绝地求生大逃杀国服,PC版的绝地求生的现状如何?
这里是游戏震惊部,给你最震惊游戏新资讯!关于绝地求生的现状,因上线了新的地图冰封雪地维寒迪后,它居然重新登上的了Steam的在线玩家人数排行第一名,不过这并不能确定说的绝地求生不会凉,毕竟上线的新地图很多玩家都只是在蹭一个新鲜感!
接着还要说就是一直在讨论的绝地求生是否能够进入到国内,而腾讯能够成为它国内的代理呢?大多数的玩家都认为,只要企鹅拿下绝地求生的代理权的话这款游戏就有复苏的机会。刁难中国玩家,导致游戏热度下滑绝地求生之所以火爆的起来的原因,其中主要有中国玩家的因素,基本上这个游戏忘记都是以中国玩家为主,并且早开始这个游戏进入中国玩家的视野是以娱乐的爱国恶搞方式做为宣传内容被中国玩家熟知,后期蓝洞官方一直在刁难中国玩家去改变娱乐的方式,这可能就是凉的主要原因。
另外,由于国内的“游戏版号”审核等问题一直卡这绝地求生没办法进入到国内,很多玩家在玩绝地求生的时候,每个月固定给加速器上缴三十元的费用,也就是说买了绝地求生这游戏,还要每个月多花钱去玩,而国外玩家根本就不需要,所以很多玩家都在呼吁鹅厂去代理游戏解决他们的痛苦,可是这游戏的代理时间一拖就是一年,早就错过了它的游戏热度,自然越来越多的人没什么兴趣。
优化做的不到位,更新慢这回新上线的雪地地图更新算是最快的一次了,不然按照以往绝地求生的更新速度,不用说更新吧,就是说处理外挂和优化问题的都是好几个月一次,只有玩家投诉了才能看到它动弹一下。不过不好意思就是雪地地图似乎在上线的时候也没考虑优化好,接着地图真的有点太刺眼了,很多玩家表示眼睛不舒服。
硬配件要求稍高,大多数普通玩家点XP系统跟不上这句是本部开玩笑的说,不过也却是前期的绝地求生确实对硬件问题要求太高,主要就是国内玩家已经适应了优化好的游戏,所以大多数的中国玩家家电脑跟不上这种破游戏的破优化问题,然后就是长期的网络波动问题,很多玩家早早就弃坑了!
手游吃鸡火热,PC游戏逐渐被冷现在大多数的玩家多数娱乐的时间集中在的手游上,而且使用电脑的概率基本上也就工作吧,喜欢玩PC端游戏的玩家除了,90后~80后这片半数人群在,大多数都偏向手机娱乐范畴,然后国内的刺激战场和全局出击上线后,绝地求生就更加会被冷落,因为现在手游市场太大!
总体来说这游戏的凉的问题都是自己在作死,并不能怪中国玩家不买账,现在亡羊补牢的话就有点晚了!所以说逆袭的机会可能更小了,因为明年游戏行业会跟喷井爆发一样发展,很多新的手游游戏会冲击游戏行业,绝地求生的逆袭的机会更加的渺茫了,以上为本部的看法,如果各位有什么其他的看法,不妨在下方讨论讨论,另外别忘记点赞和关注哟!
绝地求生游戏凉了吗?
谢邀,作为从业者,我对游戏好坏不能单纯在感情上做出判断,我自己没有安装PUBG,玩也是在朋友家体验过,我觉得游戏本身没问题,但是因为“现象级”的助推,《绝地求生》可能本应受到的关注,太过于夸大。简单来说,这游戏可能真爱粉只需要50万,但突然因为走红给它带来1000万人,势必有大批量的玩家对它的内容快速失去兴趣,甚至因为一些更新等问题产生不满。
目前来说,从大逃杀模式一开始创新被玩家喜爱,到后来动视、EA等大厂开始在产品中加入大逃杀玩法,目前对于PUBG来说大环境并不再是一枝独秀的情况,而后期可能考验的除了技术能力外,更多是对蓝洞运营经验的考量,不过我作为圈里老人可以不避讳的说,蓝洞运营能力差在中国游戏业是出了名的。
但是傻人有傻福,蓝洞给了没人关心的一位制作人打造PUBG的机会,从而创造了一个爆款。很多人觉得PUBG要凉,是因为它从一开始300多万在线,跌倒了现在的90万,玩家流失率高达三分之二。你可能更关注它是为什么这样,有人说是运营商太差,有人说服务器变差,有人说外挂猖獗,但枫叔觉得一个核心问题,是游戏玩法虽然快节奏,刺激,但玩法也很单一。
单一的玩法,再火都会有冷却期。尽管可以辅助赛事比赛来增加关注和保持热度,但将PUBG放到和CSGO、DOTA2、LOL等一样的地位去看的话,它的人气又当如何呢?CSGO和DOTA2这可都是热门爆款,而且经久不衰,但你看他们在steam上的同时在线人数,实际也不是很高。但你从人家发售的年代去算,PUBG也经历这么几年后,还能有和CSGO或者DOTA2差不多的人气,就已经算不错了。很有可能,会比人家还要差,那真就应了大家调侃的那句话:“流水的热销第一,铁打的CSDOTA”。
对于蓝洞来说,PUBG现在的在线规模,不算凉。但如果说游戏要凉,我觉得这种现象级作品凉了,对游戏产业来说,对游戏环境来说,也是一件好事。当然前提是让大家都玩过瘾之后哈。毕竟现象级作品,有太多人蹭热度,自媒体更是为了追逐利益非吃鸡不谈,要不没人看,而很多好游戏因此失去了曝光的机会。
全军出击没有光子出品的绝地求生?
