洛克萨斯,英雄联盟s12版本t0英雄排行?
T0英雄:圣枪涤魂赛娜 ,曙光女神蕾欧娜,
T1英雄:牛头酋长阿利斯塔 ,弗雷尔卓德之心布隆 ,仙灵女巫璐璐 ,潮汐海灵娜美 ,锁魂典狱长锤石,正义巨像加里奥 ,风暴之怒迦娜, 光辉女郎拉克丝,幻翎洛,众星之子索拉卡,星籁歌姬萨勒芬妮 ,琴瑟仙女娑娜。
T2英雄:蒸汽机器人布里茨。
德莱文是祖安的吗?
不是。
得了玩是属于诺克萨斯的英雄,他并不是祖安的,而且他还有一个哥哥,叫做洛克萨斯之手。
德莱文不同于他的兄长德莱厄斯的是战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的,他渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀,他先是在诺克萨斯军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享德莱文这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
LOL上单除了远程英雄和奥拉夫能克制诺手?
你好很高兴回答这个问题。
诺克萨斯之手( 德莱厄斯)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯得天独厚的优势。
当然大家都知道上单霸主洛克萨斯也有自己的短处:手短,怕控制,怕风筝。在游戏对线中,有哪些英雄可以克制洛克萨斯呢?
以下是个人觉得可以克制
第一
丽桑卓
冰女丽桑卓,这个英雄本来是用来克制上单剑姬这样的突脸型英雄的,对于诺手来说同样适用。利用被动不费蓝Q技能无限消耗,他E你你就WE走,Q慢慢磨血,W配合打野也挺好抓的,特别是6级,来个打野,诺克很容易送掉性命。
第二
武器大师
武器大师这个英雄,说很克制洛手也不见得。具体操作,E技能可以挡普攻以及诺手的W,这样诺手几乎打不出血怒来,Q技能的位移可以在诺手Q的时候跳进内圈,能有效的减少伤害并且不让诺手打出回血。即使打不过被拉走之后Q也能轻松跳眼逃跑,只是需要小心在空中被拉下来。武器对线诺手需要打多套,不能一直对拼,因为在双方血量都高的时候,一波是拼不死的,即便武器有E的存在,诺手也能打出血怒,容易被反杀。应消耗一波,对拼时应该在诺手还没打出血怒时就迅速解决战斗。
第三
无双剑姬
由于剑姬自身的灵活性和其W技能的格挡,只要挡到诺手的E技能就能稳赢,而且凭借Q技能能紧贴诺手进行攻击,导致诺手外圈Q无法刮到回血,而且被动的百分比真伤和大招的回血、加速绝对是打诺手的不二利器。
第四
狗熊沃利贝尔
在英雄联盟中,狗熊最近在上单位置也是比较强势英雄,对拼能力狗熊是很强的,被动可以恢复30%的生命值,即使是被点燃克制,也是一个很高的回复量,而且狗熊的W技能同样带有斩杀效果,六级大招,搭配技能增加的攻速,狗熊站桩输出能力是很高的,不像大树、石头人那样的传统肉盾,缺乏和诺手对抗的能力。所以在对线击杀上,狗熊打洛手还是比较容易的。我想一些玩过狗熊的玩家,应该能够明白,狗熊的伤害其实是真的高。
第五
河流之王
如果说诺克萨斯是英雄联盟里的近战爸爸,那塔姆可以称为“近战爹爹”,这个英雄虽然在辅助位置出现的比较多,但也是一个上单好手,因为他的技能非常适合对拼,基础技能伤害高,被动灰盾,又能完全抵消诺手的大招伤害。所以诺手在对线蛤蟆的时候,蛤蟆的优势很大,只要是相同水平下,诺手对线蛤蟆是会被克制的。因为蛤蟆的伤害值很高,只是大部分时候作为辅助位出现,玩家们感受不到而已。
其实克制洛手的英雄还是相对比较多吧,比如 无畏战车,鳄鱼,瑞文,俄洛伊等等吧。
这个总得来说还是要看个人理解和操作的。段位高的,会玩的人一般在对线吃亏的情况都会猥琐发育,等队友支援,或者抓敌方一波失误拉回经济或者打出优势来。这个毕竟不是1V1的游戏,需要团队的配合帮助和支援,不然就感觉这个打野位是多余的了。
以上是个人理解和看法,喜欢可以点个赞,谢谢!
你认为英雄联盟里1级不买装备可以点技能单挑的英雄中?
