台服月卡,魔兽世界国服的荣誉击杀已经换成了荣誉消灭?
从暴雪公布了争霸艾泽拉斯的具体上线日期,而国服并未在列,其实就已经说明了问题所在了。
按网易这个运营来说,当初刚接魔兽世界运营权的时候,各版本上线接轨就是做的比9C好,现在如果不是审批问题,也不会自己选择不公布国服上线日期了。
现在离8.0上线时间刚好还有一个月时间,国服把阵营的荣誉击杀换成了荣誉消灭,很明显在为8.0的过审在做努力。也从侧面说明了,国服也是网易现在才开始送审8.0,至少这个荣誉击杀就是在相关要求下才换的荣誉消灭。
魔兽世界国服把击杀换成消灭,至少证明网易在为8.0的正常同步上线做努力了,所以即使不能全球同步上线,也不会延迟大半年。而把击杀这种小小的字眼都换成消灭,网易也是下了功夫要必过审吧,如果不是抱着同步上线8.0的心态,也不会把这击杀都替换掉了。
骷髅变面包的事也不是没有过,现在换个字眼倒没什么,只要能过审就是成功——网易总的来说,国服网易是在为8.0过审在努力中的,而做出替换击杀成消灭的字眼上也可以得出,魔兽世界8.0同步上线的概率还是很大的,哪怕不同步,估计也迟不了多少时间。
毕竟8.0争霸艾泽拉斯这个剧情上还是比较火爆的,推迟太久把玩家往台服那赶,网易也不希望看到这个结果的。
感谢关注,欢迎留言分享魔兽世界8.0的剧情讨论,谢谢点赞在哪一刻你意识到自己喜欢的游戏现在已经没人玩了?
类dota一张魔兽争霸地图——真三。
最经典的当属3.9d这个充满bug的图,诸关张魏云,司曹郭典蛤。
飞T是基本,秒睡飞T就是晋级了。不出车的国家是菜货,出车的诸葛是高手。飞开局抢几个木头,赶紧出辆车。曹仁买眼遇威严,挨锤子。云残血逃脱,被鳌虾一钳子打死。
初期A兵,反补,魏国打前期,蜀国打后期。云出玄武变身17秒男,司马只有开孙子跑温泉的份。等云老关出净化,魏国三法师噩梦就来了。但如果魏国凑齐三羊,还是能玩弄蜀国那几个鸟于股掌之间的。
从07年赶上真三的尾巴,打了四五年。后来随着英雄联盟dota2的崛起,逐渐与dota等地图rpg没落。那些响当当的名字,上海马超,蛛丝马迹也不见了踪影。等智能手机一统天下,比起王者荣耀,吃鸡这些小鲜肉,真三更是如同一个化石般的存在,而且比起无兄弟不dota,真三更加小众,现在浩方上还残留一两个房间,偶尔有三五个人还在玩。他们大概跟我一样,是个怀旧的大叔吧!
记住真三3.9d,我们曾经的一段青春。
听说魔兽世界官方怀旧服出来以后?
首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。
下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
魔兽世界怀旧服开启的消息勾起了无数人的回忆,想起了当年征战艾泽拉斯的豪情,很多人想要回去看看。看看当年那片大陆,想想当年一起征战的兄弟。
玩45版本60版本的玩家早已经到了而立之年,无论现在经济条件如何,有多少烦心操劳的事情,但艾泽拉斯这片大陆记载了年轻我们的豪情。所以回归怀旧服也成了一种情怀的提现。
如今游戏快餐化,经济化,让有些人感觉不适应。说起来游戏只是一种休闲而已,一个月花多少钱也只是一个愿打一个愿挨的过程。
休闲游戏无数,并不行你非要魔兽,其他游戏也可以,哪怕斗地主也是休闲游戏的一种。
当年是点卡,现在是月卡,无论那种方式,都只是游戏公司一种政策,我们玩家吐槽吐槽可以,想要改变似乎不太可能。想玩的人不会去在乎这个。
再回过来想一想,无论魔兽的60还是70年代,玩魔兽的都是些学生,手中根本没钱,有也是在自己零花钱中扣出来的,点卡正好适合了那个时期,15元便可玩一玩游戏。
而现在呢?当年玩游戏的都已经成家立业,有了独立经济。游戏公司想多赚点钱,改变个方法也是无可厚非的事情。谁不想多赚点呢?
