wow橙杖任务在哪接,你对魔兽怀旧服有什么看法?
《魔兽世界》怀旧服的消息屡屡传来,很多人对此都有自己的看法。下面我从一个老玩家的角度谈谈个人的见解。我从2004年年中进入Beta测试,年底玩韩服,05年春天玩国内测试服,4月26号建号一直玩到约2010年,完整经历了“地球时代”,应该有一定发言权。
目前对怀旧服最主流的声音之一是,没有点卡,不好!这个我就有话说了,当年我们玩地球时代,我们骂的是“只有点卡,不好!”为什么现代人反过来开始骂月卡了?要搞清楚这个问题,必须从根本出发来看看月卡和点卡哪个更贵?
按目前的价格,半年360,但有几个人会真的充360然后在半年时间里一直刷?我们就按一个月75块算。然后再说点卡,当年点卡分两种,30块钱4000分钟,叫大卡;15块钱2000分钟,小卡。那很容易可以算出一张月卡=2.5张大卡,或10000分钟游戏时间。也就是说如果一个月里你玩1万分钟以上,月卡比点卡划算。
(我知道点卡价格改过,一会下面还要说到)
1万分钟,这可不是件容易的事。一个月30天,相当于每天要玩300多分钟,将近6个小时。猛一看简直不可能,你让我现在一天玩6个小时魔兽,别说没时间,就算有时间,我根本不知道玩什么。作为一个边缘玩家,我现在一般在每个版本末期上去玩一阵,打点开荒装备;然后在新版本开放时上去把级练满,大概要花15~20小时吧,再刷一会副本,然后就没事干了,继续AFK。这也是为什么有人说现在的wow太快餐的原因,你可做的事情已经很少而且很集中。
但以前,地球时代,完全不是这样。你可做的事情太多了,级没满要练级吧?装备不好要去副本刷吧?专业技能要不要练?没钱买千G马你不烦?
由于游戏屡次改动,现在练级已经很轻松,首先花钱就可以直接到100级,100级之后再练十几个小时就到110级就满了。以前哪有这种服务?既不认地图又不熟任务,就算我有韩服、内测的经验,练到45级(当时封顶)也花了一个多星期,每天起码8个小时以上的游戏时间。至于纯新手,一个月过去还不到45级的比比皆是。
再说装备。现在有随机团队本,刷一身低保装问题不大。以前哪有这种东西,为了搞一件蓝装你恨不得上刀山下火海。当时大家对蓝装迷恋到什么地步?我们30级左右时在南海镇一带练级打鱼人,鱼人有几率掉蚌壳,蚌壳可以开出来一个东西叫彩色珍珠,是一双蓝色的“蛛丝之鞋”的原料。这鞋属性很差,加精神的,没什么卵用。但是当时大家不懂啊,只知道是蓝的,蓝的能不好吗?那么这个彩色珍珠价格被炒到1.5G一个——当时1.5G能值人民币两块钱。从这种细节你就可以知道当时大家对装备是什么态度了。当然那时也有很多暴富传说,朋友在西瘟疫刷锅,狗屎运打到一把克罗,卖了3000人民币!所以这游戏里的装备确实是有魔力的。
专业技能是什么东西?现在练专业我不知道怎么练,好像都有速成方法。以前没这种东西,就是一点一点挖矿采草。裁缝更惨,满世界喊着要收布,就指望着把技能冲上去能造14格包可以回血,结果真冲上去了发现14格包根本卖不出去——买得起的人早就有了,没有的都是买不起的。还有练锻造也是大坑,地图上跑半天遇到个小瑟银矿,挖一锄头就没,那种心情现在的玩家是不可能懂了。
最后,一切问题都是钱的问题。到了60级你没有千G马,走在路上就低人一等,从身材到移动速度都低人一等。你就是想要有一匹马,必须得有这么一匹马,而它的价格是1000G。我自认也是个奸商,没少干那种把装绑绿装(小号锻造打的)按3、4个G价格卖给穷苦的一线民工的事,但攒够买马钱还是满级后快20天的事,我还是个术士(术士的千G马是做任务做的,成本大约400多G)。当时需要用钱的地方太多了,学技能要钱(当时技能是每升1、2级就有一个新技能可学,学一次要好几个G),冲专业技能要钱,拍卖行里还经常有些海豹人挂出打到的装绑紫装在那里诱惑你……赚钱的方法说实话,根本没有。当时没有日常、周常,没有Raid队甚至没有副本队,你怎么赚钱?除了采集就是刷,所以才有刷锅、厄运西刷大树、单刷BRD酒馆、刷提尔之手、刷ZG鳄鱼……后来有个版本改了,满级之后再做任务,多出来的经验可以折算成钱,于是大家又满世界找任务做。有这么多事可以干,怎么会没有在线时间?
在那个年代,我一个月大概用4~5张点卡,大卡。事实上当时沉迷WOW的地球时代玩家,每个月3张大卡起步。作为对比的是台服包月大概是88块钱,一比之下当然是月卡划算,所以大家都喊着点卡太坑了,我们要月卡!
