魔兽世界卡位面,第二阶段前全部关闭位面?
可以肯定的是,新阶段的开放将会很快与玩家们见面。
之前魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas在接受采访时表示魔兽世界怀旧服的第二阶段将于年底之前开放。而设计师也表示位面系统将于二阶段前全部关闭。
首先,位面系统的开放是为了帮助玩家分流。因为怀旧服的开放太过火爆,导致进入游戏的玩家画面异常卡顿,甚至出现无怪可打的尴尬局面。而通过位面系统,可以将同时在线的玩家分配到不同的位面中来保障玩家初级阶段的游戏体验。到目前为止,怀旧服大量玩家已经满级,消耗在做任务打怪的时间会大量减少使得位面系统变得有些“鸡肋”。
其次,几次转服政策的开放导致大量鬼服的出现。众所周知,由于魔兽世界怀旧服的火爆,大量游戏主播纷纷回归怀旧服重新体验《魔兽世界》。而明星主播的粉丝们也为了能和主播零距离接触,同样加入了主播所在服务器。而一旦主播通过转服政策转入别的服务器,同样作为主播粉丝的玩家也会纷纷转走,导致该服务器玩家大量流失而出现鬼服。最典型的应该就是“布鲁”服务器了。成为鬼服的各个服务器玩家,别说是一起伐木MC这种团队本了,就是小队下个小副本组队都困难。那要位面系统还有什么用呢?
位面系统全面关闭也是为了下一阶段铺路目前二阶段的开放内容已经公布,荣誉系统的开放与两个重要的世界BOSS的出现都与位面系统冲突。
我们都知道,荣誉是通过击杀敌对阵营的玩家才能获取的。而想要拿到高阶军衔势必要击杀大量敌对玩家。而位面系统会使得大量玩家分流从而减少了遇见玩家的概率。所以取消位面系统成为了必然。
同理,世界BOSS的刷新时间为4天左右。魔兽世界设计师表示"当卡扎克刷新的时候,我们希望全服只有唯一的一个卡扎克。"如果二阶段开放时还有位面系统,会导致部分玩家看不到卡扎克和艾索雷葛斯。显然这是暴雪不想看到的。
总之,不论从哪个方面看《魔兽世界》怀旧服关闭位面系统都是必然。让我们共同期待二阶段的早日开放吧!
各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!魔兽世界怀旧服今日关闭位面?
今天已经十六号了,位面并没有关闭,到底是为什么呢。
魔兽这个位面系统相当于有些游戏的分线,只不过是自动分配的,每一个位面可以承担一定量玩家,超出那个数字就会自动进入别的位面。理论上一个服务器的承载能力不会因为位面的变化而变化,是根据在线总人数定的。当然,如果过多的玩家聚集在一个地方,也会增加你电脑的负担,对服务器也会有影响,所以位面的好处一共就两个,一是让刚开服时玩家不至于打不到怪;二是把玩家分散了,你可以理解本来都在主城的10000人,分散到了3个平行时空里。
那么位面取消之后所有的人重新回到一个时空,主城里人一下多了很多倍,玩家的电脑会导致严重的卡顿,就成了卡成ppt了。另外一个影响就是排队时间,“With scheduled weekly maintenance beginning at 7:00 a.m. PST on Tuesday, all WoW Classic realms will be set to a single-layer. We expect some realms listed above to experience long queues after this step. ”其实服务器的排队并不是固定的,是人为设定的,现在有位面,服务器的总承载能力是10000,如果同时有12000想进入游戏,外面2000就需要排队。但是因为取消了位面,服务器可能到8000人的时候就已经会卡,那网易就会把排队人数下调到8000,外面排队的人就变成4000了。
说白了,网易不敢取消位面,因为他的服务器负担不了,现在要想取消位面只有再多开很多服务器,让服务器人数都减少一些。但是这样做的话,将来会出现很多鬼服,又需要进行合服
怀旧服现在怎么切位面?
