掘墓者厉害吗,为何说阿富汗不会伤到美国分毫?
阿富汗确实不会伤到美国根本,却严重挫败了美国试图称霸世界的勃勃野心。美国在阿富汗战场折戟已成定局,不过离埋葬花旗参帝国还差的很远,最多只能算是给世界唯一超级大国挖了个墓坑。
(图:驻阿富汗的美国大兵)
第一,占领容易征服难,美军在阿富汗看不到全面取胜希望
旷日持久的阿富汗战争已经到了第18个年头,至今还看不到任何平息战乱的希望。根据美国最近披露的统计数据,这18年时间里美国共在阿富汗花费了2万亿美元,其中用于战争所耗费的资金就高达1.5万亿美元;此外美军士兵死亡2000人,伤20000人,能够收获的战果仅是消灭了一些塔利班武装,同时造成阿富汗大量平民死亡。
这届美国政府早就张罗着从阿富汗撤军,结果美国各界反对阻力相当大,跟塔利班的谈判也异常艰难,九轮接触双方都不欢而散。撤兵久拖不决的恶果,就是驻阿美军继续蒙受牺牲,不久前一座美军兵营被塔利班混入袭击,又付出了80多名美国兵死伤的代价。
(图:阿富汗战场美军实拍)
阿富汗已经成了空耗美国士兵生命和纳税人金钱的无底洞,当初占领这里摧枯拉朽,但想要完全征服则毫无希望。美国在谈判无结果的情况下不得已撤军,是因为继续失血已没有任何意义。
第二,帝国坟场名不虚传,阿富汗是美国由盛而衰的转折点
阿富汗地势险峻民风彪悍,20世纪初期跟如日中天的大英帝国陆续打了三次大战,英国损兵折将最后低头认输,承认了阿富汗的独立。到了冷战后期,前苏联悍然出兵入侵阿富汗,推翻阿明政权扶持卡尔迈勒。这场侵略与反侵略的战争前后持续10年,前苏联累计出动150万大军,战死五万多人,消耗军费几百亿卢布,间接加速了前苏联帝国的瓦解。
(图;入侵阿富汗的苏军坦克)
上述战争让阿富汗收获了“帝国坟场”的称号,这个遍布崇山峻岭的国家确实不适合超强国家大规模军事占领。然而自信心十足的美国偏不信邪,911之后以反恐为借口策动了阿富汗战争,连同以后的伊拉克战争,耗光了美国多年积攒下的家底。可以说从入侵阿富汗开始,美国即已迎来由盛转衰的折返点,鼎盛期的美国苦熬18年终于感到力不从心。
第三,占领“世界岛”战略野心破灭,标志美国世界霸权的挫败
根据“世界岛”理论,亚欧大陆板块就是能够主宰人类命运的中心地带,而阿富汗恰恰处在世界岛的中心。因此尽管阿富汗资源贫乏发展落后,没有多少实在的经济利益可供攫取,意图称霸全球的大国还是不约而同选择了这个关键点,以利于在战略大格局上赢得主动。
(图:阿富汗战争造成大量平民伤亡)
英国、前苏联、美国先后做出这种军事与战略图谋,也无一例外在阿富汗的穷山恶水、彪悍武装面前被耗得精疲力竭。假如美国18年前不曾入侵阿富汗,也不至于从此开启失血模式,造成眼下债台高垒的经济困境。
以阿富汗塔利班的实力,的确无法伤及美国根本。但阿富汗却戳破了强大美军不可战胜的神话,使美国强化全球霸权的战略意图遭受重挫。从这个意义上来讲,“帝国坟场”虽说没能成为美国的掘墓者,却替美国由此衰落挖下了一个坟坑。
lol牧魂人什么伤害?