那么回到一开始的问题,月卡划算还是点卡划算?如上文所说,每个月游戏时间可能会在1万分钟以上,甚至是2万分钟。以改过的点卡价格,30块2700分钟来算,需要7.5张点卡也就是220块,而月卡是75块。哪个划算,一目了然。
有人说了,不行啊,我现在是休闲玩家,我不可能一个月2万分钟的去肝啊。说得好,这就是第二个问题,我们还会不会那么肝?
答案是不会,因为没有肝的环境了。
会说出“点卡比月卡好”这句话,就说明其实你从心底已经排斥那种昏天黑地的玩法。可能你只是想上去休闲一下,一天玩个10来分钟,当然心情好也能玩几个小时,打个副本或是挖挖草挖挖矿,费伍德拔一拔萝卜,钓鱼做泰坦等等。但前提是“心情好”。现在这社会,要想心情好可太难了。至于什么Raid?开荒?哦兄弟我大号装等都上千了橙色武器也拿过好几把了,现在再回来打什么Raid,去拿一些紫装(我过过手的紫装起码有上万件)?那是不是有点太落后啊。
所以归根结底是我们见过了,对游戏失去了新鲜感。
说到这里可能会有人跳出来bb,你们老年人真是身上一股陈腐气息!说了这么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表个态:开怀旧服,我会玩,至少会玩一个月。不就是几十块钱嘛。玩什么?找感觉。想我还在韩服玩的时候,从来没参加过Raid;后来国服内测,勉强打了一次STSM,还没打通;最后开公测,我就特别想打穿五人副本、尤其想去Raid。为了这种欲望我奋不顾身,和朋友一起运作着人最多时能组出3个大团的公会。如果现在回去,我只想静静地当一个普通玩家,随便玩玩,不想获得什么,也不打算对谁负责。因为当RL、会长的责任很重,世界频道经常有人会喊xx公会xx骗点卡/抢装备,然后你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是这一点。如果有怀旧服,我就打算解决这个遗憾。
弥补当年的遗憾!这大概是怀旧服存在的价值。新玩家不会来,老玩家里自认为圆满了的,大概也不会来,只有还留有遗憾的人会来。我觉得这就是怀旧服的状况。
WOW法师橙杖任务怎么做?
要完成WOW中法师橙杖任务,首先需要达到60级,并且完成一系列前置任务。
然后,你需要收集一些特定的物品,包括龙人的鳞片、黑龙的鳞片和熔火之心等。
这些物品可以通过击败特定的怪物或者完成特定的任务来获得。
完成这些任务后,你还需要与一些特定的NPC对话,完成一些魔法试炼。
最后,你将获得法师橙杖作为奖励。这个任务需要一定的时间和耐心,但是一旦完成,你将获得一件强大的装备。
回到第一次接触魔兽世界你会改变你的阵营吗?
部落和联盟,表面上看来,只是游戏内的两个阵营,但是实际上他是根据人的性格来进行的划分。就好像最近很火的游戏,第五人格,所有的角色,不过是你其中一个人格在另一个世界的分身。
魔兽世界的影响要从魔兽争霸算起。
人族中规中矩,更有代入感,各个兵种分工明确清晰,玩人族让你更理性的去分析,就好比下围棋一样,排兵布阵,运筹帷幄。所以玩人族的人,性格给我的感觉都不是很活泼,爱思考。精灵族有一种仙气,小精灵缠绕树木,跳跃的小树精,会走路的建筑,很喜欢山岭巨人拔起一颗树的感觉,好像是神话里会发生的事情,月神MOON的战术更是诠释了这一种仙气儿。亡灵族的沉闷和压抑,其实带给人的是一种,黑暗中坚韧和抵抗一切的恐怖力量。无论是通灵师的喃喃低语,还是食尸鬼的张牙舞爪。还有阿强召唤出的小虫子钻出地面的感觉。冰霜巨龙口吐寒冰等,玩亡灵族会有一种暗爽的感觉。提起兽族,冲天的战鼓又一次响起来。号角吹起来,科多兽上面疯狂敲鼓的兽人,来势汹汹的狼骑兵,战斗场面令人头皮发麻。老牛扛着个大木桩不向地面砸过去,萨满祭司治疗链形成一个个的多边形,粗野奔放的建筑风格等,都诠释着兽人的精神,那就是向前冲,别回头,为了胜利和荣耀。所以喜欢兽族的人,给我的感觉就是很单纯,讲义气,重感情。因为我比较叛逆,喜欢自由,玩惯了传奇世界,习惯了荒凉和沙漠,所以,当我来到杜隆塔尔,我就喜欢上了这片土地,每一寸土地上,都曾有过我的脚印。喜欢贫瘠之地一望无际的荒野,曾经在十字路口自由的奔跑,甜水绿洲寻找半人马。我也曾顺着山坡跑到山顶,四处眺望。
歪脖树下面的修玛,你还好吗?
魔兽世界怀旧服入坑第4天?
