌两个合适的珠宝给很多法系职业用来提高伤害和生存都很不错。这个3点单系技能主要有法师三系(冰、火、电)、死灵法师毒骨系、亚马逊被动和魔法系、圣骑士作战技能系等。这种头盔打出2孔是前提条件,不然会被很多黄色头环超越。
3.野蛮人专用蓝头主要是给主修呐喊系的奶爸野蛮人使用,属性要求为3呐喊系技能加3战斗体质(可再附加别的技能比如3寻找物品,),这样就可以最高提升6点战斗体质技能(提升波血量蓝量上限和持续时间),也就是玩家们常说的6BO头,同样也需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才完美。
德鲁伊专用头通常有两种玩法选择,一种属性为3召唤系技能搭配3点召唤灰熊、3狼獾之心和3召唤狂狼的提升召唤技能玩法,另一种属性为3元素系技能搭配搭配3龙卷风、3小旋风和3飓风装甲的元素德鲁伊玩法。也是需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才最有价值。
(2)蓝色品质衣服
衣服和盾牌根据类型有轻甲(盾)、中甲(盾)、重甲(盾)三种区别(圣骑士和死灵法师专用盾都属于轻盾),而这种区别与该装备的品质无关,轻甲对角色跑步没有任何影响,中甲减缓5%跑步速度,重甲减缓10%跑步速度且精力消耗加倍。举例常见的精英级别轻甲有执政官铠甲、巨型麟铠胸甲、圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲和古龙皮。
通常蓝色品质衣服只选择轻甲(力量、敏捷需求越低越好),因为不带孔的蓝色衣服只能通过第五幕任务随机打出1到2孔,这样获得的蓝色衣服性价比太低,所以有价值蓝色衣服属性前提必须有天生的珠宝匠词缀(四孔),其次必须附加有价值属性通常只有两种:90到100生命值(血甲)、24%打击回复(稳定甲)。这类蓝色衣服镶嵌四个暗金55电珠宝(提升20%电系伤害、降低怪物20%电系抗性)给标枪亚马逊使用,算的上后期标马最好用的衣服(电甲)。这种衣服在第五幕安雅商店里可以刷到,最好的肯定是蓝色执政官,其他类型衣服可以看属性选择。
这里需要提一下关于怪物减抗的知识,减抗分为主动减抗和被动减抗两种情况。
1.常见的主动减抗有信念灵气(降低怪物冰、火、电三系抗性)、死灵法师的伤害加深诅咒(降低怪物100点物理抗性)、衰老诅咒(降低怪物50点物理抗性)和降低抵抗诅咒(降低敌人冰、火、电、毒四系抗性),主动减抗降低怪物抗性多少与怪物自身抗性有关,分为两种情况:
怪物某系抗性低于100点(对某一系不免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,承受技能带有的全部降低该系抗性效果,例如怪物有99点冰抗,在受到12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性将降低至14点,再受到26级的降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰系抗性将进一步降低至-51点。
怪物某系抗性高于100点(对某一系免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,只承受技能带有的20%降低该系抗性效果,例如怪物有101点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性降低至(101-85*20%=84)点,此时怪物不再处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰抗将进一步降低至19点。
如果怪物有118点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气影响时,该怪物的冰系抗性降低至(118-85*20%=101)点,怪物依然处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒时,该怪物的冰抗将降低至(101-65*20%=88)点。
2.被动减抗是指装备上带有的降低敌人某一系百分比抗性的属性,比如格里风之眼降低敌人最高20%电抗,另外还有冰、火、电、毒四种暗金珠宝降低的各系最高5点抗性。被动减抗作用在主动减抗之后且对该系抗性大于100(免疫)的怪物无效!
意思就是说如果有个怪物电系抗性在被前面的主动减抗降至101点(没有破电免),无论装备上有多少减敌人电抗的属性,此时减电抗属性对于怪物无效!另外不同角色(佣兵)身上的被动减抗属性互不影响,最常见的例子就是佣兵装备无限时带有的-55点电抗对角色的伤害没有任何提升效果。当然如果佣兵装备上带有的主动减抗(信念灵气)可以将怪物的某种抗性降低至100点以下,别的角色所对应被动减抗属性就能发挥减抗作用。
所以通常装备了电甲的亚马逊适合刷那些没有电系免疫的场景(隐藏牛关)或者搭配个装备了无限(提供信念灵气)的佣兵。
(3)蓝色品质盾牌
说起蓝色有价值盾牌那必须要说的就是珠宝匠之偏向的统治者大盾,很多新手玩家都奇怪为什么一定是力量需求那么高的统治者大盾?这是因为暗黑2游戏除了骑士专用盾外它是唯一能出4孔的轻盾(且需求最低),选择它也是无奈之举!