牧魂人属于AD/AP混合伤害
目前这个版本穿甲流的牧魂人可以说是非常强的存在,即使削弱了爆发,但是依旧可以轻松的秒杀后排。主流出装依旧是星蚀、赛瑞尔达的怨恨加上收集者,这三件套对于很多穿甲英雄都非常适用。后续有的喜欢玩暴击的玩家可以补无尽,如果想保命也可以出一些肉装或是复活甲。此出装只适合白金之下
云顶之弈有哪里霸道的组合搭配可以直接拿到第一名?
LOL云顶之弈阵容搭配图表最新是第2赛季元素崛起阵容玩法,玩家们能使用新种族职业羁绊搭配新阵容喔,很多玩家想知道云顶之弈阵容搭配图表最新、云顶之弈最强阵容搭配推荐呢,黑狮报社,为各位解答:
云顶之弈第2赛季元素崛起将在11月7日上线,新版本将开始,将会有全新种族与全新职业上线,还有海量新英雄到来,玩家们可以使用新羁绊开始搭配新的阵容咯~~~~~~
新种族:森林,山脉,海洋,极地,沙漠,地狱火,剧毒,钢铁,水晶,雷霆,云霄,光,影
新职业:炼金师,德鲁伊,刺客(新版),狂战士,剑士(新版),魔法师,掠食者,游侠(新版),召唤使,守护神,秘术,化身。
【1】森林
(3)在战斗环节开始时,一名 随机的[森林]英雄复制出自身的个分身。
阵容搭配
1、森林德鲁伊刺客
上个版本的赌刺大家玩的都很爽,这个版本依旧很刺激,下面让我来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配
阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊
6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2费
钢铁:生命值低于50%时,获得无敌状态
2钢铁:2秒
3钢铁:3秒
4钢铁:4秒
首先我们回味一下上个版本的虚空刺,螳螂和卡萨丁担当大任,后来出的卡莎,就变得偏向后期运营
而9.22的赌刺前期就可以终极成型,而且虽然6口成型,但是丛林羁绊会让你多出一个丛林任意三星,那么就变成7个人
而且这里有3张1费卡,2张2费,太容易三星,并且人人都可以当主力,所以大家可以试试
皎月可带鬼书科技枪,妖姬可带无尽巨杀羊刀,梦魇可做半肉半输出,因为梦魇技能可以回血,配合肉装非常强力,建议绿叉羊刀龙牙!亲测
2、林地召唤使
召唤使:召唤单位并获得更多生命值。
3个获得40%生命值,6个获得100%生命值。
前期:艾翁、大树、乐芙兰、妮蔻
中期:婕拉、玛尔扎哈
后期:安妮、约里克、劫
【2】沙漠
2沙漠:50%护甲穿透加成
4沙漠:90%护甲穿透加成
英雄:
荒漠屠夫 雷克顿
费用:1 种族:沙漠 职业:狂战士
技能 对周围敌人造成150/275/400伤害 每命中一名敌人,回复150/250/350生命值
希维尔
费用:3 种族:沙漠 职业:剑士
技能 希维尔的普通攻击可以弹射最多10次,持续5秒 弹射造成相当于自身攻击力100/125/150%的伤害,可以施加攻击特效
沙漠皇帝 阿兹尔
费用:3 种族:沙漠 职业:召唤使
技能 召唤1个沙漠士兵,持续6秒 阿兹尔攻击时,沙漠士兵也会攻击,对直线范围内的所有敌人造成伤害
卡兹克
费用:4 种族:沙漠 职业:刺客
技能 进入潜行状态,2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,必定会暴击且回复5/10/15法力值
阵容搭配
1、沙漠刺客
刺客:
3单位75%暴击伤害和10%暴击几率,6单位150%暴击伤害和20%暴击几率
前期:鳄鱼、乐芙兰、黛安娜
中期:希维尔、沙皇、卡兹克
后期:劫、魔腾
2、沙漠四剑
阵容:4沙漠4剑士2秘术2云霄
沙漠:鳄鱼-1费、沙皇-3费、轮子妈-3费、螳螂-4费
剑士:亚索-2费、剑魔-3费、轮子妈-3费、剑圣:5费
秘术:风女-4费、剑圣-5费
云霄:亚索-2费、风女-4费
好,我们一点点看这套组合的优劣势!