大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
2018年流行什么手游手机游戏?
大家好,我是v驴解说。
关于2018年什么游戏最火而且还是手机游戏的,这个问题非常简单,我给大家列了几个游戏,如有不同意见的小伙伴们,勿喷!
绝地求生-刺激战场全军出击腾讯游戏一直在中国乃至全球都是非常出了名的代理游戏分站公司,在中国的发展流水账也是好几亿的!
图为绝地求生
这是2018年火的吃鸡游戏
荒野行动注意我没按流行指数排名的。
前几天荒野行动开发商被告以后,荒野行动的人数也是漂增,不知道是可怜网易还是故意挖苦网易,但是网易你的荒野行动bug和外挂可是太多了呦!
被告以后的网易游戏开发商还在微博上发了一大片文章来告诉广大玩家自己也是受害者,而网友还是骂声不断。
第二款网络吃鸡游戏也是网易开发的,名字为终结者2这款手游是根据电影来起名的和开发的,有权拥有知识权,这是网易游戏在发文称。
腾讯的老古董腾讯的古董游戏多了数不胜数,但是这款游戏还是很古老的,不过他的手游游戏才刚出且人数下降的惨不忍睹。
没错,这款游戏和赛车有关,他就是QQ飞车。
这款游戏电脑上线的时间简直就是老的不能再老了,老游戏了,就和腾讯以前的cf差不多了,借此机会就把腾讯cf也说说,腾讯cf从韩国收购以后中国玩家玩cf的人数一直往上增,日活跃在线人数5000万,这个数据就和手游版的QQ飞车数据一样,刚刚上线一星期的QQ飞车在线统计人数就是3000万人,这时候腾讯开发商高兴的不得了,可惜了,好景不长,活跃的统计数目仅仅20万。瞬间变成一个辣鸡游戏了。
也趁着这个机会我给大家普及一下现在还玩飞车的朋友们不出s级赛车的原因,就是人数不够,积攒人数,来个绝版赛车返利,卖的只有利润哦。
王者荣耀吃鸡吃鸡万人迷,唯独王者天天凉。
凉了的王者,日在线活跃人数位500万,这个数据对于小游戏来说,记住是小游戏网页版的游戏来说是很乐观的,不过对于腾讯来说,卖了赵云一款皮肤就够你们花的了!别太贪心了,坑网民的钱早早晚晚会凉的,还是用心做游戏吧!这也是你们在吃鸡里不设置充钱的理由吧,算是个良心商家吧!
吃鸡王者这两款网络大型游戏是现在2018年最流行也是最火的游戏。我说的是类型不是说具体个型。
现在马上要火的游戏是
第五人格,这个游戏非常火日在线人数2000万,我还没玩呢,玩完以后再告诉大家。
还有一个不知道该不该说,这个游戏不是最火的游戏也不是马上火的游戏而是国产沙盒游戏,迷你世界,这款游戏被大家喷是抄袭我的世界,对于谁对谁错我也不多说了。
这一期的解答就到这里了吧,我是新来的,谢谢大家关注我。拜拜!
魔兽世界国服这两年还有没有可能改为点卡月卡共存?
不可能存在的。
下面只是打个比方,旨在让大家看明白原理,假设休闲玩家和长期在线玩家人数不变 点卡: 休闲玩家一年消费假设平均是6张点卡, 就是180元/年 长期在线玩家假设一个月平均4张的点卡,一年算50张点卡 就是1500元/年 月卡: 休闲玩家没了或者偶尔充几张月卡 就算150元/年 长期在线玩家 720元/年 (而且很多基本都不要花钱买点卡) 点卡时期网易收益: 平均每个玩家每年 1680元 月卡时期网易收益: 平均每个玩家每年 870元 可以看出,网易在游戏收费上的收益是减少的,那网易为什么要这么做呢? 不同于台服,因为维护大量休闲玩家的数据需要非常大的成本,可以肯定的是这部分成本已经远远超出了减少的点卡费用,所以网易才出此下策 简单一句话总结: 点卡时代最大的受益人是休闲玩家, 月卡时代最大的受益人是稳定在线玩家,如果点卡、月卡并存那两者都受益,而网易会血亏,如果你是丁三石,你会如何决策?