Hello,这里是碎碎念君。
虽然这么说不好听,但我建议不要为了《魔兽世界》耽误家庭的责任,游戏休闲玩玩就好,毕竟60年代想认真玩,完全不是一个背负家庭的上班族受得了的。
《魔兽世界》60年代《魔兽世界》怀旧服让许多曾经的玩家找回了过去的时光,岁月有着将苦难锤炼为香甜的魔力,那些过去看似不友好和硬核的设定,随着时间的匆匆,也变成了金灿灿的回忆,一如初恋般的美妙。可以想象,此时此刻不知道多少老大爷们,在电脑前感动的泪流满面。然而,纵使回忆再是美妙,时间也不可能回到过去,天下终是没有不散的宴席。而现实,也成为了老玩家们眼前重重的一道槛。这个熟悉而陌生的艾泽拉斯,不能再像以前无忧无虑的闯荡了。
游戏VS现实其实,作为一位老玩家的我,现在同样是没有多少时间认真开荒了。刚4天就压力很大的话,《魔兽世界》到60年代后期那是没头的,DKP制度,门口待命,以及动辄连着月灭团,磕磕绊绊的副本,和稀有的掉落,哪个不是需要投入大量时间的内容?
在年少之际,我们可以无所顾忌的肝团本,找资源一找一下午,然而当背负起家庭的重担时,这些显然不是能够承受的了。而若是为了游戏耽误了现实,亏待了妻儿的话,那显然是非常不值得的。
因此,碎碎念君建议,《魔兽世界》怀旧服适当休闲玩玩即可,莫因沉迷游戏耽误了工作和生活。尽管我很热爱《魔兽世界》,但我并不愿看到怀旧服火爆的背后,是一个个破碎的家庭和留下残缺童年的孩子。
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。大家觉得魔兽世界哪个版本最经典?
我觉得熊猫人开始往前的版本都不错,最好的当然是60年代,当初2005年和宿舍同学一起通宵玩,最初选了个PVE服务器,练了个德鲁依,然后58级被拉去MC,清楚记得加尔这个BOSS让我打酱油治疗,最后10%团里之间都没蓝了,而我满血满蓝旁边傻站着,当初基本都用UT语音,就听见有人喊我让我赶紧去加血,也有治疗密我让我给激活,让后就过了,团里就我一个德鲁依,我拿到了人生第一件紫装,塞纳里奥头盔,激动死我了,但是穿不上啊,没60级....后来转去了一区pvp重新练了个术士,公会的术士美女帮我做千金马任务,她有道具,反正就稀里糊涂的5个人跑去厄运之锤拿到了马,再到后来的BWL,安琪拉废墟,遗憾的事当初加了一个小公会,没去过安琪拉神殿和纳克萨玛斯,可恶的安琪拉开门也被部落在半夜给做了,60年代经典的太多!直到有一天下午没课去网吧,突然发现外域开放了,九城居然这么低调,升级升级,一系列的门任务,70后开始刷虚空龙和虚空鳐的声望,打得最多的就是卡拉赞了,当然格鲁尔和毒蛇神殿,海加尔山,BT都是DKP制度,只有卡拉赞是新认识的朋友组的需求团,这里认识了好多朋友,馆长要学会跳石像顶上,艾兰站在门外的bug以及玛克扎尔王子所有人除了坦克都站在门口,真是历历在目,记忆犹新!太阳井开了之后,日常开启,然而就在这个阶段,我和新的朋友们选择离开了国服,去了台服,因为外服已经开放WLK了,这个版本,我的小战士拿到了人生中第一把橙色武器,后期人已经开始减少,到了CTM中后期,人又少了好多,不过我们还是有10人固定团的,我术士做出了橙杖,熊猫人开始,人走了一大半,从国服一起来的朋友也没剩几个了,我就和剩下的一个朋友又从他公会组了个10人固定团,同样4个号术士,牧师,盗贼,DK都做出了披风,熊猫人结束之后,就开始断断续续的玩了,基本算没玩吧,玩了小半年亚服暗黑3,还是我用G币换的cdkey,直到去年正式AFK,玩不动了,没有上大学时那么多时间了,每个职业都有,神器点数刷不动了,一晚上只能做一个号的日常电脑还是在wlk时期按当时配置买的,电脑也不怎么带的动了,人也基本AFK或者回国服了,剩下的就是冷冷清清的服务器,从2005年开始,真算得上一部辉煌的历史,哈哈,电脑里还保存着客户端,但是没更新了,硬盘里保存着从2005开始的大量游戏截图,舍不得删,一个wow,就是我的青春啊😭😭😭😭
2008新年快乐老祖尔格拉布-哈卡九城关服纪念网易开服当年影月谷古尔丹跟人借钱买了大鸟,激动暗影迷宫,确实都是T3,然而不是我们穿的当年的卡总,最喜欢骑鸟拉着它,然后残杀从日岛传送过来做日常的,暗影箭吃不消,两发必挂公会活动,格鲁尔卡拉赞后门屠城,然而是失败的当年术士单刷血领主,为什么高阶祭祀塞卡尔的老虎站树桩卡BUG一次就出了,龙永远没出珍藏,10人老版祖阿曼