首先装备选择,优先主c装备轮子妈,1人有剑士和沙漠的两个身份,剑士是额外攻击次数,沙漠是削弱敌方百分之90护甲,也就是说轮子妈打人对面就是一张纸,那么装备优先巨杀分裂剑,最后一件装备无尽,因为轮子妈的转转轮附带装备特效,也就是说轮出去的w是有无尽和巨杀的效果,配合分裂剑,直接清屏!
那其他装备优先选择防御装备给剑圣,防装都好,因为剑圣算是这个阵容的前排,记住,8口找剑圣,前期过度多。优先用德鲁伊过度,很容易8口,高分局哦!风女的保护也是非常关键,所以站位大家看我图片,风女装备优先回蓝,也不用刻意追求风女装备。
【3】地狱火
地狱火英雄的技能在目标脚下燃烧,在5秒内造成技能一定百分比的伤害
3地狱火:80%
6地狱火:150%
9地狱火:250%
阵容搭配
1、地狱火召唤使
召唤使:
召唤物持续时间延长并获得额外生命值
(3)40%额外生命值
(6)100%额外生命值
六召唤使+地狱火
阵容构成:
婕拉+玛尔扎哈+沙皇+掘墓+安妮+劫+千珏
核心棋子:劫(复活甲+救赎+离子火花/电刀)
最快七人口可成型,羁绊为6召唤使+3地狱火+2影
在没有劫的情况下可以选择下面这套阵容:
婕拉+皎月+维鲁斯+千珏+安妮+火男+蚂蚱
羁绊为6地狱火+3召唤使+2影
两套阵容可以灵活转变。
八人口可选:影拉克丝/云霄拉克丝/雷霆拉克丝/娜美/宝石
九人口可选:地狱火拉克丝+火男/维鲁斯组成六召唤使六地狱火。
一套可玩度非常高的阵容。
2、地狱火法师召唤使
阵容搭配:婕拉、玛尔扎哈、沙皇、小法、安妮、火男、约里克、劫等,以劫为核心
前期用婕拉、玛尔扎哈、沙皇等过渡
中期拿到火男、小法、安妮等组成3法师阵容
后期拿到劫阵容正式成型。
在这套阵容中炼狱辅助发挥伤害,主要以召唤使们进行输出。
阵容羁绊包括6召唤使3法师3炼狱2暗,阵容的核心为召唤使、法师等,尽可能多的在场上召唤一下召唤物,保证前排有人在抵挡。
阵容站位上采用最后一排站位的方式,因为会有很多召唤物上场,所以要给他们腾出前排空间,英雄们在后排也会有良好的生存和输出空间。
装备:
安妮:大天使
拉克丝:大天使、帽子
3、暗影地狱火法师
四影六地狱火带火拉克丝
阵容解析
地狱火能比较好的打出灼烧的效果,值得一提的是地狱火在9.22的云顶是有9人口成型的羁绊的,这个阵容里利用地狱火能比较好的打出消耗性的输出效果,尤其是火男配合地狱火将会更加的强势,拉克丝配合地狱火能更好的打输出,整体阵容的进攻效率还是很高的。
羁绊:4影&1大元素使&6地狱火&3法师&3召唤使
在地狱火的阵容里一般都会放在比较后面的阵容,最重要的是要保护拉克丝这张主核的牌,这个阵容的AOE伤害会比较充足一些,这样阵容能更好的配合四影的羁绊打出收割。
核心英雄
这个阵容里的大元素使拉克丝是比较重要的一张牌,利用地狱火拉克丝能更容易的配合阵容打出输出的效果,拉克丝的进攻效率非常高,尤其是在配合神装以后的输出爆发恐怖。
出装推荐
拉克丝在出装方面可以做出一些回蓝装,大帽子能强化法强输出,整体进攻能力很强。
【4】剧毒
(3)对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%
阵容搭配
1、剧毒极地狂战士
阵容构成:
6极地3剧毒3狂战士(8人口)
英雄为:狼人、奥拉夫、蒙多、辛吉德、布隆、狗熊、EZ、老鼠。
狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ以组成5极地阵容,再让老鼠装备冰锤就可以凑出6极地羁绊,而老鼠、辛吉德、蒙多可以组成3剧毒阵容,同时蒙多、奥拉夫、狗熊可以凑出3狂战士。
