闪金镇那一夜,你第一次被魔兽世界震撼到是什么时候?
我是从内测开始的玩家,话说这是美好的回忆,当时的德鲁伊是个全能却什么都行的职业,我却一直没有放弃过,想尽办法把德鲁伊一身的本事全用上,PK猫八字血线过半变熊击晕起身回恢复,对法师拉开八码变熊冲锋打断施放,记得当时T0.5时代,一次和一个骑士PK,一直打半天都分不了胜负,没血就加,没蓝就回,这种想尽办法运用职业技能的操作,是现在的魔兽世界给不到的乐趣,现在的太机械化操作难度下降副本讲的是战力,许多老玩都带着失望弃坑了。
魔兽世界中给你印象最深的场景是什么?
类似初入艾泽拉斯之类毕竟老生常谈,我说个不一样的,就是在5.2刚上线时还未削弱的世界boss乌达斯塔。
也许有人不认识这个世界boss,也许有人并不在意boss的名字或者已经忘了,所以我先帮各位回忆一下,乌达斯塔登场于熊猫人之谜,是5.2雷神再临版本盘踞于充满恐龙的岛屿——巨兽岛上的巨大魔暴龙,其登场一天后,由于其过于强大的技能和过高的血量,很快被暴雪削弱,而我们本来就不大的服务器却在其没削弱时组织了将近五个团进行了强行击杀。
(削弱前的乌达斯塔有8.7亿,削弱后是4.36亿,当然这是属性压缩之前的数值,两次属性压缩之后数值早已面目全非了)
我在那个版本主玩的是术士,但咱们知道奶萨总是被所有团队所需要的,所以我用的小号萨满,一开始我就把它当成了怒之煞和炮舰那样水平的boss,想着差不多就能打过,最多交个治疗之潮和灵魂连接,结果一开打,因为boss有个盛气凌人的被动(不吃嘲讽,但是T专精会有额外100%威胁值),我们又不可能就一个T,它看哪个T都不一定,导致魔暴龙的头乱转,一个焰甲冲击(60码半径的正面半圆形AOE,伤害足够秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我们想着这好办,给T分好先后,不接boss的T不动手就行了(打之前我们知道这个被动,T也有先后手,但后边的T一动手就打乱了)。
(至今还留着的截图,这会儿我们还在按套路攻略,也能看出我还是奶萨(请无视乱糟糟的界面,毕竟是小号,没有整理UI,也请无视白色框框,挡住的是团队框架,聊天框架和伤害统计))
前面我们还在按照套路试,但接下来发现这焰甲冲击跟其他的技能相比根本不算啥,乌达斯塔的灵火光束在削弱前每跳一次伤害提高50%(点名一个人造成伤害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱后每跳不加伤害),将近200人的团队执行力根本就不到位,灵火光束很容易打死一片,不过这也就算了,毕竟是有章法的玩意儿,做不到是我们自己的问题,但乌达斯塔另一个被动能叠伤害,每层提高10%所有伤害,在削弱之前层数没有上限,而且叠的贼快,这个buff叠高了之后,且不说T能不能抗住它的重压,60码半径的穿刺咆哮就能秒掉所有非T职业。
显然这个boss正常打是打不过的,不然暴雪也不会那么快就削弱它,咱们知道,魔兽世界中的世界boss和副本boss不一样,世界BOSS可以跑尸,所以我们强行击杀用的是虚弱复活的战术,在boss血量还剩10%左右的时候,所有人包括T就扛不住它的叠高层数后的伤害了,我们开始轮流虚弱复活,当然也不是全员虚弱复活,一部分DPS等复活CD,看穿刺咆哮释放完的瞬间复活,在下一个穿刺咆哮之前尽量多打几下,这样最终将乌达斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我们的墓碑,这场面还是挺难忘的。
你在魔兽世界中做过什么蠢事?
第一,选角色的时候看到圣骑士真的高大上啊,就是他了。
结果水平菜,玩起来一直总是冲到狗头人中间,被怪群殴(圣骑士是少数不怕群殴的职业,可我只知道砍砍砍),黑白世界总是陪伴在身边。这时有个战士和我组队,看着他一个个把玉石矿洞外的怪拉出来杀,羡慕坏了,连忙问啥技能不需要用脸开怪,他告诉我用弓!于是我找到大本营中的吴大师,这家伙很不负责任的跟我说,弓弩可以到铁炉堡学。
第二,我真不知道有矿道地铁这个高科技玩意。仔细研究了地图后,决定从湖畔镇走燃烧平原,走灼热峡谷,再去荒芜之地,塞尔萨玛,铁炉堡。这一路都是顶着问号往前跑尸!路上遇到两个好心人,一个骑士,一个法师,从荒芜之地把我护送到塞尔萨玛,这一路估计走了2小时。那时候好像没有大脚聊天,我都不知道怎么回答他们的问话,只是默默的走,他们也就默默的护送我。到了铁之后,我才知道受骗了,问了那个矮人大师,他说达纳苏斯可以学弓弩,好在我绝望了,否则怎么游过无尽之海呢?
第二,玩了会圣骑士之后,他们说部落比较好玩,而且亡灵还不用买食物。于是我练了个亡灵盗贼,从丧钟镇出来后,现在还躺在幽暗城的电梯上。