腾讯 吃鸡,荒野行动终结者比得过刺激战场全军出击么?
大家好:
谢谢邀请,我想说的是,我体验过刺激战场,荒野行动和终结者,还有全军出击,在我看来,这四款游戏各有千秋,玩哪个,全凭自己喜好,至于比不比得过,得看腾讯,网易的工作室如何运营,以及两个公司在反外挂方面是否给力,首先我讲下这几款游戏的优缺点吧,如下:
终结者2,这是我玩的最早的一款吃鸡游戏,画质确实很好,我认为终结者2是四款游戏中画质最好的一款了,但是就是地图相比荒野来说小了一点,四排时候人太多,一个地方会落下一大堆人。画质好是它的优点,也是它的缺点,为什么呢?因为画质好,需要的配置就高,有些手机无法流畅运行。
荒野行动:画质一般,但是荒野拥有6400*6400超大地图,因为画质一般,所以对硬件要求低,我的电脑是联想G480,五年前买的,玩起荒野来照样不卡,所以,现在大家说到网易的吃鸡游戏,大都是指荒野行动。但是,小编亲测,荒野的外挂太猖狂,基本人手一个透视(网易对其他的外挂封的很厉害,其他的外挂开一次基本就封了,但是游戏荒野行动是免费玩的,开挂无成本,封号之后继续换号开挂的大有人在),因为外挂的存在,所以也让荒野行动损失了一批用户。希望后期网易在反外挂方面能有强有力措施。
关于腾讯的两款吃鸡游戏,大家去玩腾讯的两款吃鸡手游,大都是冲着正版二字取得,还有挺多人是因为抱着去试试的心态。我玩刺激战场较多,刺激战场算是对绝地求生端游的完美还原,玩起来很有感觉,但是,我用模拟器玩的时候,开的低画质,电脑勉强能流畅运行(和玩荒野行动一样的电脑),但是我总是感觉玩刺激战场比荒野行动有感觉一点,所以这几天一直在玩荒野行动,也可能是刺激战场刚出来,外挂少。
全军出击这款游戏,相较于刺激战场,竞技性要弱一点,腾讯加入了很多自己的东西,如各种新模式,适合对FPS游戏不是太精通的群里,适合在里面聊天带妹等。总的来说,根据网友反映,大家还是对刺激战场更看好一点。
市面上现在出了这么多吃鸡游戏,是我们这些热爱吃鸡游戏的玩家的福气,希望腾讯网易能携手并进吧,至于比得过,比不过,主动权在各位玩家手里。
各位小伙伴,你们喜欢玩哪款吃鸡游戏呢?欢迎评论里与我交流哟,喜欢可以关注点赞,谢谢各位的支持。
为啥电脑和平精英一直在匹配中?
造成这个结果可能有两个原因:
1、该模式该时段匹配的人数过少,例如在人少的上午一称双排就很难匹配到人,一般都需要等个十几分钟。
2、您与您的队友段位差太大也会导致长时间匹配不进去,众所周知,游戏给您匹配的玩家都是与你段位差不多的,所以尽量选择与自己段位相差不大的队友。
腾讯为什么要出两种吃鸡游戏?
腾讯发布两款吃鸡手游的目的,是为了让自己捕获更多的玩家。
在腾讯尚未发布两款绝地求生手游前,让我们先来看下市面上所存在的吃鸡手游、
腾讯:CF手游、光荣使命
网易:荒野行动、终结者2
小米:小米枪战
根据市场的数据统计,荒野行动的活跃玩家达到了2500万,而终结者2的活跃玩家达到了1000万。而这些玩家选择荒野行动或者终结者2的很大一部分原因,便是因为绝地求生的流行,让吃鸡文化成为了当下玩家热捧的一个话题。
无论是匆匆上线的光荣使命,还是CF手游大逃杀模式,都很难从网易的两款手游中抢到足够多的玩家数量。此时,腾讯需要一款在质量和口碑上都要超过对手的游戏。而腾讯旗下的天美工作室显然需要担当这个重任,毕竟腾讯最王牌的手游《王者荣耀》便是天美出品。
值得一提的是,天美研发的全军出击是单独研发,而光子工作室出品的刺激战场则是腾讯、PUBG合作,光子工作室依据虚幻四引擎进行开发。虽然天美在人气上要远超光子工作室,但光子工作室在业内的口碑却要远远好于天美,为了防止人气爆棚但口碑不行的局面发生,腾讯选择了双管齐下也并不是没有道理。
就像网易在上线了荒野行动后,又上线了品质更优的终结者2,原因就是为了收割那些对于品质要求更高的玩家群体。两款游戏我都已经进行了试玩,相信玩家们已经能够对比出《刺激战场》和《全军出击》哪款游戏更适合画质党,而哪款游戏能够让千元机也能流畅运行。
两款游戏存在的目的,并非是为了内斗,而是为了将网易的吃鸡手游玩家吸引到自家的游戏中来。毕竟,有玩家的游戏才有可能活下去。
腾讯两款吃鸡游戏出来后?
感谢邀请!是这样的,我觉得不会大量大量流失,因为王者荣耀和腾出新出的两款吃鸡是不同类型的游戏,还有在手机上操作手感也不是很好,王者荣耀,在操作手感上,还有在画面的打击感上,还有就是王者荣耀还有很多妹子,这些妹子的数量也非常多,她们对于吃鸡手游,多半是无感的,所以综合上面所述,腾讯的吃鸡手游,虽然在宣传上因为有自己的优势,做的也很好,但是归根到底也是两种不同类型的游戏,王者荣耀还有那么多的妹子,妹子对于操作比较复杂的,不会有太多感觉,所以腾讯吃鸡游戏出来后,王者荣耀会有一定流失,但是不会大量流失,谢谢邀请。^O^
腾讯的两款吃鸡游戏靠什么盈利?
题目里问的腾讯两款吃鸡游戏,武夫理解着应该就是《刺激战场》和《全军出击》了。其实腾讯还有别的吃鸡手游,我们其实可以参考一下,并考虑其盈利模式。
一、衣服、饰品、皮肤等。
这个可以参考《绝地求生:大逃杀》,靠开盒子、卖钥匙、抽奖等,得到衣服、饰品、枪的皮肤等。
而且,腾讯肯定也会上线一个官方的交易平台。
二、游戏内消耗品。
金币什么的就不说了。
心悦会员等等特权肯定是会有的,《刺激战场》里已经有心悦会员的入口了,有什么特权就看腾讯了。
会不会像《穿越火线》手游一样开VIP就不知道了,但是别像《王者荣耀》一样整个加速器就行了,要不还真是纠结。
三、软广告。
这个参考《穿越火线》手游。
没错,看看这个红白的配色,是不是特别眼熟,对了,就是肯德基,而《穿越火线》手游有一次为了配合活动,把中医疗包直接改成了“全家桶”。我们可以试想一下将来《刺激战场》《全军出击》把饮料改成“健力宝”的样子:某人气百万的主播在直播中大喊,谁有健力宝,给我一瓶。
当然还有这个,《穿越火线》里现在这种轿车还全都是“别克”,越野车也有“别克”。我觉得“北京吉普”可以直接参与一下。
四、各类授权和认证。
之前不是有很火的《绝地求生》主播不开挂的认证么,我觉得将来手游上认证会更多吧。不是模拟器的认证、不是开挂的认证等等都会有吧。
授权可以理解为对这个游戏商业用途使用权的授权,包括周边、直播、活动等等,毕竟现在保护知识产权。
五、联赛
这个就更多了,战队门票就是个很大的收入,当然这个还有很长的路要走