阵容羁绊解读:
6极地:
极地英雄的攻击有60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
羁绊解读:6极地可以帮助我们打出很好的控制效果,从而为己方后排提供足够的输出空间。
3剧毒:
造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗。
羁绊解读:剧毒羁绊可以大幅延缓敌方施放大招的时间,在面对一些大招流的魔法师阵容时可以打出不错的效果。
3狂战士:
狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。
羁绊解读:狂战士技能可以提高AOE伤害能力,能打出不俗的伤害效果。
装备推荐:
这套阵容的主要输出是老鼠与奥拉夫,老鼠可以给他冰锤、红Buff和飓风,冰锤可以让老鼠变成极地,从而打出控制效果,而飓风和红Buff可以提高输出能力,奥拉夫可以给饮血剑与肃静,增加输出与生存能力。
玩法解读:
这套阵容最前期可以找到沃里克与布隆凑齐二极地羁绊,这两个人的身材也不错
在四人口时可以加上EZ与狗熊,这样就能够在前期拿下4极地羁绊
中期可以寻找蒙多、鳄鱼或者贾克斯,凑齐3狂战士羁绊
然后升级人口,找到奥拉夫与老鼠,将鳄鱼换下,再给老鼠装备冰锤,这样就基本完成阵容
最后加上辛吉德就可以完成最终的剧毒羁绊了。
2、剧毒掠食者
掠食者
(3)对生命值低于25%的敌人直接处决
前期:大嘴、狼人、雷克塞
中期:蒙多、老鼠
后期:炼金
【5】钢铁
羁绊:生命值低于50%时,获得无敌状态
2钢铁:2秒
3钢铁:3秒
4钢铁:4秒
阵容搭配
1、钢铁掠食者
掠食者
(3)对生命值低于25%的敌人直接处决
前期:大嘴、狼人、雷克塞、斯卡纳
中期:魔腾
后期:拉克丝
2、钢铁森林刺客
上个版本的赌刺大家玩的都很爽,这个版本依旧很刺激,下面让我来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配
阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊
6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2费
首先我们回味一下上个版本的虚空刺,螳螂和卡萨丁担当大任,后来出的卡莎,就变得偏向后期运营
而9.22的赌刺前期就可以终极成型,而且虽然6口成型,但是丛林羁绊会让你多出一个丛林任意三星,那么就变成7个人
而且这里有3张1费卡,2张2费,太容易三星,并且人人都可以当主力,所以大家可以试试
皎月可带鬼书科技枪,妖姬可带无尽巨杀羊刀,梦魇可做半肉半输出,因为梦魇技能可以回血,配合肉装非常强力,建议绿叉羊刀龙牙!亲测
【6】海洋
2/4/6海洋:所有友军每3秒获得10/25/40点法力值
阵容搭配
1、海洋法师
法师:施法后有一定几率再次施法
(3)50%的几率
(6)100%的几率
前期:弗拉基米尔、辛德拉、锤石、岩雀
中期:泰坦、乐芙兰、小法师
后期:娜美
2、海洋守护神
守护神:守护神的总护甲提高
(2)+100%护甲
(4)+250%护甲
(6)+400%护甲
前期:弗拉基米尔、辛德拉、锤石、奥恩、狗头
中期:泰坦、石头人
后期:娜美、宝石骑士。
【7】山脉
(2)战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾
阵容搭配
山脉守护神
守护神:守护神的总护甲提高
(2)+100%护甲
(4)+250%护甲
(6)+400%护甲
前期:岩雀、奥恩、布隆、锤石、狗头
中期:泰坦、石头人
后期:宝石骑士。
【8】雷霆
羁绊:每当雷霆单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害
(2)造成60伤害
(3)造成200伤害
(4)造成500伤害
阵容搭配
1、雷霆狂战士
狂战士:战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人,普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害
(2)40%的几率
(4)80%的几率
前期:奥恩、熊人、鳄鱼、贾克斯
中期:蒙多、塞恩
后期:劫
2、雷霆刺客
刺客:战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人、刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率
(3)+10%暴击率 +75%暴击伤害
(6)+20%暴击率 +150%暴击伤害
前期:奥恩、熊人、乐芙兰、皎月
中期:魔腾、螳螂
后期:劫
【9】云霄
云霄种族:2/3/4位云霄种族英雄增加友军25/40/60%闪避几率
云霄光剑士
四风六光双剑士
阵容解析
四风六光的阵容在9.22版本是位于版本S级首位的阵容,这个阵容之所以强势最重要的点是因为搭配了“风-拉克丝”这张牌,形成的四风的纯种体系让团队的闪避能力得到提升,这个阵容是有点类似约德尔人的阵容,搭配光阵容羁绊的攻速进攻的效率还是非常高的。
羁绊:4风&1化身&6光&2剑士
在9.22版本的云顶之弈的棋盘变成了7*4的大棋盘,这个阵容站位前排可以给到一些具备坦度、输出能力的英雄,在后排尽量放置一些脆皮的输出英雄,拉克丝可用索拉卡替代。
核心英雄
拉克丝在9.22版本里可以说是任何阵容的核心牌,因为作为七费卡拉克丝具有10种羁绊拿到了拉克丝必然能让自己的阵容得到最强大的英雄的加持,新拉克丝进攻能力很强。
偷偷告诉大家三星拉克丝的大招伤害9999,顶级欧皇追三的话一个大对面全没了!
出装推荐
拉克丝的出装推荐做出双炽天使,大帽子能更容易的强化技能伤害,输出效率很高。
【10】光
当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。3单位获得10%攻速,6单位25%,9单位50%。
1、云霄光剑士
四风六光双剑士
阵容解析
四风六光的阵容在9.22版本是位于版本S级首位的阵容,这个阵容之所以强势最重要的点是因为搭配了“风-拉克丝”这张牌,形成的四风的纯种体系让团队的闪避能力得到提升,这个阵容是有点类似约德尔人的阵容,搭配光阵容羁绊的攻速进攻的效率还是非常高的。
羁绊:4风&1化身&6光&2剑士
在9.22版本的云顶之弈的棋盘变成了7*4的大棋盘,这个阵容站位前排可以给到一些具备坦度、输出能力的英雄,在后排尽量放置一些脆皮的输出英雄,拉克丝可用索拉卡替代。
核心英雄
拉克丝在9.22版本里可以说是任何阵容的核心牌,因为作为七费卡拉克丝具有10种羁绊拿到了拉克丝必然能让自己的阵容得到最强大的英雄的加持,新拉克丝进攻能力很强。
偷偷告诉大家三星拉克丝的大招伤害9999,顶级欧皇追三的话一个大对面全没了!