2017年大逃杀生存游戏风靡全球,中国玩家也加入了吃鸡大军的行列,腾讯也看准时机连续推出两款正版手游,当时网易的《荒野行动》占得先机凭借着低配置的大逃杀玩法拉了很大部分玩家,随着不到俩月手游《荒野行动》出来了,腾讯放出消息即将代理国服《绝地求生》。但是后来审批迟迟不通过,加上吃鸡热潮的消退,端游《绝地求生》游戏热情日渐渐小,与此同时吃鸡手游来了一波高潮,和腾讯的之前测略差不多,把一款游戏授权给两个游戏工作室,采用内部竞争的方式,一个是光子,另一个是天美,天美打造的《王者荣耀》一个是光子创造的《QQ华夏》,经过一年的竞争一个越来越好,一个越做越小。
小编自己亲身体验 包括结合诸多玩家对这两款游戏的感受,无论是在手机上还是在模拟器上两款游戏前期制作确实有差距,像画风,操作体验上,后来各自优化不断更新你追我赶,这两款游戏难分伯仲,但是前期因为没有获得版本号所以不能交易游戏都是免费玩。再说这两个工作室,天美打造的《王者荣耀》红的一塌糊涂,也正是如此连同游戏本身,玩家对天美的评判褒贬不一,这就导致《全军出击》在一开始就失去了很大一部分对天美反感的玩家转投光子的《刺激战场》这种先入为主的游戏体验是不可逆转的。天美在对待《全军出击》上显然没有对王者荣耀,激情要高,加上《刺激战场》国际版的推出到后来营销宣传不断跟进,玩家一提到吃鸡手游就是《刺激战场》最终就形成了刺激战场和王者荣耀共同并列的格局。最终。全军出击的游戏官网处在停更状态。
感谢邀请
腾讯的wegame即将代理绝地求生?
CS:GO的国内的代理权,早就已经被完美世界拿下,不过不清楚签了多久的合约。另外,CS:GO是Valve的作品,后来,Valve又做了一个大家都知道的Steam,这个平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
然后,腾讯眼红就在国内做了一个Wegame,目前游戏的数量正在快速增长中,凭借腾讯的渠道分发能力,极有可能在将来的某个时刻追上steam,如果真的有那么一天,CS:GO,也许真的也会到腾讯的口袋里面。
虽然腾讯代理了《绝地求生:大逃杀》,但是,这款游戏没有通过审批,版号一直都拿不下来,国内也就一直都没有上线,估计腾讯也是不抱什么希望了,所以腾讯又代理了《堡垒之夜》,相比之下,《堡垒之夜》过审会更容易一些。
另外目前的CS:go的热度也并不算高,腾讯作为一家商业公司,近年来不难看出他对于大热游戏的追逐,而且本身已经有了CF。
CS:GO,腾讯没有考虑的理由
绝地求生开外挂为何会如此猖狂?
谢邀。作为吃鸡老司机,大熊玩的绝地求生起码也有500把了吧。最初的时候,这款游戏并没有这么多的外挂,玩家都是靠实力吃鸡的。但是....听大熊说下去吧....
风靡中国不得不说这款游戏能够在玩家中间掀起一波热浪,很大一部分的原因是在主播上。从最开始的一两个主播,到现在的成千上万个主播。玩家在直播中体会到这款游戏的乐趣。从而引起了绝地求生的热浪。大熊也加入了第一发队伍,开始了吃鸡生涯。
外挂猖獗在吃鸡开始出现在朋友圈之后,身边的朋友都开始了吃鸡。这款游戏真的火了,但是,伴随着火热的吃鸡热浪之中,还有很多的是外挂开始出现。外挂的制作技术真的可以说是惊天动地了。咱们看看。很多外挂甚至是做到了雷人的地步,小伙伴可以看看。
加速挂这个挂,你说搞不搞笑?真的是可笑了,咱开车都没他跑的快。真的是没谁了。
路飞挂这个挂大熊看到的时候,真的是笑的人仰马翻。
原因两点在我看来开挂的原因不出两点:第一,为了吃鸡。第二,为了娱乐。但是,开挂玩游戏这个行为真的是可耻的,不能把自己的快乐建立在99位玩家的愤怒之上。对吧。最后,祝福小伙伴们。多多吃鸡,天天吃鸡哦。小伙伴们点赞评论哟。爱你们么么哒。