mop稀有精英,LR如何用宝宝拉住怪在野外杀怪?
想方便的话,那必须是LR了。不论是单刷精英、稀有,LR不俗的输出+三系天赋可选的宝宝,能打能抗,外加各种方便的BB控制技能。还有自身的独有技能,隐身、假死、误导,可以应付各种复杂、突发情况。
我举个例子。
当初刚开MOP,大家忙着升级的时候,潘达利亚怪多,难打,很容易add。对LR来说,这都是小事儿。误导仇恨给宝宝,可以轻松聚怪,AOE,坚韧系宝宝抗怪比较轻松,宝宝有减伤技能(主动、被动都有),还可以给宝宝加血。
如果宝宝死了,或者你add了,你有假死神技,瞬间脱战清仇恨。
如果你要通过一片区域,中间小怪很多,又不想打,没事,有隐身神技,悄悄溜过去,或者直接上马跑过去,拉着一堆小怪,到了目的地,就假死脱战也行。想打就打,想走就走。
怎样设计一款成功的社区产品?
如何设计一款好的社区产品,如何去吸引用户、激发用户的参与热情,如何维持社区的长久发展动力,这是一个长久的难题。
本文章中涉及到的俞军、李明远等都是国内久经沙场的产品设计、运营老手,在2007(2006年?)年的这次百度内部座谈会上,他们从产品设计的本质、豆瓣以及百度音乐掌门人的未来、百度的SNS发展方向等诸多方面进行了极其精彩而深入的讨论。
尽管现在看来,这些百度的PM们的某些预判和实际情况出现了较大的偏差,百度的SNS并没有如预想中那样获得成功,而不被他们看来的豆瓣如今却成为国内几乎是最有质量的社区,但是,他们总结出的一些经验、思路和方法论却值得每一个有志于打造一款优秀社交产品的PM和创业者的学习、反思。
一、什么样的社区是好社区?
俞军:
社区就像一个国家,要把社区做成功.
我的理解是,把用户当主人;公平和平衡的社区规则;由尊重用户和理解规则的人来运营。以上是成功的后天要素,还有一个先天要素:面向用户需求和根据自己的优劣势设计社区产品。
李明远:
作为社区成功的关键,我也认为最主要的就是社区的体制。
外在的基础是产品模式,即首先需要知道将为什么人群提供什么样的社区环境和服务内容,定位明确后,内在的发展关键是建立适合的体制。分两部分:对人的组织和对信息的组织:
对人的组织是管理体系,需要有一些核心的人非常理解自己该做什么,包括让他们相信和崇拜自己所做的事,并有恰当的方式满足他们、由此激励他们能明确并不断追求向正确的方向努力(这里的人都是指社区内的纯用户,发展社会归根结底需要对人的有效蛊惑,大抵和中国历史上的手段接近);
对信息的组织是中国特色的,即内容管理的制度和方式手段,包括反spam、社区基本的文化氛围,前者保证你的目标不被干扰,后者是你的目标本身,将决定你最终是成为什么气质定位的社区,这个气质可能会决定社区的主要人群层次、规模、发展的成本,对于综合性社区,这一点实际上很难做好,所以能在这个层面拉开差距的,不会很多。
至于方式手段,能在一定程度上拉开与对手的差距,这是长期积累的过程,需要合适的人对外在因素和社区内在环境综合把握、做出正确的判断,保证其他人能有效执行。
田晓萌:
在PM里面学到的最经典的一句话就是:
在这里不是创造而是发现需求。
社区产品更是如此,产品维护者的角色应该是服务提供商,应重点关注如何将用户最care 的核心需求满足好,在此基础上让用户掌握更多的自主权,开放公正的平台是用户所需;例如经过过多人工调整过的首页,将每个title 优化成更加规范和完美的语句,看起来很美,但却仅仅止于看而已,会让人缺乏参与的欲望。