出装推荐
拉克丝的出装推荐做出双炽天使,大帽子能更容易的强化技能伤害,输出效率很高。
2、光召唤使
六光三召唤使二沙漠二剑士
阵容解析
在9.22版本的云顶光羁绊是比较主流的羁绊,这个阵容里如果能拿到五费卡的劫的话是可以给到劫光装备将其改成光来凑出六光的体系,这个阵容的整体进攻能力很强,同时还会有三召唤使能进一步帮助团队打出前场的效果,双沙漠配合六光的整体进攻能力非常强。
羁绊:6光&3召唤使&2沙漠&2剑士
在纯种的光的阵容里站位前排可以摆的稍微分散一些,这样前排能更容易的帮助己方的后排抗伤,劫放在角落能更好的选择进场的机会,中场放输出牌,光英雄的可替换性很强。
核心英雄
这个阵容里的五费卡的劫是比较重要的一张牌,会给到劫装备将其改成光羁绊,然后配合救赎、春哥能进一步增加劫的坦度加成,劫在阵容里的分身的实用性很强,进攻效率极高。
出装推荐
劫的出装推荐做出飞升护符改成光羁绊,必要的装备还有救赎、春哥增加保底的能力。
【11】影
羁绊:影英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新
(2)50%伤害提升
(4)100%伤害提升
1、暗影剑士
四暗四剑士双沙漠风
阵容解析
暗属性的羁绊在9.22版本的云顶也被大家广泛的使用,主要原因是因为暗羁绊里有大家非常喜欢的五费卡剑圣,剑圣在阵容体系里能打出暗&剑士的双重羁绊,进攻能力会非常强,并且在这个阵容里基本成型以后就是单等一张剑圣的牌,配合暗属性的羁绊进攻能力强。
羁绊:4暗&4剑士&2沙漠&2秘术&2风
这个阵容里的剑圣、亚索一般会放在前排,赛恩也放在前排,剑圣是作为主核的一张牌,在前排能更容易的契合团队打出进攻、输出的效果,剑圣的整体进攻能力很强,能更好输出。
核心英雄
剑圣是核心的暗羁绊的一个剑士英雄,利用剑圣配合纯种的暗羁绊的进攻能力非常强,尤其是在亚索变成两费卡以后在前排的身影就变得更加的突出了,神装剑圣能轻松的收割。
出装推荐
剑圣的出装推荐做出饮血剑增加回复,正义之拳是必须的,老贵族、帝国羁绊很好用。
2、暗影召唤使
四暗三召唤使双剑士双风
阵容解析
第五个阵容同样也是暗剑士的阵容,这个阵容除了利用主流的暗剑士剑圣来充当主核意外利用新版的玛尔扎哈也能比较容易的打出进攻性的输出效果,暗剑士的阵容在现在的契合阵容的程度会比较高一些,这个阵容里的五费卡劫也能充当输出英雄,整体阵容以输出为主。
羁绊:4暗&3召唤使&2剑士&2秘术&2风
前排站位依旧要稍微分散一些,其中暗羁绊的替换程度会比较高一些,最重要的还是要考虑利用暗拉克丝去替换一些英雄的输出效果,这个阵容的整体进攻的能力还是非常强的。
核心英雄
玛尔扎哈在近期的阵容里属于比较给力的英雄,蚂蚱在暗召唤使的阵容的实用性是非常强力的,作为召唤使能比较容易的强化前排的对抗能力,蚂蚱作为低费卡的主核能力很强。
出装推荐
玛尔扎哈的出装推荐做出羊刀、青龙刀能进一步增加输出的效果,鬼书的输出能强化输出
英雄联盟中什么英雄好打吸血鬼?