一级单挑最为考验英雄硬实力,没有装备加成也没有队友帮忙,靠的就是英雄个人输出,那么在一级时全联盟的单挑最猛的英雄有以下几位。
狂战士——奥拉夫
奥拉夫在一级时绝对是单挑最厉害的英雄,奥拉夫的被动狂战士之怒能够在奥拉夫每损失1%血量时提高1%的攻速,在游戏初期大家攻击力相差不多的事后,攻击速度是比攻击力更加猛的属性加成。一级单挑奥拉夫可以选择W技能残暴打击,开启W能够让奥拉夫获得持续6秒14%生命偷取以及55%攻速加成,并且在这6秒时间里奥拉夫每损失2%的生命,就会获得1%治疗效果加成。对于一级时的单挑,即使没有装备奥拉夫也能够拥有极快的攻速以及吸血,在一级单挑时奥拉夫可以说是绝对凶残。
蛮族之王
玩LOL的朋友都知道一蛮二易三信,作为老大哥蛮王在一级的单挑能力毋庸置疑也是非常的强,蛮王的被动战斗狂怒在蛮王每击中一个单位时会提供5点怒气,每一次暴击会提供10点怒气,而蛮王每点怒气能够提供0.35%的暴击,初始时蛮王就已经拥有35%的暴击,可以说被蛮王在单挑时如果打出两次暴击就会非常难受。蛮王的Q技能在一级单挑时作用也非常明显,被动提高5点攻击力,每损失1%生命提高0.15点攻击力,主动释放还能够消耗怒气回复大量生命。单挑时蛮王是越打攻击力越高暴击率越高,残血时还可以消耗怒气立马回复血量,在面对面硬拼时蛮王也是不惧怕任何人。
兽灵行者
乌迪尔在一级时单挑也是非常凶猛,拥有多种形态的乌迪尔在一级的时候可以选择猛虎形态,释放后乌迪尔的攻速会增加30%,并且在第一次攻击后,每三次攻击就会触发一次猛虎一击,在2秒钟时间内对目标造成30点额外伤害,在攻速起来之后乌迪尔可以在极短的时间里多次打出猛虎一击,同时Q技能的CD只有6秒那么意味着乌迪尔可以只有1秒的冷却期就能够持续释放Q技能,连续不断的加攻速平A让乌迪尔在一级单挑时也是难逢敌手。
巨魔之王
巨魔在一级单挑时可以毫不犹豫的选择自己的Q技能,虽然巨魔的被动需要周围有单位死亡才能够回复一定血量,但是Q技能太过强大以至于在一级单挑时即使没有被动也无妨。Q技能释放后会让巨魔下一次普攻造成20点额外伤害并减速对手,同时会增加巨魔20点攻击力让对手减少10点攻击力,持续5秒时间而Q技能冷却只有4秒,因而叠加起来巨魔可以持续不断的吸取对手攻击力,即使没有攻速贾加成也没有暴击属性,但是巨魔拥有比对手更高的攻击力也让其在一级单挑中非常强大。
lol手游出来后?
首先如果按当前手机游戏市场的前景下,估计都不用担心LoL手游会不会出来,光是“吃鸡”类的手游就够王者荣耀喝一壶的了。更何况还有山寨版的王者“农药”。不过王者荣耀会不会倒闭这个问题暂时都不用过于担虑。因为它毕竟是把马化腾身价抬到过富豪榜第一的位置过。
那么玩游戏人都会有一个玩腻期,无论什么游戏。可能你在电脑上玩LOL感觉操作和视觉都很爽,加上早期大部分人对LOL的亲睐,就认为如果出了手游也一定会火,甚至超过王者荣耀。其实未必,说简单点,LOL出了手游肯定画面及操作等体验肯定不如电脑版。说不定还不如王者荣耀简易的操作来的实惠呢!
这都是我个人的理解,并没有偏激任何一方。有的人认为“农药”操作过于简单,没什么技术含量。或许是对于熟练高手的你认为比较简单。那么试问你上过王者么?这个游戏这么火也是借着简易的操作平民化。让不同阶段的人都可以去体验。所以基础扎牢了想倒恐怕没那么容易。你说呢?
最后,我想说每一款游戏都有它的生命周期,这话没有错。像王者荣耀这么高的热度持久不退的手机游戏还真是为数不多。虽说现在有些下滑,但也是有着比较大的玩家基数。至于LOL在国内出了手游会不会火,不敢断言,但是只要深得网友和玩家的心,估计运气不会太差,你说呢?