对于适当的引导很重要,但仅限于必须的,不可太多,不可过于强迫,要自然而然;如果用户能把社区平台当成自己的地盘,那么自然容易发展。总的来说,PM的设计思路始终围绕一个中心:用户需求。
即用户需要什么,我们就设计开发什么来满足用户的需求。
二、豆瓣和音乐掌门人
焦可:
豆瓣是我们开始做音乐掌门人开始时主要参考的网站,但慢慢也感到他的定位 有很大问题,所以最终音乐掌门人跟他走的是两条路。
豆瓣有一点类似AMG,以一个音乐人为基本单位扩散开,有一点“人、评论、人”的意思,做的主要实际上是音乐之上的东西;而音乐掌门人的产品定位是MP3搜索的一个辅助,它和MP3搜索的结合是非常紧密的,本质上是“歌、评、歌”,还是为了满足搜歌的需求。
从国内目前的网络音乐环境来看,用户的需求还是比较集中在搜歌上,还没有到音乐之上的层次。包括个人原创的音乐网站,国外做的成,国内做不成,我觉得也是这个关系。
豆瓣最致命的问题就是没有歌,好看但没得听,就没有意义了。而MP3和音乐掌门人,用户体验会比较连贯,听到好歌去推荐,根据推荐听好歌,豆瓣只有中间的,没有两边,用户体验就断了。
不过SNS还是有价值的,我们开始也提到音乐空间、音乐圈子之类的,我觉得也是音乐掌门人发展的方向之一。反正社区类的产品上也逐渐有一点这个意思,到时候带上音乐掌门人一起做就好了。
孙云丰:
我同意焦可关于音乐掌门人的定位。
不过,“音乐评论”的方面,我觉得我们也需要加强。更充分的利用贴吧是一个捷径。比如说,金曲榜第一的《亲亲》,我在MP3上就很难找到“亲亲”这个贴吧的入口。这是有问题的。
“精英化”的乐评路子不好走,我们需要把平民化的“乐评”做得更透彻。
俞军:
百度新闻发展正常,但以新浪新闻为参照物去比,就老觉得百度新闻做得不好。
百度空间发展正常,但以51.com 为参照物去比,就会觉得百度空间做得不好。
音乐掌门人和贴吧都发展正常,但以豆瓣为参照物去比,也会觉得百度做得不好。
我认为这几个产品的核心定位有差异,各自的可用资源和环境也有差异,不应以它人为标准去对比。但现在的关键问题是,Robin 担心“豆瓣基于音乐发展交友,可能成为又一个Myspace,分走百度MP3和贴吧的市场”。
我们需要确定两个问题的答案:
1. Robin 的担心是否成立(豆瓣的音乐交友能成功吗)?
2. “基于音乐发展交友”因为myspace 的先例看上去很美,百度要怎样做,才不会让人觉得PM 守着金山不作为?
其实我们已经做和计划做不少事了,但从 Robin 的角度看不到变化或者觉得发展缓慢。
边江:
(1)Robin 的担心是否成立?
豆瓣做书的时候是书多人少,叫好不叫座。同样按照他的方式做音乐交友只会吸引那部分特定用户,要做大规模社区几乎不可能。
(2)基于音乐的交友,我们的计划确实应该加快实施。
将音乐掌门人和音乐盒尽快模块引入百度空间。
在音乐掌门人中推广百度空间,配合未来的圈子,让音乐掌门人的用户通过空间和圈子达到交友目的。使音乐掌门人成为整个百度空间社区的一个重要组成部分 (目前有点游离之外的感觉)。
配合我们的个人资料页升级,在空间中引导用户通过音乐交友,并在空间首页给于特别的推广。(可以尝试把音乐做为各类兴趣的突破口)
PS:音乐交友只是交友的一个部分,但不是全部。空间未来的SNS状态也一定不是以某一个兴趣为主的交友形态,我想发展还是和贴吧一样,是比较广泛的平台。但音乐可以是这个平台的一个显著标签。
李明远:
对于Robin 的问题,若要阐述清楚,我觉得需要回到社区本身。对于一个社区来说,主要的显性用户有2种,参与者与阅读者。
前者一般都具有和所在社区接近的气质,于是可以自然的习惯并乐意应用该社区的平台进行符合风格的内容创造,所以不同的社区最终产生的内容和人群,气质都不同,发展趋势也不同,这关乎你的定位、设计、运营手段和管理方式,这大概是一个社区产品的PM应该考虑的事;
后者阅读者,未必能够深入参与到社区中,但是他们对于该社区的气质或者内容有需求,他们需要这个社区创造出的内容来满足他们的需求,这关乎产品的内容挖掘展现体系、内在逻辑和易用性,这大概是一个社区产品运营型PM考虑的事。
两种用户都很重要,他们的黏着力实际上差不多,前者并不比后者高,也并非一定比后者重要(很多人对此问题有误区,比如凯迪、西祠、网易之类,所以最终没有做到本可以的高度),社区永远是一小部分人创造,其他多数人被满足,前者参与者需要我们去投入,鼓励他们参与共同建设,他们重视成就感。
然后我们希望后者阅读者因为我们的建设而有满足感,有阅读并参与社区生活的群体优越感,这是自然的社会学大众对小众的崇拜和阶级归属意识,这意味着你只要经营好前者和体系基础,就不需要再过分费力去鼓励后者,这也是运营的节约之处,社区到了这个阶段,我们就希望后者的这些人,这么多人能开始对我们投入他们的时间、精力、财力。
上面说基础的设计,所以如果要经营社区,就得考虑好产品是否顺应用户形态和需求形态。
对于豆瓣来说,边江指出了他的最大问题就是用的人有限,这里面既有一些客观条件导致的先天问题,但深层次的主要问题还是“以人为本”作的不好,即我们每次做活动都会问的问题——期望一些用户参与后,获得什么,用户为什么要参与。
我们用豆瓣的感受就是,我们在贡献着我们的感受和心得,我认为很有价值,但是是否得到呼应不知道,我没有太多社区应有的成就感、归属感,豆瓣的圈子人气一直有限,有社区雏形的架构但没有社区性这是一个限制它的问题,豆瓣的组织形式目前以物为本,以热门的书、热门的音乐为基本单位,若过渡到以人的兴趣群落为本我想它需要一些时间。
相反,Mysapce在经过一个阶段后,就过渡为以人为本的社区,感觉上Myspace内在更类似是基于个人展现的SNS,他们很可能从微软的一些试验产品得到了启发,我觉得他们后来这样做是经过充分的思考和“学习”的,实际上Myspace刺激大家交流的一个根本在于个人自我表现的需要,所以它能在经过基本的积累阶段后,迅速的发展起来,而豆瓣如果不努力研究明白Myspace等成功SNS产品的核心气质,是很难获得类似Myspace那样的迅速发展的。
我不能确定豆瓣最终能否做成大的社区,因为它的出发点确实具备一定的竞争力,只是从目前情况看,他们还没有摸到迅速膨胀的窍门,还停留在初期积累的平台阶段,如果他们不快点改好这些问题,就意味着需要在社区其他层面的运营推广上花费更多时间和精力。
社区都如此,大家都可以看出不管是水木清华、一塌糊涂、贴吧、天涯、mop,从一个规模到下一个规模,发展时间点不会是偶然的,不会是完全靠内容、用户自发积累发展就能完成的,大家手段不尽相同,都是分别从不同角度着手努力的。
每个社区的发展都可以找到原因,同样,想发展社区,也都同样需要发现自己存在的不足,认真看现象都能找到问题,然后需要解决这些问题,为社区创造膨胀的可能。
百度做到SNS老大的最大好处还是我们是搜索,同时又有了一个已经成型的社区。