吸血鬼素来以强悍的续航和恐怖的中后期能力闻名于峡谷,通常来说游戏进行到后期的吸血鬼几乎无人能敌,不管是1v1,还是1vN,吸血鬼都能从容应对,是与卡萨丁一样属于救世级别法师。
既然后期没法压制,那我们就得把注意力放在吸血鬼前期,前期的吸血鬼没有装备堆砌之前,强度实属一般,除了不俗的续航能苟且发育外,很难威胁到其他英雄。这次推荐几个是我亲身体验过,对线乃至后期都能无脑暴打吸血鬼的英雄,大家可以去试试,效果立竿见影。
82开:狗熊许多人可能没想到,凭什么一个近战狗熊能压制吸血鬼,远程不是天生克制近战吗?其实用狗熊来对抗吸血鬼是很好的选择,首先狗熊的Q加速突进就能迫使吸血鬼释放血池来规避,而狗熊的Q冷却是吸血鬼的一半还不到,我们可以利用这中间宝贵的时间差来制裁吸血鬼,一旦吸血鬼被狗熊背摔到身后,就意味着吸血鬼凶多吉少了,其次狗熊身板坚实,吸血鬼反手爆发秒不掉狗熊,狗熊容错率就很高,打不过也不至于被滚雪球,最后狗熊基本都带点燃,配合W斩杀线可以抬得很高,往往吸血鬼还没来得及反应就当场去世了,所以狗熊算是反手压制吸血鬼的不二之选。
73开:掘墓原谅我还是喜欢叫这英雄掘墓,毕竟牧魂人这名字还是差了点味道。
我们都知道掘墓Q召唤的三个小鬼伤害非常之高,奈何在移速方面落后于英雄,才导致小鬼的伤害低迷,如果掘墓能先手用W圈住吸血鬼,配合E驱使小鬼集中精力猛攻的话,吸血鬼根本顶不住,一套轻松半血,因此用过的玩家都说好!(相信我,你会迷恋上的掘墓,这玩意真心好用)
以上两个是我尝试过铁counter吸血鬼的两个英雄,熟练度高一些对位必然压制。
在英雄联盟里有哪些英雄是完全克制的?
英雄联盟作为一个风靡全球的电竞游戏,其公平性不言而喻,非常公平,他不会因为你冲多少钱就会使你更厉害。英雄联盟最看的还是技术,你冲钱再多,买再多的皮肤也是没有用的,并不像天涯明月刀,你冲了40万一定不如冲了400万的。但是绝对的平衡是没有的,就像天涯明月刀里存在职业的克制一样。天刀里天香克太白,太白克真武,真武克神威,神威克天香这样的循环。而英雄里英雄克制有单个英雄的克制,也有类型的克制,大体的克制就有,远程克坦克,突进可远程,位移克突进。具体到英雄来说的话,刺客类型的英雄例如劫,男刀,阿卡丽,卡兹克,狮子狗梦魇等英雄克制脆皮类的英雄,例如所有ADC和法师脆皮,卢锡安,薇恩,卡莉斯塔,霞,小跑,卡牌,光辉等等。
而一些上单类型的半肉半输出,则是克制所有脆皮的,上单皇子,石头人,虚空恐惧能打所有脆皮,因为这些英雄半肉半输出,法师ad这些脆皮一套秒不掉他们,他们可以反手一套把ad和法师秒掉。接下来说位移克突进,举个例子,位移英雄可以拿伊泽瑞尔,而突进可以说劫。劫用大招突进来杀伊泽瑞尔,伊泽瑞尔利用自己奥术跃迁走掉,劫的技能够不到,打不出伤害,反而会被伊泽瑞尔点掉。这样克制的英雄不在少数,例如崔丝塔娜和男刀泰隆,泰隆大招突进崔丝塔娜,崔丝塔娜在泰隆靠近的一瞬间,直接用W技能跳走,但是崔丝塔娜是一个手很长的英雄,再跳走之后,在安全的输出范围内可以把男刀点死。以上就是英雄联盟的英雄克制所在,没有最强的英雄,只有最强的操作。