不带孔的蓝色统盾只能通过任务打出1到2孔,毫无价值可言。所以前提必须有珠宝匠词缀(天生4孔),偏向的效果是增加30%快速格挡速度和20%格挡几率,这个属性对于加敏捷主修格挡的职业(标马)非常有价值,省去大量敏捷点数的投入也就意味着更多血量的提升。四个孔可以镶嵌四个暗金电珠宝使角色获得20%电伤害提升和20%被动减电抗,这对电法和标马的伤害和击杀效率都有很大提升,也可以镶嵌不同珠宝用来法师PK使用,不过这个盾牌作为土豪象征新手就不要去想了,能刷到它的概率也是超级低(洗盾牌是个超级大坑,慎入)。
(4)蓝色项链、戒指
1.蓝色项链有价值的属性都比较单一,比如加3点单系技能用来提升某个职业技能等级,有价值的有加3点野蛮人呐喊系、刺客陷阱系、法师3系等等,再附加10%快速施法、90+生命值、25物理减伤等属性。蓝色项链还有个厉害之处在于最高可以拥有50点MF(寻宝)值,用来单纯提高角色的MF也很不错。
而实际上蓝色项链使用最多的地方在于制作橙色(手工)项链,最常用的制作公式为:蓝色项链+完美紫宝石+8号符文+任意珠宝,有机会制作出有价值属性橙色项链有一些要求,就是项链等级≥92,角色等级+项链等级≥180。洗橙色手工装备依旧超级看运气,而低等级的角色洗项链只能是浪费宝石和符文。
2.蓝色戒指使用的人数较少,毕竟有太多有用的暗金戒指(乔丹之石、乌鸦之霜等)和一些属性超级优秀的黄金戒指,不过蓝色戒指最高可以拥有40点MF值,是所有戒指中提高MF数值最高的,这样的戒指也是非常有价值不容错过。
同样的蓝色戒指也可以用来制作橙色戒指,最常用的制作公式为:蓝色戒指+完美红宝石+12号符文+任意珠宝,跟制作橙色项链类似想制作出有价值属性对戒指和角色都有要求:戒指等级≥86,角色等级+戒指等级≥172。这个公式可以制作出最高11%吸血搭配吸蓝高命中适合物理职业使用的极品戒指。
还有很多有价值的蓝色品质装备,比如没有介绍的刺客专属武器、法师专属单手法杖、骑士专用杖、通用蓝色武器、手套等等,他们都有一个共同特点就是必须为该职业需要的属性同时出现在一件装备上,实际上都是异常难得。所以在刷到蓝色装备时可以稍微留意下,惊喜总在不经意之间。
乌鸦之神的缰绳怎么刷?