这个优势让我们的确会获益很多,意味着即使我们的动作稍微慢一些,只要已有服务不出现下降,不让已有用户过于失望,和出现真正彻底的不同质替代平台(这个很难,还得考虑用户接受程度和迁移,所以短时间内确实不成为问题),我们都会拥有一些主动权可以把握。
具体的操作,除了边江提出的几个整合,按这个思路我觉得不妨直接简单的考虑好。
首先每个社区的产品经理都需要统一明白下个阶段的重点是百度的大社区,不光是单独的产品,大家都理解我们的SNS是多个产品构成的,这样各个产品的规划思路最好能更多的统一,掌门人、贴吧等除了考虑人气、信息等的聚合外,也要考虑展示等运营层面的问题。
其次,未来的脉络串联主要是依靠空间、圈子来实现,我们要把这块做好,然后一定可以通过各个平台得共享来让我们的“圈”去成长,现在我们需要挖掘每个产品的优势资源,根据优先级确定重点去推出来的节奏,比如如果认为音乐的时机最好,贴吧的音乐类吧,核心用户,掌门人的类似资源,可以通过圈的诞生来推出,集中力量奠定优势地位,产品我们自己做牢靠,然后运营风险想降低可以简单点去随竞品方向动而动。
由此想到,我觉得我们的社区产品经理需要有人统一的考虑用户关怀和整合,比如yangyong负责个人信息优化,就需要眼光放开,不光考虑贴吧和PSP产品怎么做,而是把用户作为整体产品来规划。
再比如知道,我始终认为“知道”如果用户气质、群体性、事件性激励做的能更具体一些,能有更多的基于用户的细节处理后,应该可以在参与人群和参与积极性方面再有增长空间。
目前的流量增长有些依赖网页,当然目前的外界品牌和外界对用户高端的气质认可程度已经很好了,所以自身的群体发展若再重视一些是否会更好?之前xiaomeng开始着手做的用户团队、包括我们开始系统计划的运营活动类推广方案,都应该再重视,再挖掘,目前作的都还不够系统。
Robin的两个问题,第一个担心是否成立,上面的陈述作为我的看法;第二个问题,我们要做什么。
我觉得就是要明确Robin的担心,不光让Robin明白是否需要担心,应该直接明确什么情况下我们会担心,什么情况就还不需要太担心,我们对竞品其实是有完善的跟踪和使用研究分析的,从PM的角度做有针对性的分析,之后配合说明我们的计划是怎样的,在目前公司研发资源最大程度使用的情况下,计划部分我觉得我们都拿得出手,对于空间的规划,对于个人信息及圈子的规划都是比较具体的,有针对性的说明我们要做的事,即打算怎么运营。
应该可以在一段时间内打消怀疑,然后就得看我们的执行了,只要一切在我们预计的计划轨道上,包括竞品研究和我们自身的发展落实都在预计范围内落实了,我想我们就可以不必担心出现“意外和惊喜”。
香港最美丽的街道是哪一条?
去香港自由行大家都会想到去迪士尼和海洋公园玩、去太平山顶看夜景、到海港城和铜锣湾时代广场购物、到旺角街头食咖喱鱼蛋和鸡蛋仔,但如果你想更深入认识香港文化,你应该去香港的大街上走走,波鞋街、中环安兰街、庙街等都值得你来逛。
很难说哪一条最美丽,但是,我觉得去香港,以下的8条街都应该去走走:
1.旺角 波鞋街旺角波鞋街原名是花园街,因为这里汇聚了各国品牌的新潮运动鞋及球衣服饰,因此香港人把这条街称作为波鞋街。在这里可以找到各式各样的运动鞋,名牌球鞋甚至复刻版、限量版球鞋,只要市面上叫得出品牌的,都能在这里找到。有个别店家更会从国外引进最新潮流款式抢先上架,如果你喜欢收藏球鞋,你一定会很喜欢逛波鞋街。
前往方法:从旺角站下车,出D3出口循亚皆老街直走,遇花园街右转即到,步行约5分钟左右可达。