英雄联盟里相互克制的英雄还是不少的,下面就来列举几个。说出来大家可能不相信,兰博克制潘森,而且效果特别好谁用谁知道。我当初是看过一个视频说的,兰博克制潘森,然后我适了一下效果果然好。打潘森如果你是一个老兰博,那你就可以杀人戒出门,符文黄色护甲,红色法穿,蓝色也带固定法强。一级学Q,潘森Q你,你就去烧他。到了二级学E,拉开距离能Q就Q,能E就E。三级控温到70度在刚。记住一定要多消耗,毕竟他是AD英雄没有70度不要对拼。如果你兰博玩的少,那就一级学W,符文蓝色带减CD,他Q你,你就W一下挡住。
鳄鱼克制瑞文相信大家都知道这个关系。就连黑白在高分段碰到鳄鱼都不好打,鳄鱼的怒气机制和爆发注定了,他比瑞文更厉害。一级的时候鳄鱼都会学Q,这就要注意不要一级上来就对拼,瑞文有三段Q没有兵线对拼会吃亏。到了2级就可以上去跟她打一打,最好2级学E。都说3级鳄鱼要你命,攒够怒气就干。不过一定要切忌,到了三级的时候一段E如果被瑞文眩晕,不要盲目的交二段E乱追,在这里分享一个鳄鱼小技巧。鳄鱼到RE或者闪R,就可以打断R的后摇。还有一些克制非常明显的,像巨魔克制所有坦克上单,武器克制蛮王。基本所有AD在线上都克制薇恩等。其实这也是建立在,你和对面相同水平的情况下。我不认同没有不好的英雄,只有不好的召唤师这句话。你让李哥去用瑞文打打一个韩服王者的鳄鱼,你看李哥会不会打过。
这个克制是有大概规律的,基本上分为战士,刺客,射手,法师这四类!一般刺客是克制射手和法师的,因为四个的定位就是高机动性高爆发,基本上一瞬间窜出来就能秒了你。尤其是当法师和射手的血比较薄,那我在同样的经济的情况下,从操作情况下,一般来说法师和射手是敌不过刺客的。比如最传统的刺客,男刀和劫这样的,基本上过去一套开大不死也是剩个血皮,让你立马失去作战能力,像什么没有位移的和一定自保能力的后排,见到这种刺客是一定要跑的。然而刺客的高爆发也仅限于此了,绝大部分刺客对于战士来说都不太好使,因为作为战士,本身血比较厚,护甲比较高,那么如果此刻想要切这个战士秒掉他的话,基本上也是不可能的。然而绝大部分的刺客在,一套技能输出完之后都会陷入空虚,那么只要被战士粘上了,基本上也就没有什么命可逃了。所以作为战士是比较克制刺客的!比如还说男刀,如果他去切大虫子这样的或者盖伦如果不是碾压性的装备,一般是很难秒掉的,几乎不可能尤其是大虫子。那么秒不掉,就要挨打了。
那发过来,一般战士是比较惧怕后排的法师和射手的。因为战士的站撸能力很强,但是他们有一个致命的缺点,就是腿短,手短,那么在对线法师或者射手的时候,就免不了被消耗了。尤其是那种不灵活,没有什么好的位移的战士。所以说大体上是符合这个克制关系的。不过也有些例外,但还是看谁用!
我很坑,我也算LoL玩的比较早的了,然后教我玩的那个男的因为我每次都找不到自己在哪,所以让我Y锁屏玩。以至于我玩了3年还是锁屏玩,不锁屏打起来会找不到自己甚至其他人。还有只会两个英雄,安妮和TM,重复N盘的玩这两个英雄。但是技术还是不行,每次打起来就狂按键盘,都会担心我把键盘按破那种。但是我每次排位定位赛都不错,白银,我有方法,就是单排,然后进去就说给我辅助,反正不能让我中单或者打野,再马上强调自己是妹子,非常坑的妹子,求大神带我赢一把。然后大家都会加强警惕很认真的打,也不乏有人秒退。没事,妹子我接着排。虽然我坑,但是我从来不投降,每次处于超级大劣势,多半由于我,大家都要投了我还会鼓励大家不要投,翻盘的感觉如何好之类的。当然我打字的时候自己的英雄是不会动的,我不会边打字边玩。然后居然也有好几次队友被妹子鼓舞翻盘,以上描述应该可以看得出我还是比较坑的!