死亡骑士好玩吗,22贼牧具体打法和注意事项?
走A牧的关键牌: 拉兹 dk(合称58),莱拉,光照元素,北婊,卡扎库斯药水。
打法相对自闭,与otk卡组打法相似,就是攒牌,解场 ,压你血线,攒齐了一套带走你。
你最大的机会就是他需要攒够一定的低费法术,58全部抽到完全变身才能发挥出战斗力.因此你要根据他的出牌去猜测他手里可能是什么牌,根据牌库剩余卡牌来推算他下回合启动概率有多大从而做出相对正确的出牌选择,个人总结的对付走A宇宙牧的办法:牧师起手58天胡那种咱就不说了,赶紧开下一局吧(1)前期抢死:这没得说,天下还是快攻的天下,快攻打牧师一般情况下还是比较舒服的,只要防住AOE并且留住直伤一般情况下走A牧还是会被打得很惨的,注意防疯狂药水,不要去下无谓的小怪比如骑士摇的小兵,一般在龙息之前就能把牧师打得很惨。
(2)强迫变身:打牧师最忌惮的一点就是牧师强大的回血能力,而dk在增加牧师攻击力的却让牧师丧失了这一能力,所以一个没有拉兹而变身的牧师应该是大家比较希望见到的,而牧师被迫变身的原因一定是因为血线过低不得不变身加甲解场,所以有的时候该卖大哥果断卖,你卖的大哥越强牧师越有可能着你的道,比如巫妖王这货,一般一张dk卡就不亏了,千万别强迫症.(3)四攻爹:之所以极巴牧是牧师内战胜率最高的卡组,不仅因为铺场速度和随从质量极,更是因为极巴牧不仅有两个黑曜石护体,还有伊瑟拉这个四攻龙爹-----牧师天敌,既免疫了大部分牧师解场卡,又免疫了牧师最强大的AOE龙息药水,所以青玉徳们,鱼人骑们在你们下始生幼龙的时候你们的出牌思路就应该变成权利保护你们唯一的四攻龙爹的生存,本人在很多劣势局靠着强保四攻龙爹击杀了打赢了原本机会很渺茫的局.牧师能解四攻爹的方法除了用怪撞最有效的就是缩小药水+骇,不过宇宙体系走A牧能且只能有一次机会,而且在中前期同时抓在手里的机会不大如果中期就能1+4的话说明他一定有关键牌没抽到,还是不亏的.常用的的四攻爹:伊瑟拉始生幼龙凯恩血蹄瓦拉纳王子吸血虫骑士:亡灵法师(2攻随从)+剑龙骑术贼:二王子+三攻,暗影步二王子+两攻法师:肯瑞托法师 战士比较多术士:卑鄙的恐惧魔王(想到了再补充)只要尽量做到这些,击败走A牧还是不难的。炉石传说真你妈好玩。
魔兽世界玩武僧还是骑士?
依LZ所见,技能比较华丽的应该选SQ,可LZ想过没有,SQ在这个版本已经不再吃香了。武僧,打人可并不是一下一下的打,只是因为你现在等级低,无法将大量的技能连贯起来使用。就像一出来的猎人样,只有一直用奥术射击射怪,也很无聊的,等等级高了,就有技能循环了。
武僧,作为5.0新产生的一个职业,必有其强大之处。就如3.0出了个逆天的DK一样。武僧,三天赋专精,又能T,又能奶,又能高输出。我是玩猎人的,在没有武僧的情况下排本,伤害绝对能和法师抗衡。但一来了武僧,我输出的比例暴降,看着输出统计,心里那个痛啊!作为T,武僧绝不亚于红脸DK,就算是穿皮甲,也能扛!作为奶,也丝毫不亚于小德,牧师之列。综上所述,我建议还是玩个武僧试下吧,实在很不好玩,在重新练个其他的不就行了,有招募,怕啥呀!!
魔兽世界掉落最低的坐骑是什么?
在魔兽世界中有许多好玩的玩法,其中最让大家感到喜欢的就是坐骑系统了。魔兽世界的坐骑可谓是各式各样,而我们玩家目前还在天天刷坐骑,到底是什么样的坐骑让玩家每周必刷呢?下面就让小编带大家盘点一下,最好杀却最难掉落的5大坐骑。
5.午夜
作为70年代猎手阿图门的坐骑,想必各位对午夜也是十分熟悉吧。卡拉赞可谓是天天有人踏足,能带走午夜的人确没有几个……不过很荣幸小编成功的把午夜牵回了家。boss是没难度的只需一刀,坐骑掉落率低的可怜,成就也可以激活光辉事迹。
4.无敌
无敌是多么,多么寂寞。高高在上的巫妖王,自从能被人单独rush以后,无时无刻不在被人撸。h版本的wlk,主要就是看站位,要站在冰封王座靠山体的一侧,出冰霜球的时候及时把球击碎。不然一旦被球击飞,掉落塔底就要凉凉再次重新来过了。掉率非常低。
3.瑞文戴尔的死亡战马
这个boss小编在70级就天天撸他,一天少说也撸他三遍,他那把大宝剑小编都卖了一包袱了。就是这货的死亡战马死活不给小编爆出来,气的小编是天天抽他。此boss无难度,遇见一刀秒。就是前期要开门有点麻烦,必须要先清小怪。坐骑掉落率,低的我也不知道究竟有没有这个坐骑。
2.凤凰“奥的灰烬”
作为凯尔萨斯的坐骑,在70年代成功的抓住了所有人的心。70年代所有飞行坐骑最高只有280速度,只有奥的灰烬和角斗士的龙能达到310的飞行速度。小编想到一个很好玩的笑话,之前有很多人在一进风暴要塞的时候,以为看门的老1凤凰就会掉落凤凰这个坐骑。所以打完这个凤凰就有一片退队的,孰不知掉落这个坐骑的却是凯尔萨斯王子本人。此boss无压力一刀就见底,不过boss会再飞起来进入二阶段,再补一刀就好了。此坐骑掉率也是低的可怜。
1.米米尔隆的头部
飞机头真是小编的一大噩梦,在90级的时候小编单刷被虐的死去活来,最终懂得了单刷尤格萨隆的正确姿势,但是这货都是不给我把飞机头掉下来。因此小编建了许多小号,天天去撸尤格萨隆,掉落的橙色碎片都够做两把橙锤了。
炉石传说为什么术士会没落?