你好,我是萌闪闪。很高兴被邀请来回答这个问题。
《魔兽世界》怀旧服开放已经有很长一段时间了,其游戏在线人数也是整个游戏界数一数二的。这么多的玩家官方不可能都安排在同一个游戏服务器中,于是就有了好几个游戏服务器,在这些服务器中又有着不同的游戏位面来分流玩家数量。玩家们利用游戏位面可以来回切换的机制,从中获取更多的游戏资源。那么,如果进行位面切换或者卡位面呢?今天,闪闪就来给大家分享一下。
《魔兽世界》怀旧服中的各大服务器一般都有3个位面,每个位面都有不少的游戏玩家,而且每个位面中都有属于自己的游戏资源。我们可以利用来回切换位面在同一时间获取更多的资源。那么,如果跨位面呢?首先我们要了解自己所在的是在哪个位面,再者,需要另外处于位面的玩家邀请你组队后方可进入另外的位面。这里需要注意的是每次切换位面需要等待30-60秒才会切换。了解了这个机制后,我们就需要插件来辅助了。
这里推荐2个位面切换插件,分别是Nova World Buffs和LayerHopper。
Nova World Buffs 这个插件不仅仅可以知道我们所处于的位面,而且它还可以让玩家知晓在哪个位面什么时间会有世界BUFF。如下图所示:
LayerHopper 这个插件是更快捷的寻找各个位面的玩家,使其很高效的进行位面切换。唯一的缺点就是其他位面的玩家也必须安装此插件才能知晓。
有了这2个插件的辅助,我们就可以更高效的抢到宝箱,矿物,花草以及稀有了。当然,如果你是外服玩家的话就享受不到这个福利了。就在前不久,美服怀旧服关闭了位面系统,导致各服务器中的物价疯狂上涨。单单黑莲花就已经涨到400G,如果按美服金价来讲的话,一瓶合计差不多就相对于一张月卡价格了。但是,这种情况在国服是不可能发生,毕竟国服玩家数量比其他服要多的多。
另外,这里闪闪再给大家一点小福利,关于世界BOSS一般都是在服务器重启后24小时内刷新,蓝龙,卡扎克三个位面共刷新2-4只,绿龙则是8-12只,都是在不同位面内刷新。如果大家还是什么疑问或者需要以上2个插件都可以下方留言私信给我的哦~
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魔兽世界怀旧服猎人把自己宠物改成怪物名字我该怎么抢怪?
第一种卡位面,不和他在一起第二种找个对立阵营把他干掉
魔兽世界美服关闭位面后?
《魔兽世界》怀旧服总算迎来了没有位面的存在,目前美服已经正式关闭了所有的位面。最直接的表现,每个服务器瞬间热闹了起来,不再是只存在于聊天频道的热闹,而是在主城或者野外都能看到大量的玩家,没了以前冷清的感觉。这才是怀旧服真正的氛围,热闹非凡!但随着位面的关闭,弊端也随之出现。
在关闭位面后,美服各大主城均出现了严重的卡顿现象,夸张到什么情况?就如怀旧服开服时候的亡灵新手村,卡到只能原地踏步。逃离主城是关闭位面之后的首要,但从实际情况看,想出城都是个问题。所以,美服在关闭位面的第一时间,主城的玩家想出去,城外的玩家不敢进门,野外成为避难场所。
这就是怀旧服上线之前开发团队提到的,再好的服务器硬件也架不住玩家的热情,所以才决定在开服前期会加入位面机制。有了位面极大地缓解了开服初期的压力,练级抢怪更方便,跨位面刷怪刷野外资源也成了玩家“滥用”位面的槽点。世界前几满级的玩家均利用了位面,这也让开发团队不得不加入了跨位面延时机制,以防止玩家滥用。
而国服方面还未见关闭位面的实际日期,这或许是网易出于国服玩家数量太多而考虑的关位面后果。作为在魔兽世界怀旧服全球玩家数量占了过半的国服,关闭位面之后的那些热门大服,主城能走动就属优秀,分分钟让玩家排队五小时,卡主城三小时,然后下线。这也是国服可能跟美服有区别的所在,就是美服没位面,国服却能继续存在位面机制。
当初九城的服务器被玩家吐槽了十几年,现在怀旧服开启的时候,就让玩家再次回想起了十四年前的九城。或许是玩家错怪了九城的“小霸王”服务器,因为十四年后的今天,这个经典的60级怀旧版本,卡顿排队也原汁原味的怀旧了进去。“修空调的扛走了服务器”,也只能继续用这个借口来解释现在的怀旧服了,时代并没有变。
总之,关闭位面之后的美服都如此的卡,可想而知拥有更多玩家的国服了。网易到底敢不敢现在就关闭位面,这就得看服务器的实际情况了,或许分批次先关闭部分负载较低的服务器位面,结合转服才可以很好的从有位面过渡到无位面,其实不卡顿才是最关键的所在。