一、需要你是70级别玩家,到暗月谷的蛮锤要塞(30,29)学习专家级骑术(技能300),需要5000G,然后买个大鸟(280%的鸟速度快呀,以后做任务飞来飞去也方便)。
二、使用XD技能回到月光林地,在(53,40)接任务
三、回到外域赞加沼泽塞塞纳里奥远征队月亮井边上(80,65)交任务。再继续接任务。这时需要三种物品:1、梦露花10个(去AH购买);2、远古苔10个(去AH购买);3、沼泽花10个(在赞加沼泽地图的蘑菇最顶端采到,飞上去采吧,有时采会给炸飞,你记得马上变回乌鸦就OK,免得摔死)。完成后回去交任务,接后续的任务。(需要买的草药可以提前买好,我是开小号在AH买的,直接E给大号,即时到账)。
四、使用技能回去月光林地,在兽风怒穴(75,67),走到最里面就有黄色感叹号(注意这里不是某些攻略上说的随便哪个洞都可以,进门口有NPC打怪的那个洞)。与NPC对话,他带你在里面杀怪,NPC找到三个东西就OK了。完成后回赞加沼泽月亮井那里交回任务。
五、在赞加沼泽月亮井旁接任务,要求你去刀锋山的常青林(35,61)
六、在常青林接到任务――乌鸦之书。然后往(35,61刀锋山)这个山上的空地做任务。在这个空地上杀虚空鳐掉眼睛任务品,是黄色怪。杀后拿到它的眼睛和幻象之石一起使用你就会有个BUFF。这时你的视野增大,变身成乌鸦(不要在坐骑上,小心被打下)在周边找一个NPC(名字叫长者塞克卡尔,任务里有说明名字的,小地图上没有黄点提示的)这里很多只乌鸦灵魂,随便和哪个灵魂对话,它会告诉你长者塞克卡尔在哪,找到后对话完任务结束。
七、回去常青林(35,61)交任务,再接任务需要到纳格兰(21,36)找到NPC开始对话交任务再继续接任务。这是会给你个道具,让你扑抓周边的一只乌鸦。(你走过去,乌鸦会马上飞走,你得认清乌鸦的飞行路线,然后站那里隐身(精灵D的种族特长),等它飞来给你扑抓,如果你四处跑,是抓不到的,抓到后任务完成。
八、接到后续任务会给你个哨子。前往泰罗卡森林的萨克提斯森林(69,84附近)。站在怪少的地方,使用任务品哨子,这样天空会下来一只乌鸦,在地上找任务品给你拿,拿完后,回去刀锋山常青林交任务(35,61)在继续接后续的。
九.接下来的任务最好组上队友帮忙(我是找的一个LR朋友,两个搞定),很容易的
1、泰罗卡森林(47,45)附近,找到有个雕像一样的东西,你点击它会招唤个怪,杀了它完成任务,使用哨子召唤NPC飞来给你交任务。(如果你挂了只能虚弱复活,没法跑尸体的)。
2、泰罗卡森林(61,60)附近,还是找个雕像跟上面一样杀怪拿任务品,使用哨子召唤NPC飞来给你交任务。
3、泰罗卡森林(45,93)附近,跟上面一样找到雕像(这里注意清毒和解咒)。杀完回去刀锋山接任务那里交任务接后续的。
十、回去大陆地区的艾萨拉(14,50)。你骑马过去找。当你点击月亮石头后,会出现一些文字,然后有个NPC会跑出来拿了任务品直接跳到水里(你看清楚,如果它跳进水里了,你也马上跳下去变水豹追,一直往前面追,中间会有水雷炸你飞起来,没事,你在继续追,可能你一时看到不NPC,但一直往前走就可以,建议你在水下看,这样方便躲开水雷追上前面的NPC。追到后它会给你任务品的。记得别追不上就回头,一直追下去,会追到的)。拿到东西后回去赞加沼泽月亮井那里NPC交任务,接最后的英雄模式任务,最后一步!
十一、最后一步的任务需要你的贫民窑声望到达崇敬(貌似2.3尊敬就可以买到钥匙了,没有求证,望高人证实),然后到沙塔斯城(62,69)贫民窑军需官那里买塞大厅英雄FB的钥匙(贫民窑的声望到尊敬开始,向提高唯一的路径就是去刷暗影迷宫FB,2.3的大厅也可以刷,一直有声望的)。
买到钥匙后。就开始找队友帮忙一起刷塞大厅的英雄FB了(记得改成英雄模式)。记得,队伍里面的5个人都必须要有这个钥匙.