谢邀请,有喜欢可以关注我,每日推荐好玩新游。炉石从公测玩到现在,那时最强猎人T7,我第一次上传说就是这卡组,狂野术士很稳定,魔块术在狂野从17年到20年一直胜率很高,三年了,需要一定对卡组的理解,说说标准。 个人感觉首先是回血牌的欠缺。从标准狂野细分之后回血的卡就越来越少,而第二次退环境后冠军和探险家的回血卡 435鸡腿 雷诺都没有了,这个对后期卡组来说很关键!这直接导致血量价值大很多!反观术士本身技能就是掉血抽卡,回血的卡只有牺牲契约了,掉血的一大堆。往往场面和血量只能二选一,而且力代的消失大大减少了术士前期本身就不多的返场能力。最后说一下 弃牌机制真的挺傻的。作者:铁头怼者 术士之所以现在那么垃圾是因为术士的定位一开始就有些问题,之后又没能在卡牌上弥补起来。其牺牲的机制在卡牌上没有做到平衡。慢速卡组基本上是自己抽死的,两费两血一张牌本来就很亏(当然,也有人觉得不亏,就是那种天天timba,zimba的星际神族玩家),没有多元化的回血机制,目前能用的就333,苹果树,女王,不是回的量不够,是不够稳定。群体aoe机制,单一的,没有返场功能的aoe就是耍流氓!!!你4费一个地狱烈焰解一场,自己也一个不留,人5费又继续铺一场,你头不头痛?怀不怀疑人生?想不想炸玻璃渣?弃牌机制:公认的不稳定,虽然卡牌游戏不稳定是正常的,但这种建立在牺牲选择性的不稳定性就显得格外鸡肋了,官方还想强推,我就....当时大灾变加任务的时候还可以46开的打,脸好一点说不定就是55,64开了,现在...;抽牌机制,最近官方开始打抽牌体系了,我tm哪有那么多排可以抽?就算那个2费法术换牌,也不可能直接做完任务,还是要用到英雄技能(亏),手稍微不顺就要多亏几次最后还可能疲劳死。反观近期强势卡牌:爆破战,他的优势并不需要太大的牺牲,只是低费卡牌在身材上的略作牺牲,但效果强劲,一牌库炸弹,炸的你头皮发麻!最最最最气的是这套卡眷顾了强度和娱!乐!性!就算输了,每一次放炸弹进你牌库的时候,他都偷偷的爽的一批,炸弹抽出来的时候,他都笑的合不拢腿!所以术士想要保留原有机制的话(改变机制不大可能)就必须在卡牌上做加强,扩大卡牌由牺牲效果建立的优势;在娱乐性上,我觉得恶魔体系有很好的发展潜力,强度上,类似力代的牌会给术士提供很好的强度
还记得小时候玩过的昆虫有哪些?
小时候的条件不像现在,没有网络,没有手机,没有各种电子设备。小时候比较调皮,敢于去抓各种小昆虫玩。于是把天上飞的,地上跑的各种昆虫都抓来玩。
毛辣子(我们那时叫毛yi虫),这个虫子碰过的人想必也都后悔了,这种虫子枣树上是最多的,和叶子差不多颜色,上树摘枣的时候很难发现,所以经常中招。
知了,夏天最常见的了,小时候中午不睡觉,扛着杆子出去粘知了,那时候没少吃这玩意,还有知了猴,晚上拿着手电筒扫荡小树林。
蝼蛄,也叫土狗,会飞,会打洞,还会游泳,海陆空无所不行!经常捏住它的头,两个大钳子就使劲往外顶,这玩意也是害虫。
天牛或者花牛(都说花色的有毒),小时候经常抓它们去吓女生,或者用细绳拴住它的头,溜牛,哈哈挺好玩的。不过,这玩意应该是偏害虫类的,吸食植物的汁液。
磕头虫,这小家伙挺好玩的,用手拿着它,会一个劲的磕头。
蚂蚱,记得小时候跟爷爷去打门球,爷爷打球,自己就去旁边的草丛里抓,一下午能抓不少,还能抓好多螳螂,回来腌一下,用油一炸,给爷爷当下酒菜。
土鳖,好像也叫土元,小时候经常抓,然后弄一个罐子里面弄些土,将这些土元放进去养着玩,这玩意还是味药材。
蜻蜓,天气晴朗或者临下雨的时候,家门口就好多蜻蜓,拿着大扫帚一扑就好几只,这玩意生命比较脆弱,玩一会就把它们放掉了,也算是益虫吧,能吃蚊子,哈哈。
童年是美好的,现在城市的小孩子都体验不到这些乐趣了,所以我们有空的时候经常带孩子回老家,去体验农村的一些风土人情,体验农村的乐趣。
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