2.中环 安兰街中环安兰街被高级商业大厦围绕,是一条汇聚高消费能力的上班族的黄金地段,早在10年前,这里已被打造成为一条以聚集各大当红时尚品牌专门店为名的街道。从最初的面积最大的元祖级时装店D-mop,到Mihara Yasuhrio、Dsquared、Christian Louboutin、Diesel,以及是后期加入的时尚名所Joyce,再到川久保玲的Comme des Garcons全球第四间专门店,还有全中国唯一一间原宿日牌旗舰店BAPE,不足百米的安兰街几乎包揽了所有国际潮牌,成为全港最IN的潮流集中地。这里卖的不仅是时装,还是潮流,安兰街绝对是潮人潮拜圣地。
前往方法:地铁中环站 D1 出口
3.油麻地 庙街大名鼎鼎的庙街是香港最富特色的一条街道,早年的香港电影经常在这里取景。这里有上百个小摊,售卖价格廉宜的古玩、旧物、小玩意。而在入夜后,更是会看到唱戏、占卜算命的摊档,不少算命相士更会说英语及普通话。除此之外,庙街内食档林立,煮出香港地道滋味,小炒大排档、煲仔饭、各类面食、街头小吃等,食物款式多而且价钱大众化,深受香港市民及中外游客的欢迎。
前往方法:从港铁油麻地站C出口,沿文明里步行至庙街,约3分钟。
4.旺角 女人街女人街的原名是通菜街,70年代被规蝓为小贩专用区,而因为当时经营的商品绝大部分都是妇女用品、衣物,所以市民称这条街为女人街。不过发展至今,女人街的货品越趋多样化,饰物、服装、玩具、内衣、精品什么都有,HK$100都能买到一件不错的衣服。
前往方法:港铁旺角站E2出口
5.兰桂坊 酒吧街香港是个不夜城,多晚都能找到乐子,其中一个就算是不喝酒也值得你去的地方就兰桂坊酒吧街!兰桂坊即中环德己立街及云咸街之间一带的小巷弄,街道两旁有逾90家餐厅和酒吧,提供日本、印度、义大利、墨西哥、法国、美国、中东等地的美食。每当晚上,中环的下班族、时尚达人,以及来自世界各地的游客都会到这里来消遣。如果你有留意娱乐八卦新闻的话,相信你早已认识兰桂坊了,因为很多明星也爱到这里来,说不定也能给您碰上呢!
前往方法:从港铁中环站D2出口, 沿戏院里走,步上德己立街
6.上环 摩罗上街(古董街)摩罗上街的「摩罗」,是过往香港人对印度人的称呼。香港开埠初期,有不少印度人在警察局附近的摩罗上街摆地摊,售卖二手货品,所以这里就叫「摩罗上街」。随着时代的改变,摩罗上街而成为全球著名的古董集散地与交易中心,这里集中了近百家书画、文物、古董商店。内地大家名家的遗作、崭露头角的青年书画作品、国外的油画都能在这里找到。
前往方法:香港岛上环荷李活道及摩罗上街
7.上环 海味街德辅道西、永乐街、文咸西街三条街道,是香港最大的海味干货集散地。昔日,这里有不少南北行经营中国内地土产及杂货买卖,如今依然还有很多老字号售卖参茸海味。每当农历新年前,这里都挤满了办年货的客人。佐选购干鲍鱼、干贝等较昂贵的海味珍品时,不妨精挑细选,货比三家。
前往方法:从港铁上环站A2出口,沿禧利街往皇后大道中方向前往。
8.金鱼街许多香港人喜欢在家里或办公室放一缸金鱼,美化室内环境,还可以取个好兆头。在通菜街靠近弼街一段路,汇集数十家观赏鱼及水族用品的专门店,香港人称这里为金鱼街。热带鱼、昂贵的观赏鱼,或者是养鱼的器材或鱼缸都可以在店铺里面找到,整条金鱼街就好像一个闹市之中的「水族馆」一样。香港电影《岁月神偷》也在金鱼街取闰呢。
2008年的时候NCAA发展是怎么样的?
一个拥有联盟库里,哈登,威斯布鲁克,格里芬,罗斯,勒夫,小乔丹等球员的联盟是什么联盟?