十二、进FB杀任务怪,建议借别人的进度,任务怪也很容易杀。小D保证激活神像(一级愈合,回春)
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一、魔道祖师
理由:
1、画质一流,气氛到位,每一场景都是渲染到极致,仿佛在看一幅幅富有灵性的水墨画。
2、打戏流畅,打戏还是挺多的,但是没有敷衍的感觉,分镜运用很舒服,流畅自如。
3、场景转换惊艳。场景转换主要指回忆过去的转换。尤其是回到二十年前的姑苏时的转换,我吹爆!!由汪叽向上抛苹果,苹果上升过程中慢慢出现二十年前的刻有蓝氏家训的石壁,接着场景转向姑苏门内,向我们拉开二十年前的少年盛放的画卷。就这几秒的镜头,中国水墨山水画,让我感动。
4、配音,对于主题曲就不多作评价了,声优大神们的声音是真的好听,再说一个细节。有时候汪叽说话会配上一声铮铮弦响,很是空灵澄澈。
5、剧情,人设,伏笔都是让人看的津津有味。
二、全职高手
理由:
1、《全职高手》网文很经典,蝴蝶蓝爱游戏且懂游戏。除了逗逼的叶修之外,配角形象丰满,技术描写细腻。可谓是最近几年,最好看的游戏类小说。
2、剧情挺燃,作为一个动漫游戏小说爱好者,喜欢玩LOL,偶尔玩王者荣耀。对于此类动漫,代入感很强。片中的队友很靠谱,友情无价。包子性格单纯,很讲义气,但有点脱线,思维极其跳跃。苏沐橙则是叶修最好的搭档,无怨无悔的一直跟着他……做为一部国漫,《全职高手》的场景、情景和台词,都带有亲切感。相比日漫美漫,国产动漫给人的代入感会强一些。里面用的梗,能迅速的get到。画风比较精细,造型则是复古美型。千机伞以及君莫笑其他装备,造型好看,也挺忠于原著,将小说里面很多游戏设定都可视化出来了,打斗画面好看,刷副本,破记录,抢野图BOSS的经典场景都重现了,中规中矩。PK场面,打击感还算强。动画比小说节奏快一些。这倒是可以理解的,全小说有500多万字,改成几十集的动画片,篇幅所限,在剧情不改的前提下,节奏加快是不可避免的。
3、主副线 游戏与情感,《全职高手》故事设定延续了小说的设定,游戏不多说,说说情感,叶修与苏沐橙,始终保持着纯洁关系,像知己,更像妹妹。教唐柔玩游戏,就算察觉她出身不凡,也只是 兢兢业业的指点她的不足。与网吧老板陈果,则始终是友情。不乱给男主角开后宫,节操依然保持着等等。弱水三千,不取一瓢饮。这些元素,让故事的再次创作,拥有自己的特点。
4、人物设定,最吸引人的还是叶修,动画中的形象,比想象中帅一些。心境高远,哪怕被俱乐部扫地出门,依然有着乐观的心态。理想坚定,从冠军到网管,依然无怨无悔,爱着荣耀。那一句:荣耀嘛,再玩十年也不腻!对朋友讲义气,指点包子、一帆等人,毫不藏私,让他们发挥最大潜能。对待敌人,则是智计百出,擅长用各种战术,精通很多职业的玩法。却又带点小幽默,精彩而不失搞笑。从荣耀第一人到黯然退役,再到崛起,叶修的逆袭很热血。
不会为了烘托主角,而刻意削弱对手,黄少天唠叨且呆萌,但却依然有一颗赤子之心。叶修低谷时期,他也是第一个帮助君莫笑的职业选手,很是念旧。蓝河与君莫笑相爱相杀,一方面恨得牙痒痒,一方面却被逗的哭笑不得。王杰希还在当打之年,却为战术需要,牺牲自己的比赛风格,对于培养新人的不遗余力。韩文清的霸气,勇往直前,数年如一日,撑起霸图的大旗。张新杰的严谨严肃,精心计算着战术。喻文州的谋略过人,虽然手速低,但却依然是战术大师,这些角色的人设不崩,动画对于原小说的还原度很高。作为网文和动漫的双重爱好者,希望业内之后,能将更多好的网络小说,改编成动漫。
5、配音,配音阵容很有特点,为叶修配音的是阿杰,声音很磁性,各种酥……
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口袋妖怪黑白2暗之石?
建议去山路镇右边走过深色草丛来到陌生人之屋,一开始只有左边向下的楼梯可以通行,下面是图书馆,其他房间都被堵住,每穿过一次图书馆家里的家具都会变化,原来的房间就能进了,屋内可以获得暗石、糖果和新月之羽,得到新月之羽去奇妙大桥会出现美梦神剧情山洞沙尘随机获得黑色摩天楼区域7通关后柜台开放,周一至周五出售,40000元
人能从镜子中辨别出自己?
哲学领域有三个经典的问题:我是谁,我从哪里来,我要到哪里去。
其中想要知道我是谁,首先要具备自我认识能力,也就是说,我知道我和别人不一样。虽然这个问题看起来很简单,但实际上很多生物并没有自我意识。
那么,什么样的生物具有自我意识呢?科学家们曾经做过一个镜子实验。
镜子实验1970年,科学家戈登盖洛普基对不同的生物做过一系列的镜子实验,实验中,他会向实验的动物身上标记上两个没有任何味道的彩色斑点,然后再将一面镜子移到该生物面前。
如果生物通过镜子,能够意识到该斑点出现在自己身上,那么就认为该生物具有自我认知能力;如果该生物通过镜子,不能意识到斑点出现在自己身上,反而把镜子中的“自己”当成别的生物,那么生物学家就会认为该生物不具有自我认知能力。
目前,科学家发现所有类人猿种,也就是人类的近亲都能通过镜子实验,除此之外还有欧洲喜鹊、大象、猕猴、瓶鼻海豚以及逆戟鲸通过了镜子实验。
我们熟悉的狗狗、猫猫均为通过镜子实验,也就是说,当你家狗狗在照镜子时,他并不知道那是它自己,反而会以为那是另一只狗狗。
目前,镜子实验有许多争议,认为有些生物虽然没有通过镜子实验,但并不代表着它们没有演化出自我意识,可能有些生物的视觉不好;或者从未接触过镜子,又对身上的斑点没反应的生物。
但总而言之,镜子实验还是筛选出了一批没有自我意识的生物。比如:人类的婴儿,以及自闭症患者。
婴儿时期的人类,并没有自我意识,而且它们使用的语言,也很少带有“我”,取而代之的是:“宝宝饿了”,”宝宝想喝水”等比较宽泛的词语。
一直到18个月之后,婴儿才逐渐意识到“我”的存在,才能够正确使用词汇“我”,以及知道镜子中的生物是自己。这个时期,就是婴儿的自我意识建立时期。
而自闭症患者,以及其他一些脑部疾病患者,由于缺乏自我意识,因此无法通过镜子实验。
那么问题来了,自我意识究竟是怎么产生的呢?
自我意识的产生我们知道,自我意识的产生离不开大脑,但大脑的哪段区域控制着人类的自我意识呢?科学家研究发现,可能是大脑中的镜像神经元在起作用。
比较尴尬的是,目前科学家连镜像神经元有多少个还不知道。我们只知道,当生物在照镜子时,大脑中的镜像神经元会根据镜子中的动作,以及自己的动作,这两个信息来整合,如果这两个信息完全一致,那么我们就会知道,镜子中的人是我。
比如:《红楼梦》中刘姥姥从未照过镜子,当她第一次照镜子时,看到镜子中有一个戴花的老人,她忍不住问对方这里是哪里。但是当她做了几个动作之后,她发现镜子里的动作和自己一致,因此她知道了这是镜子,里面的人也是自己。
我们现在还有一个问题没有解决,那就是:镜像神经元是如何判断镜子中的动作和自己的动作一致呢?
科学家们曾经做过一个实验,实验中,他们把一根细小的电线连接到猴子的大脑区域,监控器上会记录下该猴子的反应电波。
研究发现,每当猴子移动某一项东西时,猴子的大脑里会释放一些电信号,而当研究人员移动某一项东西时,猴子大脑也会释放一些电信号,而且这两者的电信号完全相同。也就是说,当猴子看到一个动作时和猴子自己做这个动作时,它们的神经元就会兴奋。
也就是说,猴子从外界接受到的信息,会和自己亲身体会到的信息一致,都会引起同一个神经元兴奋。因此它们可以将两者关联起来,这就是学习能力和共情能力。
既然猴子看到人做动作,和自己做动作都能引起同一个神经元兴奋,那么猴子为什么不会把人类当成是镜子中的自己呢?其实这是因为,在复杂的大脑中,神经元能探测到更为复杂的特征,比如:脸部的表情和肢体语言。也就是说,即使人类模仿的再像,也总有一些差异,而猴子可以通过这些差异判断出这不是自己。
猴子判断对方是不是自己的过程,就是自我意识的过程。事实上,正是因为我们人类存在着自我意识,我们才拥有了如此复杂的文明,比如:羞耻感,荣誉感,自我成就感。
以及明白了:我是谁,从自我意识角度判断,我就是区别于其他生物的一种存在。