毫无疑问,是如今的NBA,但要知道,2008年的NCAA同样活跃着这样一批顶级球员。
如今2008届和2009届的新秀在成材率NBA联盟里非常高,而2008赛季的NCAA就包括这两届的绝大多数人。
例如2008届的维斯布鲁克,罗斯,洛佩斯,勒夫。2009届的库里、哈登、格里芬等。
选秀中中看:
08届:以德里克罗斯,迈克尔比斯利,OJ梅奥,凯文勒夫,威斯布鲁克,洛佩兹为首的所有08届美国新秀都活跃那年的NCAA。
以及09届的:格里芬、塔比特、哈登、库里、杰拉德亨德森、汉斯布鲁、劳森、达伦科里森、丹尼格林、贝弗利等众多09届新秀同样活跃在那年NCAA中。
作为NBA球队主力或核心的:
库里(目前联盟当红炸子鸡,MVP大热)、哈登(得分狂人)、威斯布鲁克(三双狂人)、格里芬(全能大前锋)、罗斯(最年轻MVP)、洛佩斯(篮网重建核心)、勒夫(前狼王、骑士三巨头)
球队主要轮换&重要角色球员:杰拉德亨德森、泰劳森(前掘金核心)、达伦克里森(速度极快的后卫)、帕特里克贝弗利(3D球员)、丹尼格林、米尔斯 (马刺重要替补)、OJ梅奥&迈克尔比斯利(曾经球队重建核心,目前各队替补火力手)、埃里克戈登(受伤病所毁的超强投手)、DJ奥古斯汀(很不错的一个替补控卫)、小洛佩斯(很好的蓝领球员)、希伯特(前全明星中锋)
各种边缘球员、NBA过客:例如大家熟知的中国男孩——乔·亚历山大、水货榜眼塔比特、一些来过CBA的外援:广厦的帕戈、广东的阿德里安、上海的达内尔杰克逊等等。
下面就从各只球队来回顾一下那年的NCAA:
在NCAA男篮决赛,堪萨斯最终通过加时76:68战胜孟菲斯大学。
查尔莫斯最终夺得了MOP,除了拿下18分,更主要的还有那个拖进加时的救命3分。
先从决赛两队说起:
堪萨斯大学
总冠军堪萨斯,不像拥有着状元大热德里克罗斯这样耀眼的明星,不过胜在阵容够平均,各个位置都有人,每场比赛都有不同的人站出来。
譬如在决赛中,除了查尔莫斯的出色表现,达雷尔亚瑟也拿下20分10板。
而他们的小前锋布兰登拉什在半决赛战胜北卡的比赛中得到25分,更重要还有分区决赛中,限制死了库里的发挥。由于在锦标赛中亚瑟整体发挥不佳,拉什的得分减轻了查尔莫斯身上的负担。
也许是库里见证了这名球员的实力,即使在拉什伤病重重,状态不好之时也要把他留在勇士,可能平时勇士训练就作为防守库里的头号人物。
当时他们队还有诸如现在骑士中锋萨沙考恩,在对阵戴维森大学时候拿下13分7板。拉塞尔罗宾逊,这个没进NBA的球员,都有几场得分上双的发挥。还之后来CBA的外援达内尔杰克逊,也是球队首发重要一员。他们队未来之星,科尔阿尔德里奇。还有个叫科林斯的替补控卫。
当然最主要的还是查尔莫斯,锦标赛每场都得分上双,场均得到15分。似乎他和罗斯的NBA职业生涯就像了这年在NCAA的轨迹。查尔莫斯无论在NCAA还是NBA都不及罗斯耀眼,但就是冠军命好,现在已夺两冠,而罗斯最好也折戟东区决赛。
孟菲斯大学
说完了堪萨斯,肯定免不了由名帅卡里亚帕带领的冠军大热孟菲斯。
所有人都期盼那年NCAA的当红炸子鸡德里克罗斯能拿下NCAA冠军,拿下MOP,以状元名号进入联盟的。
但青春本来就是不完美的。
在决赛中,罗斯发挥同样出色,得到18分6篮板8助攻,但离冠军,只差一个三分。
与堪萨斯每个位置都有出色的球员不同。孟菲斯大学主打后场双子星罗斯和克里斯·道格拉斯·罗伯兹。虽然在NBA罗伯茨是匆匆过客,但那个赛季C·D罗伯兹甚至是场均得分比罗斯高的球队头号得分手。
下面看组数据就知道这对后场双子星的威力。
决赛:罗斯18分6篮板8助攻,C·D·罗伯兹22分。
半决赛:罗斯25分9篮板,C·D·罗伯兹28分。
分区决赛:罗斯21分6篮板9助攻2盖帽,C·D·罗伯兹25分。
分区半决赛:罗斯16投10中27分,C·D·罗伯兹12投5中25分。
32强:罗斯17分9篮板 C·D·罗伯兹17分。
64强:罗斯17分5篮板3助攻3抢断 C·D·罗伯兹23分7篮板4助攻
当然他们还有个防守型中锋乔伊多西,在32强战胜密西西比州大时得到13分12篮板6盖帽的数据。不过最主要他的工作还是篮板和防守,得分不多。最终也就以上三人参加了2008年的选秀。
不得不提的是,那届也是多年以来为数不多的4个分区头号种子,进入Final 4,所以最终4强球队阵容和实力都非一般。
UCLA
这只是一只拥有威斯布鲁克、凯文勒夫、达伦科里森、巴莫特四大金刚的球队。
勒夫就像他在森林狼时期的板王一样,多场都是能拿下double double,赛季场均也是两双。
在32强时,当时的对手是拥有小乔丹的德克萨斯A&M,结果他用小乔丹最喜欢虐人的方法——盖帽完胜对手,这个仅有2.08m弹跳力不足的大前全场送出7个封盖,外加19分11篮板的两双。科里森拿下全场最高的21分。
除了勒夫的出色发挥,似乎每场比赛都有不同的人站出来。甜蜜16强勒夫得到29分14篮板,威斯布鲁克14分11篮板双双两双战胜拥有考特李李的西肯塔基大学。
在精英8强战胜泽维尔的比赛,勒夫又拿下19分10篮板的两双外,同时喀麦隆小王子巴莫特也送出13分13篮板3助攻3抢断的数据。同时两个后卫也上双,威少得到17分,科里森得到19分。
在最终4强输给孟菲斯的比赛中,勒夫12投4中12分9篮板3盖帽只能说差强人意。威斯布鲁克与罗斯对飙拿下22分也难耐落败的局面。
这就是那场维斯布鲁克与罗斯对飙集锦。
北卡
又是一间拥有豪华班底的球队。
拥有着劳森和汉斯布鲁这样内外线双核,辅以丹尼格林,韦恩艾灵顿等一众优秀投手的球队。
纵使在Final 4中,汉斯布鲁得到17分8板,艾灵顿和丹尼格林分别得到18分和15分,也要大比分落败给最后冠军堪萨斯。
在精英8强中汉斯布鲁得到28分13篮板,这样的数据也难怪他能和乔丹、卡特等人在北卡队史上齐名。那场比赛艾灵顿、丹尼格林、劳森也纷纷上双,劳森外加9助攻。
甜蜜16强战胜华盛顿州立大学,这四名球员均得分上双。
32强中大胜阿肯色31分,汉斯布鲁20分,艾灵顿17分,劳森19分。在这场比赛中,曾经效力辽宁的Deon Thompson8投8中得到16分。
64强中大胜圣玛丽丝39分,北卡全场投篮命中率达60.6%,篮板以46:16完胜,15人中有14人有得分进账。汉斯布鲁和劳森双双拿下21分。
不仅如此,这4名精英球员更是在Final 4惨败后,纷纷宣布留队,也便铸就了他们2009年队史的第5冠。
你玩魔兽世界时做过最无聊的事是什么?
玩魔兽的时候还是高中的时候,现在已经是孩他爹啦,时间过的真的太快了。现在对魔兽只剩羁绊和回忆了。
玩魔兽的三年时间里从最开始的无比震撼,到后来的只为刷装备的虚荣心,玩的是越来越累了。
最无聊的是黑暗神殿CD的时候,一个人骑着虚空幼龙一直往上飞,就想知道能不能碰到天花板。
当时看见一遍文章说在外域一直往哪个方向飞(现在都不记得位置了)能飞到GM那里,能飞到一个小岛上,我就骑着我的蓝色虚空幼龙一直飞,最后飞到我都不知道我是不动呢还是还继续往前飞呢,实在是太无聊了没撑住又回去了。
我玩的时候是70年代,刚满级了就看见很多人骑着蓝色的龙,那大翅膀简直不要太帅,就上网查怎样能得到那飞行坐骑,结果任务做到我想吐。
刚得到虚空幼龙那新鲜的去哪都骑着,一步的距离也的骑着走过去。
还有件无聊的事就是钓鱼,不得不说不管现实中还是游戏里,钓鱼永远是最锻炼耐性的运动。
当时没什么金币,听公会里有人说什么什么鱼很值钱,自己去拍卖行价格真的很高,我这钓鱼技能还没过100的小白就屁颠屁颠的去钓鱼了,钓了两个小时,真的是闷啊,还没钓到值钱的鱼,真不是一般人能忍的。
现在想想当时无聊的行为也不是那么无聊,就是对魔兽的一种依赖。一份不舍的情怀!